Maximum Strike/fr: Difference between revisions
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! Classe | ! Classe !! Niveau requis | ||
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| [[ | | [[Diabolic Esper/fr|Seigneur du temps]] || 35 | ||
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<br> | <br> | ||
== Informations == | == Informations de la compétence == | ||
{ | {| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" | ||
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Add}}" | |||
! rowspan="3" | ! rowspan="3" |Niveau du<br>personnage !! colspan=3 | Dégâts !! rowspan=2 colspan=3 | Spatio-temporel !! rowspan="3" | Coût en PM !! rowspan="3" | PDY régénéré !! rowspan="3" | Temps de rechargement | ||
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Add}}" | |||
! rowspan= | ! rowspan=2 | Onde (magique) !! colspan=2 | Tir d'espace-temps | ||
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Add}}" | |||
! Sphères d'espace-temps (physiques) !! Explosion (magique) | ! Sphères d'espace-temps (physiques) !! Explosion (magique) !! Nombre !! Temps de rechargement !! Durée | ||
|- | |||
| align="left" | 35 || 345% || 653% → 217% || 575% || 6 || 0.5 seconde || 60 secondes || 300 PM || 60 PDY || 27 secondes | |||
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== [[Skill Traits/fr|Attributs de compétence]] == | |||
{ | {| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" | ||
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! colspan=5 | Maximisé Coup maximum !! colspan=6 | Plus lourd Coup maximum | |||
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! rowspan=3 | Niveau requis !! rowspan=3 | Effet d'attribut !! colspan=3 | Détails !! rowspan=3 | Niveau requis !! rowspan=3 | Effet d'attribut !! colspan=4 | Détails | |||
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! colspan=3 | Dégâts !! colspan=3 | Dégâts !! rowspan=2 | Temps de rechargement | |||
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! Onde !! Sphères !! Explosion !! Onde !! Sphère !! Explosion | |||
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| 49 || {{SkillTextFR|Enhanced|80}} || 276% || 522.4% → 173.6% || 460% || 57 || {{SkillTextFR|Heavy|140|150}} || 483% || 914.2% → 303.8% || 805% || 40.5 secondes | |||
|} | |||
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== Détails et astuces == | == Détails et astuces == | ||
*Si les sphères sont annulées, elles ne pourront plus être tirées laissant le temps de rechargement de la compétence. | |||
*Si les sphères sont annulées, | *Le temps de rechargement sera compté après avoir utilisé la compétence. Cependant si vous tirez toutes les sphères après 25 secondes (37.5 secondes en mode dynamo), cela recomptera le temps de rechargement. | ||
*Le temps de rechargement sera compté après avoir utilisé la compétence. Cependant si vous tirez toutes les sphères après 25 secondes (37.5 secondes en | |||
== Noms alternatifs == | == Noms alternatifs == | ||
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|NA=Maximum Strike |NAName=Coup maximum | |NA=Maximum Strike |NAName=Coup maximum | ||
|IT=Colpo totale |ITName=Coup total | |IT=Colpo totale |ITName=Coup total | ||
|BR=Aprimoramento Atômico |BRName=Amélioration atomique | |||
|DE=Maximalschlag |DEName=Coup maximum | |||
|ES=Ataque Máximo |ESName=Attaque maximum | |||
}} | }} | ||
<br> | <br> | ||
{{ | {{DiESkillsFR}} | ||
[[Category: | [[Category: Bravery Skills]][[Category: Compétences spéciales actives]] |
Revision as of 11:18, 2 April 2016
File:TiTSkill6.png File:DESkill7.png |
[Spéciale active] Tu déclenches une puissante onde et crées six sphères d'espace-temps qui restent pendant 60 secondes et peuvent être tirées toutes les 0,5 sec. |
Sphères :
| |
Synergie :
| |
Consomme des points de conversion de dynamo :
|
Conditions
Classe | Niveau requis |
---|---|
Seigneur du temps | 35 |
Informations de la compétence
Niveau du personnage |
Dégâts | Spatio-temporel | Coût en PM | PDY régénéré | Temps de rechargement | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Onde (magique) | Tir d'espace-temps | ||||||||
Sphères d'espace-temps (physiques) | Explosion (magique) | Nombre | Temps de rechargement | Durée | |||||
35 | 345% | 653% → 217% | 575% | 6 | 0.5 seconde | 60 secondes | 300 PM | 60 PDY | 27 secondes |
Attributs de compétence
Maximisé Coup maximum | Plus lourd Coup maximum | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Niveau requis | Effet d'attribut | Détails | Niveau requis | Effet d'attribut | Détails | |||||
Dégâts | Dégâts | Temps de rechargement | ||||||||
Onde | Sphères | Explosion | Onde | Sphère | Explosion | |||||
49 | Effectué à 100% comme coup critique. La force d'attaque de base baisse et passe à 80% |
276% | 522.4% → 173.6% | 460% | 57 | La force d'attaque augmente et passe à 140% Le temps de rechargement est prolongé et passe à 150% |
483% | 914.2% → 303.8% | 805% | 40.5 secondes |
Détails et astuces
- Si les sphères sont annulées, elles ne pourront plus être tirées laissant le temps de rechargement de la compétence.
- Le temps de rechargement sera compté après avoir utilisé la compétence. Cependant si vous tirez toutes les sphères après 25 secondes (37.5 secondes en mode dynamo), cela recomptera le temps de rechargement.
Noms alternatifs