Guillotine Press/de: Difference between revisions
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| {{SkillTypeDE|SA}} Du schlägst zweimal mit voller Wucht auf dem Boden auf und löst dabei Schockwellen aus. Wer getroffen wird, geht für 3 Sek. K.O. und kann sich nicht bewegen.<br>(Auch im Sprung verwendbar.) | | {{SkillTypeDE|SA}} Du schlägst zweimal mit voller Wucht auf dem Boden auf und löst dabei Schockwellen aus. Wer getroffen wird, geht für 3 Sek. K.O. und kann sich nicht bewegen.<br>(Auch im Sprung verwendbar.) | ||
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*Dieser Skill ähnelt dem [[Sharp Fall/de|Harten Fall]] der [[Wind Sneaker/de|Windläuferin]]. Guillotine besitzt allerdings eine zweite Stampfbewegung und eine größere Hitbox. | *Dieser Skill ähnelt dem [[Sharp Fall/de|Harten Fall]] der [[Wind Sneaker/de|Windläuferin]]. Guillotine besitzt allerdings eine zweite Stampfbewegung und eine größere Hitbox. | ||
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Revision as of 01:53, 22 April 2022
Voraussetzungen
Klasse | Levelvoraussetzung | Level des linken Skill-Attributs | Level des rechten Skill-Attributs | Skill-Voraussetzung |
---|---|---|---|---|
Kampfmagierin | 30 | 34 | 43 |
Skill-Information
Charakterlevel | Schaden (Physisch) | Max. Treffer | Stun-Dauer | MP-Verbrauch | Cooldown | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Erster Treffer | Zweiter Treffer | Erster Treffer | Zweiter Treffer | ||||
30 | 938% | 2812% | 1 | 1 | 3 Sekunden | 200 MP | 15 Sekunden |
Skill-Attribute
Guillotine - Leichter | Guillotine - Schwerer | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Levelvoraussetzung | Attributeffekt | Details | Levelvoraussetzung | Attributeffekt | Details | ||
MP-Verbrauch | Schaden | Cooldown | |||||
Erster Treffer | Zweiter Treffer | ||||||
34 | 160 MP | 43 | 1313.2% | 3936.8% | 22.5 Sekunden |
Tipps und Details
- Die erste Stampfbewegung fügt getroffenen Gegnern einen Power-Stun zu, während die zweite einen normalen Stun zufügt.
- Die erste Stampfbewegung von Guillotine hat eine kurze Skill-Verzögerung (Zeit stoppt), während die zweite keine hat.
Trivia
- Dieser Skill ähnelt dem Harten Fall der Windläuferin. Guillotine besitzt allerdings eine zweite Stampfbewegung und eine größere Hitbox.
Alternative Namen