Core Release/fr: Difference between revisions

From Elwiki
mNo edit summary
No edit summary
Line 10: Line 10:
Chaque personnage d'Elsword possède sa propre ''capacité spéciale'',<br>
Chaque personnage d'Elsword possède sa propre ''capacité spéciale'',<br>
celle d'[[Eve/fr|Ève]] est appelée l''''Activation du Noyau'''. Cette mise-à-jour a été effectuée le 28/01/2014 sur le serveur Coréen est n'est disponible que pour '''elle'''.
celle d'[[Eve/fr|Ève]] est appelée l''''Activation du Noyau'''. Cette mise-à-jour a été effectuée le 28/01/2014 sur le serveur Coréen est n'est disponible que pour '''elle'''.
[[File:EveCR1.png|thumb|center|502x104px|On voit que la 3ème perle de booster à été changée pour ressembler au ''Noyau Nasod'' qui sera activable seulement pendant la durée du booster.]]
[[File:EveCR1.png|thumb|center|502x104px|On voit que la 3ème perle de booster a été changé pour ressembler au ''Noyau Nasod'' qui sera utilisable uniquement pendant la durée du booster.]]
|-
|-
|style="font-size: 1em; font-weight: bold; text-align: center; text-shadow: 1px 1px 1px black; border-bottom: 1px #000; border-style: solid; background-color: #FF80B0;" width="50%" colspan="6" | <font color="white">'''Matérialisation'''</font>
|style="font-size: 1em; font-weight: bold; text-align: center; text-shadow: 1px 1px 1px black; border-bottom: 1px #000; border-style: solid; background-color: #FF80B0;" width="50%" colspan="6" | <font color="white">'''Matérialisation'''</font>
Line 18: Line 18:
{{tabs
{{tabs
|name=Orbes
|name=Orbes
|tab1=Matérialisation
|tab1=Utilisation offensive et utilisation défensive
|contents1=When Awakening Mode is activated as Raven, a Nasod core will appear behind him. It assists Raven in battle offensively and defensively. The core has five levels (it is level 2 upon awakening); the bigger it is, the stronger it becomes. It grows as Raven deals damage, takes damage (slower rate than doing damage), or uses special actives.<br>Actives increase the core level by one when attacking. Special actives increase the core's level upon activation. High cost special actives (250-300 MP) will max core's level, while lower cost ones (200 MP and less) increase its size by one or more. After attacking, the core's level resets to zero, meaning it will be absent for about a second no matter what you do. This makes it best to wait a moment between skills if using special actives in rapid succession. That way, the core will attack the foe with each special active.<br>Lorsque Ève déclenche le booster, le Noyau de la reine se matérialise à ses cotés. Le Noyau de la reine suit Ève et l'aide dans différentes actions offensives et défensives.<br>Lorsque le Noyau de la reine est présent, chaque coup réussi par Ève augmente le niveau du Noyau jusqu'à un maximum de 3. A chaque augmentation de niveau le Noyau brille pendant 1 seconde. Plus le niveau du Noyau de la reine est élevé, plus les dommages qu'il inflige et le nombre de protection qu'il exécute augmentent.
|contents1=Lorsque Ève déclenche son booster, le Noyau Nasod se matérialise derrière elle. Il suit Ève et l'aide dans différentes actions offensives et défensives.<br><br>Si Ève lance une compétence active ou spéciale active qui touche les ennemis, le Noyau Nasod passe en mode offensif et tire un laser bleu sur les adversaires. Le laser effectue plusieurs coups et ne fait pas tomber les ennemis. L'angle du laser est dirigé vers la cible la plus proche. Les lasers sont généralement tirés au début de la compétence sauf pour : '''Lien dimensionnel - Découpeur''', '''Découpe superficielle''', '''Dard illusoire''', '''Poing Céleste - Balayage''', '''Vague Sonique''' pour lesquelles le laser est tiré à la fin.<br>Lorsque le booster est déclenché avec 3 perles, un plus puissant Noyau Nasod est matérialisé. Si Ève lance une compétence active ou spéciale active et touche les ennemis, le Noyau Nasod tire un laser rouge qui inflige de plus gros dégâts que le laser bleu.<br><br>Si Ève est attaquée et que le Noyau Nasod est à ses cotés, il passe en mode défensif et protège Ève avec un bouclier réduisant les dommages subit. Lorsqu'elle est protégée par le bouclier, appuyer sur le bouton W ou X permet à Ève d'effectuer une esquive vers l'arrière.<br>
|tab2=Les niveaux du Noyau Nasod
|contents2=Les dommages infligés par le Noyau Nasod dépendent de la compétence utilisée mais aussi du niveau du Noyau. Il possède 3 niveaux ( il est obligatoirement niveau 2 lorsque Ève déclenche son booster ), pour chaque utilisation offensive du Noyau Nasod il perd tout ses niveaux et pour chaque utilisation défensive il perd un niveau. Pour chaque coup réussi par Ève le niveau du Noyau Nasod augmente. A chaque augmentation de niveau le Noyau brille pendant 1 seconde. Plus le niveau du Noyau Nasod est élevé, plus les dommages qu'il inflige et le nombre de protection qu'il exécute augmentent.<br><br>L'utilisation de compétences actives augmentent le niveau actuel du Noyau Nasod de 1 lors de l'attaque. Les compétences spéciales actives dont le coût est supérieur ou égal à 250 PM augmentent le niveau du Noyau Nasod au maximum tandis que celles dont le coût est inférieur à 250 PM augmentent le niveau actuel du Noyau Nasod de 1 ou plus.<br><br>Lorsque le Noyau Nasod se retrouve au niveau 0 ( C'est à dire juste après que Ève est lancée une compétence active ou spéciale active ou que le Noyau ai protégé Ève au niveau 1 ) il disparaît pendant 1 seconde environ. Après ce bref instant Ève peut de nouveau remonter le niveau du Noyau Nasod, c'est pourquoi il vaut mieux attendre que le Noyau Nasod soit de nouveau opérationnel avant de lancer une autre compétence active ou spéciale active.
}}
}}
| colspan="6" style="border:1px solid; border-color:#000000;" valign="top" align="center" width="50%" |  
| colspan="6" style="border:1px solid; border-color:#000000;" valign="top" align="center" width="50%" |  
Line 27: Line 29:
! Niveau du<br>Noyau !! Dommages !! Coups Max. !! Réduction<br>Dommages !! PV Rendus !! PM Rendus
! Niveau du<br>Noyau !! Dommages !! Coups Max. !! Réduction<br>Dommages !! PV Rendus !! PM Rendus
|-
|-
| 1 || ?? || rowspan="20" | ?? || rowspan="20" | ?? || ?? || ??
| 1 || ?? || rowspan="3" | ?? || rowspan="3" | ?? || ?? || ??
|-
|-
| 2 || ?? || ?? || ??
| 2 || ?? || ?? || ??
Line 33: Line 35:
| 3 || ?? || ?? || ??
| 3 || ?? || ?? || ??
|}
|}
<br><br><br>
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
|- style="background:#FF93AE"
! Images du Noyau <br>Nasod en action
|-
|-
! [[File:EveCR5.png|150px]] !! [[File:EveCR4.png|150px]] !! [[File:EveCR3.png|150px]]     
|}
<br>
<br>
|-
{{Template:HabilitésSpéciales}}
{{Template:HabilitésSpéciales}}

