Tree of El/pl: Difference between revisions

From Elwiki
No edit summary
No edit summary
Line 1: Line 1:
{{DISPLAYTITLE:1-1: Drzewo El}}
{{DISPLAYTITLE: 1-1: Drzewo El}}
{{Languages|1-1}}
{{Languages|1-1}}
<br>  
<br>
[[File:1-1_(Renewal)PL.png|right|220px]]
[[File:1-1_(Renewal)PL.png‎|220px|right]]
= Drzewo El =
=Drzewo El=
[[Ruben#Lowe|Lowe]] informuje Elsworda i jego paczkę o grasującym w pobliskim lesie '''Bendersie''', który chce ukraść Odłamek Eldrytu. Na szczęście będąc w trójkę, Banthus nie ucieknie im za daleko. Zlikwidujcie jego oddziały i go schwytajcie, aby przywrócić spokój w pobliskiej wiosce.
{| width="100%" style="font-size:1em; line-height:1.5em;"
 
| valign="top" style="border:2px solid #3cd44a; border-radius: 1px;"|
'''Wideo:''' [http://www.youtube.com/watch?v=FBUm1bo1GH4 Kliknij tutaj by obejrzeć film Drzewo El]
{| cellspacing="2" cellpadding="5" rules="all"  style="margin:0.5em 0.5em 0.5em 0.5em; empty-cells:show;"
 
|valign="top" width="100%" align="center" style="border:1px solid; border-color:#000000; background: #3cd44a; color:#FFFFFF;"  colspan="12"| '''Opis:'''
== Mini-mapa ==
|-
{{tabs|name=-|tab1=Normalny|contents1=[[Image:NEWTree of El Map.png]]}}
|width="100%" colspan="12" align="center" style="border:1px solid; border-color:#000000; font-size:1em; line-height:1.5em;" valign="top"|
 
[[Ruben#Lowe|Lou]] informuje Elsworda i jego paczkę o grasującym w pobliskim lesie '''Bendersie''', który chce ukraść Odłamek Eldrytu. Na szczęście będąc w trójkę, Banthus nie ucieknie im za daleko. Zlikwidujcie jego oddziały i go schwytajcie, aby przywrócić spokój w pobliskiej wiosce.
 
