Gate of Darkness/Season 3/de: Difference between revisions

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== Dunkles Portal (Version 3) ==
== Dunkles Portal (Version 3) ==
In der 3. Version von dem Dunklen Portal ist der Knochen Drache nicht mehr Vorhanden. Anstelle des Drachen gibt es nun 2 Portale, eines für die Dämonen uns eines für dein Team. Monster kommen aus dem Dämonen Portal unter anderen auch 3 Boss Monster. Du kannst auch Monster beschwören, die dich im Kampf unterstützen. Es gibt in dieser Version nur einen "normal" Modus.
Die dritte Version des Dunklen Portals hat sich, im Gegensatz zu seinem Vorgänger, stark verändert. Anstelle des Drachen gibt es nun zwei Portale, eines für die Dämonen und eines für die Streiter des Eldrits. Während des Kampfes strömen Monster aus dem feindlichen Portal, darunter auch mehrere Bossmonster. Um dich gegen die Gegnerhorden zu verteidigen ist es möglich eigene Monster zu beschwören, welche das sind hängt von der Zeit und den beschworenen Eldritwächtern ab. Das Dunkle Portal hat immer die Schwierigkeitsstufe "Normal".


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== Betreten von dem Dunklen Portal ==
== Wie man das Dunkle Portal betritt ==
[[File:GoDTimer.jpg|right|200px]]
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[[File:GateOpening.png|right|thumb|150px|Der Orb der Finsternis, welcher dich zum Dunklen Portal bringt]]
[[File:GateOpening.png|right|thumb|150px|Der Orb der Finsternis, welcher dich zum Dunklen Portal bringt]]
Wenn der Boss am Ende eines Dungeons besiegt wurde, besteht eine gewisse Wahrscheinlichkeit, dass sich ein Dimensionsportal öffnet, das zum Dunklen Portal führt (gilt nur für Dungeons in [[Peita/de|Peita]], [[Velder/de|Belder]], [[Hamel/de|Hamel]] und [[Sanders/de|Sander]]). Der Spieler kann entscheiden, ob er das Portal betreten möchte oder nicht. <br>
Sobald der Boss am ende eines Dungeons besiegt wurde, besteht eine gewisse Wahrscheinlichkeit, dass sich ein Dimensionsportal öffnet, welches zum Dunklen Portal führt (dies geschieht erst ab [[Peita/de|Peita]], in allen Dungeons zuvor ist dies nicht möglich). Der Spieler kann entscheiden, ob er das Portal betreten möchte oder nicht. <br>
Wenn der Orb erscheint erscheint ein Fenster, welches dich fragt ob du zum  '''Dunklen Portal''' möchtest oder nicht. Wenn du Ja klickst, werden nur die Leute die ebenfalls Ja geklickt haben in das Portal gelangen. Leute die nein klicken, werden augenblicklich von der Gruppe getrennt. Du hast 3 Sekunden zum entscheiden.Wenn nichts geklickt wird, zählt dies als Nein.<br>
Sobald der Orb erscheint wirst du über ein Fenster gefragt, ob du das Dunkle Portal betreten möchtest (man hat ca. 3 Sekunden Zeit sich zu entscheiden). Alle Spieler, die dem Beitritt des Portals zugestimmt haben, werden nach ablauf der Fragezeit dorthin teleportiert, alle anderen werden aus der Gruppe entfernt und zurück in die Stadt transferiert. Wer nichts auswählt wird automatisch hinausgeworfen.<br>
[[File:GoDPopup.jpg|500px]]<br>
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Dein Ziel in der neuen Version den '''Dunklen Portals''' ist es das Dämonen Portal zu vernichten. Das Dämonen Portal hat eine Lebensspanne von 20 Lebensleisten und die Befestigung  bricht alle 7 Lebensleisten die abgezogen wurden weiter zusammen. Das Dunkle Portal ist erfolgreich beendet, wenn das Dämonen Portal komplett zerstört ist.<br>
Um das '''Dunkle Portal''' abzuschließen müssen alle teilnehmenden Spieler das gegnerische Portal gemeinsam zerstören. Das Dämonenportal verfügt über 20 Leisten und bricht mit jeder siebten abgezogenen Leiste ein Stück zusammen.  
'''BEACHTE WENN DU EINE GEWISSE NÄHE AM DÄMONEN PORTAL ERREICHST, VERLIERST DU KONTINUIERLICH HP. DEIN CHARAKTER WIRD VON LILA UMHÜLLT SEIN(ähnlich wie der Fluch debuff) WENN DU HP/MP VERLIERST IST ES EMPFEHLENSWERT VOM DÄMONEN PORTAL ENTFERNT ZU BLEIBEN BIS DER LETZTE BOSS ERSCHEINT.'''<br>
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'''BEACHTE: SOBALD DU NAH GENUG AM GEGNERISCHEN PORTAL ANGELAGT BIST VERLIERST DU KONTINUIERLICH HP. DIES ERKENNST DU DURCH EINE LILA AURA, DIE DEINEN CHARAKTER EINFÄRBT. SOLLTEN DEINE HP ZU WEIT ABFALLEN IST ES EMPFEHLENSWERT, SICH FÜR EINE WEILE VOM PORTAL ZU ENTFERNEN UND EINEN ELDRITWÄCHTER AUFZUSUCHEN, DER DEINE GESUNDHEIT EIN WENIG DURCH SEINE AURA HEILT.'''<br>


