Prisma de Partículas

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[Ativa Especial] Add invoca um primsa de partículas na sua frente, prendendo os alvos dentro dele e causando dano. A velocidade de movimento dos alvos dentro do prisma também será reduzida.
Recuperação de DP
  • Recupera 20 DP ao ser usada.
  • Não recupera DP enquanto estiver no modo de configuração (Despertar)
Uso de pontos de Mutação Dínamo
  • Durante o despertar, um máximo de 1 ponto de Mutação de Dínamo será consumido.
  • Para cada ponto usado, o efeito de redução de velocidade de movimento é aprimorado.


Requisitos

Classe Máximo Nível Necessário Custo de SP por Nível Alternative
Rastreador Nív. 20 5 2 Impulso de Energia


Informações da Habilidade

Nível da Skill Nível Necessário Dano (Mágico) Debuff de Velocidade de Movimento Uso de MP Resfriamento
Duração Redução
(Com 1 PMD)
1 5 640% 5 Segundos 40% (52%) 100 MP 7 Segundos
2 654% 5.1 Segundos 42% (54%)
3 669% 5.2 Segundos 43% (55%)
4 6 683% 5.3 Segundos 45% (57%)
5 8 698% 5.4 Segundos 46% (58%)
6 10 712% 5.5 Segundos 48% (60%)
7 12 726% 5.6 Segundos 49% (61%)
8 14 741% 5.7 Segundos 51% (63%)
9 16 755% 5.8 Segundos 52% (64%)
10 18 770% 5.9 Segundos 54% (66%)
11 20 784% 6 Segundos 55% (67%)
12 22 798% 6.1 Segundos 56% (68%)
13 24 813% 6.2 Segundos 58% (70%)
14 26 827% 6.3 Segundos 60% (72%)
15 28 842% 6.4 Segundos 61% (73%)
16 30 856% 6.5 Segundos 63% (75%)
17 32 870% 6.6 Segundos 64% (76%)
18 34 885% 6.7 Segundos 66% (78%)
19 36 899% 6.8 Segundos 67% (79%)
20 (M) 38 914% 6.9 Segundos 69% (81%)


Notas da habilidade

Name: Reversão de Espaço (공간 역전)
Descrição: Não quebra ao levar golpes.


Dicas e Detalhes

  • O prisma tem seu próprio HP. Ele irá quebrar quaso seu HP ou duração chegue ao final.
  • Quando preso dentro do prisma, o alvo só pode sair se usar Teleporte, usar um combo que atravessa ou quebre o prisma.
  • O acerto do prisma de partículas não causa hitstun, mas tem um longo resfriamento para compensar.
  • Prisma de Partículas pode destruir projéteis não perfurantes.