Low Kick/zh-hans: Difference between revisions

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== 技能信息  ==
== 技能信息  ==
=== {{副本.}} ===
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
|- style="background-color: {{ColorSel|CharLight|Rena}}"
|- style="background-color: {{ColorSel|CharLight|Rena}}"
! 所需等级 !! 伤害(物理) !! [[Status Effects/zh-hans|腿伤]]状态持续时间 !! 消耗MP !! 冷却时间
! 所需等级 !! 伤害(物理) !! [[Status Effects/zh-hans|腿伤]]状态持续时间 !! 消耗MP !! 冷却时间
|-
|-
| align="left" | 30 || 892% || rowspan=2 | 5 秒 || rowspan=2 | 25 MP || rowspan=2 | 5 秒
| align="left" | 30 || 436% || rowspan=2 | 5 秒 || rowspan=2 | 25 MP || rowspan=2 | 5 秒
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|-
| align="left" | [真] 86 || 1070%
| align="left" | [真] 86 || 523%
|}
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=== {{对战}} ===
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Rena}}"
! 所需等级 !! 伤害(物理)
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| align="left" | 30 || 153%
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| align="left" | [真] 86 || 183%
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*2016年10月20日 韩服
*2016年10月20日 韩服
**修复已删除的旧特性没有重置的BUG。
**修复已删除的旧特性没有重置的BUG。
*2017年1月12日 韩服
**伤害减少。
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{{CRSkillsCN}}
{{CRSkillsCN}}
[[Category:1转MP0]]
[[Category:1转MP0]]

Revision as of 11:01, 31 January 2017

File:Low Kick.PNG [主动技] 蕾娜猛击敌人的下半身,使得敌人陷入无法跑动的腿伤状态。
因力量激流而最终强化的技能
  • 伤害增加到1.2倍。


需求

职业 所需等级 [真]所需等级 特性[1]所需等级 特性[2]所需等级
冲锋者 30 86 33 42


技能信息

副本

所需等级 伤害(物理) 腿伤状态持续时间 消耗MP 冷却时间
30 436% 5 秒 25 MP 5 秒
[真] 86 523%


对战

所需等级 伤害(物理)
30 153%
[真] 86 183%


特性

证实(1)下段踢 致命的下段踢
所需等级 特性效果 细节 所需等级 特性效果 细节
持续时间 MP消耗
33 赋予效果的持续时间增加到130% 6.5 秒 42 MP消耗增加到130%
副本中无视对方50%的防御力,对战中无视25%
30 MP


细节与贴士

  • 腿伤状态下,敌人头上或下半身会出现黑色的小球体。
  • 下段踢在对战的时候十分有用。而在副本中,下段踢可以大大减少强大/移动快的怪物或Boss的移动力。
    • 同样,下段踢由于性价比比较高,配合致命的特性可以在短时间内造成大量伤害。
  • 下段踢冲锋者冲锋步伐支援。


更新

2013年7月4日修正前后攻击范围对比
  • 2013年6月27日 韩服
  • 2013年7月4日 韩服
    • 下段踢的技能笔记变更为中段踢的技能笔记。
    • 追加造成风压,攻击范围增加。
  • 2013年11月7日 韩服
    • 伤害增加。
    • 腿伤状态持续时间增加。
    • 腿伤状态持续时间不再随着等级而增加。
    • MP消耗减少(30 MP → 25 MP)。
    • 对战伤害修正随着MP消耗调整。
  • 2015年4月20日 韩服
    • 技能判定范围修改为与视觉效果相同,判定范围增加。
    • 风压变更为沿着道路前进。
    • 击退距离增加。
  • 2015年7月30日 韩服
    • 伤害大大增加。
    • 攻击范围增加。
  • 2016年1月21日 韩服
    • 特性由“证实(2)”变更为“致命的”。
  • 2016年2月4日 韩服
    • 腿伤状态持续时间减少。
  • 2016年3月10日 韩服
    • 证实(2)”说明变更。
  • 2016年3月24日 韩服
    • 证实(2)”说明变更。
  • 2016年5月19日 韩服
    • 修复已删除的旧特性没有重置的BUG。
  • 2016年9月29日 韩服
  • 2016年10月20日 韩服
    • 修复已删除的旧特性没有重置的BUG。
  • 2017年1月12日 韩服
    • 伤害减少。