Mobile Shelling/zh-hans: Difference between revisions
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'''圣殿禁卫军'''拥有一个可以自动使用[[Mobile Shelling/zh-hans|红色弹药]]来增加特定技能伤害的特殊系统。使用技能时,红色弹药优先于蓝色弹药,所以有时候尽管没有蓝色弹药,也能够依靠红色弹药来使用技能。 | |||
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! rowspan=2 | 图标 !! rowspan=2 | 技能名称 !! rowspan=2 | 每个红色弹药伤害增加量 !! colspan=2 | 红色弹药消耗量 !! rowspan=2 | 技能影响部分 !! colspan=2 | 最大技能伤害增加量 !! rowspan=2 | 无需蓝色弹药 || rowspan=2 | 特殊视觉效果 | |||
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! 下限 !! 上限 !! 物理伤害 !! 魔法伤害 | |||
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| [[File:Aiming Shot.png|link=Aiming Shot/zh-hans|瞄准射击]] || align=left | [[Aiming Shot/zh-hans|瞄准射击]] || rowspan=2 | 2% || colspan=2 | 1 || 全部 || - || 2% || 是 || 是 | |||
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| [[File:CarpetBombing.png|link=Carpet Bombing/zh-hans|地毯式轰炸]] || align=left | [[Carpet Bombing/zh-hans|地毯式轰炸]] || 全部 || 6 || 第3波轰炸 || - || 10% || - || 否 | |||
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| [[File:SI ASTRIKE.png|link=Artillery Strike - Missile Shower/zh-hans|火炮攻击 - 导弹轰炸]] || align=left | [[Artillery Strike - Missile Shower/zh-hans|火炮攻击 - 导弹轰炸]] || 全部 || 6 || 全部 || - || 30% || 是 || 否 | |||
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*最大技能伤害增加量是指红弹消耗量达到上限时,对比原倍率的增加量。 | |||
**[[Impact Detonation/zh-hans|超强乱射加农炮]]没有列出物理伤害增加量,因为使用技能时加农炮碰撞到目标才会造成物理伤害,与弹药无关。 | |||
*[[Lunatic Blow/zh-hans|月夜挥击]]、[[Impact Detonation/zh-hans|超强乱射加农炮]]和[[Dread Chase/zh-hans|恐惧追击]]每一发炮击/导弹时使用1个弹药,此举是为了限制红色弹药提升的伤害。例如,当恐惧追击使用3个红色弹药和2个蓝色弹药时,最初的3发导弹''每发'' 增加5%的伤害,而不是增加15%。剩下的2发导弹是不受支援的,所以此时总共的伤害增加量只有3%。 | |||
**[[Chaos Cannon/zh-hans|浑沌炮击]]的每次炮击消耗2个红色弹药。当只剩下1个红色弹药时,炮击会消耗1个红色弹药和1个蓝色弹药,此时的伤害增加量只有5%,而不是10%。 | |||
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Revision as of 03:57, 26 March 2017
