Guild Skills/id: Difference between revisions

From Elwiki
No edit summary
m (Text replacement - "GSI Concentrate.png" to "GSI Risk.png")
 
(15 intermediate revisions by 6 users not shown)
Line 1: Line 1:
{{DISPLAYTITLE:Skill Guild}}
Dalam game ini, player dapat bergabung dalam sebuah guild ataupun membuat guild miliknya sendiri. Salah satu keuntungan dari memiliki guild adalah skill guild yang hanya dapat dimiliki oleh anggota guild. Ada 12 skill guild (passive skill) yang masing-masing dapat dinaikkan hingga ke lv. 5 menggunakan GSP (Guild Skill Point{s}).
Dalam game ini, player dapat bergabung dalam sebuah guild ataupun membuat guild miliknya sendiri. Salah satu keuntungan dari memiliki guild adalah skill guild yang hanya dapat dimiliki oleh anggota guild. Ada 12 skill guild (passive skill) yang masing-masing dapat dinaikkan hingga ke lv. 5 menggunakan GSP (Guild Skill Point{s}).


===Fitur Ranking dalam Guild dan Keuntungannya===
===Fitur Ranking dalam Guild dan Keuntungannya===
Pemula : -
Pemula       : Tidak ada.


Anggota : Mendapat efek skill guild.
Anggota       : Mendapat efek skill guild.


Veteran : Mendapat efek skill guild, mendapat exp guild lebih cepat.
Veteran       : Mendapat efek skill guild, mendapat exp guild lebih cepat.


Officer : Mendapat efek skill guild, mendapat exp guild lebih cepat, memasukkan anggota baru.
Officer       : Mendapat efek skill guild, mendapat exp guild lebih cepat, memasukkan anggota baru.


Administrator : Mendapat efek skill guild, mendapat exp guild lebih cepat, memasukkan anggota baru, mengubah rank, mengubah guild message.
Administrator : Mendapat efek skill guild, mendapat exp guild lebih cepat, memasukkan anggota baru, mengubah rank, mengubah guild message.


Guild Master : Semua yang tertulis diatas, mengangkat Guild Master baru, membubarkan guild.
Guild Master : Semua yang tertulis diatas, mengangkat Guild Master baru, membubarkan guild.
 
 
== baris pertama  ==
skill di baris ini akan langsung terbuka begitu guild terbentuk
 
=== Balanced Physique  ===
{| cellspacing="0" cellpadding="5" border="1" width="30%" style="border-collapse: collapse;"
! style="border-style: solid; border-width: 1px;" scope="col" rowspan="2" width="54"| Icon Skill
! style="border-style: solid; border-width: 1px;" scope="col" rowspan="2" | Level
! style="border-style: solid; border-width: 1px;" scope="col" colspan="2" | Keterangan
|-
! Meningkatkan pertahanan magic
! Meningkatkan serangan fisik
|-
| style="border-style: solid; border-width: 1px;" rowspan="5" | [[File:GSI Physique.png]]
| style="border-style: solid; border-width: 1px;" | 1
| style="border-style: solid; border-width: 1px;" | 10
| style="border-style: solid; border-width: 1px;" | 20
|-
| style="border-style: solid; border-width: 1px;" | 2
| style="border-style: solid; border-width: 1px;" | 20
| style="border-style: solid; border-width: 1px;" | 40
|-
| style="border-style: solid; border-width: 1px;" | 3
| style="border-style: solid; border-width: 1px;" | 30
| style="border-style: solid; border-width: 1px;" | 60
|-
| style="border-style: solid; border-width: 1px;" | 4
| style="border-style: solid; border-width: 1px;" | 40
| style="border-style: solid; border-width: 1px;" | 80
|-
| style="border-style: solid; border-width: 1px;" | 5
| style="border-style: solid; border-width: 1px;" | 50
| style="border-style: solid; border-width: 1px;" | 100
|}
 
