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Sharp Fall/zh-hans: Difference between revisions

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{| cellpadding="5" style="border: 0px solid rgb(0, 0, 0); border-collapse: collapse;"
{| cellpadding="5" style="border: 0px solid rgb(0, 0, 0); border-collapse: collapse;"
|-
|-
| [[Image:SHOCK HO.png]]
| [[Image:WindSneakerSkill4.png]]
| {{SkillTypeCN|SA|S}} 蕾娜在半空中极速下坠,重击地面的同时[[Status Effects/zh-hans|击晕]]敌人并造成大量伤害。觉醒时,伤害和[[Status Effects/zh-hans|击晕]]持续时间会有所增加。
| {{SkillTypeCN|SA|S}} 蕾娜在半空中极速下坠,重击地面的同时[[Status Effects/zh-hans|眩晕]]敌人并造成大量伤害。觉醒时,伤害和[[Status Effects/zh-hans|眩晕]]持续时间会有所增加。
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{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
|- style="background-color: {{ColorSel|CharLight|Rena}}"
|- style="background-color: {{ColorSel|CharLight|Rena}}"
! 职业 !! 所需等级 !! [真]所需等级 !! 特性[1]所需等级 !! 特性[2]所需等级 !! 技能需求
! 职业 !! 所需等级 !! 技能需求
|-
|-
| [[Wind Sneaker/zh-hans|风行者]] || 45 || 96 || 53 || 62 || {{SkillTextCN|技能需求|锁3}}
| [[Wind Sneaker/zh-hans|风行者]] || 45 || {{SkillTextCN|技能需求|锁3}}
|}
|}
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Line 26: Line 26:
== 技能信息 ==
== 技能信息 ==
=== {{副本.}} ===
=== {{副本.}} ===
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Rena"
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Rena}}"
|-
! rowspan=3 | 所需等级 !! colspan=4 | 伤害(物理) !! colspan=2 | [[Status Effects/zh-hans|击晕]] !! rowspan=2 colspan=2 | 最大连击数 !! rowspan=3 | MP消耗 !! rowspan=3 | 冷却时间
! rowspan=3 | 所需等级 !! colspan=4 | 伤害(物理) !! colspan=2 | [[Status Effects/zh-hans|眩晕]] !! rowspan=2 colspan=2 | 最大连击数 !! rowspan=3 | MP消耗 !! rowspan=3 | 冷却时间
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Rena}}"
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Rena}}"
! colspan=2 | 普通 !! colspan=2 | 觉醒 !! colspan=2 | 持续时间
! colspan=2 | 普通 !! colspan=2 | 觉醒 !! colspan=2 | 持续时间
Line 34: Line 34:
! 下踢 !! 冲击波 !! 下踢 !! 冲击波 !! 普通 !! 觉醒 !! 下踢 !! 冲击波
! 下踢 !! 冲击波 !! 下踢 !! 冲击波 !! 普通 !! 觉醒 !! 下踢 !! 冲击波
|-
|-
| align=left | 45 || rowspan=2 | 90% || 2378% || rowspan=2 | 99% || 2615.8% || rowspan=2 | 2 秒 || rowspan=2 | 3 秒 || rowspan=2 | 无限 || rowspan=2 | 1 || rowspan=2 | 200 MP || rowspan=2 | 13 秒
| align=left | 45 || rowspan=2 | 650% || 2559% || rowspan=2 | 715% || 2814.9% || rowspan=2 | 2 秒 || rowspan=2 | 3 秒 || rowspan=2 | 无限 || rowspan=2 | 1 || rowspan=2 | 200 MP || rowspan=2 | 13 秒
|-
|-
| align="left" | [真] 96 || 2378% → 3567% || 2615.8% → 3923.7%
| align="left" | [真] || 2559% → 4514% || 2814.9% → ???%
|}
|}
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=== {{对战}} ===
=== {{对战}} ===
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Rena"
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Rena}}"
|-
! rowspan=3 | 所需等级 !! colspan=4 | 伤害(物理)
! rowspan=3 | 所需等级 !! colspan=4 | 伤害(物理)
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Rena}}"
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Rena}}"
Line 49: Line 49:
! 下踢 !! 冲击波 !! 下踢 !! 冲击波
