Fever/zh-hans: Difference between revisions
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{{Languages|Fever}} | {{Languages|Fever}} | ||
{{DISPLAYTITLE: | {{DISPLAYTITLE:怒气系统}} | ||
== | ==什么是怒气系统?== | ||
怒气系统是组队时的一种特殊计量,这个计量条可以在右上角找到。2人队伍时最大值为33,3人队伍时最大值为66,4人队伍时最大值为100。当你每完成(Clear)副本的一个区域,或者击杀一定数量的场景怪物时,怒气值会增加。<br> | |||
在[[Hunting_Fields/zh-hans|场景]] | 在[[Hunting_Fields/zh-hans|场景]]更新后,通过匹配组队进入副本时,怒气值默认是满值。 | ||
== | ==怒气值高的好处== | ||
当怒气值没有到达满值的时候用处微乎其微。然而当怒气值达到满值的时候,你可以得到以下的好处:<br> | |||
* | *进入一个新的区域时随机获得MP回复与觉醒状态,屏幕中会显示一个巨大的'''FEVER'''。<br> | ||
*增加副本中道具的掉落率。<br> | *增加副本中道具的掉落率。<br> | ||
*增加[[Secret Dungeon/zh-hans|隐藏副本]]鲁托模式的出现几率。<br> | *增加[[Secret Dungeon/zh-hans|隐藏副本]]鲁托模式的出现几率。<br> |