Flick Shot/fr: Difference between revisions

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__NOTOC__{{Languages|Flick Shot}} {{DISPLAYTITLE:Tir rapide}}
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| [[File:LuCielSkill5.png]]
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| '''[Spéciale active]''' Lorsque ta balle touche, elle se divise en deux fragments qui touchent plusieurs fois les adversaires.
| '''[Spéciale active]''' Lorsque ta balle touche, elle se divise en deux fragments qui rebondissent plusieurs fois contre les adversaires. En cas de coup parfait, il existe 50% de chances que la balle se divise en trois fragments et cause encore plus de dégâts.
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| {{SkillTextFR|SwitchingCiel|4}}
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| {{SkillTextFR|True|FlickShot}}
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== Conditions ==
== Conditions ==
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|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Lu/Ciel}}"
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Lu/Ciel}}"
! Classe          !! Maîtrise !! Niveau requis  !! Coût en PC par niv. !! Alternative
! Classe          !! Niveau requis !! Niveau [fort] !! Niveau pour l'attribut de gauche !! Niveau pour l'attribut de droite
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| [[Lu/Ciel/fr|Puissance des démons]] || Niv. 20 || 10              || 2                || [[Evil Claw/fr|Griffe démoniaque]]
| [[Lu/Ciel/fr|Souveraine des démons]] || 5 || 73 || 14 || 22
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== Informations ==
== Informations de la compétence ==
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{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Lu/Ciel}}"
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! rowspan="2" | Niveau de la<br>compétence !! rowspan="2" | Niveau requis !! colspan="2" | Dégâts (magiques) !! rowspan="2" | Ricochets par fragment !! rowspan="2" | Coût en PM !! rowspan="2" | Temps de<br>rechargement
! rowspan="2" | Niveau du<br>personnage !! colspan="3" | Dégâts (magiques) !! rowspan="2" | Probabilité de<br>triple fragment !! colspan="3" | Coup max. par fragment !! rowspan="2" | PC généré !! rowspan="2" | Coût en PM !! rowspan="2" | Temps de rechargement
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Lu/Ciel}}"
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Lu/Ciel}}"
! Fragment !! 1re touche
! 1re touche !! Fragment !! Explosion !! 1re touche !! Fragment !! Explosion
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|-
| align="left" | 1 || rowspan="3" | 10 || 69% || 463% → 116% || rowspan="24" | 15 || rowspan="24" | 200 PM || rowspan="24" | 12 secondes
| align="left" | 5 || rowspan=2 | 645% || rowspan=2 | 97% || N/A || rowspan=2 | 50% || rowspan=2 | 1 || rowspan=2 | 15 || N/A || rowspan=2 | 4 PC || rowspan=2 | 200 PM || rowspan=2 | 12 secondes
|-
|-
| align="left" | 2 || 71% || 473% → 118%
| align="left" | [fort] 73 || 97% || 1
|-
|}
| align="left" | 3 || 72% || 484% → 121%
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| align="left" | 4 || 11 || 74% || 494% → 124%
== [[Skill Traits/fr|Attributs de compétence]] ==
|-
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
| align="left" | 5 || 13 || 75% || 505% → 126%
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Lu/Ciel}}"
|-
! colspan=3 | Plus rapide Tir rapide !! colspan=3 | Plus léger Tir rapide
| align="left" | 6 || 15 || 77% || 515% → 129%
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Lu/Ciel}}"
|-
! rowspan=2 | Niveau requis !! rowspan=2 | Effet d'attribut !! Détails !! rowspan=2 | Niveau requis !! rowspan=2 | Effet d'attribut !! Détails
| align="left" | 7 || 17 || 78% || 526% → 131%
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Lu/Ciel}}"
|-
! Temps de rechargement  !! Coût en PM
| align="left" | 8 || 19 || 80% || 536% → 134%
|-
|-
| align="left" | 9 || 21 || 81% || 546% → 137%
| 14 || {{SkillTextFR|Haste|80}} || 9.6 secondes || 22 || {{SkillTextFR|Light|80}} || 160 PM
|-
| align="left" | 10 || 23 || 83% || 557% → 139%
|-
| align="left" | 11 || 25 || 85% || 567% → 142%
|-
| align="left" | 12 || 27 || 86% || 578% → 144%
|-
| align="left" | 13 || 29 || 88% || 588% → 147%
|-
| align="left" | 14 || 31 || 89% || 598% → 150%
|-
| align="left" | 15 || 33 || 91% || 609% → 152%
|-
| align="left" | 16 || 35 || 92% || 619% → 155%
|-
| align="left" | 17 || 37 || 94% || 630% → 157%
|-
| align="left" | 18 || 39 || 95% || 640% → 160%
|-
| align="left" | 19 || 41 || 97% || 651% → 163%
|-
| align="left" | 20 (M) || 43 || 98% || 661% → 165%
|-
| align="left" | 21 || rowspan="4" | -* || 100% || 671% → 168%
|-
| align="left" | 22 || 102% || 682% → 171%
|-
| align="left" | 23 || 103% || 692% → 173%
|-
| align="left" | 24 || 105% || 703% → 176%
|}
|}
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== Détails et astuces ==
== Détails et astuces ==
*Au moins 2 ennemis sont requis pour que les fragments rebondissent.
*Cette compétence se divisera en deux fragments (3 fragments pour 50% de chances) en touchant le 1er ennemi. Ces fragments infligent les dégâts de la 1re touche et du rebondissement des fragments avant de chercher un autre ennemi.
*Cette compétence se divisera en deux fragments en touchant le 1er ennemi. Ces deux fragments infligent les dégâts de la 1re touche et du rebondissement des fragments avant de chercher un autre ennemi.
*Au niveau [fort], s'il n'y a pas d'adversaire, Tir rapide rebondira sur le personnage du joueur.
**Un seul ennemi, supposant que la balle ne ricoche jamais derrière au même ennemi, prendra ainsi (661% * 2) + (98% * 2) =  1518% de dégâts.
<br>
 
