Crescent Kick/ModA/fr: Difference between revisions

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== Mises à jour ==
== Mises à jour ==
*07/12/2017 (KR)
*07/12/2017 (KR)
**Correction d'un bug concernant l'absence de suspension de temps pendant l'exécution de la compétence.
**Correction d'un bug concernant l'absence de suspension du temps pendant l'exécution de la compétence.
*14/12/2017 (KR)
*14/12/2017 (KR)
**Correction d'un bug concernant l'absence de la protection K.O pendant le chargement de la compétence.
**Correction d'un bug concernant l'absence de la protection K.O pendant le chargement de la compétence.

Revision as of 15:02, 26 June 2018

[Spécial actif : force]
[Alternance] Rena crée une tornade de vent d'un puissant coup de pied. Maintenez la touche de compétence pour renforcer la portée. Chargée au maximum, la portée augmente de 150%.

(peut également être utilisée pendant un saut)

Consommation d'EN
  • Max. 2 cases en cas de coup parfait.


Conditions

Spécialisation Niveau requis Compétence de base
Anemos 99 Coup de faucille


Informations de la compétence

Donjon

Niveau requis Rafale (physique) Coups max. Coût en PM Temps de rechargement
99 261% 16 180 PM 15 secondes

JcJ

Niveau requis Rafale (physique)
99 93%


Attributs de la compétence

Renforcé Coup de faucille Mortel Coup de faucille
Effet de l'attribut Effet de l'attribut Details
Coût en PM
La force d'attaque augmente et passe à 120% La consommation de ressource augmente et passe à 120%.
Les effets défensifs et 50% de la défense sont ignorés en donjon, 25% en JcJ
216 PM


Détails et astuces

  • Comme les dégâts n'augmentent pas pendant l'utilisation du booster, ni lorsqu'on charge la compétence, la version classique de Coup de faucille est capable de faire quasiment deux fois plus de dégâts au total. Le principal avantage de [Mod] Coup de faucille est sa portée grande portée verticale.
  • [Mod] Coup de faucille peut infliger 4,176% (1,488% en JcJ) de dégâts physiques en supposant que tous les coups touchent la cible.
    • Avec l'attribut Renforcé, la compétence peut infliger 5,011.2% (1,785.6% en JcJ) de dégâts physiques.


Mises à jour

  • 07/12/2017 (KR)
    • Correction d'un bug concernant l'absence de suspension du temps pendant l'exécution de la compétence.
  • 14/12/2017 (KR)
    • Correction d'un bug concernant l'absence de la protection K.O pendant le chargement de la compétence.
  • 05/04/2018 (KR)
    • Dégâts augmentés.


Noms alternatifs

Serveur Nom Traduction
Corée du Sud 크레센트 킥 Coup de pied en croissant
Japon クレセントキック Coup de pied en croissant
Chine (chinois simplifié) 月夜之舞 Danse du clair de lune
Amérique du Nord Crescent Kick Coup de pied en croissant
Allemagne Sichel-Kick Coup de faux
Espagne Patada de hoz Coup de faux
Italie Calcio a Falciata ???
Pologne Sierpowy Kopniak Coup de faux
Brésil Vento Cortante Vent acéré



Compétences de Anemos
Hyper compétence
Assaut du typhon
Compétence d'alternance
Coup de faucille Cisaille Kamikaze Attaque brutale Saut brutal Faucille tourbillonnante Coup de pied circulaire
Passif
En symbiose avec la nature Appel du vent
Compétence de maître
Tremblement rythmique (1/2/3/4)
Compétences de force
Troisième spécialisation
Actif de force
Chantage Chasse impitoyable Collecte d'âme Frappe Orage Rapide comme l'éclair Brume mortelle Montre des Elians
Passif de force
Aura d'Illipia Énergie érosive Saisie ardente Sphère d'éclairs Volonté de fer Voracité Résidu de la volonté d'El
Classe de maître
Actif de force
Fragment de terre Protecteur nasod Tempête puissante
Passif de force
Attiser Force du soleil Petit à petit Temps manipulé par El