Template:SpecialAbilities/id: Difference between revisions

From Elwiki
No edit summary
m (Text replacement - "Spirit Energy" to "Energy")
 
(20 intermediate revisions by 4 users not shown)
Line 1: Line 1:
{| style="text-align:center; width: 100%; border:1px solid #CCC; margin-bottom: 5px; background-color: #ffffff; border:1px solid #b1b1b1;"
{{Section
|-
| SectionSty=text-align: center;
| style="font-size:125%; font-weight: bold; border:1px solid #b1b1b1; background-color: #e0e0e0; padding: 3px;" colspan="14; "  | <span style="color: #000000;;">Special Abilities</span>
| hStyles=font-size: 1.25em;
|-
| Title0=[[Character_Systems/id|'''Sistem Karakter''']]
| style="font-size:105%; font-weight: bold; background-color: #FF0000;width: 14%;" colspan="2;" | <span style="color: #FFF;">[[Image:ElswordMini.png|link=Elsword/id]]<br>[[Way of the Sword/id|<span style="color: #FFF;">Way of the Sword</span>]]</span>
| Content0={{tabs|name=system
| style="font-size:105%; font-weight: bold; background-color: #00FF00;width: 14%;" colspan="2;" | <span style="color: #FFF;">[[Image:RenaMini.png|link=Rena/id]]<br>[[Rena's Features/id|<span style="color: #FFF;">Fitur Rena</span>]]</span>
|tab1=Elsword|contents1=[[File:Wotsposter2.png|link=Way of the Sword/id|Way of the Sword|left]]
| style="font-size:105%; font-weight: bold; background-color: #9400D3;width: 14%;" colspan="2;" | <span style="color: #FFF;">[[Image:AishaMini.png|link=Aisha/id]]<br>[[Aisha's Features/id|<span style="color: #FFF;">Fitur Aisha</span>]]</span>
'''[[Way of the Sword/id|Way of the Sword]]'''
|-
----
| style="font-size:105%; font-weight: bold; background-color: #333333;width: 14%;" colspan="2;" | <span style="color: #FFF;">[[Image:RavenMini.png|link=Raven/id]]<br>[[Anger of Raven/id|<span style="color: #FFF;">Anger of Raven</span>]]</span>
Saat memainkan [[Elsword/id|Elsword]], akan ada sebuah gauge tambahan di bawah hotkey Skill. Gauge '''Way of the Sword''' (atau WotS) akan memungkinkanmu untuk mengaktifkan '''Aura of Vitality''' atau '''Spirit of Destruction''' dalam jangka waktu tertentu.
| style="font-size:105%; font-weight: bold; background-color: #FF93AE;width: 14%;" colspan="2;" | <span style="color: #FFF;">[[Image:EveMini.png|link=Eve/id]]<br>[[Eve's Features/id|<span style="color: #FFF;">Fitur Eve</span>]]</span>
 
| style="font-size:105%; font-weight: bold; background-color: #99CCFF;width: 14%;" colspan="2;" | <span style="color: #FFF;">[[Image:ChungMini.png|link=Chung/id]]<br>[[Chung's Features/id|<span style="color: #FFF;">Freiturnier</span>]]</span>
Tergantung pada jenis serangan combo (misalnya tombol Z dan X) atau skill yang kamu gunakan, gauge akan terisi pada Vitality atau Destruction. Saat dalam '''Aura of Vitality''' atau '''Spirit of Destruction''', kamu akan menerima kekuatan spesial.
|}
 
Perhatikan bahwa sistem yang digunakan tidak seperti tampak awalnya; serangan berbasis Vitality akan mengurangi Vitality dan mengarahkannya ke mode Destruction; serangan berbasis Destruction mengurangi Destruction dan mengarahkannya ke mode Vitality; inilah mengapa hanya serangan yang menggunakan gauge yang berpengaruh dalam aura masing-masing.
|tab2=Aisha|contents2=[[File:Aishposter2.png|link=Memorize/id|Memorize|left]]
'''[[Memorize/id|Memorize]]'''
----
Saat [[Aisha/id|Aisha]] meregenerasi mana-nya selama 1.5 detik, dia mampu mengingat skill dari slot skillmu menjadi slot skill Memorize. Setelah 1.5 detik, akan ada ikon catatan yang akan muncul di atas kepalanya dan skill yang diingatnya dapat disorot.
 