[被动技] 当澄进入固定炮击姿势时,按 键可以进入移动炮击。在步兵模式姿势下,澄可以缓慢地移动,同时还可以使用排气冲击迅速脱离移动炮击。移动炮击可以发射比固定炮击的蓝色炮弹伤害更高、射程更远、爆炸范围更大、能穿透2个目标,但发射速度比前者慢的红色炮弹。使用固定炮击发射炮弹时,会自动装填红色弹药,红色弹药可以用于增幅部分技能。 |
需求
职业 | 所需等级 |
---|---|
圣殿禁卫军 | 35 |
技能信息
副本
技能等级 | 所需等级 | 伤害(魔法) | 瞄准范围 | 攻击范围增加(基础1260) | ||
---|---|---|---|---|---|---|
上方 | 下方 | 深度 | ||||
1 | 35 | 969% | ~35° | ~25° | 25° | 10% |
2 | 51 | 20% | ||||
3 | 59 | 30% | ||||
3 | 92 | 1066% |
对战
技能等级 | 所需等级 | 伤害(魔法) |
---|---|---|
1 | 35 | 484% |
2 | 51 | |
3 | 59 | |
3 | 92 | 533% |
红色弹药增幅
圣殿禁卫军拥有一个可以自动使用红色弹药来增加特定技能伤害的特殊系统。使用技能时,红色弹药优先于蓝色弹药,所以有时候尽管没有蓝色弹药,也能够依靠红色弹药来使用技能。
图标 | 技能名称 | 每个红色弹药伤害增加量 | 红色弹药消耗量 | 技能影响部分 | 最大技能伤害增加量 | 无需蓝色弹药 | 特殊视觉效果 | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
下限 | 上限 | 物理伤害 | 魔法伤害 | ||||||
瞄准射击 | 2% | 1 | 全部 | - | 2% | 是 | 是 | ||
超强乱射加农炮 | 1 | 3 | 第3 ~ 5发炮击 | 否 | 0.8% | 否 | 是 | ||
月夜挥击 | 5% | 1 | 3 | 第3 ~ 5发炮击 | 无 | 1.59% | 否 | 是 | |
恐惧追击 | 1 | 5 | 第1 ~ 5发导弹 | 5% | 是 | 是 | |||
浑沌炮击 | 2 | 4 | 第9 ~ 10发炮击 | 2% | 否 | 否 | |||
地毯式轰炸 | 全部 | 6 | 第3波轰炸 | - | 10% | - | 否 | ||
火炮攻击 - 导弹轰炸 | 全部 | 6 | 全部 | - | 30% | 是 | 否 |
- 最大技能伤害增加量是指红弹消耗量达到上限时,对比原倍率的增加量。
- 超强乱射加农炮没有列出物理伤害增加量,因为使用技能时加农炮碰撞到目标才会造成物理伤害,与弹药无关。
- 月夜挥击、超强乱射加农炮和恐惧追击每一发炮击/导弹时使用1个弹药,此举是为了限制红色弹药提升的伤害。例如,当恐惧追击使用3个红色弹药和2个蓝色弹药时,最初的3发导弹每发 增加5%的伤害,而不是增加15%。剩下的2发导弹是不受支援的,所以此时总共的伤害增加量只有3%。
- 浑沌炮击的每次炮击消耗2个红色弹药。当只剩下1个红色弹药时,炮击会消耗1个红色弹药和1个蓝色弹药,此时的伤害增加量只有5%,而不是10%。
细节与贴士
- 每使用固定炮击发射1发炮弹,会自动装填1个红色弹药。
- 红色炮弹比固定炮击的蓝色炮弹伤害更高、射程更远、爆炸范围更大、能穿透2个目标,但发射速度慢。
- 红色炮弹能够穿透2个目标,命中第3个目标或超过射程时会立刻爆炸。
- 命中任何一个目标时也会产生爆炸,所以对每个目标都能造成3次伤害。
- 使用步兵模式时,玩家的前方视角会有所拉伸,可以看到远处的目标。
- 步兵模式时再次按下 可以重新进入固定炮击姿势。
- 狂暴模式无法让红色弹药无限。
- 在进入步兵模式的瞬间跑步的话,步兵模式会自动解除。
- 与固定炮击不同,步兵模式无法用一般技能取消。
- 掉下平台时能够取消步兵模式。
- 步兵模式持续期间,毁灭者会散发蓝色的光芒。
花絮
- 在2015年技能树重组前,这个技能的国服翻译是“移动炮击”。
更新
- 2014年7月10日 韩服
- 炮弹变为发射体。
- 伤害增加。
- 攻击范围和角度调整。
- 2014年7月17日 韩服
- 修复攻击范围异常的BUG。
- 对战中伤害减少。
- 2015年2月5日 韩服
- 攻击范围增加量减少。
- 2015年8月20日 韩服
- 2016年4月7日 韩服
- 修复伤害异常的BUG。