Nasod Armor Mode - Battle Gear/pt-br: Difference between revisions

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**Combos ([[Add/pt-br||Rastreador]]): ZZZ[Z], ZZX[X], ZZZ[X], XX[X], XXZZ~[Z], >>ZZ[Z], >>XX[X],  >>^X[X]
**Combos ([[Add/pt-br||Rastreador]]): ZZZ[Z], ZZX[X], ZZZ[X], XX[X], XXZZ~[Z], >>ZZ[Z], >>XX[X],  >>^X[X]
*** Saiba que o [ ] não precisa de um alvo para estender seus combos.
*** Saiba que o [ ] não precisa de um alvo para estender seus combos.
**Skills([[Add/pt-br||Rastreador]]): [[Void Breaker/pt-br|Void Breaker/pt-br]], [[Pulse Bullet/pt-br|Pulse Bullet/pt-br]]*, [[Energy Boom/pt-br|Energy Boom/pt-br]], [[Phase Shift/pt-br|Phase Shift/pt-br]]*, [[Neutron Bomb/pt-br|Neutron Bomb/pt-br]].
**Skills([[Add/pt-br||Rastreador]]): [[Void Breaker/pt-br|Singularidade]], [[Pulse Bullet/pt-br|Disparo de Pulsar]]*, [[Energy Boom/pt-br|Impulso de Energia]], [[Phase Shift/pt-br|Phase Shift/pt-br]]*, [[Neutron Bomb/pt-br|Neutron Bomb/pt-br]].
***As habilidades com a marca (*) precisa do [[Fantasy Tracer/pt-br|Fantasy Tracer/pt-br]] para acionar.
***As habilidades com a marca (*) precisa do [[Fantasy Tracer/pt-br|Fantasy Tracer/pt-br]] para acionar.
**Skills([[Psychic Tracer/pt-br|Rastreador Psíquico]]/[[Lunatic Psyker/pt-br|Psyker]]): [[Pulse Cannon/pt-br|Pulse Cannon/pt-br]], [[EMP Shock/pt-br|EMP Shock/pt-br]], [[Stasis Field/pt-br|Stasis Field/pt-br]], [[Conqueror/pt-br|Conqueror/pt-br]], [[Reverse Reactor/pt-br|Reverse Reactor/pt-br]], [[Quicksilver Frenzy/pt-br|Quicksilver Frenzy/pt-br]] e [[Psychic Storm/pt-br|Psychic Storm/pt-br]].
**Skills([[Psychic Tracer/pt-br|Rastreador Psíquico]]/[[Lunatic Psyker/pt-br|Psyker]]): [[Pulse Cannon/pt-br|Disparo de Pulsar]], [[EMP Shock/pt-br|EMP Shock/pt-br]], [[Stasis Field/pt-br|Stasis Field/pt-br]], [[Conqueror/pt-br|Conqueror/pt-br]], [[Reverse Reactor/pt-br|Reverse Reactor/pt-br]], [[Quicksilver Frenzy/pt-br|Quicksilver Frenzy/pt-br]] e [[Psychic Storm/pt-br|Psychic Storm/pt-br]].
**'''Atenção:''' Add não pode começar o modo '''Armadura Nasod''' contra [[Epic NPCs]].
**'''Atenção:''' Add não pode começar o modo '''Armadura Nasod''' contra [[Epic NPCs]].
*** O[[Lunatic Psyker/pt-br|Psyker]] pode ignorar este problema com a ativa [[Fantasy Tracer/pt-br|Fantasy Tracer/pt-br]] e usando [[Pulse Bullet/pt-br|Pulse Bullet/pt-br]] ou [[Phase Shift/pt-br|Phase Shift/pt-br]]
*** O[[Lunatic Psyker/pt-br|Psyker]] pode ignorar este problema com a ativa [[Fantasy Tracer/pt-br|Fantasy Tracer/pt-br]] e usando [[Pulse Bullet/pt-br|Disparo de Pulsar]] ou [[Phase Shift/pt-br|Phase Shift/pt-br]]
*Os combos da Armadura Nasod de '''Add'''' lhe dá um efeito parecido com a Heavy Stance de [[Chung/pt-br|Chung]]. Quando atingido durante a animação de seus Combos, Add irá imediatamente gastar 20 DP para "repelar" o dano recebido com seus Dínamos. Durante a animação, você pode apertar ambos Z ou X para teleportar o Add de modo que o alvo esteja em sua frente, e depois, reiniciar seu combo.
*Os combos da Armadura Nasod de '''Add'''' lhe dá um efeito parecido com a Heavy Stance de [[Chung/pt-br|Chung]]. Quando atingido durante a animação de seus Combos, Add irá imediatamente gastar 20 DP para "repelar" o dano recebido com seus Dínamos. Durante a animação, você pode apertar ambos Z ou X para teleportar o Add de modo que o alvo esteja em sua frente, e depois, reiniciar seu combo.
**O Teletransporte tem alcance ilimitado.
**O Teletransporte tem alcance ilimitado.
**Lembrando que isto não nega nenhum stun, achatar, petrificar ou um power stun.
**Lembrando que isto não nega nenhum stun, achatar, petrificar ou um power stun.
**Embora os combos da Armadura Nasod possa resistir muitos tipos de ataque, ataques de 2 hits como bolas energéticas da [[Eve]], XXX combos de outros Adds, bolas de fogo da [[Coração Flamenjante]], e ataques da [[Rena]] que ativam o sistema '''Nature's Force''' irão lhe parar.  
**Embora os combos da Armadura Nasod possa resistir muitos tipos de ataque, ataques de 2 hits como bolas energéticas da [[Eve]], XXX combos de outros Adds, bolas de fogo da [[Blazing Heart/pt-br|Coração Flamenjante]], e ataques da [[Rena/pt-br|Rena]] que ativam o sistema '''Nature's Force''' irão lhe parar.  
**A ação poderá ser repetida quantas vezes quiser dependendo de sua barra de DP, porém, lembre-se que Add irá negar somente UM hit por combo, desde então, você poderá cancelar várias vezes combos de outras pessoas, dependendo de sua barra de DP.
**A ação poderá ser repetida quantas vezes quiser dependendo de sua barra de DP, porém, lembre-se que Add irá negar somente UM hit por combo, desde então, você poderá cancelar várias vezes combos de outras pessoas, dependendo de sua barra de DP.
***No entanto, se Add investir bastante em Aumento na Carga de DP e Redução de Consumo de DP, ele poderá contra-atacar bastante vezes durante uma batalha.
***No entanto, se Add investir bastante em Aumento na Carga de DP e Redução de Consumo de DP, ele poderá contra-atacar bastante vezes durante uma batalha.

