Mega Electron Ball: Justice/fr: Difference between revisions

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== Astuces et détails ==
== Détails et astuces ==
*La compétence '''Méga tir d'électron''' est très similaire aux tirs d'électrons classiques, avec une différence clé : elle peut servir de complément pour n'importe quel combo et être utilisée n'importe quand. En outre, elle peut être chargé durant un combo et la taille, les dégâts et la portée sont plus importants.
*Cette compétence est très similaire aux boules d'électrons classiques sauf que la boule de cette compétence est plus grande et va plus loin.
*Tout comme les tirs d'électrons classique, le méga tir d'électron effectue 2 coups : le premier au contact de l'ennemi, le second par explosion automatique.
**Comme il s'agit d'une compétence active, il est possible de lancer cette compétence pendant vos combos.
*Il est possible de charger même pendant que la compétence est passée en temps de rechargement.
**'''Méga tir d'électrons''' fait également deux coups : un venant de l'impact et l'autre qui est dû à l'explosion et infligeant des dégâts de zone. Il y a aussi un délai avant le tir, donc si vous vous faites toucher pendant ce temps, la compétence sera annulée et entrera en temps de rechargement bien qu'aucun PM ne soit consommé.
*Le chargement peut être annulé en alternant les barres de compétences (si vous avez débloqué la barre B bien sur), il est également possible de l'annulé en relâchant la touche durant un combo en déplacement(ex. >>^W, ^W, >>^X...).
***En raison de la taille de la boule, l'explosion peut toucher le dos de l'adversaire, ce qui permet de contourner les ennemis à bouclier. Cependant, cela peut aussi déclencher les effets comme [[Evacuation!/fr|Fuite !]] du [[Blade Master/fr|Maître de l'épée]].
*Le méga tir d'électron est affecté par les passifs [[Electron Ball Training/fr|Etude des tirs d'électrons]], [[Queen's Potential/fr|Potentiel de la reine]] et [[Electronball Mastery/fr|Maîtrise des tirs d'électrons]]
*Sachez que vous pouvez charger la compétence même quand elle est en temps de rechargement et que la période de temps pendant laquelle vous avez maintenu la touche de compétence sera prise en compte pour le temps de charge.
*Comme toutes les compétences affectées par le [[El Crystal Spectrum/fr|Spectre de cristal d'Eldrit]], il est recommandé de garder une certaine distance entre l'ennemi et le monstre sinon l'effet du prisme ne fonctionnera pas.
*Si vous relâchez la touche de compétence pendant une charge et que vous faites un combo en même temps, il est très probable que la charge disparaisse sans consommation de PM.
**Les dégâts totaux sont augmentés de 20% par le '''Mode Amplification''', de environ 35% par le '''Mode Diffusion''', de environ 10% par le '''Mode Induction''' et de environ 50% par le '''Mode Fusion'''. De plus la régénération du mana est triplée.
**C'est le cas pour les combos {{CDRU}}{{CW}}, {{CU}}{{CW}}, {{CU}}{{CX}}, {{CDR}}{{CX}} et {{CDRU}}{{CX}}.
*La compétence '''Méga tir d'électron''' est l'une des plus efficaces par rapport à son coût en PM et son utilité.
**En atteignant la [[3rd Jobs/fr|troisième spécialisation]], si vous passez aux cases de compétence supplémentaires, cela annulera aussi la charge.
*Le hitstun provoqué par la compétence est plutôt faible, il est donc possible que l'adversaire puisse s'échapper de vos combos.
*Si vous utilisez '''Méga tir d'électrons''' avec [[El Crystal Spectrum/fr|Spectre de cristal d'Eldrit]], il est recommandé de laisser une distance entre la cible et Ève afin de pouvoir appliquer les effets du champ à la compétence.
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== Anecdote ==
*Cette compétence est la deuxième compétence active à avoir une [[Knockdown/fr|valeur de K.O.]] positive, la première étant [[Siege Mode/fr|Bon appui]] de Rena.
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== Updates ==
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*Fixed explosion sound cutting off in the middle.
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*Fixed charging sound still remaining even if you turn off the sound when using the skill.
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{{buff|Charge feature removed, making this skill always fire a fully charged version.}}
{{nerf|MP cost increased to 50 MP.}}
*Removed from [[Code: Exotic]] and [[Code: Electra]]'s skill tree.
*Visual effects updated.
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{{buff|Nasod Scout, Oberon, Ophelia and Ferdinand will cast Mega Electron Ball together if they are fighting alongside.}}
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*Fixed issue of Code: Empress not being able to use Mega Electron Ball even though having enough MP.
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**Take 1 second to charge, the skill will be automatically used after 5 seconds.
**Increase size by 50% and range by 25%.
*"'''Gigantic'''" attribute changed to "'''Empowered'''".
*Fixed issue where MP Usage increase in [Enhanced] level.
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*Moved from [[Code: Architecture]] to [[Eve]].
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*Damage error when affected by [[El Crystal Spectrum]] fixed.
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*Fixed issue where is not affected by [[Code: Recovery|Code: Recovery - Breaker]].
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*Damage error after using [[Energetic Heart]] fixed.
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*Fixed issue where is not affected by [[Electron Accelerator]].
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*'''Critical''' changed to '''Regenerating (2)'''.
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*Fixed issue where can use the skill in Skill Slot B even when the skill is equipped in Skill Slot A.
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Revision as of 22:42, 20 April 2019

[Actif] Ève charge un projectile d'électrons et ouvre le feu (également utilisable pendant un saut).
Maintenez la touche de compétence enfoncée afin de charger le projectile puis relâchez-la pour tirer. La taille et la portée du projectile augmentent en fonction du temps de charge (temps de charge maximal : 1 seconde ; peut être maintenu jusqu'à 5 secondes).
Si un assistant a été invoqué au préalable, alors il tire également le projectile.
Compétence d'activation du noyau
  • En cas d'attaque réussie en booster, l'attaque du noyau est activée (seulement si le noyau a déjà été invoqué).