== Anecdote ==
*Conceptuellement le même que [[Bullet Blitz/fr|Projectile éclair]].
<br>
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|KR=?? |KRName=Tir en chiquenaude
|KR=?? |KRName=Tir en chiquenaude
|NA=Flick Shot |NAName=Tir en chiquenaude
|NA=Flick Shot |NAName=Tir en chiquenaude
|TW=彈力射擊|TWName=Tir élastique
|JP=フリックショット |JPName=Tir en chiquenaude
|CN=强力一击 |CNName=Coup puissant
}}
}}
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{{LuCielSkillsFR}}
{{LuCielSkillsFR}}
[[Category: Strength Skills]][[Category: Compétences spéciales actives]]

Revision as of 10:56, 9 April 2016

[Spéciale active] Lorsque ta balle touche, elle se divise en deux fragments qui rebondissent plusieurs fois contre les adversaires. En cas de coup parfait, il existe 50% de chances que la balle se divise en trois fragments et cause encore plus de dégâts.
Compétence d'alternance (Ciel)
  • Lorsque vous jouez avec Lu, cette compétence vous fait passer à Ciel.
  • L'alternance génère 4 points de combinaison lorsque la cible est touchée.
Renforcement
  • Provoque des explosions supplémentaires sur les adversaires touchés.


Conditions

Classe Niveau requis Niveau [fort] Niveau pour l'attribut de gauche Niveau pour l'attribut de droite
Souveraine des démons 5 73 14 22


Informations de la compétence

Niveau du
personnage
Dégâts (magiques) Probabilité de
triple fragment
Coup max. par fragment PC généré Coût en PM Temps de rechargement
1re touche Fragment Explosion 1re touche Fragment Explosion
5 645% 97% N/A 50% 1 15 N/A 4 PC 200 PM 12 secondes
[fort] 73 97% 1


Attributs de compétence

Plus rapide Tir rapide Plus léger Tir rapide
Niveau requis Effet d'attribut Détails Niveau requis Effet d'attribut Détails
Temps de rechargement Coût en PM
14 Le temps de rechargement baisse de 80% 9.6 secondes 22 La consommation de ressources baisse et passe à 80% 160 PM


Détails et astuces

  • Cette compétence se divisera en deux fragments (3 fragments pour 50% de chances) en touchant le 1er ennemi. Ces fragments infligent les dégâts de la 1re touche et du rebondissement des fragments avant de chercher un autre ennemi.
  • Au niveau [fort], s'il n'y a pas d'adversaire, Tir rapide rebondira sur le personnage du joueur.


Noms alternatifs

Serveur Nom Traduction
Corée du Sud ?? Tir en chiquenaude
Japon フリックショット Tir en chiquenaude
Taïwan (chinois traditionnel) 彈力射擊 Tir élastique
Chine (chinois simplifié) 强力一击 Coup puissant
Amérique du Nord Flick Shot Tir en chiquenaude



Compétences de Démons
Spécial actif
Tir rapide Écrasement Griffe démoniaque Tiraillement infernal Fléau des âmes
Actif
Danse à deux Fléau
Bonus
Emblème punitif
Compétence de relation
Amour divin