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Quand vous jouez [[Elsword/fr|Elsword]], il y a une barre additionnelle en dessous de la barre de PM. Cette '''Voie de l’Épée''' vous permettra d'activer le "Chevalier de la Vitalité" ou le "Chevalier de la Destruction" pour une certaine période.
Quand vous jouez [[Elsword/fr|Elsword]], il y a une barre additionnelle en dessous de la barre de PM. Cette '''Voie de l’Épée''' vous permettra d'activer le "Chevalier de la Vitalité" ou le "Chevalier de la Destruction" pour une certaine période.
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Notez que ce système n'est pas aussi facile qu'il en à l'air; les attaques de Vitalité font baisser la barre de Vitalité, augmentant celle de Destruction; les attaques de Destruction font baisser la barre de Destruction, augmentant celle de Vitalité; c'est pourquoi seul les attaques qui affectent la barre correspondante activent l'Aura.
Notez que ce système n'est pas aussi facile qu'il en à l'air; les attaques de Vitalité font baisser la barre de Vitalité, augmentant celle de Destruction; les attaques de Destruction font baisser la barre de Destruction, augmentant celle de Vitalité; c'est pourquoi seul les attaques qui affectent la barre correspondante activent l'Aura.
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'''[[Anger of Raven/fr|Colère de Raven]]'''
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Defensively, when Raven is hit by an attack in front of him while standing, the core transforms into shield that reduces damage. The shield lasts a short time and the core loses a level each time it forms the shield. If the core is level 1 when it defends Raven, it will disappear afterward and requires the usual conditions to reappear. Raven cannot move during the guarding animation, but he can [[Shadow Step/fr|Avancée dans l'Ombre]] out of it. In the TW version, Raven can cancel the guarding animation by moving or using other skills.
Defensively, when Raven is hit by an attack in front of him while standing, the core transforms into shield that reduces damage. The shield lasts a short time and the core loses a level each time it forms the shield. If the core is level 1 when it defends Raven, it will disappear afterward and requires the usual conditions to reappear. Raven cannot move during the guarding animation, but he can [[Shadow Step/fr|Avancée dans l'Ombre]] out of it. In the TW version, Raven can cancel the guarding animation by moving or using other skills.
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'''[[Chung's Features/fr|Freiturnier]]'''
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Whenever Chung is hit while he has a blue outline (e.g., the third attack of the ZZZ combo. Like super armor, it cannot be seen if unit graphics are not set to high), he switches to a guarding stance which gives 66% damage reduction. However, he will stagger after guarding around 5-6 hits or an attack that [[Status Effects/fr|étourdit ou écrase]].
Whenever Chung is hit while he has a blue outline (e.g., the third attack of the ZZZ combo. Like super armor, it cannot be seen if unit graphics are not set to high), he switches to a guarding stance which gives 66% damage reduction. However, he will stagger after guarding around 5-6 hits or an attack that [[Status Effects/fr|étourdit ou écrase]].
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'''[[Ara's Features/fr|Eun]]'''
'''[[Ara's Features/fr|Eun]]'''
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By using the hairpin of Eun (design varies on her class), Ara is able to go into a 3rd awakening bead transformation called the Eun Mode. While in this mode, her appearance changes, in which her hairstyle will change(hairstyle varies on her class) and become fully white, 9 spectral tails will also appear on her back, giving her the looks of the Gumiho. Equipped accessory will not be shown in this mode.
En utilisant le pendentif d''''Eun''', Ara est capable de se transformer lors un Booster à 3 perles. Durant cette transformation, son apparence change, ses cheveux deviennent blancs et se détachent tandis que 9 queues vont aussi apparaître dans son dos, lui donnant l'apparence du Gumioh.


Ara has a unique combo system which involves using Spirit Energy. Spirit Energy is shown as beads below your HP bar. New players start with a 4 bead gauge, but can expand by 1 bead every 10th level (e.g. level 20 will give you 6 beads, level 30 will give you 7 beads) up to 10 beads.
Ara à un système semblable à celui de [[Chung/fr|Chung]] qui utilise des '''Orbes Spirituels'''. les Orbes Spirituels sont situés en-dessous de la barre de PM et démarrent avec 4 emplacements disponibles, cependant un emplacement apparaît tout les 10 niveaux (ex: Le niveau 20 vous donnera 6 perles, le niveau 30 vous donnera 7 perles) jusqu'à 10 perles.


Ara is able to cancel active skills by using another skill/active skill right before the previous skill used ends. This will cancel the active skill's final hit which prevents KD, but also gains extra Spirit Energy depending on the skill. For example, if you used [[Shadow Knot/fr|Noeud Ténébreux]] (which usually gains 1 spirit energy when used) and cancel with [[Tiger Claw/fr|Griffe du Tigre]], you will gain 5 Spirit Energy instead (1 from using Shadow Knot + 4 from cancel bonus as stated in description).
Ara is able to cancel active skills by using another skill/active skill right before the previous skill used ends. This will cancel the active skill's final hit which prevents KD, but also gains extra Spirit Energy depending on the skill. For example, if you used [[Shadow Knot/fr|Noeud Ténébreux]] (which usually gains 1 spirit energy when used) and cancel with [[Tiger Claw/fr|Griffe du Tigre]], you will gain 5 Spirit Energy instead (1 from using Shadow Knot + 4 from cancel bonus as stated in description).
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'''[[Chivalry System/fr|Chevalerie]]'''
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'''[[Chivalry System/fr|Voie de l’Épée]]'''
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Quand vous jouez [[Elesis/fr|Elesis]], il y a une barre additionnelle en dessous de la barre de PM. Cette '''Voie de l’Épée''' vous permettra d'activer la "Chevalière de la Tempête" ou la "Chevalière de l'Annihilation" pour une certaine période.
Quand vous jouez [[Elesis/fr|Elesis]], il y a une barre additionnelle en dessous de la barre de PM. Cette '''Voie de l’Épée''' vous permettra d'activer la "Chevalière de la Tempête" ou la "Chevalière de l'Annihilation" pour une certaine période.
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Notez que ce système n'est pas aussi facile qu'il en à l'air; les attaques de Tempête font baisser la barre de Tempête, augmentant celle de Destruction; les attaques de Destruction font baisser la barre de Destruction, augmentant celle de Tempête; c'est pourquoi seul les attaques qui affectent la barre correspondante activent l'Aura.
Notez que ce système n'est pas aussi facile qu'il en à l'air; les attaques de Tempête font baisser la barre de Tempête, augmentant celle de Destruction; les attaques de Destruction font baisser la barre de Destruction, augmentant celle de Tempête; c'est pourquoi seul les attaques qui affectent la barre correspondante activent l'Aura.
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Revision as of 19:02, 5 July 2014

Habilités Spéciales

Voie de l’Épée


Quand vous jouez Elsword, il y a une barre additionnelle en dessous de la barre de PM. Cette Voie de l’Épée vous permettra d'activer le "Chevalier de la Vitalité" ou le "Chevalier de la Destruction" pour une certaine période.

Selon les combos effectués (ex. W ou X) ou les compétences utilisées, la barre augmentera vers la Vitalité ou la Destruction. Cependant, en "Chevalier de la Vitalité" ou en "Chevalier de la Destruction" vous obtiendrez des bonus spéciaux.

Notez que ce système n'est pas aussi facile qu'il en à l'air; les attaques de Vitalité font baisser la barre de Vitalité, augmentant celle de Destruction; les attaques de Destruction font baisser la barre de Destruction, augmentant celle de Vitalité; c'est pourquoi seul les attaques qui affectent la barre correspondante activent l'Aura.