Magic Missile/zh-hans: Difference between revisions

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| '''[特殊活性]''' 爱莎发射追踪敌人的魔气弹,魔气弹来回运动并对随机目标造成多次伤害。
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! 普通 !! 觉醒
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! colspan=4 | 极大化的魔气弹 !! colspan=4 | 厚重的魔气弹
! colspan=4 | 执着魔气弹 !! colspan=3 | 致命的魔气弹
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! rowspan=2 | 所需等级 !! rowspan=2 | 特性效果 !! colspan=2 | 细节 !! rowspan=2 | 所需等级 !! rowspan=2 | 特性效果 !! colspan=2 | 细节
! rowspan=2 | 所需等级 !! rowspan=2 | 特性效果 !! colspan=2 | 细节 !! rowspan=2 | 所需等级 !! rowspan=2 | 特性效果 !! 细节
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! 伤害 !! 暴击率 !! 伤害 !! 冷却时间
! 硬直时间 !! 持续实际 !! 伤害 !! 冷却时间
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| 29 || {{SkillTextCN|极大化|80}} || 261.6% || 100% || 38 || {{SkillTextCN|厚重|140|150}} || 457.8% || 16.5
| [真] 82 || 3.75
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Revision as of 11:42, 17 July 2016


[特殊活性] 爱莎发射追踪敌人的魔气弹,魔气弹来回运动并对随机目标造成多次伤害。
魔气弹
  • 施放后,一定时间后不会造成硬直。
  • 觉醒时,魔气弹移动速度增加30%。
因力量激流而最终强化的技能
  • 造成硬直的时间增加。
可存储
  • 可以在储存记忆系统激活(“站蓝”2秒)后按下技能键储存技能。
  • 按下V键会根据储存的顺序依次发动技能。


需求

职业 所需等级 [真]所需等级 特性[1]所需等级 特性[2]所需等级
高阶魔导 15 82 29 38


技能信息

所需等级 伤害(魔法) 硬直时间 最大连击数 持续时间 MP消耗 冷却时间
普通 觉醒
15 327% 2 秒 10 14 6 秒 150 MP 11 秒
[真] 82 3 秒


特性

执着魔气弹 致命的魔气弹
所需等级 特性效果 细节 所需等级 特性效果 细节
硬直时间 持续实际 伤害 冷却时间
29 射程/持续力增加至125% 2.5 秒 7.5 秒 38 MP消耗增加到130%
副本中无视对方50%的防御力,对战中无视25%
195 MP
[真] 82 3.75 秒


细节与贴士

  • 与高阶魔导的大多数技能不同, 魔气弹的魔法回收量很低,所以不能指望用它来回蓝。
  • 魔气弹在任何情况下都不会被延迟,技能卡屏可以将敌人固定住,有助于魔气弹的命中。
  • 如果在释放瞬间对手进行觉醒或者使用卡屏技能,那么魔气弹不会追踪他们。
  • 魔气弹能以屏幕外隐藏怪物、障碍或者刷怪器为目标,除非它们是无敌状态,虽然大部分刷怪器都是无敌的。不过,魔气弹可以破坏拜德码头哈梅尔码头的刷怪器,让怪物无法继续生成。
  • 魔气弹穿过一群怪物时,它只会击中它瞄准的目标,而不会伤害到旁边的其他怪物。
    • 当第一个目标死亡后,魔气弹可以再次瞄准不同的目标。


更新

  • 2013年3月29日 韩服
    • 魔气弹现在会朝着目标直线运动,并且在穿过敌人一段距离后才会折返并再次击中目标。这可以认为是一种削弱,因为魔气弹不再来回转动,将敌人锁定在原地。
    • 但是,如果第一个目标死亡后,魔气弹会转向瞄准第二个目标而不是向前移动一定距离然后折返。
  • 2014年11月6日 韩服
    • 伤害增加。
    • 追加随着时间流逝而削减伤害的效果。
      • 每秒削减14.5%伤害。
  • 2015年8月6日 韩服
    • MP消耗减少。
    • 魔气弹移动速度增加。
    • 最大连击数增加。
    • 删除随着时间流逝而削减伤害的效果。
  • 2015年10月8日 韩服
    • 移动速度减少。
    • 一定时间后不会造成硬直。
  • 2016年2月4日 韩服
    • 追踪速度减少。
  • 2016年6月30日 韩服
    • 持续时间减少。
    • 硬直时间减少。
    • 特性由“极大化的”变更为“执着”。
    • 特性由“厚重的”变更为“致命的”。