Evoke/zh-hans: Difference between revisions

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{| cellspacing="0" cellpadding="5" border="1" width="0" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
{| cellspacing="0" cellpadding="5" border="1" width="0" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
|- style="background-color: {{ColorSel|CharLight|Rena}}"
|- style="background-color: {{ColorSel|CharLight|Rena}}"
! 职业 !! 最高等级 !! 所需等级 !! 每级消耗SP
! 职业 !! 所需等级 !! 左侧特性所需等级 !! 右侧特性所需等级
|-
|-
| [[Trapping Ranger/zh-hans|猎杀者]] || Lv. 20 || 15 || 3                  
| [[Trapping Ranger/zh-hans|猎杀者]] || 40 || 46 || 47                  
|}
|}
<br>
<br>
Line 24: Line 24:
{| cellspacing="0" cellpadding="5" border="1" width="0" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
{| cellspacing="0" cellpadding="5" border="1" width="0" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
|- style="background-color: {{ColorSel|CharLight|Rena}}"
|- style="background-color: {{ColorSel|CharLight|Rena}}"
! rowspan=2 | 技能等级 !! rowspan=2 | 所需等级 !! colspan=3 | 伤害(物理) !! colspan=3 | 最大连击数 !! rowspan=2 | 持续时间 !! rowspan=2 | MP消耗 !! rowspan=2 | 冷却时间
! rowspan=2 | 所需等级 !! colspan=3 | 伤害(物理) !! colspan=3 | 最大连击数 !! rowspan=2 | 陷阱持续时间 !! rowspan=2 | MP消耗 !! rowspan=2 | 冷却时间
|- style="background-color: {{ColorSel|CharLight|Rena}}"
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Rena}}"
! 埃兰迪斩击 !! 召唤漩涡 !! 爆炸 !! 埃兰迪斩击 !! 召唤漩涡 !! 爆炸
! 埃兰迪斩击 !! 精灵漩涡 !! 爆炸 !! 埃兰迪斩击 !! 精灵漩涡 !! 爆炸
|-
| align=left | 1 || rowspan=2 | 15 || 10% || 55% || 889% || rowspan=24 | 1 || rowspan=24 | 6 || rowspan=24 | 1 || rowspan=24 | 10 秒 || rowspan=24 | 100 MP || rowspan=24 | 8 秒
|-
| align="left" | 2 || 10.33% || 57% || 918%
|-
| align="left" | 3 || 16 || 10.65% || 59% || 947%
|-
| align="left" | 4 || 19 || 10.98% || 60% || 976%
|-
| align="left" | 5 || 22 || 11.30% || 62% || 1005%
|-
| align="left" | 6 || 25 || 11.63% || 64% || 1033%
|-
| align="left" | 7 || 28 || 11.95% || 66% || 1062%
|-
| align="left" | 8 || 31 || 12.28% || 68% || 1091%
|-
| align="left" | 9 || 34 || 12.60% || 69% || 1120%
|-
| align="left" | 10 || 37 || 12.93% || 71% || 1149%
|-
| align="left" | 11 || 40 || 13.25% || 73% || 1178%
|-
| align="left" | 12 || 43 || 13.58% || 75% || 1207%
|-
| align="left" | 13 || 46 || 13.90% || 76% || 1236%
|-
| align="left" | 14 || 49 || 14.23% || 78% || 1265%
|-
| align="left" | 15 || 52 || 14.55% || 80% || 1293%
|-
| align="left" | 16 || 55 || 14.88% || 82% || 1322%
|-
| align="left" | 17 || 58 || 15.20% || 84% || 1351%
|-
| align="left" | 18 || 61 || 15.53% || 85% || 1380%
|-
| align="left" | 19 || 64 || 15.85% || 87% || 1409%
|-
| align="left" | 20(M) || 67 || 16.18% || 89% || 1438%
|-
| align="left" | 21 || rowspan=4 | -* || 16.50% || 91% || 1467%
|-
| align="left" | 22 || 16.53% || -% || -%
|-
| align="left" | 23 || 16.55% || -% || -%
|-
|-
| align="left" | 24 || 16.58% || -% || -%
| align=left | 40 || 100% || 71% || 740% || 1 || ? || 1 || 5 秒 || 30 MP || 6 秒
|}
|}
{{SkillTextCN|等级限制|20}}
<br>
<br>


