Lunatic Blow/zh-hans: Difference between revisions

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== 技能信息 ==
== 技能信息(国服) ==
=== {{副本.}} ===
=== {{副本.}} ===
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== [[Skill Traits/zh-hans|特性]] ==
== 技能信息(韩服)==
=== {{副本.}} ===
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Chung}}"
! rowspan=3 | 所需等级 !! colspan="5" | 伤害 !! colspan="5" | 最大连击数 !! rowspan="3" | 弹药消耗 !! rowspan="3" | MP消耗 !! rowspan="3" | 冷却时间
|- style="background-color: {{ColorSel|CharLight|Chung}}"
! colspan="2" | 铁炮攻击(物理) !! colspan="3" | 爆炸(魔法) !! colspan="2" | 铁炮攻击 !! colspan="3" | 爆炸
|- style="background-color: {{ColorSel|CharLight|Chung}}"
! 连续猛击 !! 最后一击 !! 第1 ~ 2发 !! 第3 ~ 5发 !! 最后一发 !! 连续猛击 !! 最后一击 !! 第1 ~ 2发 !! 第3 ~ 5发 !! 最后一发
|-
| align="left" | 15 || 298% || 595% || 495% || 229% || 886% || rowspan=2 | 2 ~ 5 || rowspan=2 | 1 || rowspan=2 | 2 || rowspan=2 | 0 ~ 3 || rowspan=2 | 1 || rowspan=2 | 3 ~ 6 || rowspan=2 | 200 MP  || rowspan=2 | 13 秒
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| align="left" | [真] 76 || 357% || 714% || 594% || 275% || 1063%
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=== {{对战}} ===
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Chung}}"
! rowspan=3 | 所需等级 !! colspan="5" | 伤害
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! colspan="2" | 铁炮攻击(物理) !! colspan="3" | 爆炸(魔法)
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! 连续猛击 !! 最后一击 !! 第1 ~ 2发 !! 第3 ~ 5发 !! 最后一发
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== [[Skill Traits/zh-hans|特性]](国服) ==
=== {{副本.}} ===
=== {{副本.}} ===
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
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| [真] 76 || 143.2% || 284.8% || 289.6% || 109.6% || 668% || [真] 76 || 250.6% || 498.4% || 506.8% || 191.8% || 1169%
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== [[Skill Traits/zh-hans|特性]](韩服)==
=== {{副本.}} ===
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! colspan=8 | 极大化的月夜挥击 !! colspan=8 | 厚重的月夜挥击
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Chung}}"
! rowspan=3 | 所需等级 !! rowspan=3 | 特性效果 !! colspan=6 | 细节 !! rowspan=3 | 所需等级 !! rowspan=3 | 特性效果 !! colspan=2 colspan=6 | 细节
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Chung}}"
! colspan="2" | 铁炮攻击(物理) !! colspan="3" | 爆炸(魔法) !! rowspan=2 | 暴击率 !! colspan="2" | 铁炮攻击(物理) !! colspan="3" | 爆炸(魔法) !! rowspan=2 | 冷却时间
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Chung}}"
! 连续猛击 !! 最后一击 !! 第1 ~ 2发 !! 第3 ~ 5发 !! 最后一发 !! 连续猛击 !! 最后一击 !! 第1 ~ 2发 !! 第3 ~ 5发 !! 最后一发
|-
| 16 || rowspan=2 | {{SkillTextCN|极大化|80}} || 238.4% || 476% || 396% || 183.2% || 708.8% || rowspan=2 | 100% || 22 || rowspan=2 | {{SkillTextCN|厚重|140|150}} || 417.2% || 833% || 693% || 320.6% || 1240.4% || rowspan=2 | 19.5 秒
|-
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|}
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=== {{对战}} ===
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Chung}}"
! colspan=6 | 极大化的月夜挥击 !! colspan=6 | 厚重的月夜挥击
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Chung}}"
! rowspan=3 | 所需等级 !! colspan=5 | 细节 !! rowspan=3 | 所需等级 !! colspan=2 colspan=5 | 细节
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Chung}}"
! colspan="2" | 铁炮攻击(物理) !! colspan="3" | 爆炸(魔法) !! colspan="2" | 铁炮攻击(物理) !! colspan="3" | 爆炸(魔法)
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Chung}}"
! 连续猛击 !! 最后一击 !! 第1 ~ 2发 !! 第3 ~ 5发 !! 最后一发 !! 连续猛击 !! 最后一击 !! 第1 ~ 2发 !! 第3 ~ 5发 !! 最后一发
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| 16 || 119.2% || 237.6% || 241.6% || 91.2% || 556.8% || 22 || 208.6% || 415.8% || 422.8% || 159.6% || 974.4%
|-
| 16 || 119.2% || 237.6% || 197.6% || 91.2% || 354.4% || 22 || 208.6% || 415.8% || 345.8% || 159.6% || 620.2%
|-
| [真] 76 || 143.2% || 284.8% || 236.8% || 109.6% || 425.6% || [真] 76 || 250.6% || 498.4% || 414.4% || 191.8% || 744.8%
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*2017年1月12日 韩服
*2017年1月12日 韩服
**修复伤害异常的BUG。
**修复伤害异常的BUG。
*2017年2月9日 韩服
**第1 ~ 2发伤害减少。
**最后一发伤害减少。
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{{ChSkillsCN}}
{{ChSkillsCN}}
[[Category:0转MP2]]
[[Category:0转MP2]]

