Knight Emperor/Skills/zh-hans: Difference between revisions
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Revision as of 06:42, 3 December 2017
超技能
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魄力变化技
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被动技
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原力技能
当角色达成3转后,可使用名为原力技能的新的技能系统。与之前的技能不同,原力技能不存在于技能树中,只能通过特殊的UI来查看,并通过副本掉落来获得。
原力技能可以分为3个类别:原力被动技,原力能力技,原力变化技。与正常技能相似,原力技能可在非对战的场合进行更换。
当解锁原力技能后,会额外获得5格原力技能栏。原力技能栏和普通技能栏可以随意进行切换(默认为“空格”键)。
原力技能栏不仅可以放置原力技能,还能放置普通技能,但所有技能栏中最多只能放置10个普通技能。此外,原力技能栏并没有超越技能栏的效果。
原力技能UI
在技能UI中的原力技能UI中,可以确认已获得的所有原力技能。
在原力技能UI中,可以最多激活2个被动技,5个能力技,以及7个变化技。
原力被动技
原力被动技正如它的名字一样,是一种不是用来直接使用,而是用来提高角色属性的技能。与普通的被动技不同,原力被动技是通用的。
右侧图标是“伊利菲亚的气息”。增加角色的最大HP,在非战斗状态下还能恢复角色的HP。
原力能力技
原力能力技是一种消耗少量MP并迅速产生效果的通用技能。
右侧图标是“超神速”。一定时间内大幅增加移动力/跳跃力,但持续时间结束后移动力/跳跃力会有所减少。
原力变化技
原力变化技会影响各角色的普通技能。当激活了原力变化技时,普通技能的效果会发生变化。与其他两种原力技能不同,原力变化技是分角色的,也就是说无法使用其他职业的变化技。
右侧图标是“[变化]至高惩戒”。灾厄魔君不再使用只是召唤1次下等魔族群,并形成死亡之大地的至高惩戒,改为使用召唤5次下等魔族群,但不会形成死亡之大地。
此外,原力变化技无法套用原技能的[真]效果。
珍稀度
原力技能拥有珍稀度系统,不同珍稀度的原力被动技和原力能力技的效果会有所差异。原力变化技并没有珍稀度差异。
原力被动技和原力能力技拥有进化、华丽、稀有、传说,4种珍稀度。大部分技能都只有前3种珍稀度。
传说技能实际上与原力变化技相似,只有传说这一种珍稀度,并不会出现其他珍稀度。此类技能同样也是最稀有的。
原力技能分类列表
细节与贴士
- 当达成3转时,会获得6种原力技能:伊利菲亚的气息,邪念追踪,超神速,以及3种变化技。当不小心丢弃后,可以使用5,000,000 ED在卡密拉处重复购买。
- 原力技能也可以在副本或场景中进行变更,但与正常技能相似,变更时会重新计算技能的冷却时间。
花絮
- 与“[真]”技能相似,原力变化技会在技能前方添加“[变化]”前缀。
更新
- 2017年12月7日 韩服
- 原力主动技的分类由[主动技]变更为[能力技],不再受冷却时间减少效果(如武神之魂 - 限制)支援。
指南 |
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{{ 背景故事
游戏机制
角色转职
游戏系统
物品相关
装备相关
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杂项
媒体
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