== Gameplay ==
== Gameplay ==
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Auf dem Feld ist es dir nicht möglich deine Items zu verwenden, diese werden mit Monster-Beschwörungs-Symbolen ausgetauscht.<br>
Auf dem Feld ist es dir nicht möglich deine Items zu verwenden, diese werden mit Monster-Beschwörungs-Symbolen ausgetauscht.<br>
Wie in dem Bild zu sehen,  
Wie in dem Bild zu sehen,  
*'''Knöpfe: 1, 2, 3''', Diese Beschwören normale Monster von deinem Portal. Diese Monster haben 3 Stufen und erreichen die nächste Stufe wenn ein neuer Verbündetet Boss beschworen wurde.<br>(Beispiel: Lv1 Boss erscheint Lv1 Monster Set. Wenn Lv2 Boss beschworen ist, das Set ändert sich zu einem Lv2 Monster Set. Das selbe gilt für Lv3 Monster.) Alle 3 Knöpfe teilen die Selbe Abklingzeit von 15 Sekunden- wähle Einheiten welche zu der derzeitigen Situation Passen.
*'''Knöpfe: 1, 2, 3''', diese beschwören normale Monster aus deinem Portal. Diese Monster haben drei Stufen und werden aufgewertet, sobald ein neuer Eldritwächter beschworen wird.<br>(Beispiel: Lv1 Eldritwächter erscheint: Lv1 Monster Set. Wenn der zweite Eldritwächter beschworen wird ändert sich auch das Monsterset usw.) Jedes der drei Monster löst bei seiner Beschwörung die Abklinzeit aller anderen ebenfalls mit aus, also überlege gut, welches Monster du gegen welchen Boss am besten einsetzen möchtest.
*'''Knopf 4''',Kann eines von folgenden Dingen sein abhängig davon ob du eine Kralle des Dämonendrachen trägst oder nicht. Wenn du keine Kralle trägst ist ein ein unerschöpflicher Vorrat an Mittelstarken MP Tränken (stelle 100 MP wieder her, Abklingzeit 60 Sekunden(?), erhöhte MP regeneration basierend auf den Gildenskill  
*'''Knopf 4''' Dieser Slot ändert sich je nachdem, ob dein Charakter das Item '''Kralle des Dämonendrachen''' trägt oder nicht. Ohne diese erhälst du einen unerschöpflicher Vorrat an Mittelstarken MP Tränken (stelle 100 MP wieder her, Abklingzeit 60 Sekunden(?), erhöhte MP Regeneration basierend auf den Gildenskill '''Meister der Alchemie''' oder anderen Effekten, die sich auf die Regeneration von Heilitems auswirken). Andernfalls kannst du ein zusätzliches Pilzmonster beschwören, was auf deine Gegner zuläuft und dann explodiert, um hohen Schaden anzurichten.
Meister der Alchemie oder anderen Effekten die sich auf die Regeneration von Heilitems auswirken). Wenn du eine der klauen trägst, wird in diesem Slot ein Monster sein welches um einiges stärker ist als die in den Slots 1, 2, und 3. Dieses Monster hat ebenfalls eine Abklingzeit von 60 Sekunden.
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Nach einiger Zeit im Spiel, dein Portal wird auch Boss Monster zu deiner Unterstützen beschwören. Gleichfalls wird das Dämonen Portal normale und Boss Monster beschwören.<br>
Kurz nach Beginn des Dungeons wird der erste Boss aus dem gegnerischen Portal beschworen, kurz danach ein Eldritwächter aus deinem.<br>
'''Im Falle, dass deine Gruppe nicht vollständig ist''', bedeutet nur 1/2/3 Leute sind in der Gruppe, [[Epic NPCs/de|Epic NPC's]] werden beschworen um dir im Kampf gegen die Dämonen beizustehen.
Sollten weniger als vier Mitspieler vorhanden sein werden dem Spieler/den Spielern ein bis drei [[Epic NPCs/de|Epic NPC's]] zur Seite gestellt.
*In einer Gruppe von 3 Personen: nur [[El Search Captain Lowe/de|Lou]] wird erscheinen.
*In einer Gruppe mit drei Spielern: nur [[El Search Captain Lowe/de|Lou]] wird erscheinen.
*In einer Gruppe von 2 Personen: [[El Search Captain Lowe/de|Lou]] wird zu erst erscheinen, gefolgt von [[Green Forest Ranger Lime/de|Boudica]].
*In einer Gruppe mit zwei Spielern: [[El Search Captain Lowe/de|Lou]] wird zuerst erscheinen, gefolgt von [[Green Forest Ranger Lime/de|Boudica]].
*In einer Gruppe von nur einer Person: [[El Search Captain Lowe/de|Lou]] wird zu erst erscheinen, gefolgt von [[Green Forest Ranger Lime/de|Boudica]], und als letztes [[Red Cross Guard Penensio/de|Penentio]].
*Als Einzelspieler: [[El Search Captain Lowe/de|Lou]] wird zuerst erscheinen, gefolgt von [[Green Forest Ranger Lime/de|Boudica]] und schließlich [[Red Cross Guard Penensio/de|Penentio]].


