Battle Ready/pt-br: Difference between revisions

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| {{SkillType|P}} Even while resting, always be ready for battle.<br>Being at rest for 1 sec. or longer will activate [Battle Ready] buff. Released when moving.<br>[Battle Ready] buff will recover HP and MP per certain duration and decrease cooldown for 1 random skill equipped in the skill slots. (Excluding Hyperactive/Extreme Heavenly Love)<br>When going into battle after the [Battle Ready] buff applies, first strike does more damage and first skill's MP cost decrease.
| {{SkillType/pt-br|P}} Mesmo enquanto descansa, você está preparado para batalhar a qualquer hora e qualquer lugar.<br>Ao ficas 5 segundos parado, você ativará a vantagem [Preparação para Combate] até mover-se novamente.<br>A vantagem [Preparações para Combate] aumenta drasticamente sua recuperação de HP e MP e também reduz o tempo de espera de 1 das habilidades registradas em seus atalhos. (Exceto Hiperativa/Habilidade de Casal)<br>Se o estado de [Preparação para Combate] foi cancelado, você causará muito mais dano em seu próximo golpe e reduzirá o custo de MP da sua próxima habilidade.
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== Requirements ==
== Requerimentos ==
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! Class             !! Level Required
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| [[Knight Emperor]]  || 99
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== Skill Information ==
== Informação de Habilidade ==
=== {{PvE}} ===
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! rowspan=3 | Skill Level !! rowspan=3 | Level Required !! colspan=5 | While standing still !! colspan=3 | Upon moving after Battle Ready
! rowspan=3 | Nível de Habilidade !! rowspan=3 | Nível Necessário !! colspan=5 | Enquanto Parado !! colspan=3 | Após Mover-se
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!  rowspan=2 | Waiting Time !! colspan=4 | [[Status Effects|Battle Ready]] !! First Strike !! First Skill
!  rowspan=2 | Tempo de Espera !! colspan=4 | [[Status Effects/pt-br|Preparações para Combate]] !! Primeiro Golpe !! Primeira Habilidade
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! HP/MP Recovery !! Random Skill Cooldown Reduction !! Effect Interval !! Buff Cooldown !! Critical / Maximize Increase !! Skill Cost Reduction
! Recuperação de HP/MP !! Redução do Tempo de Espera da Habilidade Aleatória !! Intervalo de Efeito !! Tempo de Reativação !! Aumento de Crítico e Maximização !! Redução do Custo de MP
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| align="left" | 1 || 99 || 1 Second || 3% || -5 Seconds || 3 Seconds || 10 Seconds || 100% || -20%
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! colspan=3 | [[Status Effects|Battle Ready]]
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! HP/MP Recovery !! Effect Interval !! Buff Cooldown
! Recuperação de HP/MP !! Intervalo de Efeito !! Tempo de Reativação
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== Tips and Details ==
== Dicas e Detalhes ==
*While there is no icon for the bonuses received after moving from Battle Ready status, the effects persist until the first attack is used.
*Apesar de após mover-se e o ícone de status desaparecer, a habilidade ainda afeta o primeiro golpe e a primeira habilidade.
**The '''First Strike''' and '''First Skill''' effects are separate and one can take effect without the other. For example, since [[Iron Body]] inflicts no hitstun or damage, it will only gain the '''First Skill''' bonus, allowing the '''First Strike''' to be used for a later attack.
**O '''Primeiro Golpe''' e '''Primeira Habilidade''' são efeitos separados, e um não ativa o outro. Por Exemplo, apesar de [[Iron Body/pt-br|Corpo de Ferro]] não causar dano ou golpe, irá ativar o bônus '''Primeira Habilidade''', permitindo que '''Primeiro Golpe''' seja usado em golpes posteriores.
*The entire first instance of hitstun occurring from a skill counts as the "First Strike", making it especially good for single hits like [[Armageddon Blade]]'s summoning strike, or skills that only consist of one long-lasting multihit like [[Windmill]] or [[Flame Geyser]], as it will buff the entire skill.
*Toda habilidade que cause dano, todos os golpes da primeira parte da habilidade serão afetados pelo"Primeiro Golpe", fazendo que habilidades como [[Armageddon Blade/pt-br|Lâmina do Rei]] possuam um único golpe com a vantagem, ou habilidades com múltiplos golpes, porém com uma única parte ative a vantagem em toda a habilidade como: [[Windmill/pt-br|Moinho de Chamas]] ou [[Flame Geyser/pt-br|Gêiser de Chamas]].
**Skills that only use one damage value but separate this across multiple instances of differing amounts of hitstun ([[Triple Geyser]]'s three flame pillars, [[Imperial Crusher]]'s two swings) will only gain the effect on the first one of these.
**Habilidades que usam apenas um cálculo de dano, mas separam isso em várias sequências de diferentes quantidades de golpes como ([[Triple Geyser/pt-br|Cadeia de Chamas]] e seus três pilares de chamas, [[Imperial Crusher/pt-br|Corte Imperial]] e seus dois cortes, irão ganhar o efeito em apenas uma delas.
**Conversely, skills with very weak initial hits cannot make good use of this effect. This is most apparent with [[Gigantic Slash]] and [[Grand Cross]] as their first instances of hitstun do 0% damage.
**Por outro lado, habilidades que possuem fracos golpes iniciais não fazem bom uso dessa vantagem. Isso é muito perceptivo em [[Gigantic Slash/pt-br|Lâmina Colossal]] e [[Grand Cross/pt-br|Cruz Grandiosa]] já que seus primeiros golpes causam 0% de Dano.
**Likely glitched, [[Sandstorm/ModA|[Mod] Sandstorm]] currently consumes the buff but does not gain its Critical/Maximize effect.
**Da mesma forma, [[Sandstorm/ModA/pt-br|[Alteração] Tempestade de Areia]] atualmente consome a vantagem, porém não ativa-o.


