Énergie d'Eldrit
From Elwiki
Conditions
Spécialisations | Maîtrise | Niveau requis | Obtention |
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Chevalier | Niv. 1 | 10 | Pendant la Fête de la coexistence |
Magicienne | |||
Archère | |||
Porteur d'armes | |||
Reine des Nasods | |||
Gardien | |||
Petite guerrière | |||
Chevalier errant | |||
Traqueur | |||
Souveraine des démons | |||
Artilleuse | |||
Prêtre |
Informations de la compétence
Niveau de la compétence |
Niveau requis | Énergie d'Eldrit | Portée | Coût en PM | Temps de rechargement | |||
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Temps de rechargement de toutes les compétences | Coût en PM des compétences | Effet supplémentaire | Durée | |||||
1 (M) | 10 | 0 seconde | 0 PM | Invincibilité | 10 secondes | 15 mètres | 0 PM | 300 secondes |
Détails et astuces

- Cette compétence peut être utilisée en JcJ non officiel mais pas dans l'officiel.
- Sachez qu'en lançant l'orbe, celle-ci sera lancée à une petite distance devant vous. Évitez donc d'utiliser cette compétence si vous devez vous avancer de quelques pas car sinon vous n'obtiendrez pas les bonus associés.
- Énergie d'Eldrit peut être utilisée dans l'Espace-temps d'Henir en mode défi.
- Le réduction des coûts en PM n'affecte pas l'hyper compétence.
- La remise à zéro des temps de rechargement n'affecte pas la compétence de relation, ni l'hyper compétence.
Anecdote
- Le niveau de maîtrise d'Énergie d'Eldrit est de 1 et celui-ci est toujours présent dans l'infobulle et sur l'icône de compétence.
Mise à jour
- 13/09/2017 (KR)
- Correction d'un bug à cause duquel cette compétence affectait le partenaire.
- L'effet remettant le temps de rechargement des compétences à zéro ne peut s'activer qu'une seule fois.
Noms alternatifs
Compétences de Chevalier |
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Compétences de Magicienne |
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Compétences de Archère |
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Compétences de Porteur d'armes |
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Compétences de Reine des Nasods |
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Compétences de Gardien |
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Compétences de Petite guerrière |
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Compétences de Chevalier errant |
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Compétences de Traqueur |
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Compétences de Démons |
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Compétences de Artilleuse |
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Compétences de Prêtre |
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