Trigger - Soul Eruption/zh-hans: Difference between revisions

From Elwiki
No edit summary
No edit summary
Line 24: Line 24:
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Lu/Ciel}}"
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Lu/Ciel}}"
! 所需等级 !! 伤害(魔法) !! MP削减 !! 每个灵魂能量伤害增加 !! 最大连击数([[Status Effects/zh-hans|已收集的灵魂]]) !! MP消耗 !! 冷却时间
! 所需等级 !! 伤害(魔法) !! MP削减 !! 灵魂能量伤害增加 !! 最大连击数([[Status Effects/zh-hans|已收集的灵魂]]) !! MP消耗 !! 冷却时间
|-
|-
| align="left" | 15 || 355% || -3.2 MP || 10% || 3(~8) || 40 MP || 7 秒
| align="left" | 15 || rowspan=2 | 355% || rowspan=2 | -1 MP || rowspan=2 | 10% ~ 30% || rowspan=2 | 3(~5) || 50 MP || 7
|-
| align="left" | [真] 81 || 6
|}
|}
<br>
<br>
Line 39: Line 41:
! 伤害 !! MP削减
! 伤害 !! MP削减
|-
|-
| 28 || {{SkillTextCN|强化的|120}} || 426% || 34 || {{SkillTextCN|邪恶|7}} || -21~56 MP
| 28 || {{SkillTextCN|强化的|120}} || 426% || 34 || {{SkillTextCN|邪恶|3}} || -9~15 MP
|}  
|}  
<br>
<br>


== 细节与贴士 ==
== 细节与贴士 ==
*当自身灵魂在3个以上时,会触发灵魂能量伤害增加效果,3个灵魂+10%,4个灵魂+20%,5个灵魂+30%。
**但伤害增加效果实际上有BUG,并不是10%~30%,而是18.5%~55.5%。
**同时,无论身上有多少个灵魂,都会随机触发18.5%的伤害增加效果。
*'''引爆 - 灵魂喷射'''受[[Spiritual Enhancement/zh-hans|魂灵强化]]的支援。
*'''引爆 - 灵魂喷射'''的MP回收量十分高,甚至可以回收使用时所消耗的MP。
*'''引爆 - 灵魂喷射'''是魔法发射体,能够被反弹或吸收。
*当选择“'''邪恶的'''”特性时,技能本身的MP削减效果会被覆盖。
**同时当自身灵魂在4个以上时,MP削减量会减少到2。
<br>
== 花絮 ==
*当使用的角色不同时,'''引爆 - 灵魂喷射'''的效果也有所不同。
*当使用的角色不同时,'''引爆 - 灵魂喷射'''的效果也有所不同。
**露使用魔力手套,向前方发射恶灵。
**露使用魔力手套,向前方发射恶灵。
**希尔使用十字加特林,向前方恶灵弹。
**希尔使用十字加特林,向前方恶灵弹。
*'''引爆 - 灵魂喷射'''受[[Spiritual Enhancement/zh-hans|魂灵强化]]的支援。
*'''引爆 - 灵魂喷射'''的MP回收量十分高,在使用5个灵魂能量时甚至可以回收使用时所消耗的MP。
*'''引爆 - 灵魂喷射'''是魔法发射体。
*灵魂能量的伤害增加效果只增幅'''引爆 - 灵魂喷射'''的第4~8发。
*当选择“'''邪恶的'''”特性时,技能本身的MP削减效果会被覆盖。
<br>
<br>



Revision as of 15:05, 17 March 2016

[主动技] 露/希尔用恶灵引爆前方的区域,并削减敌人的MP。当处于已收集的灵魂状态时,会消耗身上所有的灵魂能量来调遣更多的恶灵。
因力量激流而最终强化的技能
  • 冷却时间减少1秒。
  • MP消耗减少20%。


需求

职业 所需等级 [真]所需等级 特性[1]所需等级 特性[2]所需等级
皇家护卫 15 81 28 34


技能信息

所需等级 伤害(魔法) MP削减 灵魂能量伤害增加 最大连击数(已收集的灵魂 MP消耗 冷却时间
15 355% -1 MP 10% ~ 30% 3(~5) 50 MP 7 秒
[真] 81 6 秒


特性

强化的引爆 - 灵魂喷射 邪恶的引爆 - 灵魂喷射
所需等级 特性效果 细节 所需等级 特性效果 细节
伤害 MP削减
28 伤害增加到120% 426% 34 攻击时,每次攻击削减对方3 MP -9~15 MP


细节与贴士

  • 当自身灵魂在3个以上时,会触发灵魂能量伤害增加效果,3个灵魂+10%,4个灵魂+20%,5个灵魂+30%。
    • 但伤害增加效果实际上有BUG,并不是10%~30%,而是18.5%~55.5%。
    • 同时,无论身上有多少个灵魂,都会随机触发18.5%的伤害增加效果。
  • 引爆 - 灵魂喷射魂灵强化的支援。
  • 引爆 - 灵魂喷射的MP回收量十分高,甚至可以回收使用时所消耗的MP。
  • 引爆 - 灵魂喷射是魔法发射体,能够被反弹或吸收。
  • 当选择“邪恶的”特性时,技能本身的MP削减效果会被覆盖。
    • 同时当自身灵魂在4个以上时,MP削减量会减少到2。


花絮

  • 当使用的角色不同时,引爆 - 灵魂喷射的效果也有所不同。
    • 露使用魔力手套,向前方发射恶灵。
    • 希尔使用十字加特林,向前方恶灵弹。


更新

  • 2015年2月12日 韩服
    • MP消耗减少(60 MP → 40 MP)。
  • 2015年4月20日 韩服
    • 技能判定范围修改为与视觉效果相同,判定范围减少。
  • 2015年9月24日 韩服
    • 引爆 - 灵魂波动与之合并。
      • 追加削减MP的效果。
      • 追加消耗灵魂能量时,伤害增加的效果。
  • 2015年10月29日 韩服
    • 消耗灵魂能量的上限减少。
  • 2015年12月17日 韩服
    • 修复只能发射1个灵魂却消耗全部能量的BUG。但依然会只发射1个灵魂,但不会消耗全部能量。
  • 2016年2月4日 韩服
    • MP削减量减少。
    • MP消耗调整。