Dynamo Point System/zh-hans: Difference between revisions

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艾尔之光里的每个角色都有和其他角色不同的特点。
艾尔之光里的每个角色都有和其他角色不同的特点。


== DP系统 ==
== DP能量值系统 ==
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[[File:DPHit.jpg|thumb|觉醒时对周围目标造成的伤害。]]
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[[File:DPMode.png|thumb|普通模式下艾迪的姿势和觉醒模式下艾迪的姿势。]]
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不像其他角色的觉醒模式,艾迪的觉醒被称为发电机模式(DP模式)。DP模式的另一个名字是'''配置模式'''。
不像其他角色的觉醒模式,艾迪的觉醒被称为发电机模式(DP模式)。DP模式的另一个名字是'''配置模式'''。
*当艾迪不在DP模式下时,他的每下攻击会增加DP槽的计数。当拥有的DP超过100时,艾迪可以消耗50点来进入觉醒状态并对周围的目标造成伤害。
*当艾迪不在DP模式下时,他的每下攻击会增加DP能量值槽的计数。当拥有的DP超过100时,艾迪可以消耗50点来进入觉醒状态并对周围的目标造成伤害。
**和[[Ara/zh-hans|艾拉]]的[[Ara%27s_Features/zh-hans|气力系统]]一样,艾迪的部分技能不消耗MP而是消耗DP,而有些技能既消耗MP又消耗DP。
**和[[Ara/zh-hans|艾拉]]的[[Ara%27s_Features/zh-hans|气力系统]]一样,艾迪的部分技能不消耗MP而是消耗DP,而有些技能既消耗MP又消耗DP。
*当艾迪在DP模式下时,他的姿势和发电机会有所变化。他的每下攻击会减少DP槽的计数。当再次按下觉醒键(Ctrl键)时,DP模式会被解除。和觉醒模式一样,当艾迪在DP模式下时,他的伤害会增加20%。
*当艾迪在DP模式下时,他的姿势和发电机会有所变化。他的每下攻击会减少DP能量值槽的计数。当再次按下觉醒键(Ctrl键)时,DP模式会被解除。和觉醒模式一样,当艾迪在DP模式下时,他的伤害会增加20%。
**'''进入DP模式的冷却时间为5秒。'''冷却时间会在字母“DP”上显示。
**'''进入DP模式的冷却时间为5秒。'''冷却时间会在字母“DP”上显示。
*当你在副本中获得觉醒密药时,DP条的计数会增加,而不是强制觉醒。
*当你在副本中获得觉醒密药时,DP条的计数会增加,而不是强制觉醒。
**当[[Fever/zh-hans|怒气值]]爆发时也一样。
**当[[Fever/zh-hans|怒气值]]爆发时也一样。
*不像普通的觉醒,当艾迪进入DP模式时,屏幕不会卡顿('''卡屏''')一下。
*不像普通的觉醒,当艾迪进入DP模式时,屏幕不会卡顿('''卡屏''')一下。
*当艾迪在DP模式下时,他的每下攻击不会增加DP槽的计数。
*当艾迪在DP模式下时,他的每下攻击不会增加DP能量值槽的计数。
*当艾迪在DP模式下时,有些消耗DP的技能将不消耗DP,而有些技能则会恢复DP。
*当艾迪在DP模式下时,有些消耗DP的技能将不消耗DP,而有些技能则会恢复DP。
*不同职业在DP模式下的姿势不同。<br>
*不同职业在DP模式下的姿势不同。<br>
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=== DP珠 ===
=== 变异点 ===
当艾迪进入DP模式时,他左上角的头像下面会增加1个DP珠。DP珠可以用于使用某些技能。当艾迪在DP模式下时,部分技能会有所加强。
当艾迪进入DP模式时,他左上角的头像下面会增加1个变异点。变异点可以用于使用某些技能。当艾迪在DP模式下时,部分技能会有所加强。


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=== 使用DP珠的技能 ===
=== 使用变异点的技能 ===
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{| cellpadding="3" style="border-collapse: collapse; border: 0px solid rgb(0, 0, 0); width=100%; valign=top;"
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Revision as of 04:22, 25 June 2014

艾尔之光里的每个角色都有和其他角色不同的特点。

DP能量值系统

觉醒时对周围目标造成的伤害。
普通模式下艾迪的姿势和觉醒模式下艾迪的姿势。

不像其他角色的觉醒模式,艾迪的觉醒被称为发电机模式(DP模式)。DP模式的另一个名字是配置模式

  • 当艾迪不在DP模式下时,他的每下攻击会增加DP能量值槽的计数。当拥有的DP超过100时,艾迪可以消耗50点来进入觉醒状态并对周围的目标造成伤害。
    • 艾拉气力系统一样,艾迪的部分技能不消耗MP而是消耗DP,而有些技能既消耗MP又消耗DP。
  • 当艾迪在DP模式下时,他的姿势和发电机会有所变化。他的每下攻击会减少DP能量值槽的计数。当再次按下觉醒键(Ctrl键)时,DP模式会被解除。和觉醒模式一样,当艾迪在DP模式下时,他的伤害会增加20%。
    • 进入DP模式的冷却时间为5秒。冷却时间会在字母“DP”上显示。
  • 当你在副本中获得觉醒密药时,DP条的计数会增加,而不是强制觉醒。
  • 不像普通的觉醒,当艾迪进入DP模式时,屏幕不会卡顿(卡屏)一下。
  • 当艾迪在DP模式下时,他的每下攻击不会增加DP能量值槽的计数。
  • 当艾迪在DP模式下时,有些消耗DP的技能将不消耗DP,而有些技能则会恢复DP。
  • 不同职业在DP模式下的姿势不同。

DP模式的优点:

  • 觉醒模式下增加20%的伤害。
  • 可以使用转职时新增的DP模式延伸连段。
  • 使用消耗DP的技能时不消耗DP。
  • 得到增加MP自然恢复量的Buff。


变异点

当艾迪进入DP模式时,他左上角的头像下面会增加1个变异点。变异点可以用于使用某些技能。当艾迪在DP模式下时,部分技能会有所加强。

使用变异点的技能

追踪者/
基本技能

虚空爆破
粒子棱镜
能量爆炸
粒子加速器

心灵追踪者/
疯狂灵能者

File:AddSkill12.png 大地破碎
File:AddSkill15.png 征服者
File:LPSA2.png 水银加速
File:LPSA5.png 心灵风暴

弧光追踪者/
精神操纵者

装甲破坏
精神发电机


属性区别


与其他角色的觉醒聚气速度和觉醒持续时间不同,艾迪拥有DP聚气速度和DP消耗减少的属性。

其他角色 属性上限 艾迪 属性上限
觉醒聚气速度

觉醒持续时间
50%

40%
DP聚气速度

DP消耗减少
50%

-40%



角色系统
剑之道
剑之道

剑之道


当你使用艾索德的时候,在你的血条下方有一个“剑道槽”。显示了你当前的剑道属性。

根据你使用不同的攻击或者释放不同的技能,剑道槽会往破坏或者活力移动。不论是哪一种剑道都会给玩家带来非常大的优势。

需要注意的一点是,并不是使用什么类型的技能就会使什么类型的剑道增加。

相反,当剑道没有触发时,使用相对类型的剑道会使另一种剑道的剑道槽增加。

使用破坏属性的攻击或技能会增加活力剑道;使用活力属性的攻击或技能会增加破坏剑道。

如果使用相同类型反而会使剑道槽减少(相对增加来说,减少的速度非常缓慢)。

当剑道槽充满时会触发对应的剑道,赋予玩家强大的力量。

指南
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