Compétence de champ de force

  • Cette compétence est influencée par les champs de force.

Renforcement

  • 25% de probabilité de tirer 2 projectiles.


Conditions

Spécialisation Niveau requis
Reine des Nasods 15


Informations de la compétence

Donjon

Niveau requis Dégâts (magiques) Probabilité de tirer
un 2e projectile
Charge Coût en PM Temps de rechargement
Choc Explosion Taille Portée Temps
15 319% 999% N/A 150% ~ 255% 125% ~ 156% 1 seconde 50 PM 6 secondes
[Fort] 25%

JcJ

Niveau requis Dégâts (magiques)
Choc Explosion
15 127% 399%
[Fort]


Attributs de la compétence

Renforcé Méga tir d'électrons Régénérateur (2) Méga tir d'électrons
Effet de l'attribut Effet de l'attribut Détails
Temps de rechargement
La force d'attaque augmente et passe à 120% L'activation a une probabilité de 50% de raccourcir le temps de rechargement de 60% 3.6 secondes


Compétences liées

Nasod essentielle

File:CAPassive3.png Présence de la reine
File:ElectronBooster.png Tir d'électrons amélioré
Transformation de tir d'électrons

Nasod Sariel

File:SpectroElCrystal.png Spectre de cristal d'Eldrit


Détails et astuces

  • Cette compétence est très similaire aux boules d'électrons classiques sauf que la boule de cette compétence est plus grande et va plus loin.
    • Comme il s'agit d'une compétence active, il est possible de lancer cette compétence pendant vos combos.
    • Méga tir d'électrons fait également deux coups : un venant de l'impact et l'autre qui est dû à l'explosion et infligeant des dégâts de zone. Il y a aussi un délai avant le tir, donc si vous vous faites toucher pendant ce temps, la compétence sera annulée et entrera en temps de rechargement bien qu'aucun PM ne soit consommé.
      • En raison de la taille de la boule, l'explosion peut toucher le dos de l'adversaire, ce qui permet de contourner les ennemis à bouclier. Cependant, cela peut aussi déclencher les effets comme Fuite ! du Maître de l'épée.
  • Sachez que vous pouvez charger la compétence même quand elle est en temps de rechargement et que la période de temps pendant laquelle vous avez maintenu la touche de compétence sera prise en compte pour le temps de charge.
  • Si vous relâchez la touche de compétence pendant une charge et que vous faites un combo en même temps, il est très probable que la charge disparaisse sans consommation de PM.
    • C'est le cas pour les combos , , , et .
    • En atteignant la troisième spécialisation, si vous passez aux cases de compétence supplémentaires, cela annulera aussi la charge.
  • Le hitstun provoqué par la compétence est plutôt faible, il est donc possible que l'adversaire puisse s'échapper de vos combos.
  • Si vous utilisez Méga tir d'électrons avec Spectre de cristal d'Eldrit, il est recommandé de laisser une distance entre la cible et Ève afin de pouvoir appliquer les effets du champ à la compétence.


Anecdote

  • Cette compétence est la deuxième compétence active à avoir une valeur de K.O. positive, la première étant Bon appui de Rena.


Updates

Date Changes
KR NA PvE PvP
04/20/2015 -
  • Fixed explosion sound cutting off in the middle.
04/30/2015 -
  • Fixed charging sound still remaining even if you turn off the sound when using the skill.
08/20/2015 -

Charge feature removed, making this skill always fire a fully charged version.

MP cost increased to 50 MP.

08/27/2015 -

Nasod Scout, Oberon, Ophelia and Ferdinand will cast Mega Electron Ball together if they are fighting alongside.

04/07/2016 -
  • Fixed issue of Code: Empress not being able to use Mega Electron Ball even though having enough MP.
04/21/2016 05/18/2016

Charge feature added.

    • Take 1 second to charge, the skill will be automatically used after 5 seconds.
    • Increase size by 50% and range by 25%.
  • "Gigantic" attribute changed to "Empowered".
  • Fixed issue where MP Usage increase in [Enhanced] level.
06/30/2016 07/13/2016
07/14/2016 -
08/11/2016 -
11/16/2016 -
12/01/2016 -
12/29/2016 -

Damage increased.

04/27/2017 -

Damage increased.

  • None
06/15/2017 06/28/2017
  • Critical changed to Regenerating (2).
12/28/2017 -
  • Fixed issue where can use the skill in Skill Slot B even when the skill is equipped in Skill Slot A.
02/22/2018 -

Shock damage increased.

Explosion damage decreased.

04/05/2018 04/18/2018

Damage decreased.


Noms alternatifs

Serveur Nom Traduction
Corée du Sud 메가 일렉트론볼 Méga boule d'électrons
Japon メガエレクトロンボール Méga boule d'électrons
Chine (chinois simplifié) 电磁之核 Noyau électromagnétique
Amérique du Nord Mega Electron Ball Méga boule d'électrons
Allemagne Mega-Elektronengeschoss Méga tir d'électrons
Espagne Megaproyectil de electrones Méga projectile d'électrons
Italie Mega Proiettile di Elettroni Méga projectile d'électrons
Pologne Mega-Pocisk Elektronów Méga projectile d'électrons



Compétences de Reine des Nasods
Spécial actif
Lien dimensionnel - Éclaireur Dard illusoire Lien dimensionnel - Gardien
Actif
Illusion d'optique Bloquage Saignée
Bonus
Emblème de la destruction
Compétence de relation
Amour divin