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== Bosse ==
== Bosse ==
Für Bosse gibt es 3 Arten: Lv1, Lv2 und Lv3. <br>
Es gibt jeweils drei verschiedene Bossarten: Level 1, Level 2 und Level 3. <br>
Die Reihenfolge in der die Bosse erscheinen ist folgende: Wenn der Lv1 Boss besiegt ist erscheint ein zufälliger Lv2 Boss am Dämonen Portal. Das gilt für Verbündete und Dämonen Bosse.<br>
Die Reihenfolge und Art der Bosse ist zufällig, das selbe gilt für die Eldritwächter.<br>
Jeder Boss hat einen andere neue Attacke, welche sich von den normalen Dungeon Bossen unterscheidet.<br>
Jeder Boss hat mindestens eine neue Attacke, welche sich von den normalen Dungeon Bossen unterscheidet.<br>
'''Wenn dein Charakter nahe eines Verbündeten Bosses ist, werden sich deine HP regenerieren. (etwa 1% pro Sekunde)'''
'''Wenn sich dein Charakter nahe eines Eldritwächters befindet werden deine HP langsam regeneriert (etwa 1% pro Sekunde).'''


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==Belohnung==
==Belohnung==


Beim erfolgreichem Abschließen des Portals erhält man 2 Kisten "Komprimierte Schwärze"
Beim erfolgreichem Abschließen des Portals erhält man zwei Kisten "Komprimierte Schwärze"


=== Komprimierte Schwärze ===
=== Komprimierte Schwärze ===
Nicht wie in KR, alle neuen  Zubehörteile und Elixiere können nicht mehr bei NPC's hergestellt werden. Sie können nur noch aus Zufalls Boxen erhalten werden, welche sich  '''Komprimierte Dunkelheit''' nennen und nur zufällige Sachen gibt. Da das Crafting entfernt wurde, gibt es auch keine Spezial Drops mehr im Dunklen Portal. '''Dunkelheits Kern''' Kann entweder erhalten werden, wenn das Dunkle Portal erfolgreich beendet wurde oder von anderen Spielern.
Dies unterscheidet sich vom Originalsystem aus Korea, nicht alle Items sind herstellbar. Der Inhalt dieser Würfel ist zufällig und besteht aus den Items die ursprünglich herstellbar sind. Da das Crafting entfernt wurde, gibt es auch keine spezielle Beute mehr im Dunklen Portal. '''Dunkelheits Kern''' kann durch Abschließen des Dunklen Portals erhalten werden.


==== Mögliche Belohnungen von dem Komprimierte Dunkelheit ====
==== Mögliche Belohnungen der Komprimierte Dunkelheit ====
*[[Gates of Darkness(S3)#Potions_and_Elixirs|Eins von 8 Möglichen Elixieren]]
*[[Gates of Darkness(S3)#Potions_and_Elixirs|Eins von 8 Möglichen Elixieren]]