Revision as of 01:28, 23 November 2014

File:AddPassive4.png [Passiva] Quando Add ativa seu modo DP, ele automaticamente também ira ativar o modo Armadura Nasod. Enquanto está neste modo, durante a finalização de seus combos básicos, Add poderá executar as extensões de combo que são ganhos com a classe Rastreador Psíquico. O grande investimento no Modo de Armadura Nasod trará menos uso de DP para sua ativação e irá aumentar o dano dos combos utilizados com o modo.


Requirementos

Classe Mestre Nível Necessário Custo de SP por Nível
Psychic Tracer Lv. 20 15 3


Informações da Habilidade

Nível da Skill Nível Requerido Redução de DP Dano aumentado
1 15 5% +10%
2 5.8% +13%
3 16 6.5% +16%
4 19 7.3% +19%
5 22 8% +22%
6 25 8.8% +25%
7 28 9.5% +28%
8 31 10.3% +31%
9 34 11% +34%
10 37 11.8% +37%
11 40 12.5% +40%
12 43 13.3% +43%
13 46 14% +46%
14 49 14.8% +49%
15 52 15.5% +52%
16 55 16.3% +55%
17 58 17% +58%
18 61 17.8% +61%
19 64 18.5% +64%
20 (M) 67 19.3% +67%


Detalhes

  • Para ativar os combos da Armadura Nasod com o Rastreador Psíquico', as seguintes teclas/habilidades irão acionar os combos com o modo DP:
  • Os combos da Armadura Nasod de Add' lhe dá um efeito parecido com a Heavy Stance de Chung. Quando atingido durante a animação de seus Combos, Add irá imediatamente gastar 20 DP para "repelar" o dano recebido com seus Dínamos. Durante a animação, você pode apertar ambos Z ou X para teleportar o Add de modo que o alvo esteja em sua frente, e depois, reiniciar seu combo.
    • O Teletransporte tem alcance ilimitado.
    • Lembrando que isto não nega nenhum stun, achatar, petrificar ou um power stun.
    • Embora os combos da Armadura Nasod possa resistir muitos tipos de ataque, ataques de 2 hits como bolas energéticas da Eve, XXX combos de outros Adds, bolas de fogo da Coração Flamenjante, e ataques da Rena que ativam o sistema Nature's Force irão lhe parar.
    • A ação poderá ser repetida quantas vezes quiser dependendo de sua barra de DP, porém, lembre-se que Add irá negar somente UM hit por combo, desde então, você poderá cancelar várias vezes combos de outras pessoas, dependendo de sua barra de DP.
      • No entanto, se Add investir bastante em Aumento na Carga de DP e Redução de Consumo de DP, ele poderá contra-atacar bastante vezes durante uma batalha.


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