<br>
 
=== Harmonious Spirit  ===
{| cellspacing="0" cellpadding="5" border="1" width="30%" style="border-collapse: collapse;"
! style="border-style: solid; border-width: 1px;" scope="col" rowspan="2" width="54"| Icon Skill
! style="border-style: solid; border-width: 1px;" scope="col" rowspan="2" | Level
! style="border-style: solid; border-width: 1px;" scope="col" colspan="2" | Keterangan
|-
! meningkatkan pertahanan fisik
! meningkatkan serangan magic
|-
| style="border-style: solid; border-width: 1px;" rowspan="5" | [[File:GSI Spirit.png]]
| style="border-style: solid; border-width: 1px;" | 1
| style="border-style: solid; border-width: 1px;" | 10
| style="border-style: solid; border-width: 1px;" | 20
|-
| style="border-style: solid; border-width: 1px;" | 2
| style="border-style: solid; border-width: 1px;" | 20
| style="border-style: solid; border-width: 1px;" | 40
|-
| style="border-style: solid; border-width: 1px;" | 3
| style="border-style: solid; border-width: 1px;" | 30
| style="border-style: solid; border-width: 1px;" | 60
|-
| style="border-style: solid; border-width: 1px;" | 4
| style="border-style: solid; border-width: 1px;" | 40
| style="border-style: solid; border-width: 1px;" | 80
|-
| style="border-style: solid; border-width: 1px;" | 5
| style="border-style: solid; border-width: 1px;" | 50
| style="border-style: solid; border-width: 1px;" | 100
|}
 
<br>
 
=== Alchemy Specialist  ===
{| cellspacing="0" cellpadding="5" border="1" width="30%" style="border-collapse: collapse;"
! style="border-style: solid; border-width: 1px;" scope="col" rowspan="1" width="54"| Icon Skill
! style="border-style: solid; border-width: 1px;" scope="col" rowspan="1" | Level
! style="border-style: solid; border-width: 1px;" scope="col" rowspan="1" | Menaikkan Efek Recovery (dari potions, food, dan dungeon)
|-
| style="border-style: solid; border-width: 1px;" rowspan="5" | [[File:GSI Alchemy.png]]
| style="border-style: solid; border-width: 1px;" | 1
| style="border-style: solid; border-width: 1px;" | 5%
|-
| style="border-style: solid; border-width: 1px;" | 2
| style="border-style: solid; border-width: 1px;" | 10%
|-
| style="border-style: solid; border-width: 1px;" | 3
| style="border-style: solid; border-width: 1px;" | 15%
|-
| style="border-style: solid; border-width: 1px;" | 4
| style="border-style: solid; border-width: 1px;" | 20%
|-
| style="border-style: solid; border-width: 1px;" | 5
| style="border-style: solid; border-width: 1px;" | 25%
|}
 
<br>
 
=== Comrade's Cheer  ===
{| cellspacing="0" cellpadding="5" border="1" width="30%" style="border-collapse: collapse;"
! style="border-style: solid; border-width: 1px;" scope="col" rowspan="1" width="54"| Icon Skill
! style="border-style: solid; border-width: 1px;" scope="col" rowspan="1" | Level
! style="border-style: solid; border-width: 1px;" scope="col" rowspan="1" | Persyaratan
! style="border-style: solid; border-width: 1px;" scope="col" rowspan="1" | Extra Exp
 
|-
| style="border-style: solid; border-width: 1px;" rowspan="5" | [[File:GSI EXP.png]]
| style="border-style: solid; border-width: 1px;" | 1
| style="border-style: solid; border-width: 1px;" rowspan="5" | harus ada 2 atau lebih anggota guild dalam party.
| style="border-style: solid; border-width: 1px;" | 3%
|-
| style="border-style: solid; border-width: 1px;" | 2
| style="border-style: solid; border-width: 1px;" | 6%
|-
| style="border-style: solid; border-width: 1px;" | 3
| style="border-style: solid; border-width: 1px;" | 9%
|-
| style="border-style: solid; border-width: 1px;" | 4
| style="border-style: solid; border-width: 1px;" | 12%
|-
| style="border-style: solid; border-width: 1px;" | 5
| style="border-style: solid; border-width: 1px;" | 15%
|}
 
<br>
 
== Baris Kedua  ==
Skill dalam baris ini akan terbuka begitu Guild Master telah menggunakan 5 GSP.
 