*[[Gates of Darkness(S3)#Wyvern_Accessories|Ein zufälliges bereits versiegeltes Zubehör]] (Seltenheit, Effekte, und Klasse von den Klauen ist zufällig)
*[[Gates of Darkness(S3)#Wyvern_Accessories|Ein zufälliges, bereits versiegeltes Zubehör]] (Seltenheit, Effekte und Klasse der Klaue ist zufällig)
*1 Vitalitätstrank
*1 Vitalitätstrank
*1 Zauberstein
*1 Zauberstein
*1 Hochwertiger Zauberstein
*1 Hochwertiger Zauberstein
*1 Gesegneter Waffen Upgradestein
*1 Gesegneter Waffenupgradestein
*1 Gesegneter Rüstungs Upgradestein
*1 Gesegneter Rüstungsupgradestein
*1 Eintrittserlaubnis Umtausch Coupon (Umtauschbar bei [[Ariel/de|Aranka]] für jedes Secret Dungeon Normal Ticket)
*1 Eintrittserlaubnis Umtauschcoupon (Umtauschbar bei [[Ariel/de|Aranka]] für jedes Secretdungeon "Normal" Ticket)
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===Dämonendrachen Zubehör===
===Dämonendrachen-Zubehör===


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| '''Hörner des Dämonendrachen'''
| '''Hörner des Dämonendrachen'''
| '''Gesichts Accessoire (Mitte)'''
| '''Gesichtsaccessoire (Mitte)'''
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| rowspan="10" | '''3 Stück Bonus''':  
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Angriffsgeschwindkeit + 3%
Angriffsgeschwindkeit + 3%


kritische Trefferrate + 4%
Kritische Trefferrate + 4%
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'''5 Stück Bonus''':  
'''5 Stück Bonus''':  


Machtbooster Dauer +30% (Dungeon)
Machtboosterdauer +30% (Dungeon)


Resistenz auf alle Elemente + 25
Resistenz auf alle Elemente + 25
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| '''Hörner des uralten Dämonendrachen'''
| '''Hörner des uralten Dämonendrachen'''
| '''Gesichts Accessoire (Mitte)'''<br>
| '''Gesichtsaccessoire (Mitte)'''<br>
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| '''Schwanz des Dämonendrachen'''
| '''Schwanz des Dämonendrachen'''
| '''Beinkleid Accessoire:'''<br>
| '''Beinkleidaccessoire:'''<br>
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| '''Schwanz des uralten Dämonendrachen'''
| '''Schwanz des uralten Dämonendrachen'''
| '''Beinkleid Accessoire:'''<br>
| '''Beinkleidaccessoire:'''<br>
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| '''Hexacore des Dämonendrachen'''
| '''Hexacore des Dämonendrachen'''


