Dritt · Stilett/fr: Difference between revisions

From Elwiki
m (Text replacement - "{\| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"[\s]*?↵\|- style="background:{{ColorSel\|CharLight\|(.*?)}}"" to "{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-$1" |-")
m (Text replacement - "\|- style="background:{{ColorSel\|CharLight\|(.*?)}}"" to "|-")
 
Line 31: Line 31:
|-
|-
! rowspan=2 | Niveau requis !! colspan=2 | Dégâts !! colspan=3 | Tertius Dolon !! rowspan=2 | Durée du<br>marquage !! rowspan=2 | Coût en PM !! rowspan=2 | PM régénérés par<br>unité restante !! rowspan=2 | Temps de rechargement
! rowspan=2 | Niveau requis !! colspan=2 | Dégâts !! colspan=3 | Tertius Dolon !! rowspan=2 | Durée du<br>marquage !! rowspan=2 | Coût en PM !! rowspan=2 | PM régénérés par<br>unité restante !! rowspan=2 | Temps de rechargement
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Ain}}"
|-
! Émission (magique) !! Lancer (physique) !! Nombre !! Temps de rechargement !! Durée
! Émission (magique) !! Lancer (physique) !! Nombre !! Temps de rechargement !! Durée
|-
|-
Line 42: Line 42:
|-
|-
! rowspan=2 | Niveau requis !! colspan=2 | Dégâts
! rowspan=2 | Niveau requis !! colspan=2 | Dégâts
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Ain}}"
|-
! Émission (magique) !! Lancer (physique)
! Émission (magique) !! Lancer (physique)
|-
|-
Line 56: Line 56:
|-
|-
! colspan=4 | Renforcé Tertius Dolon !! colspan=2 | Tenace Tertius Dolon
! colspan=4 | Renforcé Tertius Dolon !! colspan=2 | Tenace Tertius Dolon
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Ain}}"
|-
! rowspan=2 | Niveau requis !! rowspan=2 | Effet de l'attribut !! colspan=2 | Dégâts !! rowspan=2 | Effet de l'attribut !! rowspan=2 | Valeur de K.O.
! rowspan=2 | Niveau requis !! rowspan=2 | Effet de l'attribut !! colspan=2 | Dégâts !! rowspan=2 | Effet de l'attribut !! rowspan=2 | Valeur de K.O.
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Ain}}"
|-
! Émission !! Lancer
! Émission !! Lancer
|-
|-
Line 71: Line 71:
|-
|-
! colspan=3 | Renforcé Tertius Dolon
! colspan=3 | Renforcé Tertius Dolon
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Ain}}"
|-
! rowspan=2 | Niveau requis !! colspan=2 | Dégâts
! rowspan=2 | Niveau requis !! colspan=2 | Dégâts
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Ain}}"
|-
! Émission !! Lancer
! Émission !! Lancer
|-
|-

Latest revision as of 16:39, 29 August 2022


[Actif] Ain émet Tertius Dolon, la dague divine, et la lance sur le dernier adversaire touché.
Compétence d'émission
  • Ain bénéficie du pouvoir divin pour projeter des armes.
Tertius Dolon
  • Ain la lance sur le dernier adversaire touché en appuyant à nouveau sur la touche de compétence (temps de rechargement après le lancer : 0.5 seconde).
  • Le marquage de la dernière cible touchée disparaît après 2 secondes.
  • Après expiration, Ain régénère 6 PM par unité.
  • Durée : 10 secondes
Renforcement
  • Dégâts +10%
  • Durée du marquage +50%


Conditions

Spécialisation Niveau requis
Prêtre 10


Informations de la compétence

Donjon

Niveau requis Dégâts Tertius Dolon Durée du
marquage
Coût en PM PM régénérés par
unité restante
Temps de rechargement
Émission (magique) Lancer (physique) Nombre Temps de rechargement Durée
10 218% 292% 3 0.5 seconde 10 secondes 2 secondes 35 PM 6 PM 7 secondes
[Fort] 241% 321% 3 secondes

JcJ

Niveau requis Dégâts
Émission (magique) Lancer (physique)
10 87% 110%
[Fort] 96% 121%


Attributs de la compétence

Donjon

Renforcé Tertius Dolon Tenace Tertius Dolon
Niveau requis Effet de l'attribut Dégâts Effet de l'attribut Valeur de K.O.
Émission Lancer
20 La force d'attaque augmente et passe à 120% 261.2% 350.4% En cas de touche, la valeur de K.O. baisse de 15 -60 K.O.
[Fort] 289.2% 385.2%


JcJ

Renforcé Tertius Dolon
Niveau requis Dégâts
Émission Lancer
20 104.4% 132%
[Fort] 115.2% 145.2%


Détails et astuces

  • [Fort] Tertius Dolon peut infliger 241% (96% en JcJ) de dégâts magiques et 963% (363% en JcJ) de dégâts physiques.
    • Avec l'attribut Renforcé, cela s'élève à 289.2% (115.2% en JcJ) de dégâts magiques et 1,155.6% (435.6% en JcJ) de dégâts physiques.
  • L'Émission n'activera aucune attaque supplémentaire de Puissance : magie de la création mais ce sera le cas pour les trois armes lancées.


Anecdotes

  • Le nom de cette compétence signifie Troisième dague en latin.
  • Sur les autres serveurs, Dritt · Stilett signifie Troisième · Dague en allemand.


Mises à jour

  • 12/01/2017 (KR)
    • Correction d'un bug à cause duquel cette compétence n'était pas affectée par les cases de compétence de la transcendance.
  • 23/02/2017 (KR)
    • Dégâts réduits.
  • 27/04/2017 (KR)
    • Dégâts en donjon augmentés.


Noms alternatifs

Serveur Nom Traduction
Corée du Sud 드릿트 · 슈틸레트 Dritt · Stilett
Chine (chinois simplifié) 第三秘术 · 短剑 Troisième art secret · Dague
Amérique du Nord Dritt · Stilett



Compétences de Prêtre
Spécial actif
Disruptio Primus Terebra Forare Sursum Glacies Inviolatus Conculcare Gladius Disrumpere
Actif
Exitus Tertius Dolon
Compétence de relation
Amour divin