== 其它信息 ==
== [[Skill Traits/zh-hans|特性]] ==
{| cellpadding=5 border=1 style=border-collapse:collapse;text-align:center
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
|- style="background-color: {{ColorSel|CharLight|Rena}}"
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Rena}}"
! rowspan=2 | 对战伤害修正 !! colspan=2 | 每击MP回收量 !! rowspan=2 | 无敌时间
! colspan=6 | 厚重的召魂曲 !! colspan=8 | 有用的召魂曲
|- style="background-color: {{ColorSel|CharLight|Rena}}"
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Rena}}"
! PvP !! PvE
! rowspan=3 | 所需等级 !! rowspan=3 | 特性效果 !! colspan=4 | 细节 !! rowspan=3 | 所需等级 !! rowspan=3 | 特性效果 !! colspan=6 | 细节
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Rena}}"
! colspan=3 | 伤害 !! rowspan=2 | 冷却时间 !! colspan=3 | 伤害 !! colspan=3 | 最大连击数
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Rena}}"
! 埃兰迪斩击 !! 精灵漩涡 !! 爆炸 !! 埃兰迪斩击 !! 精灵漩涡 !! 爆炸 !! 埃兰迪斩击 !! 精灵漩涡 !! 爆炸
|-
|-
| 埃兰迪斩击:1<br>召唤漩涡:0.75<br>爆炸:0.75 || 0.1 + ? + 9 MP || ? MP || ? 秒
| 46 || {{SkillTextCN|厚重|140|150}} || 100% || 99.4% || 1036% || 9 秒 || 47 || {{SkillTextCN|有用|70}} || 100% || 49.7% || 518% || 1 || ? || 1
|}
|}
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== [[Skill Notes/zh-hans|技能笔记]] ==
<div style="float: right;">{{#ev:youtube|mJMKo5YKQHk|300}}</div>
<center>{{quotation|掌握召唤精灵就能指挥他们了,虽然现在只是召唤出精灵而已,但好好利用这个方法就能指挥他们了,希望对你有帮助~<br>——新月公主 卡琳}}</center>
'''名称:'''追击精灵
'''描述:'''召魂曲剩余时间不多时,会移动到附近的目标处爆炸。
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== 细节与贴士 ==
== 细节与贴士 ==
*由于BUG的缘故,'''召魂曲'''依旧可以消耗1NF。
*当[[Vital Point Piercing/zh-hans|直击要害]]触发时,'''召魂曲'''召唤漩涡时的所有攻击必定会暴击,甚至能够超过[[Vital Point Piercing/zh-hans|直击要害]]限定的必定暴击次数上限。
*当[[Vital Point Piercing/zh-hans|直击要害]]触发时,'''召魂曲'''召唤漩涡时的所有攻击必定会暴击,甚至能够超过[[Vital Point Piercing/zh-hans|直击要害]]限定的必定暴击次数上限。
*'''召魂曲'''被攻击(无论何种攻击)时会自动触发。
*'''召魂曲'''被攻击(无论何种攻击)时会自动触发。
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== 花絮 ==
== 花絮 ==
*在[[The_Evolution/2_-_Skill_Tree_Reorganization/zh-hans|技能树重组]]之后,这个技能一度被翻译为“招魂曲”。在后续更新中,翻译又被改回了[[The_Evolution/2_-_Skill_Tree_Reorganization/zh-hans|技能树重组]]前的“召魂曲”。
*在[[The Evolution/2 - Skill Tree Reorganization/zh-hans|2013年技能树重组]]之后,这个技能一度被翻译为“招魂曲”。在后续更新中,翻译又被改回了[[The Evolution/2 - Skill Tree Reorganization/zh-hans|2013年技能树重组]]前的“召魂曲”。
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{{TRSkillsCN}}
{{TRSkillsCN}}
[[Category:1转MP1]][[Category:1转基础技能]]
[[Category:1转MP0]]

Revision as of 06:34, 28 December 2015


[特殊活性] 蕾娜使用埃兰迪进行斩击,并释放一个会爆炸的精灵漩涡。精灵漩涡会在原地停留,当队友攻击它或者敌人走到它附近后,精灵漩涡会自动爆炸。
NF消耗技能
  • 命中时最多使用1格NF
  • 没有NF也可以使用技能。


需求

职业 所需等级 左侧特性所需等级 右侧特性所需等级
猎杀者 40 46 47


技能信息

所需等级 伤害(物理) 最大连击数 陷阱持续时间 MP消耗 冷却时间
埃兰迪斩击 精灵漩涡 爆炸 埃兰迪斩击 精灵漩涡 爆炸
40 100% 71% 740% 1 1 5 秒 30 MP 6 秒


特性

厚重的召魂曲 有用的召魂曲
所需等级 特性效果 细节 所需等级 特性效果 细节
伤害 冷却时间 伤害 最大连击数
埃兰迪斩击 精灵漩涡 爆炸 埃兰迪斩击 精灵漩涡 爆炸 埃兰迪斩击 精灵漩涡 爆炸
46 伤害大幅增加至140%,但冷却时间增加至150% 100% 99.4% 1036% 9 秒 47 连击数变为约2倍,但每次连击的伤害减少到70% 100% 49.7% 518% 1 1


细节与贴士

  • 由于BUG的缘故,召魂曲依旧可以消耗1NF。
  • 直击要害触发时,召魂曲召唤漩涡时的所有攻击必定会暴击,甚至能够超过直击要害限定的必定暴击次数上限。
  • 召魂曲被攻击(无论何种攻击)时会自动触发。
    • 队友或敌人攻击精灵漩涡都会导致召魂曲爆炸。
  • 召魂曲的埃兰迪斩击可以用来触发直击要害
    • 触发后,精灵漩涡可以将敌人往前推动。
  • 当场上没有目标时,召魂曲无法使用。


花絮


更新

  • 2014年5月29日 韩服
    • 伤害增加。
  • 2015年4月20日 韩服
    • 技能判定范围修改为与视觉效果相同,判定范围减少。
    • 击退距离增加。
  • 2015年7月23日 韩服
    • 由特殊活性技能(MP1)变为主动技(MP0)。
    • 目标会被精灵漩涡拉扯。
  • 2015年7月30日 韩服
    • 伤害增加。
    • 修复会卡屏的BUG。