== Updates ==
== Updates ==

Revision as of 14:09, 11 January 2019

File:KEPassive2.png [Passiva] Mesmo enquanto descansa, você está preparado para batalhar a qualquer hora e qualquer lugar.
Ao ficas 5 segundos parado, você ativará a vantagem [Preparação para Combate] até mover-se novamente.
A vantagem [Preparações para Combate] aumenta drasticamente sua recuperação de HP e MP e também reduz o tempo de espera de 1 das habilidades registradas em seus atalhos. (Exceto Hiperativa/Habilidade de Casal)
Se o estado de [Preparação para Combate] foi cancelado, você causará muito mais dano em seu próximo golpe e reduzirá o custo de MP da sua próxima habilidade.


Requerimentos

Classe Nível Necessário
Cavaleiro Imperador 99


Informação de Habilidade

PvE

Nível de Habilidade Nível Necessário Enquanto Parado Após Mover-se
Tempo de Espera Preparações para Combate Primeiro Golpe Primeira Habilidade
Recuperação de HP/MP Redução do Tempo de Espera da Habilidade Aleatória Intervalo de Efeito Tempo de Reativação Aumento de Crítico e Maximização Redução do Custo de MP
1 99 1 Segundos 3% -5 Segundos 3 Segundos 10 Segundos 100% -20%

PvP

Nível de Habilidade Nível Necessário Enquanto Parado
Preparações para Combate
Recuperação de HP/MP Intervalo de Efeito Tempo de Reativação
1 99 1% 10 Segundos 30 Segundos


Dicas e Detalhes

  • Apesar de após mover-se e o ícone de status desaparecer, a habilidade ainda afeta o primeiro golpe e a primeira habilidade.
    • O Primeiro Golpe e Primeira Habilidade são efeitos separados, e um não ativa o outro. Por Exemplo, apesar de Corpo de Ferro não causar dano ou golpe, irá ativar o bônus Primeira Habilidade, permitindo que Primeiro Golpe seja usado em golpes posteriores.
  • Toda habilidade que cause dano, todos os golpes da primeira parte da habilidade serão afetados pelo"Primeiro Golpe", fazendo que habilidades como Lâmina do Rei possuam um único golpe com a vantagem, ou habilidades com múltiplos golpes, porém com uma única parte ative a vantagem em toda a habilidade como: Moinho de Chamas ou Gêiser de Chamas.
    • Habilidades que usam apenas um cálculo de dano, mas separam isso em várias sequências de diferentes quantidades de golpes como (Cadeia de Chamas e seus três pilares de chamas, Corte Imperial e seus dois cortes, irão ganhar o efeito em apenas uma delas.
    • Por outro lado, habilidades que possuem fracos golpes iniciais não fazem bom uso dessa vantagem. Isso é muito perceptivo em Lâmina Colossal e Cruz Grandiosa já que seus primeiros golpes causam 0% de Dano.
    • Da mesma forma, [Alteração] Tempestade de Areia atualmente consome a vantagem, porém não ativa-o.

Updates

  • 12/07/2017 KR
    • Trigger condition duration decreased.
    • PvE HP/MP Recovery increased.
    • Preparation Cooldown added.


Nomes Alternativos

Servidor Nome Tradução
Coreia do Sul 전투 준비 Preparações para Combate
Japão 戦闘準備 Preparações para Combate
Alemanha Kampfbereitschaft Desejo de Batalha
Espanha Disposición al combate Eliminação de Batalhas
França Combattivité Combatividade
Itália Disposizione per la battaglia Eliminação de Batalhas
Polônia Gotowość do walki Prontidão de batalha
Reino Unido Prontidão de batalha
Brasil Preparações para Combate