Low Kick/zh-hans: Difference between revisions

From Elwiki
No edit summary
No edit summary
Line 15: Line 15:
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
|- style="background-color: {{ColorSel|CharLight|Rena}}"
|- style="background-color: {{ColorSel|CharLight|Rena}}"
! 职业 !! 所需等级 !! [真]所需等级 !! 特性[1]所需等级 !! 特性[2]所需等级
! 职业 !! 所需等级
|-
|-
| [[Combat Ranger/zh-hans|冲锋者]] || 30 || 86 || 33 || 42
| [[Combat Ranger/zh-hans|冲锋者]] || 30
|}
|}
<br>
<br>
Line 29: Line 29:
| align="left" | 30 || 543% || rowspan=2 | 5 秒 || rowspan=2 | 25 MP || rowspan=2 | 5 秒
| align="left" | 30 || 543% || rowspan=2 | 5 秒 || rowspan=2 | 25 MP || rowspan=2 | 5 秒
|-
|-
| align="left" | [真] 86 || 654%
| align="left" | [真] || 654%
|}
|}
<br>
<br>
Line 40: Line 40:
| align="left" | 30 || 153%
| align="left" | 30 || 153%
|-
|-
| align="left" | [真] 86 || 183%
| align="left" | [真] || 183%
|}
|}
<br>
<br>
Line 53: Line 53:
! 持续时间 !! MP消耗
! 持续时间 !! MP消耗
|-
|-
| 33 || {{SkillTextCN|证实(1)|130}} || 6.5 秒 || 42 || {{SkillTextCN|致命|130}} || 30 MP
| 35 || {{SkillTextCN|证实(1)|130}} || 6.5 秒 || 35 || {{SkillTextCN|致命|130}} || 30 MP
|}
|}
<br>
<br>

Revision as of 03:49, 25 July 2017

File:Low Kick.PNG [主动技] 蕾娜猛击敌人的下半身,使得敌人陷入无法跑动的腿伤状态。
因力量激流而最终强化的技能
  • 伤害增加到1.2倍。


需求

职业 所需等级
冲锋者 30


技能信息

副本

所需等级 伤害(物理) 腿伤状态持续时间 消耗MP 冷却时间
30 543% 5 秒 25 MP 5 秒
[真] 654%


对战

所需等级 伤害(物理)
30 153%
[真] 183%


特性

证实(1)下段踢 致命的下段踢
所需等级 特性效果 细节 所需等级 特性效果 细节
持续时间 MP消耗
35 赋予效果的持续时间增加到130% 6.5 秒 35 MP消耗增加到130%
副本中无视对方50%的防御力,对战中无视25%
30 MP


细节与贴士

  • 腿伤状态下,敌人头上或下半身会出现黑色的小球体。
  • 下段踢在对战的时候十分有用。而在副本中,下段踢可以大大减少强大/移动快的怪物或Boss的移动力。
    • 同样,下段踢由于性价比比较高,配合致命的特性可以在短时间内造成大量伤害。
  • 下段踢冲锋者冲锋步伐支援。


更新

2013年7月4日修正前后攻击范围对比
  • 2013年6月27日 韩服
  • 2013年7月4日 韩服
    • 下段踢的技能笔记变更为中段踢的技能笔记。
    • 追加造成风压,攻击范围增加。
  • 2013年11月7日 韩服
    • 伤害增加。
    • 腿伤状态持续时间增加。
    • 腿伤状态持续时间不再随着等级而增加。
    • MP消耗减少(30 MP → 25 MP)。
    • 对战伤害修正随着MP消耗调整。
  • 2015年4月20日 韩服
    • 技能判定范围修改为与视觉效果相同,判定范围增加。
    • 风压变更为沿着道路前进。
    • 击退距离增加。
  • 2015年7月30日 韩服
    • 伤害大大增加。
    • 攻击范围增加。
  • 2016年1月21日 韩服
    • 特性由“证实(2)”变更为“致命的”。
  • 2016年2月4日 韩服
    • 腿伤状态持续时间减少。
  • 2016年3月10日 韩服
    • 证实(2)”说明变更。
  • 2016年3月24日 韩服
    • 证实(2)”说明变更。
  • 2016年5月19日 韩服
    • 修复已删除的旧特性没有重置的BUG。
  • 2016年9月29日 韩服
  • 2016年10月20日 韩服
    • 修复已删除的旧特性没有重置的BUG。
  • 2017年1月12日 韩服
    • 伤害减少。
  • 2017年4月27日 韩服
    • 副本伤害增加。