Revision as of 15:19, 7 February 2017

[特殊活性:强烈的] 澄使用毁灭者猛击地面并引发连锁爆炸。
弹药消耗
  • 使用3 ~ 6个弹药。
红色弹药增幅
因力量激流而最终强化的技能
  • 伤害增加到1.2倍。


需求

职业 所需等级 [真]所需等级 特性[1]所需等级 特性[2]所需等级
守护之力 - 守护者 15 76 16 22


技能信息(国服)

副本

所需等级 伤害 最大连击数 弹药消耗 MP消耗 冷却时间
铁炮攻击(物理) 爆炸(魔法) 铁炮攻击 爆炸
连续猛击 最后一击 第1 ~ 2发 第3 ~ 5发 最后一发 连续猛击 最后一击 第1 ~ 2发 第3 ~ 5发 最后一发
15 298% 595% 605% 229% 1392% 2 ~ 5 1 2 0 ~ 3 1 3 ~ 6 200 MP 13 秒
[真] 76 357% 714% 727% 275% 1671%


对战

所需等级 伤害
铁炮攻击(物理) 爆炸(魔法)
连续猛击 最后一击 第1 ~ 2发 第3 ~ 5发 最后一发
[真] 76 179% 356% 362% 137% 835%


技能信息(韩服)

副本

所需等级 伤害 最大连击数 弹药消耗 MP消耗 冷却时间
铁炮攻击(物理) 爆炸(魔法) 铁炮攻击 爆炸
连续猛击 最后一击 第1 ~ 2发 第3 ~ 5发 最后一发 连续猛击 最后一击 第1 ~ 2发 第3 ~ 5发 最后一发
15 298% 595% 495% 229% 886% 2 ~ 5 1 2 0 ~ 3 1 3 ~ 6 200 MP 13 秒
[真] 76 357% 714% 594% 275% 1063%


对战

所需等级 伤害
铁炮攻击(物理) 爆炸(魔法)
连续猛击 最后一击 第1 ~ 2发 第3 ~ 5发 最后一发
15 149% 297% 247% 114% 443%
[真] 76 179% 356% 296% 137% 532%


特性(国服)

副本

极大化的月夜挥击 厚重的月夜挥击
所需等级 特性效果 细节 所需等级 特性效果 细节
铁炮攻击(物理) 爆炸(魔法) 暴击率 铁炮攻击(物理) 爆炸(魔法) 冷却时间
连续猛击 最后一击 第1 ~ 2发 第3 ~ 5发 最后一发 连续猛击 最后一击 第1 ~ 2发 第3 ~ 5发 最后一发
16 会100%发动暴击,但伤害会减少到80% 238.4% 476% 484% 183.2% 1113.6% 100% 22 伤害大幅增加至140%,但冷却时间增加至150% 417.2% 833% 847% 320.6% 1948.8% 19.5 秒
[真] 76 285.6% 571.2% 581.6% 220% 1336.8% [真] 76 499.8% 999.6% 1017.8% 385% 2339.4%