=== Concentration  ===
 
{| cellspacing="0" cellpadding="5" border="1" width="40%" style="border-collapse: collapse;"
! style="border-style: solid; border-width: 1px;" scope="col" rowspan="1" width="54"| Icon Skill
! style="border-style: solid; border-width: 1px;" scope="col" rowspan="1" | Level
! style="border-style: solid; border-width: 1px;" scope="col" rowspan="1" | Persyaratan Skill
! style="border-style: solid; border-width: 1px;" scope="col" rowspan="1" | Menaikkan Perolehan Mana (ketika menerima damage)
 
|-
| style="border-style: solid; border-width: 1px;" rowspan="5" | [[File:GSI Risk.png]]
| style="border-style: solid; border-width: 1px;" | 1
| style="border-style: solid; border-width: 1px;" rowspan="5" |  [[Guild_Skills#Balanced Body|Balanced Body]]
| style="border-style: solid; border-width: 1px;" | 10%
|-
| style="border-style: solid; border-width: 1px;" | 2
| style="border-style: solid; border-width: 1px;" | 20%
|-
| style="border-style: solid; border-width: 1px;" | 3
| style="border-style: solid; border-width: 1px;" | 30%
|-
| style="border-style: solid; border-width: 1px;" | 4
| style="border-style: solid; border-width: 1px;" | 40%
|-
| style="border-style: solid; border-width: 1px;" | 5
| style="border-style: solid; border-width: 1px;" | 50%
|}
 
 
<br>
 
=== Concentrated Mana  ===
 
{| cellspacing="0" cellpadding="5" border="1" width="40%" style="border-collapse: collapse;"
! style="border-style: solid; border-width: 1px;" scope="col" rowspan="1" width="54"| Icon Skill
! style="border-style: solid; border-width: 1px;" scope="col" rowspan="1" | Level
! style="border-style: solid; border-width: 1px;" scope="col" rowspan="1" | Persyaratan Skill
! style="border-style: solid; border-width: 1px;" scope="col" rowspan="1" | Menaikkan Perolehan Mana (ketika menyerang)
 
|-
| style="border-style: solid; border-width: 1px;" rowspan="5" | [[File:GSI Mana.png]]
| style="border-style: solid; border-width: 1px;" | 1
| style="border-style: solid; border-width: 1px;" rowspan="5" |  [[Guild_Skills#Harmonious Spirit|Harmonious Spirit]]
| style="border-style: solid; border-width: 1px;" | 1%
|-
| style="border-style: solid; border-width: 1px;" | 2
| style="border-style: solid; border-width: 1px;" | 2%
|-
| style="border-style: solid; border-width: 1px;" | 3
| style="border-style: solid; border-width: 1px;" | 3%
|-
| style="border-style: solid; border-width: 1px;" | 4
| style="border-style: solid; border-width: 1px;" | 4%
|-
| style="border-style: solid; border-width: 1px;" | 5
| style="border-style: solid; border-width: 1px;" | 5%
|}
 
<br>
 
=== Unleash Anger  ===
 
{| cellspacing="0" cellpadding="5" border="1" width="30%" style="border-collapse: collapse;"
! style="border-style: solid; border-width: 1px;" scope="col" rowspan="1" width="54"| Icon Skill
! style="border-style: solid; border-width: 1px;" scope="col" rowspan="1" | Level
! style="border-style: solid; border-width: 1px;" scope="col" rowspan="1" | Menaikkan Awakening Gauge gain rate (saat menyerang)
 
|-
| style="border-style: solid; border-width: 1px;" rowspan="5" | [[File:GSI Unleash.png]]
| style="border-style: solid; border-width: 1px;" | 1
| style="border-style: solid; border-width: 1px;" | 1%
|-
| style="border-style: solid; border-width: 1px;" | 2
| style="border-style: solid; border-width: 1px;" | 2%
|-
| style="border-style: solid; border-width: 1px;" | 3
| style="border-style: solid; border-width: 1px;" | 4%
|-
| style="border-style: solid; border-width: 1px;" | 4
| style="border-style: solid; border-width: 1px;" | 5%
|-
| style="border-style: solid; border-width: 1px;" | 5
| style="border-style: solid; border-width: 1px;" | 7%
|}
 
