Photon Flare/zh-hans: Difference between revisions

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== 技能信息 ==
== 技能信息 ==
=== {{副本.}} ===
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
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|- style="background-color: {{ColorSel|CharLight|Eve}}"
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! 普通 !! 觉醒 !! 普通 !! 觉醒 !! 普通 !! 觉醒
! 普通 !! 觉醒 !! 普通 !! 觉醒 !! 普通 !! 觉醒
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| align="left" | 25 || 953% || 1218% || rowspan=2 | 500 || rowspan=2 | 650 || rowspan=2 | 8 秒 || rowspan=2 | 10 秒 || rowspan=2 | 150 MP || rowspan=2 | 14 秒
| align="left" | 25 || 2374% || 3031% || rowspan=2 | 500 || rowspan=2 | 650 || rowspan=2 | 8 秒 || rowspan=2 | 10 秒 || rowspan=2 | 150 MP || rowspan=2 | 14 秒
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| align="left" | [真] 84 || 1144% || 1462%
| align="left" | [真] 84 || 2849% || 3637%
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=== {{对战}} ===
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! rowspan="2" | 所需等级 !! colspan="2" | Flash(魔法)
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! 普通 !! 觉醒
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| align="left" | 25 || 949% || 1212%
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| align="left" | [真] 84 || 1139% || 1454%
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*2016年8月11日 韩服
*2016年8月11日 韩服
**修复当目标光抗在400以上时,致盲持续时间异常的BUG。
**修复当目标光抗在400以上时,致盲持续时间异常的BUG。
*2017年1月12日 韩服
**伤害减少。
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{{CLSkillsCN}}
{{CLSkillsCN}}
[[Category:1转MP2]]
[[Category:1转MP2]]

Revision as of 09:32, 5 February 2017

File:PhotonFlare.png [特殊活性:强烈的] 伊芙在她身边释放耀眼的光子,给一定范围内的目标造成致盲效果。致盲效果距离越远效果越低,且受抗光属性的影响。
核心发动技能
  • 觉醒中攻击成功时,激活并发动核心攻击。
因力量激流而最终强化的技能
  • 伤害增加到1.2倍。


需求

职业 所需等级 [真]所需等级 特性[1]所需等级 特性[2]所需等级
唤雷师 25 84 34 43


技能信息

副本

所需等级 伤害(魔法) 攻击范围 致盲持续时间 MP消耗 冷却时间
普通 觉醒 普通 觉醒 普通 觉醒
25 2374% 3031% 500 650 8 秒 10 秒 150 MP 14 秒
[真] 84 2849% 3637%


对战

所需等级 Flash(魔法)
普通 觉醒
25 949% 1212%
[真] 84 1139% 1454%


特性

证实(1)光子耀斑 逆向思维光子燿斑
所需等级 特性效果 细节 所需等级 特性效果 细节
持续时间 MP消耗 冷却时间
普通 觉醒
34 赋予效果的持续时间增加到120% 9.6 秒 12 秒 43 MP消耗大幅减少到70%,但冷却时间延长到150% 105 MP 21 秒


细节与贴士

  • 光子耀斑可以在空中使用。
  • 在对战中,玩家被光子耀斑命中的话,屏幕一段时间内会变为白色。
    • 怪物会停止攻击目标,同时头上会显示一个问号,就像它们从来没有见过玩家一样。
  • 雷文的“乌鸦盾”能取消白屏效果。
  • 尽管作为一个MP2技能来说光子耀斑有些弱,但对于空中的怪物例如第三区的双足飞龙来说十分实用。
  • 赫尼尔时空中,光子耀斑可以有效地阻挠Boss行动或攻击,但是对纳斯德之王真克丽丝无效。
  • 目标离伊芙越远,光子耀斑的致盲效果越弱,当刚好擦边时,致盲效果的持续时间只有正常的一半。所以,贴身使用光子耀斑可以使致盲效果最大化。


花絮

  • 这个技能的国服翻译实际上是“光子斑”,而不是标题的“光子耀斑”,“”同“耀”。


更新

  • 2012年3月29日 韩服
    • MP消耗减少(200 MP → 150 MP)。
    • 伤害略微增加。
  • 2014年5月15日 韩服
    • 致盲效果受光抗的影响。
  • 2016年8月11日 韩服
    • 修复当目标光抗在400以上时,致盲持续时间异常的BUG。
  • 2017年1月12日 韩服
    • 伤害减少。