对战

极大化的月夜挥击 厚重的月夜挥击
所需等级 细节 所需等级 细节
铁炮攻击(物理) 爆炸(魔法) 铁炮攻击(物理) 爆炸(魔法)
连续猛击 最后一击 第1 ~ 2发 第3 ~ 5发 最后一发 连续猛击 最后一击 第1 ~ 2发 第3 ~ 5发 最后一发
16 119.2% 237.6% 241.6% 91.2% 556.8% 22 208.6% 415.8% 422.8% 159.6% 974.4%
[真] 76 143.2% 284.8% 289.6% 109.6% 668% [真] 76 250.6% 498.4% 506.8% 191.8% 1169%



特性(韩服)

副本

极大化的月夜挥击 厚重的月夜挥击
所需等级 特性效果 细节 所需等级 特性效果 细节
铁炮攻击(物理) 爆炸(魔法) 暴击率 铁炮攻击(物理) 爆炸(魔法) 冷却时间
连续猛击 最后一击 第1 ~ 2发 第3 ~ 5发 最后一发 连续猛击 最后一击 第1 ~ 2发 第3 ~ 5发 最后一发
16 会100%发动暴击,但伤害会减少到80% 238.4% 476% 396% 183.2% 708.8% 100% 22 伤害大幅增加至140%,但冷却时间增加至150% 417.2% 833% 693% 320.6% 1240.4% 19.5 秒
[真] 76 285.6% 571.2% 475.2% 220% 850.4% [真] 76 499.8% 999.6% 831.6% 385% 1488.2%


对战

极大化的月夜挥击 厚重的月夜挥击
所需等级 细节 所需等级 细节
铁炮攻击(物理) 爆炸(魔法) 铁炮攻击(物理) 爆炸(魔法)
连续猛击 最后一击 第1 ~ 2发 第3 ~ 5发 最后一发 连续猛击 最后一击 第1 ~ 2发 第3 ~ 5发 最后一发
16 119.2% 237.6% 241.6% 91.2% 556.8% 22 208.6% 415.8% 422.8% 159.6% 974.4%
16 119.2% 237.6% 197.6% 91.2% 354.4% 22 208.6% 415.8% 345.8% 159.6% 620.2%
[真] 76 143.2% 284.8% 236.8% 109.6% 425.6% [真] 76 250.6% 498.4% 414.4% 191.8% 744.8%


细节与贴士

  • 当消耗6个弹药时,[真]月夜挥击能够造成2,499%的物理伤害和3,950%的魔法伤害。
    • 厚重的[真]月夜挥击能够造成3,498.6%的物理伤害和5,530%的魔法伤害。
  • 超强乱射加农炮相似,当消耗4 ~ 6个弹药时,月夜挥击的第4 ~ 6发爆炸的伤害比最初的两发要低。
  • 与澄的大部分技能不同,月夜挥击每次猛击爆炸消耗1个弹药,而不是一次性全消耗完。
  • 月夜挥击最后一下爆炸后,有可能能够接回目标。
  • 月夜挥击的第3 ~ 5发爆炸受圣殿禁卫军红色弹药支援。
  • 月夜挥击攻击的目标无法断魔。


花絮

  • 由于输入法联想词库的问题,月夜挥击经常被玩家戏称为“月夜灰机”。


更新

  • 2013年11月7日 韩服
    • 伤害增加。
  • 2014年7月10日 韩服
    • 最低弹药消耗量从1增加到3。
    • 伤害增加。
    • 技能笔记的伤害增加量减少。
  • 2014年7月17日 韩服
    • 对战中伤害减少。
    • 修复狂暴模式下的BUG。
  • 2015年4月20日 韩服
    • 无法攻击到台阶下的目标。
  • 2016年3月10日 韩服
    • 修复最后一击伤害异常的BUG。
  • 2016年4月21日 韩服
    • 对战伤害修正增加。
  • 2016年12月29日 韩服
    • 铁炮攻击伤害减少。
    • 第1 ~ 2发伤害增加。
    • 第3 ~ 5发伤害减少。
    • 最后一发伤害增加。
  • 2017年1月12日 韩服
    • 修复伤害异常的BUG。
  • 2017年2月9日 韩服
    • 第1 ~ 2发伤害减少。
    • 最后一发伤害减少。