Saat catatan muncul dan kamu mengklik tombol skill, biaya dan cooldown MP akan digunakan tapi tidak akan diaktifkan. Melainkan disimpan dalam slot skill Memorize-nya. Memorize yang berhasil ditunjukkan saat catatan menjadi lebih besar. Kamu dapat mengingat satu set maksimum 3 skill. Menekan V akan mengaktifkan skill pertama yang kamu ingat dan tidak menggunakan MP dan cooldown skill aslinya. Hal ini memungkinkanmu untuk mengaktifkan skill yang sama dua kali berturut-turut jika kamu mengingat skill sebelumnya.
|tab3=Rena|contents3=[[File:Renposter2.png|link=Nature's Force System/id|Nature Force|left]]
'''[[Nature's Force System/id|Nature Force]]'''
----
'''Nature Force''' adalah sistem eksklusif hanya untuk Elf. Sistem ditunjukkan di bawah bar MP. Orb ditandai dalam game sebagai '''NF'''. [[Rena/id|Rena]] mampu mengisi bar Nature Orb dengan melakukan tendangan dan menembak panah. Setelah melakukan serangan '''6''' tendangan dan tembakan, '''1''' orb akan melayang di sekitar Rena. Menggunakan skill juga akan menambah jumlah serangan Rena. Jika skill menggunakan nature orb, ini akan meningkatkan jumlah serangan sebelum menggunakannya. Saat Rena memiliki 3 orb atau lebih (1 dalam [[Awakening Mode/id|Mode Awakening]]), dia memperoleh buff pasif yang meningkatkan '''Kecepatan Gerakan, pemulihan MP pasif, dan pengurangan damage''' nya.
 
Saat Rena memiliki setidaknya 1 nature orb, dia bisa menggunakan orb itu bersama serangannya. Orb memberi sedikit damage, mengabaikan pertahanan, dan tidak melakukan Knockdown. Untuk Skill, kamu diharuskan memiliki nature orb dengan jumlah yang diperlukan. Dengan jumlah yang diperlukan, serangan pertama skill akan dibantu dengan ledakan sesuai dengan jumlah orb yang digunakan.
|tab4=Raven|contents4=[[File:Ravposter2.png|link=Anger of Raven/id|Anger of Raven|left]]
'''[[Anger of Raven/id|Anger of Raven]]'''
----
Saat [[Awakening Mode/id|Awakening]] diaktifkan sebagai [[Raven/id|Raven]], Nasod Core akan muncul di belakangnya. Ini membantu Raven dalam pertempuran secara ofensif dan defensif. Core memiliki lima level (level 2 saat Awakening); semakin besar ukurannya, semakin kuat kekuatannya. Core ini berkembang saat Raven memberi damage, menerima damage (lebih lambat dibanding melakukan damage), atau menggunakan Special Active.
 
Secara ofensif, saat [[Raven/id|Raven]] memukul musuh dengan Active seperti [[Burning Rush/id|Burning Rush]] atau Special Active seperti [[Power Assault/id|Power Assault]] dan musuh bertahan, Core akan menyerang musuh (ini berubah menjadi seperti dagger pada level 2 atau lebih tinggi) pada sudut linear setelah pukulan skill. Jika tidak ada musuh yang kena, ini akan kembali ke belakangmu pada level yang sama sebelum peluncuran. Jika kena, ini menembus melalui semua target dalam jangkauannya dan tidak melakukan Knockdown.
 
Secara defensif, saat Raven terkena serangan di depannya sambil berdiri, Core berubah menjadi perisai yang mengurangi damage. Perisai memiliki waktu yang pendek dan Core kehilangan level setiap kali ini berubah menjadi perisai. Jika Core berada pada level 1 saat melindungi Raven, ini akan hilang setelahnya dan membutuhkan persyaratan biasa untuk muncul kembali. Raven tidak bisa bergerak selama animasi bertahan, tapi dia bisa melakukan [[Shadow Step/id|Shadow Step]].
|tab5=Eve|contents5=[[File:Eveposter2.png|link=Core Release/id|Core Release|left]]
'''[[Core Release/id|Core Release]]'''
----
Saat [[Eve/id|Eve]] melakukan Awakening, Eve beralih ke mode Core Release dan membentuk Queen Core. Queen Core akan mengikuti Eve dan bereaksi untuk membantu Eve dengan berubah selama situasi ofensif dan defensif.
 