|-
== Potwory ==
|rowspan="4" | [[File:1-1_obraz.png|800px]]
|align="center" style="border:1px solid; border-color:#000000; background: #3cd44a; color:#FFFFFF;" colspan="12" | '''Zalecany poziom:'''
|-
| style="border:1px solid; border-color:#000000;" align="center" colspan="12" | 2-3
|-
| align="center" style="border:1px solid; border-color:#000000; background: #3cd44a; color:#FFFFFF;" colspan="12" | '''Stosowny poziom zbroi:'''
|-
| style="border:1px solid; border-color:#000000;" align="center" colspan="12" |
0
|-
|valign="top" width="100%" align="center" style="border:1px solid; border-color:#000000; background: #3cd44a; color:#FFFFFF;"  colspan="12"| '''Mini-mapa:'''
|-
|width="100%" colspan="12" align="center" style="border:1px solid; border-color:#000000; font-size:1em; line-height:1.5em;" valign="top"|
=== Normalny===
[[Image:NEWTree of El Map.png]]
|-
|valign="top" align="center" style="border:1px solid; border-color:#000000; background: #3cd44a; color:#FFFFFF;" width="100%" colspan="12"| '''Potwory:'''
|-
| colspan="12" style="border:1px solid; border-color:#000000;" valign="top" width="100%" |
{| cellspacing="0" cellpadding="5" border="1" width="100%" style="border-collapse: collapse;"
{| cellspacing="0" cellpadding="5" border="1" width="100%" style="border-collapse: collapse;"
|-
|-
! Wygląd Potwora
! width=60 | Wygląd
! Opis Potwora
! Opis potwora
|-
|-
| [[File:1-1_Mars1.png|center|80px]]
|[[File:1-1_Mars1.png|60px]]
| '''Mars''' <br/> Złodziej z lisią maską, który próbuje powstrzymać Elsworda od ochrony odłamku Eldrytu.<br/>
|'''Mars''' - Złodziej z lisią maską, który próbuje powstrzymać Elsworda od ochrony odłamku Eldrytu.
Nie będziesz mieć z nim problemu jeśli będziesz szybko go atakować.
Nie będziesz mieć z nim problemu jeśli będziesz szybko go atakować.
|-
|-
| [[File:1-1_Luji1.png|center|80px]]
|[[File:1-1_Luji1.png|60px]]
| '''Luzi''' <br/> Pierzasta kurka żyjąca w lesie Ruben, która dziobnie cie parę razy pazurami. Niestety, nie umie latać. <br/>
|'''Luzi''' - Pierzasta kurka żyjąca w lesie Ruben, która dziobnie cie parę razy pazurami. Niestety, nie umie latać.  
|}
|-
|valign="top" width="100%" align="center" style="border:1px solid; border-color:#000000; background: #3cd44a; color:#FFFFFF;"  colspan="12"| '''Boss:'''
|-
|-
| [[File:Mar1.png|center|80px]]
|width="100%" colspan="12" style="border:1px solid; border-color:#000000; font-size:1em; line-height:1.5em;" valign="top"|
| '''Boss: Benders'''<br/>Przywódca bandytów, i jeden z tych, którzy chcieli ukraść Eldryt.
{| cellspacing="0" cellpadding="5" border="1" width="100%" style="border-collapse: collapse;"
|-
! width=60 | Wygląd
! width=350 | Opis Bossa
! Ataki
|-
|[[File:Mar1.png|60px]]
|'''Benders''' - przywódca bandytów. To właśnie on próbował ukraść Eldryt.
|'''Moves:'''
*''Swing'' - Banthus will leap towards you and swing his sword right at you.
*''Leap Slash'' - Banthus will leap towards you and swing his sword right at you.
*''Jumping Slash'' - Banthus jumps into the air and strikes with his huge sword.
*''Kick'' - Banthus kicks you with his foot, usually followed by Leap Slash.
*''Guard'' - With his sword, Banthus guards himself, preparing for any attack you might pull off.
*''Summon'' - Beat him down enough and he'll decide he can't waste any more time - he'll call a '''White Giant Phoru''' to attack while he goes for the El!
|-
|[[File:WhiteGiantPhoru.jpg|60px]]
|'''White Giant Phoru''' - An enraged Phoru that attacks anything in its way.
|'''Moves:'''
*''Claw Slash'' - White Giant Phoru attacks three times with his claws.
*''Jump Slash'' - White Giant Phoru slashes you in the air, does not knockdown.
*''Charge Attack'' - White Giant Phoru rushes forward.
*''Rage'' - When its MP is full, it will release a pillar of energy (similar to awakened [[Unlimited Blade]]) to damage nearby players.
|}
|}
<br>
== Przedmiot od Bossa==
{| width="100%" cellspacing="0" cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse;"
|-
|-
! width="29%" | Obrazek
|valign="top" align="center" style="border:1px solid; border-color:#000000; background: #3cd44a; color:#FFFFFF;" width="50%" colspan="6"| '''Boss Drops:'''
! width="150" | Nazwa
|valign="top" align="center" style="border:1px solid; border-color:#000000; background: #3cd44a; color:#FFFFFF;" width="50%" colspan="6"| '''BGMs:'''
! width="100" | Klasa
! Statystyki
|-
|-
| [[Image:BD1-2.png|center|BD1-2.png]]<br />
| colspan="6" style="border:1px solid; border-color:#000000;" valign="top" width="50%" |  
| Naszyjnik Bendersa<br />
{{tabs|name=1|tab1=Naszyjnik Bendersa|contents1={{:1-1Bdrop1}} |tab2=Steel Dogtooth|contents2={{:1-1Bdrop2}} |tab3=Phoru Toy|contents3={{:1-1Bdrop3}}}}
| Każda<br />
| colspan="6" style="border:1px solid; border-color:#000000;" valign="top" align="center" width="50%" |
|
=== Plansza ===
'''Naszyjnik:'''<br />
[http://www.youtube.com/watch?v=NbPA99Fs_BM '''''music034_stage''''']


Psychiczny / Magiczny atak zwiększony o +20<br />
=== Boss ===
 
[http://www.youtube.com/watch?v=LikE28-l4HQ '''''music006_boss''''']
Szansa krytycznych obrażeń zwiększona o +1%<br />
|-
|valign="top" width="100%" align="center" style="border:1px solid; border-color:#000000; background: #3cd44a; color:#FFFFFF;"  colspan="12"| '''Ciekawostki:'''
|-
|-
| [[Image:BD1-5c.png|center|BD1-5c.png]]<br />
|width="100%" colspan="12" style="border:1px solid; border-color:#000000; font-size:1em; line-height:1.5em;" valign="top"|
| Stalowy Kieł<br />
| Każda<br />
|
'''Usta:'''<br />
 
Fizyczna / Magiczna obrona zwiększona o +30<br/>
<br/>
|}
 
 
 
==Ciekawostki==
*William Phoru was originally the boss of 1-1 while Banthus was the boss of [[1-2]].
*William Phoru was originally the boss of 1-1 while Banthus was the boss of [[1-2]].
*Steel Dogtooth drops from the Ancient Phoru.
*Steel Dogtooth drops from the Ancient Phoru.
*The Giant Phoru that Banthus summons after he is defeated can be heard even before it has been summoned as it's waiting underground to be teleported into the stage.
*The Giant Phoru that Banthus summons after he is defeated can be heard even before it has been summoned as it's waiting underground to be teleported into the stage.
**Killing the Giant Phoru before Banthus summons it by using a skill such as [[Guide Arrow]] or [[Magic Missile]] may result in the stage glitching not clearing properly.
**Killing the Giant Phoru before Banthus summons it by using a skill such as [[Guide Arrow]] or [[Magic Missile]] may result in the stage glitching not clearing properly.
|}
|}
<br>
<br>
{{Dungeons_PL}}
{{Dungeons_PL}}

Revision as of 18:10, 3 March 2014


Drzewo El

Opis:

Lou informuje Elsworda i jego paczkę o grasującym w pobliskim lesie Bendersie, który chce ukraść Odłamek Eldrytu. Na szczęście będąc w trójkę, Banthus nie ucieknie im za daleko. Zlikwidujcie jego oddziały i go schwytajcie, aby przywrócić spokój w pobliskiej wiosce.