! 下踢 !! 冲击波 !! 下踢 !! 冲击波
|-
|-
| align=left | 45 || rowspan=2 | 27% || 713% || rowspan=2 | 29.7% || 784.3%
| align=left | 45 || rowspan=2 | 230% || 905% || rowspan=2 | 253% || 995.5%
|-
|-
| align="left" | [真] 96 || 713% → 1069.5% || 784.3% → 1176.5%
| align="left" | [真] || 905% → 1597% || 995.5% → ???%
|}
|}
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== [[Skill Traits/zh-hans|特性]] ==
== [[Skill Traits/zh-hans|特性]] ==
=== {{副本.}} ===
=== {{副本.}} ===
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Rena"
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Rena}}"
|-
! colspan=6 | 强化的强力践踏 !! colspan=3 | 轻便的强力践踏
! colspan=6 | 强化的强力践踏 !! colspan=3 | 轻便的强力践踏
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Rena}}"
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Rena}}"
Line 69: Line 69:
! 下踢 !! 冲击波 !! 下踢 !! 冲击波
! 下踢 !! 冲击波 !! 下踢 !! 冲击波
|-
|-
| 53 || rowspan=2 | {{SkillTextCN|强化的|120}} || rowspan=2 | 108% || 2853.6% || rowspan=2 | 118.8% || 3138.96% || rowspan=2 | 62 || rowspan=2 | {{SkillTextCN|轻便|80}} || rowspan=2 | 160 MP
| 70 || rowspan=2 | {{SkillTextCN|强化|120}} || rowspan=2 | 780% || 3070.8% || rowspan=2 | 858% || 3377.88% || rowspan=2 | 70 || rowspan=2 | {{SkillTextCN|轻便|80}} || rowspan=2 | 160 MP
|-
|-
|[真] 96 || 2853.6% → 4280.4% || 4363.9% → 4708.44%
| [真] || 3070.8% → 4606.2% || 3377.88% → ???%
|}
|}
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=== {{对战}} ===
=== {{对战}} ===
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Rena"
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Rena}}"
|-
! colspan=6 | 强化的强力践踏
! colspan=6 | 强化的强力践踏
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Rena}}"
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Rena}}"
Line 88: Line 88:
! 下踢 !! 冲击波 !! 下踢 !! 冲击波
! 下踢 !! 冲击波 !! 下踢 !! 冲击波
|-
|-
| 53 || rowspan=2 | 32.4% || 855.6% || rowspan=2 | 35.64% || 941.16%
| 70 || rowspan=2 | 276% || 1086% || rowspan=2 | 303.6% || 1194.6%
|-
|-
|[真] 96 || 855.6% → 1283.4% || 941.16% → 1411.8%
| [真] || 1086% → 1629% || 1194.6% → ???%
|}
|}
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Line 98: Line 98:
*'''强力践踏'''在对付比较高的目标时非常有效,因为在下落途中蕾娜会不停践踏目标。
*'''强力践踏'''在对付比较高的目标时非常有效,因为在下落途中蕾娜会不停践踏目标。
**对训练巨大木猴可以造成5次连击。
**对训练巨大木猴可以造成5次连击。
**对付[[7-2/zh-hans|异变珊瑚蛇]]十分有用,因为在水中下落速度会变慢。
**对付[[Sunken Resiam/zh-hans|异变珊瑚蛇]]十分有用,因为在水中下落速度会变慢。
*'''强力践踏'''的冲击波的判定范围十分之广,范围大约为以蕾娜为中心的3到4米,持续大约半秒。
*'''强力践踏'''的冲击波的判定范围十分之广,范围大约为以蕾娜为中心的3到4米,持续大约半秒。
*无论副本还是对战,'''强力践踏'''用来对付霸体目标十分实用。
*无论副本还是对战,'''强力践踏'''用来对付霸体目标十分实用。
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**修改错误的技能描述。
**修改错误的技能描述。
*2016年1月14日 韩服
*2016年1月14日 韩服
**修复觉醒对技能没有[[Status Effects/zh-hans|击晕]]持续时间的支援的BUG。
**修复觉醒对技能没有[[Status Effects/zh-hans|眩晕]]持续时间的支援的BUG。
**修复“'''强化的'''”特性无效的BUG。
**修复“'''强化的'''”特性无效的BUG。
*2017年4月27日 韩服
*2017年4月27日 韩服
**伤害减少。
**伤害减少。
*2017年7月27日 韩服
**伤害增加。
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{{WSSkillsCN}}
{{WSSkillsCN}}
[[Category:2转MP2]]
[[Category:2转MP2]]
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