<br>
 
=== Wrath  ===
 
{| cellspacing="0" cellpadding="5" border="1" width="30%" style="border-collapse: collapse;"
! style="border-style: solid; border-width: 1px;" scope="col" rowspan="1" width="54"| Icon Skill
! style="border-style: solid; border-width: 1px;" scope="col" rowspan="1" | Level
! style="border-style: solid; border-width: 1px;" scope="col" rowspan="1" | Menaikkan Awakening Gauge gain rate (saat diserang)
 
|-
| style="border-style: solid; border-width: 1px;" rowspan="5" | [[File:GSI Violent.png]]
| style="border-style: solid; border-width: 1px;" | 1
| style="border-style: solid; border-width: 1px;" | 10%
|-
| style="border-style: solid; border-width: 1px;" | 2
| style="border-style: solid; border-width: 1px;" | 20%
|-
| style="border-style: solid; border-width: 1px;" | 3
| style="border-style: solid; border-width: 1px;" | 30%
|-
| style="border-style: solid; border-width: 1px;" | 4
| style="border-style: solid; border-width: 1px;" | 40%
|-
| style="border-style: solid; border-width: 1px;" | 5
| style="border-style: solid; border-width: 1px;" | 50%
|}
 
<br>
 
== Baris Ketiga  ==
Skill dalam baris ini akan terbuka begitu 10 GSP telah digunakan.
 
=== Hand of Midas  ===
 
{| cellspacing="0" cellpadding="5" border="1" width="30%" style="border-collapse: collapse;"
! style="border-style: solid; border-width: 1px;" scope="col" rowspan="1" width="54"| Icon Skill
! style="border-style: solid; border-width: 1px;" scope="col" rowspan="1" | Level
! style="border-style: solid; border-width: 1px;" scope="col" rowspan="1" | Menaikkan Jumlah ED yang Didapat
 
|-
| style="border-style: solid; border-width: 1px;" rowspan="5" | [[File:GSI Midas.png]]
| style="border-style: solid; border-width: 1px;" | 1
| style="border-style: solid; border-width: 1px;" | 2%
|-
| style="border-style: solid; border-width: 1px;" | 2
| style="border-style: solid; border-width: 1px;" | 4%
|-
| style="border-style: solid; border-width: 1px;" | 3
| style="border-style: solid; border-width: 1px;" | 6%
|-
| style="border-style: solid; border-width: 1px;" | 4
| style="border-style: solid; border-width: 1px;" | 8%
|-
| style="border-style: solid; border-width: 1px;" | 5
| style="border-style: solid; border-width: 1px;" | 10%
|}
 
<br>
 
=== Hero's Sacrifice  ===
 
{| cellspacing="0" cellpadding="5" border="1" width="70%" style="border-collapse: collapse;"
! style="border-style: solid; border-width: 1px;" scope="col" rowspan="2" width="54"| Icon Skill
! style="border-style: solid; border-width: 1px;" scope="col" rowspan="2" | Level
! style="border-style: solid; border-width: 1px;" scope="col" colspan="2" | HP Party yang di-heal
! style="border-style: solid; border-width: 1px;" scope="col" rowspan="2" | Aktivasi
|-
! Dungeon
! PvP
|-
| style="border-style: solid; border-width: 1px;" rowspan="5" | [[File:GSI Sacrifice.png|link=Guild_Skills#Hero's_Sacrifice]]
| style="border-style: solid; border-width: 1px;" | 1
| style="border-style: solid; border-width: 1px;" | 6%
| style="border-style: solid; border-width: 1px;" | 3%
| style="border-style: solid; border-width: 1px;" rowspan="5" | Ketika ada anggota guild yang tewas, anggota lain dalam party (atau anggota tim dalam PvP) akan dipulihkan Hp nya jika berada dalam jangkauan aura skill.
(tidak lagi harus berada dalam aura untuk mendapat efek skill.)
|-
| style="border-style: solid; border-width: 1px;" | 2
| style="border-style: solid; border-width: 1px;" | 12%
| style="border-style: solid; border-width: 1px;" | 6%
|-
| style="border-style: solid; border-width: 1px;" | 3
| style="border-style: solid; border-width: 1px;" | 18%
| style="border-style: solid; border-width: 1px;" | 9%
|-
| style="border-style: solid; border-width: 1px;" | 4
| style="border-style: solid; border-width: 1px;" | 24%
| style="border-style: solid; border-width: 1px;" | 12%
|-
| style="border-style: solid; border-width: 1px;" | 5
| style="border-style: solid; border-width: 1px;" | 30%
| style="border-style: solid; border-width: 1px;" | 15%
|}
 
