Combat Ranger/fr: Difference between revisions
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La Guerrière archère adore botter les fesses de ses adversaires. Même si elle utilise toujours son arc, elle préfère le combat rapproché | La '''Guerrière archère''' adore botter les fesses de ses adversaires. Même si elle utilise toujours son arc, elle préfère le combat rapproché pour utiliser ses stupéfiantes attaques de mêlée. Ses puissantes jambes permettent d'envoyer ses ennemis en l'air afin qu'elle puisse les attaquer avec une salve de combos alors qu'ils sont les plus vulnérables. | ||
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=== Histoire === | === Histoire === | ||
Pendant son voyage, Rena décide d'améliorer ses compétences en arts martiaux | Pendant son voyage, Rena décide d'améliorer ses compétences en arts martiaux pour pouvoir vaincre tous ceux qui se trouvent sur son chemin. L'entraînement de ses arts martiaux lui a permis de devenir une '''Guerrière archère'''. | ||
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== Combos supplémentaires == | == Combos supplémentaires == | ||
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{| cellspacing="0" cellpadding="5" border="1" width="100%" style="border-collapse: collapse;" | {| cellspacing="0" cellpadding="5" border="1" width="100%" style="border-collapse: collapse;" | ||
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| '''Coup de pied tempétueux''' | | '''Coup de pied tempétueux''' | ||
Après avoir exécuté le combo {{CUU}}{{CW}}, Rena crée un | Après avoir exécuté le combo {{CUU}}{{CW}}, Rena crée un tourbillon de vent en tournant. Ce combo fonctionne aussi après {{CUU}}{{CX}} en appuyant sur {{CW}}. | ||
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| '''Double glissade''' | | '''Double glissade''' | ||
Après avoir exécuté le combo {{CDR}}{{CW}}, Rena glisse une fois de plus. Le premier sprint peut aussi être annulé par une | Après avoir exécuté le combo {{CDR}}{{CW}}, Rena glisse une fois de plus et projette l'adversaire en l'air. Le premier sprint peut aussi être annulé par une compétence. | ||
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{{CDR}}<br> | {{CDR}}<br> | ||
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|[[Image:Cr4FR.png]] | |[[Image:Cr4FR.png]] | ||
| '''Coups de pied d'assaut''' | | '''Coups de pied d'assaut''' | ||
Après avoir exécuté le combo {{CX}}, Rena glisse vers l'adversaire et donne un coup de genou en protection K.O | Après avoir exécuté le combo {{CX}}({{CX}}), Rena glisse vers l'adversaire et donne un coup de genou en protection K.O. | ||
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{{CX}} 278% de dégâts mag.<br> | {{CX}} 278% de dégâts mag.<br> | ||
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=== Illustration === | === Illustration === | ||
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File:Combat Ranger.png|Portrait de la Guerrière archère par RESS/흑주돈 | File:Combat Ranger.png|Portrait de la Guerrière archère par RESS/흑주돈. | ||
File:CRConcept.png|Conception de la Guerrière archère par RESS. | File:CRConcept.png|Conception de la Guerrière archère par RESS. | ||
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File:15ReCRNew.png|Pose et avatars promotionnels. | File:15ReCRNew.png|Pose et avatars promotionnels. | ||
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Revision as of 17:19, 22 July 2017
File:CRTiny.png Guerrière archère | |||||||||||||||
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Nom | Rena Erindel | ||||||||||||||
Spécialisation | File:CRTiny.png Guerrière archère | ||||||||||||||
Arme(s) | Arc, arts martiaux, vent | ||||||||||||||
Arbre de classe | Rena > Guerrière archère > Voyageuse du vent > Voyageuse du vent (transcendance) | ||||||||||||||
Date de sortie | 22 mai 2007 8 décembre 2010 4 mai 2011 |
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Statistiques |
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« | Je tente ma chance...
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File:CRNEW.png Guerrière archère
Spécialité
La Guerrière archère adore botter les fesses de ses adversaires. Même si elle utilise toujours son arc, elle préfère le combat rapproché pour utiliser ses stupéfiantes attaques de mêlée. Ses puissantes jambes permettent d'envoyer ses ennemis en l'air afin qu'elle puisse les attaquer avec une salve de combos alors qu'ils sont les plus vulnérables.
Histoire
Pendant son voyage, Rena décide d'améliorer ses compétences en arts martiaux pour pouvoir vaincre tous ceux qui se trouvent sur son chemin. L'entraînement de ses arts martiaux lui a permis de devenir une Guerrière archère.
Première quête de spécialisation
Après avoir atteint le niveau 15, Rena peut devenir une Guerrière archère, une Chasseresse ou une Guerrière d'Erendil.
La spécialisation de Guerrière archère peut aussi être obtenue en achetant un objet à l'Elromarché : Âme de la Guerrière archère .
Guerrière archère
- Parler à Lelia à Elder.
- Vaincre dans le Château Robo :
- 4 Fantassins 2de classe.
- 6 Fantassins 1ère classe.
- Compléter le Château Robo en moins de 10 minutes.
- Compléter le Château Robo avec évaluation B ou plus.
En atteignant le niveau 35, une Guerrière archère peut devenir une Voyageuse du vent.
Arbre de compétences
Compétences | Passifs | Sceau | |||
Niveau 15 | |||||
Niveau 25 | |||||
Niveau 30 | |||||
Niveau 35 | |||||
Niveau 40 |
- Attributs de compétence débloqués au niveau 40.
- Niveau [Fort] débloqué avec la deuxième spécialisation.
Combos supplémentaires
: Les dégâts des flèches sont calculés avant Tir violent.
: Lors de la première spécialisation, les dégâts des combos pré-existants et des nouveaux combos augmentent de 5%.
Compétences
Spécial actif
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Actif
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Passif
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Galerie
Illustration
-
Portrait de la Guerrière archère par RESS/흑주돈.
-
Conception de la Guerrière archère par RESS.
Divers
-
Pose et avatars promotionnels.
-
Ancien modèle des avatars promotionnels.
-
Refonte du modèle (17/12/2014).
Noms alternatifs