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| '''Hexacore des uralten Dämonendrachen'''
| '''Hexacore des uralten Dämonendrachen'''
| '''Arm Accessoire:'''<br>
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| '''Schwinge des Dämonendrachen'''
| '''Schwinge des Dämonendrachen'''


| '''Oberteil Accessoire:'''<br>
| '''Oberteilaccessoire:'''<br>
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| '''Schwinge des uralten Dämonendrachen'''
| '''Schwinge des uralten Dämonendrachen'''
| '''Oberteil Accessoire:'''<br>
| '''Oberteilaccessoire:'''<br>
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*Diese Tränke können nur auf dem Feld oder im Dungeon verwendet werden.
*Diese Tränke können nur auf dem Feld oder im Dungeon verwendet werden.
*Die übrige Zeit wird in den nächsten Dungeon übertragen.
*Die übrige Zeit wird in den nächsten Dungeon übertragen.
*Wie bei den alten Tränke, kannst du die Effekte nicht mit einander Kombinieren. (z.B. benutzen des HP/MP Trankes mit dem Partikel Trank) du kannst den effekt des vorigen Tranks nicht mit einem weiter unterbrechen.
*Wie bei den alten Tränke kannst du die Effekte nicht miteinander kombinieren (z.B. benutzen des HP/MP Trankes mit dem Partikeltrank).
*[http://www.youtube.com/watch?v=TQSzkjiZCEA'''Video welches alle Effekte zeigt''']
*[http://www.youtube.com/watch?v=TQSzkjiZCEA'''Video mit allen Effekten''']


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| '''Elixier des Riesen'''  
| '''Elixier des Riesen'''  
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Dein Körper vergrößert sich. Dein kritischer Treffer steigt um 10%.
Dein Körper vergrößert sich. Dein kritischer Trefferwert steigt um 10%.
| rowspan="8" | 30 Minuten  
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== Unterschiede zwischen den westlichen und der koreanischen Version des Dunklen Portals==
== Unterschiede zwischen der westlichen und koreanischen Version des Dunklen Portals==
Wenn die 3. Version den Dunklen Portals auf den Westlichen Servern erschien wurden einige Dinge im vergleich zur koreanischen Version verändert (abgesehen von der Lokalisierung)
Als die dritte Version des Dunklen Portals auf den westlichen Servern erschien wurden einige Dinge im Vergleich zur koreanischen Version verändert (abgesehen von der Lokalisierung).
=== Dungeon Eintritt ===
=== Dungeoneintritt ===
Nicht wie in KR, die westlichen Versionen haben keine bestimmte Zeit in der sich die Chance auf den einritt ins Dunkle Portal erhöht. Die Wahrscheinlichkeit mit der das Dunkle Portal erscheint ist immer gleich.
In Korea gibt es zu bestimmten Zeiten eine Kampfanzeige, welche eine Stunde anhält. Währendessen ist die Chance, das Dunkle Portal zu betreten, um 100% erhöht. Dies wurde nicht in die westliche Version übernommen.
 
=== Serverweiter Debuff ===
Sollten die Eldritwächter (Spieler) während dieser Zeit nicht oft genug gewinnen resultiert die in einem Serverweiten Debuff. Auch dies wurde nicht in die westliche Version des Spiels implementiert.


=== Server weiter Debuff ===
Nicht wie in KR, die westlichen Versionen haben keine Konsequenzen, wenn das Dunkle Portal nicht in einer bestimmte Anzahl erfolgreich beendet wurde.
== Musik ==
== Musik ==
Dunkles Portal (Version 3) - [https://www.youtube.com/watch?v=yMPlzfxks6o '''''music059_stage''''']
Dunkles Portal (Version 3) - [https://www.youtube.com/watch?v=yMPlzfxks6o '''''music059_stage''''']
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== Trivia ==
== Trivia ==
*da eine Menge Monster auf der Ebene erscheint, kann es möglich sein das du mit lags zu kämpfen hast, wenn dein Computer dies nicht schafft.
*Das Portal ist aufgrund hoher Monsterspawns sehr lagganfällig für Spieler mit schwächeren Computern.
*Wie in den alten Versionen von dem '''Dunklen Portal''', gute Ausrüstung ist nicht Notwendig, da dein Charakter so angepasst wird, als wäre er lvl1 ohne Ausrüstung.  
*Wie in den alten Versionen des '''Dunklen Portals''' ist gute Ausrüstung nicht zwingend notwendig, da diese skaliert. Allerdings werden gesockelte Werte wie kritische Trefferrate oder Zusatzschaden nicht verändert.
**Allerdings können Zusatzschaden und Schdensreduktion trotzdem helfen .