<br>
 
=== Critical Counter  ===
{| cellspacing="0" cellpadding="5" border="1" width="50%" style="border-collapse: collapse;"
! style="border-style: solid; border-width: 1px;" scope="col" rowspan="1" width="54"| Icon Skill
! style="border-style: solid; border-width: 1px;" scope="col" rowspan="1" | Level
! style="border-style: solid; border-width: 1px;" scope="col" rowspan="1" | Number of 100% Critical Attacks
! style="border-style: solid; border-width: 1px;" scope="col" rowspan="1" width="54"| Duration
! style="border-style: solid; border-width: 1px;" scope="col" rowspan="1" | Efek
! style="border-style: solid; border-width: 1px;" scope="col" rowspan="1" | Aktivasi
|-
| style="border-style: solid; border-width: 1px;" rowspan="5" | [[File:GSI Critical.png]]
| style="border-style: solid; border-width: 1px;" | 1
| style="border-style: solid; border-width: 1px;" | 3
| style="border-style: solid; border-width: 1px;" rowspan="5" | 30 detik
| style="border-style: solid; border-width: 1px;" rowspan="5" | x serangan selanjutnya 100% Critical
| style="border-style: solid; border-width: 1px;" rowspan="5" | men-dodge atau di-dodge.
|-
| style="border-style: solid; border-width: 1px;" | 2
| style="border-style: solid; border-width: 1px;" | 6
|-
| style="border-style: solid; border-width: 1px;" | 3
| style="border-style: solid; border-width: 1px;" | 9
|-
| style="border-style: solid; border-width: 1px;" | 4
| style="border-style: solid; border-width: 1px;" | 12
|-
| style="border-style: solid; border-width: 1px;" | 5
| style="border-style: solid; border-width: 1px;" | 15
|}
 
<br>
 
=== Blessed Recovery  ===
 
{| cellspacing="0" cellpadding="5" border="1" width="40%" style="border-collapse: collapse;"
! style="border-style: solid; border-width: 1px;" scope="col" rowspan="1" width="54"| Icon Skill
! style="border-style: solid; border-width: 1px;" scope="col" rowspan="1" | Level
! style="border-style: solid; border-width: 1px;" scope="col" rowspan="1" | Pemulihan HP
! style="border-style: solid; border-width: 1px;" scope="col" rowspan="1" | Total HP yang dipulihkan (dari damage)
! style="border-style: solid; border-width: 1px;" scope="col" rowspan="1" | Kemungkinan untuk aktif
 
|-
| style="border-style: solid; border-width: 1px;" rowspan="5" | [[File:GSI Recovery.png]]
| style="border-style: solid; border-width: 1px;" | 1
| style="border-style: solid; border-width: 1px;" rowspan="5" | 3
| style="border-style: solid; border-width: 1px;" rowspan="5" | 120%
| style="border-style: solid; border-width: 1px;" | 1%
|-
| style="border-style: solid; border-width: 1px;" | 2
| style="border-style: solid; border-width: 1px;" | 2%
|-
| style="border-style: solid; border-width: 1px;" | 3
| style="border-style: solid; border-width: 1px;" | 3%
|-
| style="border-style: solid; border-width: 1px;" | 4
| style="border-style: solid; border-width: 1px;" | 4%
|-
| style="border-style: solid; border-width: 1px;" | 5
| style="border-style: solid; border-width: 1px;" | 5%
|}
 
<br/>
 
==Trivia==
*Skill '''Hand of Midas''', mengacu pada '''King Midas''' dalam Mitologi Yunani yang bisa mengubah benda apapun yang disentuhnya menjadi emas.
 
*Jika Skill Blessed Recovery aktif pada hit terakhir (yang membuat hp karakter 0), karakter tersebut dapat hidup kembali.<br/>
<br>
 
{{Guide ID}}

Latest revision as of 07:52, 1 December 2022

Dalam game ini, player dapat bergabung dalam sebuah guild ataupun membuat guild miliknya sendiri. Salah satu keuntungan dari memiliki guild adalah skill guild yang hanya dapat dimiliki oleh anggota guild. Ada 12 skill guild (passive skill) yang masing-masing dapat dinaikkan hingga ke lv. 5 menggunakan GSP (Guild Skill Point{s}).

