Template:角色系统: Difference between revisions

From Elwiki
No edit summary
m (Text replacement - "装弹" to "装填")
Line 83: Line 83:
像[[Siege Shelling/zh-hans|固定炮击]]或者[[Lunatic_Blow/zh-hans|月夜挥击]]能够消耗澄所有的弹药,而也有像[[Aiming Shot/zh-hans|瞄准射击]]一样只消耗少量弹药的技能。澄的许多 {{CX}} 攻击也需要弹药。
像[[Siege Shelling/zh-hans|固定炮击]]或者[[Lunatic_Blow/zh-hans|月夜挥击]]能够消耗澄所有的弹药,而也有像[[Aiming Shot/zh-hans|瞄准射击]]一样只消耗少量弹药的技能。澄的许多 {{CX}} 攻击也需要弹药。


当澄站立不动时每隔一段时间他就会装载一发弹药。这个装弹会受到动作速度的影响。
当澄站立不动时每隔一段时间他就会装载一发弹药。这个装填会受到动作速度的影响。


同样你也可以通过连段(如 {{CZ}}{{CZ}}{{CDZ}} )或者技能(如[[Reload Cannon/zh-hans|装弹]])来增加弹药。
同样你也可以通过连段(如 {{CZ}}{{CZ}}{{CDZ}} )或者技能(如[[Reload Cannon/zh-hans|装填]])来增加弹药。


澄的第三颗觉醒珠拥有和其他觉醒珠不同的外观,用来告诉玩家狂暴模式已经准备就绪。
澄的第三颗觉醒珠拥有和其他觉醒珠不同的外观,用来告诉玩家狂暴模式已经准备就绪。

Revision as of 11:39, 11 June 2017

角色系统
剑之道
剑之道

剑之道


当你使用艾索德的时候,在你的血条下方有一个“剑道槽”。显示了你当前的剑道属性。

根据你使用不同的攻击或者释放不同的技能,剑道槽会往破坏或者活力移动。不论是哪一种剑道都会给玩家带来非常大的优势。

需要注意的一点是,并不是使用什么类型的技能就会使什么类型的剑道增加。

相反,当剑道没有触发时,使用相对类型的剑道会使另一种剑道的剑道槽增加。

使用破坏属性的攻击或技能会增加活力剑道;使用活力属性的攻击或技能会增加破坏剑道。

如果使用相同类型反而会使剑道槽减少(相对增加来说,减少的速度非常缓慢)。

当剑道槽充满时会触发对应的剑道,赋予玩家强大的力量。