Dalam mode Queen Core, setiap pukulan Eve akan menaikkan level Core. Saat Core naik level, Core akan menyala selama 1 detik. Semakin tinggi level Core, semakin banyak damage yang akan diberikan dan waktu untuk mampu mempertahankan peningkatan.
 
Saat Eve diserang di tanah saat dalam  mode Core Release, Queen Core akan beralih ke mode bertahan dan menutupi Eve dalam perisai pengurang dan penyerap damage. Saat Core melindungi Eve dalam perisai, menekan Z atau X akan membuat Eve fase ke belakang target. Namun Core menghilang setelah bertahan dan akan muncul lagi setelah Eve melakukan beberapa pukulan.
|tab6=Chung|contents6=[[File:Chungposter2.png|link=Freiturnier/id|Freiturnier|left]]
'''[[Freiturnier/id|Freiturnier]]'''
----
'''Persediaan Amunisi''' [[Chung/id|Chung]] adalah salah satu fitur yang paling menonjol dan menarik. Banyak skill yang bergantung pada amunisi. Skill seperti [[Detonation/id|Detonation]] dan [[Lunatic Blow/id|Lunatic Blow]] menggunakan semua amunisi Chung, tapi meningkatkan kekuatan berdasarkan berapa banyak amunisi yang digunakan. Skill lain seperti [[Aiming Shot/id|Aiming Shot]] atau [[Steel Edge/id|Steel Edge]] hanya menggunakan satu. Banyak serangan X Chung yang menggunakan amunisi juga.
 
Meskipun tertutup dengan rantai saat kosong, '''Bar [[Awakening Mode/id|Awakening]]''' ketiga Chung diperoleh seperti yang lain. Ini memiliki penampilan yang berbeda saat Mode Berserk siap. Saat Mode Berserk diaktifkan, Chung diselubungi Armor Freiturnier penuh (khususnya helm) yang tersimpan di dalam '''Guardian Stone''' bajunya, objek khusus yang meningkatkan kemampuan bertarungnya.
 
Setiap kali Chung terkena pukulan saat dia memiliki garis biru (misalnya serangan ketiga dari combo ZZZ. Seperti Super Armor, ini tidak dapat dilihat jika grafis unit tidak diatur ke High), dia beralih ke posisi bertahan yang memberi pengurangan damage sebesar 66%. Namun, dia akan sempoyongan setelah menahan sekitar 5-6 pukulan atau serangan yang [[Status Effects/id|Stun dan Flat]].
|tab7=Ara|contents7=[[File:Araposter2.png|link=Eun's Power/id|Eun|left]]
'''[[Eun's Power/id|Eun]]'''
----
Dengan menggunakan pin rambut Eun (desain bervariasi sesuai jobnya), [[Ara/id|Ara]] mampu bertransformasi pada bar Awakening ketiga yang disebut Eun Mode. Saat dalam mode ini, penampilannya berubah, di mana gaya rambutnya akan berubah (gaya rambut bervariasi sesuai jobnya), dan menjadi putih sepenuhnya, 9 ekor spektral juga akan muncul di punggungnya, membuatnya terlihat seperti Gumiho. Aksesoris yang dipakai tidak terlihat dalam mode ini.
 
Ara memiliki sistem combo unik yang menggunakan Energy. Energy ditampilkan sebagai bar di bawah HP-mu. Pemain baru mulai dengan 4 gauge bar, tapi dapat bertambah 1 bar setiap 10 level (misalnya level 20 akan memberimu 6 bar, level 30 akan memberimu 7 bar) hingga 10 bar.
 
