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当剑道槽充满时会触发对应的剑道,赋予玩家强大的力量。 | 当剑道槽充满时会触发对应的剑道,赋予玩家强大的力量。 | ||
|tab2=爱莎|contents2=[[File:Aishposter2.png|link= | |tab2=爱莎|contents2=[[File:Aishposter2.png|link=Memorize/zh-hans|储存记忆|left]] | ||
'''[[ | '''[[Memorize/zh-hans|储存记忆]]''' | ||
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当[[Aisha/zh-hans|爱莎]]站着回魔1.5秒后,她能够从自己的技能里记忆一部分到记忆技能槽。这时爱莎头上将会显示一个笔记图标。 | 当[[Aisha/zh-hans|爱莎]]站着回魔1.5秒后,她能够从自己的技能里记忆一部分到记忆技能槽。这时爱莎头上将会显示一个笔记图标。 | ||
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当按下V时将会按顺序放出你储存的技能而不计算MP消耗和冷却时间。 | 当按下V时将会按顺序放出你储存的技能而不计算MP消耗和冷却时间。 | ||
|tab3=蕾娜|contents3=[[File:Renposter2.png|link= | |tab3=蕾娜|contents3=[[File:Renposter2.png|link=Nature's Force System/zh-hans|自然的气息|left]] | ||
'''[[ | '''[[Nature's Force System/zh-hans|自然的气息]]''' | ||
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'''自然的气息''' 是只属于精灵的扩展系统。这个系统以格子的形式显示在MP条下面。 | '''自然的气息''' 是只属于精灵的扩展系统。这个系统以格子的形式显示在MP条下面。 | ||
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这个伤害既没有击倒值,也不会给予敌人硬直,每次伤害为雷文提供5点的额外的MP恢复。 | 这个伤害既没有击倒值,也不会给予敌人硬直,每次伤害为雷文提供5点的额外的MP恢复。 | ||
|tab5=伊芙|contents5=[[File:Eveposter2.png|link= | |tab5=伊芙|contents5=[[File:Eveposter2.png|link=Core Release/zh-hans|核心解放|left]] | ||
'''[[ | '''[[Core Release/zh-hans|核心解放]]''' | ||
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当[[Eve/zh-hans|伊芙]]觉醒时,她将激活核心解放系统——女王之核。 | 当[[Eve/zh-hans|伊芙]]觉醒时,她将激活核心解放系统——女王之核。 | ||
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当核心包围伊芙时,可以通过按X来向后方移动。 | 当核心包围伊芙时,可以通过按X来向后方移动。 | ||
|tab6=澄|contents6=[[File:Chungposter2.png|link= | |tab6=澄|contents6=[[File:Chungposter2.png|link=Freiturnier/zh-hans|弹药系统|left]] | ||
'''[[ | '''[[Freiturnier/zh-hans|弹药系统]]''' | ||
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[[Chung/zh-hans|澄]]的弹药系统是他最显著和最有趣的系统。他的许多行动都是基于弹药的。 | [[Chung/zh-hans|澄]]的弹药系统是他最显著和最有趣的系统。他的许多行动都是基于弹药的。 | ||
Line 93: | Line 93: | ||
在这段时间内受到了6次或者更高次数的攻击,或者受到了会导致[[Status Effects/zh-hans|击晕/扁平]]的攻击时,蓝霸就会解除。 | 在这段时间内受到了6次或者更高次数的攻击,或者受到了会导致[[Status Effects/zh-hans|击晕/扁平]]的攻击时,蓝霸就会解除。 | ||
|tab7=艾拉|contents7=[[File:Araposter2.png|link= | |tab7=艾拉|contents7=[[File:Araposter2.png|link=Power of Eun/zh-hans|气力系统|left]] | ||
'''[[ | '''[[Power of Eun/zh-hans|气力系统]]''' | ||
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气力系统是[[Ara/zh-hans|艾拉]]的专用系统,与“澄”的弹药系统不同,气力是与MP相似的系统。 | 气力系统是[[Ara/zh-hans|艾拉]]的专用系统,与“澄”的弹药系统不同,气力是与MP相似的系统。 | ||
Line 127: | Line 127: | ||
当骑士道槽充满时会触发对应的骑士道,赋予玩家强大的力量。 | 当骑士道槽充满时会触发对应的骑士道,赋予玩家强大的力量。 | ||
|tab9=艾迪|contents9=[[File:Addposter2.png|link= | |tab9=艾迪|contents9=[[File:Addposter2.png|link=Dynamo Point System/zh-hans|DP能量值系统|left]] | ||
'''[[ | '''[[Dynamo Point System/zh-hans|DP能量值系统]]''' | ||
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跟其他角色的觉醒槽不同的是,[[Add/zh-hans|艾迪]]有一个独特的觉醒系统,叫做DP能量值系统(Dynamo Point System)。 | 跟其他角色的觉醒槽不同的是,[[Add/zh-hans|艾迪]]有一个独特的觉醒系统,叫做DP能量值系统(Dynamo Point System)。 | ||
Line 141: | Line 141: | ||
当艾迪每进入一次DP模式,将会获得1个变异点并显示在屏幕左上角他头像的下方。变异点可以用来在DP模式中提升艾迪的技能效果。 | 当艾迪每进入一次DP模式,将会获得1个变异点并显示在屏幕左上角他头像的下方。变异点可以用来在DP模式中提升艾迪的技能效果。 | ||
|tab10=露 / 希尔|contents10=[[File:LuCielposter2.png|link= | |tab10=露 / 希尔|contents10=[[File:LuCielposter2.png|link=Combination/zh-hans|协力系统|left]] | ||
'''[[ | '''[[Combination/zh-hans|协力系统]]''' | ||
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作为双人物角色,露和希尔不共享MP条,同时也有一个称为'''协力系统'''的特殊系统。 | 作为双人物角色,露和希尔不共享MP条,同时也有一个称为'''协力系统'''的特殊系统。 |
Revision as of 05:29, 25 April 2015
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