Saber Knight/fr: Difference between revisions
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Nom | Elesis | ||||||||||||||
Spécialisation | ![]() |
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Arme(s) | Claymore | ||||||||||||||
Âge | 18 ans | ||||||||||||||
Espèce | Humaine | ||||||||||||||
Taille | 166 cm | ||||||||||||||
Arbre de classe | ![]() ![]() ![]() ![]() |
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Date de sortie | File:Korean Flag.png 18 juillet 2013![]() ![]() ![]() File:American Flag.png 2 avril 2014 File:European Union Flag.png 2 avril 2014 File:Brazil Flag.png 8 octobre 2014 |
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Statistiques |
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« | J'espère que tu es prêt.
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» |
Maître-escrimeur
[Une chevalière impériale qui attaque comme une tempête]
Une chevalière qui utilise des mouvements rapides et des mouvements spécialisés pour éliminer des ennemis.
[Trio de vagues]
- |
Histoire
Après avoir accepté la suggestion de Hofmann, le maire d'Elder, Elesis choisit de devenir un chevalier errant du Royaume. De cette manière, elle peut plus facilement avoir accès à des informations précises ce qui permet de traquer et d'arrêter les démons plus facilement. Son expertise en maniement de l'épée combinée à des attaques de feu deviennent la force d'Elesis. Avec ses nouvelles compétences, elle reçoit une épée du Royaume et le titre de Chevalier-escrimeur après une victoire du défi proposé par Vanessa, la générale de la garde royale. La puissante épéiste se prépare à défendre un royaume entier.
Quête de première spécialisation
Après avoir atteint le niveau 15, Elesis peut devenir un Maître-escrimeur, un Chevalier pyromane ou un Chevalier ténébreux.
La spécialisation de Maître-escrimeur peut aussi être obtenue en achetant un objet à l'Elromarché : Détermination du Maître-escrimeur .
Maître-escrimeur
- Parler à Hofmann à Elder.
- Collecter 1 Sceau d'aristocrate sur le boss de la Tour de guet.
- Compléter le Château Robo.
- Collecter 1 Noyau du réacteur sur le boss du Château Robo.
En atteignant le niveau 35, un Maître-escrimeur peut devenir un Grand maître.
Arbre de compétences
- Attributs de compétence débloqués au niveau 40.
- Niveau [Fort] débloqué avec la deuxième spécialisation.
Commands supplémentaires
: Les dégâts sont calculés avant Dignité du grand maître.
: Lors de la première spécialisation, les dégâts des combos pré-existants et des nouveaux combos augmentent de 5%.
Image | Description | Dégâts |
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Transpercement
Après avoir exécuté le combo |
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Uppercut
Après avoir exécuté le combo |
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![]() |
Frappe descendante
Après avoir exécuté le combo
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Moulin à vent furieux
Après avoir exécuté le combo
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Plongeon rapide
Après avoir exécuté le combo |
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Compétences
Spécial actif
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Actif
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Passif |
Galerie
- Galerie complète : Elesis/Galerie
Illustration
-
Portrait du Maître-escrimeur par 광견샤프트.
Divers
-
Pose et avatars promotionnels.
Anecdotes
- Même si Elesis a comme nom de spécialisation Maître-escrimeur, elle n'a en réalité aucun combo ou compétence utilisant des techniques d'escrime.
- La plupart des combos et compétences du Maître-escrimeur ressemblent à ceux du Chevalier de l'épée mais avec un style différent.
- Étrangement, dans les aperçus de combos du Maître-escrimeur, la couleur de son tracé d'attaque est bleue alors que dans le jeu elle est orange.
Noms alternatifs
Serveur | Nom | Traduction |
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세이버 나이트 | Chevalier au sabre |
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セイバーナイト | Chevalier au sabre |
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軍劍騎士 | Chevalier au sabre |
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军剑骑士 | Chevalier au sabre |
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Saber Knight | Chevalier au sabre |
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Fechtmeister | Maître de l'escrime |
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Maestra de esgrima | Maître de l'escrime |
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Maestra Spadaccina | Maître-épéiste |
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Mistrz Szermierki | Maître de l'escrime |
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Sabre Knight | Chevalier au sabre |
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Cavaleira Duelista | Chevalier duelliste |