Halted Sun's Memory/zh-hans: Difference between revisions
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*'''火焰飞弹:'''召唤一个火球追踪最近的玩家。 | *'''火焰飞弹:'''召唤一个火球追踪最近的玩家。 | ||
*'''流星雨:'''在一片小区域中召唤流星雨。 | |||
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|[[File:SolaceSpearHead.png|60px]] | |[[File:SolaceSpearHead.png|60px]] | ||
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|'''艾尔卫队长枪兵''' - 一个保护艾尔女神仪式的长枪兵。 | |'''艾尔卫队长枪兵''' - 一个保护艾尔女神仪式的长枪兵。 | ||
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*'''长枪突刺:''' | *'''长枪突刺:'''冲刺然后用长枪突刺,造成多段伤害。 | ||
*'''疾风回旋:'''用长枪回旋打击,可能会连续使用多次。 | |||
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|[[File:Dunno.png|60px]] | |[[File:Dunno.png|60px]] | ||
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*'''传送:'''索雷斯可以随意传送到战场的任何一处。 | *'''传送:'''索雷斯可以随意传送到战场的任何一处。 | ||
*'''治疗:'''每过一段时间,索雷斯会恢复自己一定量的HP。 | |||
**此技能需要消耗索雷斯1条能量槽。 | |||
*'''反击斩:'''索雷斯在压制下反击,并在无敌状态下向玩家移动。这个无敌状态将持续到索雷斯在斩击后移动为止。并在原地留下一道残影,触碰到残影的玩家会受到大量伤害。 | *'''反击斩:'''索雷斯在压制下反击,并在无敌状态下向玩家移动。这个无敌状态将持续到索雷斯在斩击后移动为止。并在原地留下一道残影,触碰到残影的玩家会受到大量伤害。 | ||
*'''断魔:'''索雷斯能像玩家一样断魔,来让他避免被攻击淹没,并且在起身后,像玩家一样有一段无敌时间。不过这并不消耗他的MP。 | *'''断魔:'''索雷斯能像玩家一样断魔,来让他避免被攻击淹没,并且在起身后,像玩家一样有一段无敌时间。不过这并不消耗他的MP。 | ||
*'''斩击连段:'''索雷斯连续不断的斩击几次,最后击飞目标。 | *'''斩击连段:'''索雷斯连续不断的斩击几次,最后击飞目标。 | ||
*'''黑炎剑群:'''召唤大量的剑用斜线角度打击向地面,然后索雷斯会跟进并接上斩击把玩家打向空中,然后玩家受到回归的剑雨的攻击。 | *'''黑炎剑群:'''召唤大量的剑用斜线角度打击向地面,然后索雷斯会跟进并接上斩击把玩家打向空中,然后玩家受到回归的剑雨的攻击。 | ||
*'''狂野之舞:'''索雷斯在他面前召唤3把剑。 | *'''狂野之舞:'''索雷斯在他面前召唤3把剑。 | ||
*'''光之闪耀:'''索雷斯在周围生成可以推开玩家、并大幅减少所受伤害的火焰屏障。然后召唤大量火柱,从地下喷发而出。 | *'''光之闪耀:'''索雷斯在周围生成可以推开玩家、并大幅减少所受伤害的火焰屏障。然后召唤大量火柱,从地下喷发而出。 | ||
**你可以使用[[Power_Assault/zh-hans|爆冲之力]]等技能,将索雷斯推出屏障,使他不受到屏障的庇护。 | **你可以使用[[Power_Assault/zh-hans|爆冲之力]]等技能,将索雷斯推出屏障,使他不受到屏障的庇护。 | ||
*'''光之喷发:'''索雷斯传送到战场的左边或右边,先用强力的风推动玩家,然后发射巨大的光束或火柱。使用技能时候,索雷斯所受到的伤害会减少到约1/4。 | *'''光之喷发:'''索雷斯传送到战场的左边或右边,先用强力的风推动玩家,然后发射巨大的光束或火柱。使用技能时候,索雷斯所受到的伤害会减少到约1/4。 | ||
** | **你可以使用战场另一边的传送阵传送到索雷斯背后进行躲避。 | ||
*'''寂灭之光:'''索雷斯瞬移到战场中央,放出覆盖全场的闪烁光芒。 | *'''寂灭之光:'''索雷斯瞬移到战场中央,放出覆盖全场的闪烁光芒。 | ||
**此攻击不可断魔,能对玩家造成大量伤害。 | **此攻击不可断魔,能对玩家造成大量伤害。 | ||
**此攻击需要消耗索雷斯3条能量槽。 | **此攻击需要消耗索雷斯3条能量槽。 | ||
*'''觉醒:'''当HP低于约13条时,索雷斯会觉醒。此后他能量槽积蓄速度增加,但是不再会使用'''治疗'''。 | |||
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Revision as of 09:59, 5 January 2017
停滞的太阳的记忆
“ | 停滞的太阳的记忆
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” |
介绍 |
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副本地图 |
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小怪 | ||||||||||||||||||||||||
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小Boss | ||||||
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副本对话 |
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Boss掉落物 | BGM | ||||||||||||
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道中Boss}} |
画廊 |
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