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! 职业           !! 所需等级 !! [真]所需等级 !! 特性[1]所需等级 !! 特性[2]所需等级
! 职业 !! 所需等级
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| [[Sword_Taker/zh-hans|烈刃武者]] || 15 || 81 || 28 || 37
| [[Sword_Taker/zh-hans|烈刃武者]] || 15
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| align="left" | 15 || 193% || rowspan=2 | 6 || rowspan=2 | 35 MP || rowspan=2 | 4 秒
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| align="left" | [真] 81 || 232%
| align="left" | [真] || 232%
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| align="left" | [真] 81 || 93%
| align="left" | [真] || 93%
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! 冷却时间 !! MP消耗
! 冷却时间 !! MP消耗
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| 28 || {{SkillTextCN|加速|50}} || 2 秒 || 37 || {{SkillTextCN|致命|120}} || 42 MP
| 35 || {{SkillTextCN|加速|50}} || 2 秒 || 35 || {{SkillTextCN|致命|120}} || 42 MP
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Revision as of 04:04, 25 July 2017

File:Moment Slayer.PNG [主动技] 雷文高速穿过前方的敌人,对他们进行连续斩击。
因力量激流而最终强化的技能
  • 伤害增加到1.2倍。


需求

职业 所需等级
烈刃武者 15


技能信息

副本

所需等级 伤害(物理) 最大连击数 MP消耗 冷却时间
15 193% 6 35 MP 4 秒
[真] 232%


对战

所需等级 伤害(物理)
15 78%
[真] 93%


特性

加速的一闪 致命的一闪
所需等级 特性效果 细节 所需等级 特性效果 细节
冷却时间 MP消耗
35 冷却时间减少至50% 2 秒 35 MP消耗增加到120%
副本中无视对方50%的防御力,对战中无视25%
42 MP


细节与贴士

  • 一闪的冲刺距离有大约5米,速度非常快,使得它成为抓人、逃跑的好帮手。
  • 可以用来快速绕背。
  • 如果有怪物被这个技能杀死且攻击次数有剩余,那么剩下的攻击将会叠加到剩余的怪物身上,形成一个循环。
    • 例如一闪同时攻击了A、B两个目标,A在2次连击后死亡,B在正常的6次连击外会额外加上A剩余的4次连击。
  • 一闪的垂直判定高度约为半个平台的高度。
    • 然而在墙角或者拐角处,一闪的判定可能无法命中敌人。
  • 在被其他目标造成硬直使用一闪一闪依旧会使用出来。这可以用于打断对方的慢速连段,虽然一闪的动画可能不会在你的屏幕上出现。


花絮

  • 2013年技能树重组前,这个技能的国服翻译是“瞬间斩”。
  • 在2015年技能树重组前,这个技能的国服翻译是“瞬斩”。


更新

  • 2013年1月17日 韩服
    • 伤害增加。
  • 2015年8月6日 韩服
  • 2016年6月30日 韩服
    • 特性由“极大化的”变更为“致命的”。
  • 2017年1月12日 韩服
    • 伤害增加。
    • 修复无法命中靠墙的目标的BUG。
  • 2017年2月9日 韩服
    • 修复有时候不会造成伤害的BUG。
  • 2017年4月27日 韩服
    • 副本伤害增加。