Ara mampu membatalkan skill Active dengan menggunakan skill lain/skill Active tepat sebelum skill yang sebelumnya digunakan berakhir. Ini akan membatalkan serangan terakhir skill Active dan mencegah KD, tapi juga memperoleh Energy tambahan tergantung pada skill. Sebagai contoh, jika kamu menggunakan [[Exorcism Stance 3: Shadoweave/id|Shadow Knot]] (yang biasanya memperoleh 1 Energy saat digunakan) dan dibatalkan dengan [[Tiger Stance 2: Tiger Claw/id|Tiger Claw]], kamu akan memperoleh 5 Energy (1 dari menggunakan Shadow Knot + 4 dari bonus pembatalan sebagaimana tercantum dalam penjelasan).
|tab8=Elesis|contents8=[[File:Elesisposter2.png|link=Chivalry System/id|Chivalry|left]]
'''[[Chivalry System/id|Chivalry]]'''
----
Saat memainkan [[Elesis/id|Elesis]], akan ada gauge tambahan di bawah bar MP. Gauge '''Chivalry''' akan memungkinkanmu untuk mengaktifkan '''Knight of Gale''' atau '''Knight of Annihilation''' dalam jangka waktu tertentu.
 
Tergantung pada jenis serangan combo (misalnya tombol Z dan X) atau skill yang kamu gunakan, gauge akan terisi pada Gale atau Annihilation. Saat dalam '''Knight of Gale''' atau '''Knight of Annihilation''', kamu akan menerima kekuatan spesial.
 
Perhatikan bahwa sistem yang digunakan tidak seperti tampak awalnya; serangan berbasis Gale akan mengurangi Gale dan mengarahkannya ke mode Annihilation; serangan berbasis Annihilation mengurangi Annihilation dan mengarahkannya ke mode Gale; inilah mengapa hanya serangan yang menggunakan gauge yang berpengaruh dalam aura masing-masing.
|tab9=Add|contents9=[[File:Addposter2.png|link=Dynamo Point System/id|Dynamo Point|left]]
'''[[Dynamo Point System/id|Dynamo Point]]'''
----
Tidak seperti Awakening karakter lain, Awakening [[Add/id|Add]] disebut '''Dynamo Configuration Mode'''/Mode Konfigurasi Dynamo (DC Mode). Ketika dia tidak dalam DC Mode, setiap pukulan yang dia lakukan akan mengisi gauge DP. Bila kamu memiliki setidaknya 100 DP, Add mampu Awakening seperti karakter lain dengan 50 DP (Pengurangan penggunaan DP akan mengurangi ini), memberi 300% damage magic kepada target di sekitarnya. Saat dalam DC Mode, posisi dan Dynamo-nya akan berubah. Setiap pukulan yang dia lakukan akan menurunkan gauge. Menekan tombol Awakening lagi akan menonaktifkan DC Mode. Seperti Awakening, Add akan memperoleh peningkatan damage saat dalam DC Mode. Tidak seperti Awakening biasa, saat Add beralih ke DC Mode, layar tidak akan ''freeze''. Add mampu melakukan perpanjangan combo Nasod Armor tergantung pada perubahan Job. Beberapa skill tidak akan menggunakan DP lagi dalam DC Mode.
 
Saat Add beralih ke Mode Konfigurasi Dynamo, 1 '''Dynamo Mutation Point'''/Poin Mutasi Dynamo akan ditambahkan ke slot di bawah potretnya. Poin Mutasi Dynamo digunakan untuk memperkuat skillnya. Skill hanya akan diperkuat jika Add berada dalam Mode Konfigurasi Dynamo.
}}
}}

Latest revision as of 17:15, 30 April 2023

Sistem Karakter
Way of the Sword
Way of the Sword

Way of the Sword


Saat memainkan Elsword, akan ada sebuah gauge tambahan di bawah hotkey Skill. Gauge Way of the Sword (atau WotS) akan memungkinkanmu untuk mengaktifkan Aura of Vitality atau Spirit of Destruction dalam jangka waktu tertentu.

Tergantung pada jenis serangan combo (misalnya tombol Z dan X) atau skill yang kamu gunakan, gauge akan terisi pada Vitality atau Destruction. Saat dalam Aura of Vitality atau Spirit of Destruction, kamu akan menerima kekuatan spesial.

Perhatikan bahwa sistem yang digunakan tidak seperti tampak awalnya; serangan berbasis Vitality akan mengurangi Vitality dan mengarahkannya ke mode Destruction; serangan berbasis Destruction mengurangi Destruction dan mengarahkannya ke mode Vitality; inilah mengapa hanya serangan yang menggunakan gauge yang berpengaruh dalam aura masing-masing.