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{{Dungeons}}
{{Dungeons}}

Revision as of 00:20, 16 December 2014

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Dunkles Portal (Version 3)

Die dritte Version des Dunklen Portals hat sich, im Gegensatz zu seinem Vorgänger, stark verändert. Anstelle des Drachen gibt es nun zwei Portale, eines für die Dämonen und eines für die Streiter des Eldrits. Während des Kampfes strömen Monster aus dem feindlichen Portal, darunter auch mehrere Bossmonster. Um dich gegen die Gegnerhorden zu verteidigen ist es möglich eigene Monster zu beschwören, welche das sind hängt von der Zeit und den beschworenen Eldritwächtern ab. Das Dunkle Portal hat immer die Schwierigkeitsstufe "Normal".


Wie man das Dunkle Portal betritt

Der Orb der Finsternis, welcher dich zum Dunklen Portal bringt

Sobald der Boss am ende eines Dungeons besiegt wurde, besteht eine gewisse Wahrscheinlichkeit, dass sich ein Dimensionsportal öffnet, welches zum Dunklen Portal führt (dies geschieht erst ab Peita, in allen Dungeons zuvor ist dies nicht möglich). Der Spieler kann entscheiden, ob er das Portal betreten möchte oder nicht.
Sobald der Orb erscheint wirst du über ein Fenster gefragt, ob du das Dunkle Portal betreten möchtest (man hat ca. 3 Sekunden Zeit sich zu entscheiden). Alle Spieler, die dem Beitritt des Portals zugestimmt haben, werden nach ablauf der Fragezeit dorthin teleportiert, alle anderen werden aus der Gruppe entfernt und zurück in die Stadt transferiert. Wer nichts auswählt wird automatisch hinausgeworfen.


Ziel


Um das Dunkle Portal abzuschließen müssen alle teilnehmenden Spieler das gegnerische Portal gemeinsam zerstören. Das Dämonenportal verfügt über 20 Leisten und bricht mit jeder siebten abgezogenen Leiste ein Stück zusammen.
BEACHTE: SOBALD DU NAH GENUG AM GEGNERISCHEN PORTAL ANGELAGT BIST VERLIERST DU KONTINUIERLICH HP. DIES ERKENNST DU DURCH EINE LILA AURA, DIE DEINEN CHARAKTER EINFÄRBT. SOLLTEN DEINE HP ZU WEIT ABFALLEN IST ES EMPFEHLENSWERT, SICH FÜR EINE WEILE VOM PORTAL ZU ENTFERNEN UND EINEN ELDRITWÄCHTER AUFZUSUCHEN, DER DEINE GESUNDHEIT EIN WENIG DURCH SEINE AURA HEILT.

Gameplay

Ein Bild des Feldes auf dem du kämpfen wirst


Auf dem Feld ist es dir nicht möglich deine Items zu verwenden, diese werden mit Monster-Beschwörungs-Symbolen ausgetauscht.
Wie in dem Bild zu sehen,