Zalecany poziom:
2-3
Stosowny poziom zbroi:

0

Mini-mapa:

Normalny

Potwory:
Wygląd Opis potwora
Mars - Złodziej z lisią maską, który próbuje powstrzymać Elsworda od ochrony odłamku Eldrytu.

Nie będziesz mieć z nim problemu jeśli będziesz szybko go atakować.

Luzi - Pierzasta kurka żyjąca w lesie Ruben, która dziobnie cie parę razy pazurami. Niestety, nie umie latać.
Boss:
Wygląd Opis Bossa Ataki
Benders - przywódca bandytów. To właśnie on próbował ukraść Eldryt. Moves:
  • Swing - Banthus will leap towards you and swing his sword right at you.
  • Leap Slash - Banthus will leap towards you and swing his sword right at you.
  • Jumping Slash - Banthus jumps into the air and strikes with his huge sword.
  • Kick - Banthus kicks you with his foot, usually followed by Leap Slash.
  • Guard - With his sword, Banthus guards himself, preparing for any attack you might pull off.
  • Summon - Beat him down enough and he'll decide he can't waste any more time - he'll call a White Giant Phoru to attack while he goes for the El!
White Giant Phoru - An enraged Phoru that attacks anything in its way. Moves:
  • Claw Slash - White Giant Phoru attacks three times with his claws.
  • Jump Slash - White Giant Phoru slashes you in the air, does not knockdown.
  • Charge Attack - White Giant Phoru rushes forward.
  • Rage - When its MP is full, it will release a pillar of energy (similar to awakened Unlimited Blade) to damage nearby players.
Boss Drops: BGMs:
Image Name Boss Character Stats
Banthus' Necklace
Banthus' Necklace
Banthus
Common

Accessory (Necklace):

Physical Defense +20

Magical Defense +20


[Unidentified * ?]

Critical +1%

Plansza

music034_stage

Boss

music006_boss

Ciekawostki:
  • William Phoru was originally the boss of 1-1 while Banthus was the boss of 1-2.
  • Steel Dogtooth drops from the Ancient Phoru.
  • The Giant Phoru that Banthus summons after he is defeated can be heard even before it has been summoned as it's waiting underground to be teleported into the stage.
    • Killing the Giant Phoru before Banthus summons it by using a skill such as Guide Arrow or Magic Missile may result in the stage glitching not clearing properly.


Plansze
Ruben Elder Besma Altera Peita Belder Hamel Sander Miscellaneous
1-1: Drzewo El
1-2: Ruiny w Lesie
1-3: Mgliste Bagna
2-1: Księżycowy Las
2-2: Jaskinia Bendersa
2-3 :Ściek
2-4: Strażnica
2-5: Zamek Robo
2-x: Podziemne Laboratorium Lorda Robo
3-1: Smoczy Szlak
3-2: Jezioro Besma
3-3: Jezioro Besma nocą
3-4: Smocze Lęgowisko
3-5: Wielka Kopalnia
3-6: Powietrzny Transportowiec
3-x: Podziemia
4-1: Statek Powietrzny Wroniary
4-2: Równiny Zapomnienia
4-3: Tunel B4-1
4-4: Równiny Altery
4-5: Nazo-Fabryka
4-6: Serce Altery
4-x: Teren Skażony
5-1: Wejście do świątyni
5-2: Kręty Korytarz
5-3: Krypta
5-4: Ogród Świątyni
5-5: Sanktum
5-6: Prezbiterium
5-1: Trzecia Dzielnica
5-2: Most Nadziei
5-3: Trakt Pałacowy
5-4: Płonący Most
5-5: Dzielnica Handlowa
5-6: Południowa Brama
5-x: Halucynacje w Belder
6-1: Przedmieścia Lizeyi
6-2: Zatopiona Lizeya
6-3: Stary Akwedukt
6-4: Centrum Starego Akweduktu
6-5: Kryjówka Magmanty
6-6: Zamarznięta Świątynia Wody
6-7: Relikwiarz w Świątyni Wody
6-x: Świątynia Szlaków
7-1: Suche Sander
7-2: Garpai
7-3: Teren Traxów
7-4: Wioska Plemienia Kalluso
7-5: Sandtilus
7-6: Serce Behemota
Czasoprzestrzeń Henira

Gate of Darkness

Gate of Darkness(S3)

Mapy Eventowe

Stare Mapy

Specjalne Mapy