Flexible Movement/zh-hans: Difference between revisions

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| '''[被动技]''' 当你将要被打倒(HP降为0)时,你会强制倒地并以1的HP生还。此外在接下来的一段时间里你会持续的回复HP。
| '''[被动技]''' 当蕾娜的HP降为0时,会强制倒地并以1的HP生还。此后的10秒内每秒会持续恢复一定比例的HP。
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! 职业              !! 最高等级 !! 所需等级      !! 第1级消耗SP !! 此后每级消耗SP  !! 抉择
! 职业              !! 最高等级 !! 所需等级      !! 第1级消耗SP !! 此后每级消耗SP  !! 分支技能
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| [[Combat Ranger/zh-hans|冲锋者]] || Lv. 20 || 35            || 7                || 2                || [[Quick Movement/zh-hans|身手敏捷]]
| [[Combat Ranger/zh-hans|冲锋者]] || Lv. 20 || 35            || 7                || 2                || [[Quick Movement/zh-hans|身手敏捷]]
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! 回复HP量 !! 回复HP持续时间
! 每秒恢复HP !! 持续时间
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== 细节与贴士  ==
== 细节与贴士  ==
*不能重复激活——必须等冷却时间过了再激活,如果冷却时间没过你就再次被打倒了的话,谁也保不了你。
*因为'''柔软身体'''有冷却时间,所以无法连续触发。当'''柔软身体'''处于冷却时间时,蕾娜会被杀死。
*如果你是被[[Elements/zh-hans|元素属性]]折磨致死的话,此技能将无效,谁也保不了你。
*'''柔软身体'''无法抵抗[[Elements/zh-hans#火(燃烧)|]]、[[Elements/zh-hans#地(毒素)|地]]武器结晶属性以及会致死的[[Status_Effects/zh-hans|Debuff]]。
*在空中被击,触发此技能的话,如果在落地前再挨上一刀的话,你已经死了。
*当在空中触发'''柔软身体'''时,在落地前受到攻击也会致死。
*某些爆发性技能的伤害(例如[[Death Field/zh-hans|死亡凋零]])一下可以把你剩下的HP打完——此时此技能将会帮你抵挡住很多的伤害。
*当被[[Status_Effects/zh-hans|击晕]]时,触发'''柔软身体'''不会强制击倒。
*配合[[Airelinna - Nymph/zh-hans|月神之祝福 - 木之精灵]]使用,将能在PvP时回复大量HP。
*某些爆发性技能都设定为超过2次连击,用来防止'''柔软身体'''的触发。
*在对战中,配合[[Airelinna - Nymph/zh-hans|月神之祝福 - 木之精灵]]使用时可以恢复大量HP。
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== 花絮 ==
== 花絮 ==
[[File:Agility.png|thumb|right|柔软的动作的旧图标]]
[[File:Agility.png|thumb|right|旧版的'''柔软身体'''图标]]
*在[[The_Evolution/2_-_Skill_Tree_Reorganization/zh-hans|技能树重组]]之前,这个技能的国服翻译是“柔软的动作”。
*在[[The_Evolution/2_-_Skill_Tree_Reorganization/zh-hans|技能树重组]]之前,这个技能的国服翻译是“柔软的动作”。
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== 更新 ==
== 更新 ==
*2013年9月12日 韩服
*2013年9月12日 韩服
**删除“增加回避率”增益。
**删除增加回避率的效果。
**增加回复HP增益。
**追加每秒恢复HP的效果。
*2013年11月7日 韩服
*2013年11月7日 韩服
**SP需求改变(开启7SP,之后每级2SP)
**SP需求变更(开启7 SP,此后每级2 SP)
*2014年5月15日 韩服
**冷却时间每级减少量减少。
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{{CRSkillsCN}}
{{CRSkillsCN}}

Revision as of 11:03, 18 November 2014

File:New Agility.png
[被动技] 当蕾娜的HP降为0时,会强制倒地并以1的HP生还。此后的10秒内每秒会持续恢复一定比例的HP。


需求

职业 最高等级 所需等级 第1级消耗SP 此后每级消耗SP 分支技能
冲锋者 Lv. 20 35 7 2 身手敏捷


技能信息

技能等级 所需等级 冷却时间 大地之守护
每秒恢复HP 持续时间
1 35 56 秒 0.5% 10 Seconds
2 54 秒 0.55%
3 36 52 秒 0.6%
4 39 50 秒 0.65%
5 42 48 秒 0.7%
6 45 46 秒 0.75%
7 48 44 秒 0.8%
8 51 42 秒 0.85%
9 54 40 秒 0.9%
10 57 38 秒 0.95%
11 60 36 秒 1%
12 63 34 秒 1.05%
13 66 32 秒 1.1%
14 69 30 秒 1.15%
15 72 ? 秒 1.2%

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细节与贴士

  • 因为柔软身体有冷却时间,所以无法连续触发。当柔软身体处于冷却时间时,蕾娜会被杀死。
  • 柔软身体无法抵抗武器结晶属性以及会致死的Debuff
  • 当在空中触发柔软身体时,在落地前受到攻击也会致死。
  • 当被击晕时,触发柔软身体不会强制击倒。
  • 某些爆发性技能都设定为超过2次连击,用来防止柔软身体的触发。
  • 在对战中,配合月神之祝福 - 木之精灵使用时可以恢复大量HP。


花絮

旧版的柔软身体图标
  • 技能树重组之前,这个技能的国服翻译是“柔软的动作”。




更新

  • 2013年9月12日 韩服
    • 删除增加回避率的效果。
    • 追加每秒恢复HP的效果。
  • 2013年11月7日 韩服
    • SP需求变更(开启7 SP,此后每级2 SP)
  • 2014年5月15日 韩服
    • 冷却时间每级减少量减少。