Fitur Ranking dalam Guild dan Keuntungannya

Pemula  : Tidak ada.

Anggota  : Mendapat efek skill guild.

Veteran  : Mendapat efek skill guild, mendapat exp guild lebih cepat.

Officer  : Mendapat efek skill guild, mendapat exp guild lebih cepat, memasukkan anggota baru.

Administrator : Mendapat efek skill guild, mendapat exp guild lebih cepat, memasukkan anggota baru, mengubah rank, mengubah guild message.

Guild Master  : Semua yang tertulis diatas, mengangkat Guild Master baru, membubarkan guild.


baris pertama

skill di baris ini akan langsung terbuka begitu guild terbentuk

Balanced Physique

Icon Skill Level Keterangan
Meningkatkan pertahanan magic Meningkatkan serangan fisik
1 10 20
2 20 40
3 30 60
4 40 80
5 50 100


Harmonious Spirit

Icon Skill Level Keterangan
meningkatkan pertahanan fisik meningkatkan serangan magic
1 10 20
2 20 40
3 30 60
4 40 80
5 50 100


Alchemy Specialist

Icon Skill Level Menaikkan Efek Recovery (dari potions, food, dan dungeon)
1 5%
2 10%
3 15%
4 20%
5 25%


Comrade's Cheer

Icon Skill Level Persyaratan Extra Exp
1 harus ada 2 atau lebih anggota guild dalam party. 3%
2 6%
3 9%
4 12%
5 15%


Baris Kedua

Skill dalam baris ini akan terbuka begitu Guild Master telah menggunakan 5 GSP.

Concentration

Icon Skill Level Persyaratan Skill Menaikkan Perolehan Mana (ketika menerima damage)
1 Balanced Body 10%
2 20%
3 30%
4 40%
5 50%



Concentrated Mana

Icon Skill Level Persyaratan Skill Menaikkan Perolehan Mana (ketika menyerang)
1 Harmonious Spirit 1%
2 2%
3 3%
4 4%
5 5%


Unleash Anger

Icon Skill Level Menaikkan Awakening Gauge gain rate (saat menyerang)
1 1%
2 2%
3 4%
4 5%
5 7%


Wrath

Icon Skill Level Menaikkan Awakening Gauge gain rate (saat diserang)
1 10%
2 20%
3 30%
4 40%
5 50%


Baris Ketiga

Skill dalam baris ini akan terbuka begitu 10 GSP telah digunakan.

Hand of Midas

Icon Skill Level Menaikkan Jumlah ED yang Didapat
1 2%
2 4%
3 6%
4 8%
5 10%


Hero's Sacrifice

Icon Skill Level HP Party yang di-heal Aktivasi
Dungeon PvP
1 6% 3% Ketika ada anggota guild yang tewas, anggota lain dalam party (atau anggota tim dalam PvP) akan dipulihkan Hp nya jika berada dalam jangkauan aura skill.

(tidak lagi harus berada dalam aura untuk mendapat efek skill.)

2 12% 6%
3 18% 9%
4 24% 12%
5 30% 15%


Critical Counter

Icon Skill Level Number of 100% Critical Attacks Duration Efek Aktivasi
1 3 30 detik x serangan selanjutnya 100% Critical men-dodge atau di-dodge.
2 6
3 9
4 12
5 15


Blessed Recovery

Icon Skill Level Pemulihan HP Total HP yang dipulihkan (dari damage) Kemungkinan untuk aktif
1 3 120% 1%
2 2%
3 3%
4 4%
5 5%


Trivia

  • Skill Hand of Midas, mengacu pada King Midas dalam Mitologi Yunani yang bisa mengubah benda apapun yang disentuhnya menjadi emas.
  • Jika Skill Blessed Recovery aktif pada hit terakhir (yang membuat hp karakter 0), karakter tersebut dapat hidup kembali.


Panduan Umum
{{

Mekanisme Gameplay

Panduan Sistem

Item

Peralatan

Cash

Lainnya

}}