  • Knöpfe: 1, 2, 3, diese beschwören normale Monster aus deinem Portal. Diese Monster haben drei Stufen und werden aufgewertet, sobald ein neuer Eldritwächter beschworen wird.
    (Beispiel: Lv1 Eldritwächter erscheint: Lv1 Monster Set. Wenn der zweite Eldritwächter beschworen wird ändert sich auch das Monsterset usw.) Jedes der drei Monster löst bei seiner Beschwörung die Abklinzeit aller anderen ebenfalls mit aus, also überlege gut, welches Monster du gegen welchen Boss am besten einsetzen möchtest.
  • Knopf 4 Dieser Slot ändert sich je nachdem, ob dein Charakter das Item Kralle des Dämonendrachen trägt oder nicht. Ohne diese erhälst du einen unerschöpflicher Vorrat an Mittelstarken MP Tränken (stelle 100 MP wieder her, Abklingzeit 60 Sekunden(?), erhöhte MP Regeneration basierend auf den Gildenskill Meister der Alchemie oder anderen Effekten, die sich auf die Regeneration von Heilitems auswirken). Andernfalls kannst du ein zusätzliches Pilzmonster beschwören, was auf deine Gegner zuläuft und dann explodiert, um hohen Schaden anzurichten.


Kurz nach Beginn des Dungeons wird der erste Boss aus dem gegnerischen Portal beschworen, kurz danach ein Eldritwächter aus deinem.
Sollten weniger als vier Mitspieler vorhanden sein werden dem Spieler/den Spielern ein bis drei Epic NPC's zur Seite gestellt.

  • In einer Gruppe mit drei Spielern: nur Lou wird erscheinen.
  • In einer Gruppe mit zwei Spielern: Lou wird zuerst erscheinen, gefolgt von Boudica.
  • Als Einzelspieler: Lou wird zuerst erscheinen, gefolgt von Boudica und schließlich Penentio.


Bosse

Es gibt jeweils drei verschiedene Bossarten: Level 1, Level 2 und Level 3.
Die Reihenfolge und Art der Bosse ist zufällig, das selbe gilt für die Eldritwächter.
Jeder Boss hat mindestens eine neue Attacke, welche sich von den normalen Dungeon Bossen unterscheidet.
Wenn sich dein Charakter nahe eines Eldritwächters befindet werden deine HP langsam regeneriert (etwa 1% pro Sekunde).




Belohnung

Beim erfolgreichem Abschließen des Portals erhält man zwei Kisten "Komprimierte Schwärze"

Komprimierte Schwärze

Dies unterscheidet sich vom Originalsystem aus Korea, nicht alle Items sind herstellbar. Der Inhalt dieser Würfel ist zufällig und besteht aus den Items die ursprünglich herstellbar sind. Da das Crafting entfernt wurde, gibt es auch keine spezielle Beute mehr im Dunklen Portal. Dunkelheits Kern kann durch Abschließen des Dunklen Portals erhalten werden.

Mögliche Belohnungen der Komprimierte Dunkelheit




Dämonendrachen-Zubehör


Dämonendrachenset S3(2013)

Bild Name Effekt Set Bonus
Hörner des Dämonendrachen Gesichtsaccessoire (Mitte)
3 Stück Bonus:

Angriffsgeschwindkeit + 3%

Kritische Trefferrate + 4%


5 Stück Bonus:

Machtboosterdauer +30% (Dungeon)

Resistenz auf alle Elemente + 25

Hörner des uralten Dämonendrachen Gesichtsaccessoire (Mitte)

Schwanz des Dämonendrachen Beinkleidaccessoire:

Schwanz des uralten Dämonendrachen Beinkleidaccessoire:

Hexacore des Dämonendrachen Armaccessoire:

Hexacore des uralten Dämonendrachen Armaccessoire:

Schwinge des Dämonendrachen Oberteilaccessoire:

Schwinge des uralten Dämonendrachen Oberteilaccessoire:


Kralle des Dämonendrachen


Zubehör (Waffe) Elite Version:

Attacke +10
Magie Attacke +10

Kralle des Uralten Dämonendrachen Zubehör (Waffe) Einzigartige Version:

Attacke +20
Magie Attacke +20
Verteidigung +10
Magie Verteidigung +10

Weitere Effekte:

Die Zubehörteile können alle identifiziert werden und bringen neben den Standardeffekten:

  • "Du kannst eine Nebel-Laguna/Roter Söldnerritter/(...) beschwören" (Zubehör: Kralle)
  • 1% Chance auf Schock/Fallender Fels/Windstoß/Eishagel/Feuerball bei Treffer (Dungeon)
  • +x% Chance auf Element oder Status (0,3% Chance auf Durchdringen)
  • x% Nachlass auf Reperaturkosten
  • x% mehr Mana bei Treffer
  • +x% Maximales Mana
  • erhöhtes Mana beim Konzentrieren



Tränke und Elixiere

  • Diese Tränke können nur auf dem Feld oder im Dungeon verwendet werden.
  • Die übrige Zeit wird in den nächsten Dungeon übertragen.
  • Wie bei den alten Tränke kannst du die Effekte nicht miteinander kombinieren (z.B. benutzen des HP/MP Trankes mit dem Partikeltrank).
  • Video mit allen Effekten


Image Name Effekte Dauer
Elixier des Riesen

Dein Körper vergrößert sich. Dein kritischer Trefferwert steigt um 10%.

30 Minuten
Päng-Päng-Sprengstoff

Gelegentlich während du läufst/gehst/kämpfst erzeugst du aus deinem Kopf explodierende Feuerkugeln, welche deinem Gegner schaden und kurzzeitig lähmen. Jede Aktivierung erzeugt 6 Kugeln mit einem Cooldown von 5-6 Sekunden.

Seele des Verfolgers

Immer wenn dein Charakter erfolgreich angreift wird ein grünes, zielsuchendes Projektil erzeugt, welches an dem Ziel bis zu 2 Mal Schaden verursacht.

Babyfeen-Wiege

Es wird eine Fee beschworen, welche deinen Charakter im Kampf heilt. Sie regeneriert einige HP und 30 MP alle 10 Sekunden.

Agaurs Eisperle

Während du läufst/gehst/kämpfst werden Schnee-Orbs um deinen Charakter erzeugt, die dem getroffenem Ziel Schaden zufügen und Gefrierbrand erzeugen.

Ventus' Flügelaura

Dein Charakter wird in eine blaue Aura gehüllt, welche ihm eine Steigerung der Laufgeschw. und Sprunkraft von 10% gewährt. Außerdem werden deine Windresistenz um 100 und dein Ausweichen um 10% erhöht.

Rossous Flammenreif

Während du läufst/gehst/kämpfst werden 2 Feuerkugeln um dich herum erzeugt, die Gegner um dich herum schaden (10% pro Sekunde gegen normale Monster | 0,1-1% gegen Zwischen- und Hauptbosse) und den Brennen-Status verursachen. Außerdem wird die Feuerresistenz der getroffenen Ziele gesenkt.

Riesenhand-Elixier

Die Hände und Waffen deines Charakters werden größer und du fügst 10% mehr Schaden zu.


Unterschiede zwischen der westlichen und koreanischen Version des Dunklen Portals

Als die dritte Version des Dunklen Portals auf den westlichen Servern erschien wurden einige Dinge im Vergleich zur koreanischen Version verändert (abgesehen von der Lokalisierung).

Dungeoneintritt

In Korea gibt es zu bestimmten Zeiten eine Kampfanzeige, welche eine Stunde anhält. Währendessen ist die Chance, das Dunkle Portal zu betreten, um 100% erhöht. Dies wurde nicht in die westliche Version übernommen.

Serverweiter Debuff

Sollten die Eldritwächter (Spieler) während dieser Zeit nicht oft genug gewinnen resultiert die in einem Serverweiten Debuff. Auch dies wurde nicht in die westliche Version des Spiels implementiert.

Musik

Dunkles Portal (Version 3) - music059_stage


Videos


Trivia

  • Das Portal ist aufgrund hoher Monsterspawns sehr lagganfällig für Spieler mit schwächeren Computern.
  • Wie in den alten Versionen des Dunklen Portals ist gute Ausrüstung nicht zwingend notwendig, da diese skaliert. Allerdings werden gesockelte Werte wie kritische Trefferrate oder Zusatzschaden nicht verändert.


  • Region 1~6
  • Region 7~12
  • Region 13~18
  • Region 19~20
  • Laby
  • Noah
  • Lithia
  • Other
  • Miscellaneous