Siege Mode/de: Difference between revisions
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*Wenn NE verbraucht werden, steigt die Pfeildurchdringung um 1 an (es können drei Gegner gleichzeitig getroffen werden). | *Wenn NE verbraucht werden, steigt die Pfeildurchdringung um 1 an (es können drei Gegner gleichzeitig getroffen werden). | ||
*Jeder Schuss verbraucht eine NE-Leiste, auch wenn nichts getroffen wird. | *Jeder Schuss verbraucht eine NE-Leiste, auch wenn nichts getroffen wird. |
Latest revision as of 20:17, 16 June 2023
Voraussetzungen
Klasse | Levelvoraussetzung | [Stark]-Level | Level des linken Skill-Attributs | Level des rechten Skill-Attributs |
---|---|---|---|---|
Schützin | 20 | 78 | 24 | 27 |
Skill-Information
Skill-Attribute
Tipps und Details
- Attributeffekte auf Waffen aktivieren sich mit geringerer Wahrscheinlichkeit bei Pfeilen vom Festen Stand (ungefähr 1/3 der normalen Chance).
- Wenn ein Gegner in Reichweite ist, visieren die Pfeile beim Abschießen automatisch diesen an.
- Die Pfeile visieren ebenfalls Ziele an, die in Reichweite sind und sich eine Plattform unter Rena befinden.
- Während des Festen Stands berechnet sich der Cooldown neu, wenn fünf Pfeile abgeschossen wurden oder der Skill abgebrochen wird.
- Wenn Rena während des Festen Stands getroffen wird, berechnet sich der Cooldown nicht neu.
- Das erstmalige Drücken des Stands startet keinen Cooldown und man kann ihn erneut auswählen, bevor der Cooldown beginnt.
- [Stark] Fester Stand besitzt einen Schadens-Output von 4.410% für 135 MP mit -Attacken und 11.385% für 225 MP mit -Attacken.
- Nur der Passiv-Skill Adlerauge der Jagdschützin beeinflusst den Schaden des Skills.
- Wenn NE verbraucht werden, steigt die Pfeildurchdringung um 1 an (es können drei Gegner gleichzeitig getroffen werden).
- Jeder Schuss verbraucht eine NE-Leiste, auch wenn nichts getroffen wird.
- Jeder Pfeil zählt als eine Attacke in der NE-Leiste.
Alternative Namen
Rena - Skills