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'''自然的气息''' 是只属于精灵的扩展系统。这个系统以格子的形式显示在MP条下面。
'''自然的气息''' 是只属于精灵的扩展系统。这个系统以格子的形式显示在MP条下面。


[[Rena/zh-hans|蕾娜]]可以通过使用基础踢击和射箭来增加NF的数量。使用6次踢击或者是射箭的话将会获得一格NF,使用技能同样计算次数。
[[Rena/zh-hans|蕾娜]]可以通过使用基础踢击和射箭来增加NF的数量。使用3次踢击或者是射箭的话将会获得一格NF,使用技能同样计算次数。


当技能要使用NF的时候,系统将会在使用NF之前增加相应的击打次数。
当技能要使用NF的时候,系统将会在使用NF之前增加相应的击打次数。
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作为双人物角色,露和希尔不共享MP条,同时也有一个称为'''协力系统'''的特殊系统。
作为双人物角色,露和希尔不共享MP条,同时也有一个称为'''协力系统'''的特殊系统。


当露和希尔任意一方不参与战斗时,每秒能够恢复6 MP(对战中3 MP)。
当露和希尔任意一方不参与战斗时,每秒能够恢复6 MP(对战中1.5 MP)。


露和希尔还有被称为'''协力条'''的第4个资源条。
露和希尔还有被称为'''协力条'''的第4个资源条。

Revision as of 10:00, 19 May 2016

角色系统
剑之道
剑之道

剑之道


当你使用艾索德的时候,在你的血条下方有一个“剑道槽”。显示了你当前的剑道属性。

根据你使用不同的攻击或者释放不同的技能,剑道槽会往破坏或者活力移动。不论是哪一种剑道都会给玩家带来非常大的优势。

需要注意的一点是,并不是使用什么类型的技能就会使什么类型的剑道增加。

相反,当剑道没有触发时,使用相对类型的剑道会使另一种剑道的剑道槽增加。

使用破坏属性的攻击或技能会增加活力剑道;使用活力属性的攻击或技能会增加破坏剑道。

如果使用相同类型反而会使剑道槽减少(相对增加来说,减少的速度非常缓慢)。

当剑道槽充满时会触发对应的剑道,赋予玩家强大的力量。