Revision as of 23:51, 26 August 2014

Ce contenu n'est pas encore disponible sur certains serveurs, vérifiez son statut de disponibilité.

Activation du Noyau

Chaque personnage d'Elsword possède sa propre capacité spéciale,
celle d'Ève est appelée l'Activation du Noyau. Cette mise-à-jour a été effectuée le 28/01/2014 sur le serveur Coréen est n'est disponible que pour elle.

On voit que la 3ème perle de booster a été changé pour ressembler au Noyau Nasod qui sera utilisable uniquement pendant la durée du booster.
Matérialisation Dommages & Bonus Récupérés

Lorsque Ève déclenche son booster, le Noyau Nasod se matérialise derrière elle. Il suit Ève et l'aide dans différentes actions offensives et défensives.

Si Ève lance une compétence active ou spéciale active qui touche les ennemis, le Noyau Nasod passe en mode offensif et tire un laser bleu sur les adversaires. Le laser effectue plusieurs coups et ne fait pas tomber les ennemis. L'angle du laser est dirigé vers la cible la plus proche. Les lasers sont généralement tirés au début de la compétence sauf pour : Lien dimensionnel - Découpeur, Découpe superficielle, Dard illusoire, Poing Céleste - Balayage, Vague Sonique pour lesquelles le laser est tiré à la fin.
Lorsque le booster est déclenché avec 3 perles, un plus puissant Noyau Nasod est matérialisé. Si Ève lance une compétence active ou spéciale active et touche les ennemis, le Noyau Nasod tire un laser rouge qui inflige de plus gros dégâts que le laser bleu.

Si Ève est attaquée et que le Noyau Nasod est à ses cotés, il passe en mode défensif et protège Ève avec un bouclier réduisant les dommages subit. Lorsqu'elle est protégée par le bouclier, appuyer sur le bouton W ou X permet à Ève d'effectuer une esquive vers l'arrière.


Niveau du
Noyau
Dommages Coups Max. Réduction
Dommages
PV Rendus PM Rendus
1 ?? ?? ?? ?? ??
2 ?? ?? ??
3 ?? ?? ??




Images du Noyau
Nasod en action


Systèmes des personnages
Voie de l'épée
Voie de l'épée

Voie de l'épée


Elsword a accès à la jauge de la Voie de l'épée visible sous la barre des PM. Celle-ci permet d'activer l'aura de vitalité ou l'aura de destruction pendant une période de temps. En fonction du type de combos ( ou ) ou de compétences utilisé, la jauge augmente soit vers la destruction, soit vers la vitalité.

Avec l'aura de vitalité, Elsword gagne plus de PM avec les attaques de vitalité et celles-ci voient leur coût en PM réduit, la vitesse d'Elsword augmente aussi. Avec l'aura de destruction, toutes les attaques de destruction infligent beaucoup plus de dégâts.

Sachez que le système n'est pas ce qu'il en a l'air à première vue : les attaques de vitalité font baisser la vitalité et monter la destruction ; les attaques de destruction font baisser la destruction et monter la vitalité. C'est pourquoi seules les attaques qui consomment la jauge sont affectées par les bonus de leur aura respective.