Nasod Armor Mode - Overlimit/de: Difference between revisions

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| '''[Passiv]''' Wenn Add in den Dynamo-Konfigurations-Modus (Machtbooster) wechselt, wird ebenfalls der '''Nasodrüstungs'''-Modus aktiviert. Während dieses Zustandes kann Add am Ende einer Basiscombo die '''Nasodrüstungs'''-Comboerweiterungen des [[Time Tracer/de|Time-Trackers]] durch das Drücken von X oder Y verwenden. Der Schaden der Nasodrüstungs-Kommandos ist erhöht und Add erhält die speziellen Fähigkeiten '''Overlimit''' und '''Räumliches Bewegen'''.
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*Während des DP-Modus (Machtbooster) sind die Cooldown-Zeiten von spezialaktiven Skills um 1.5 Mal erhöht.
*Während des Dynamo-Konfigurations-Modus (Machtbooster) sind die Cooldown-Zeiten von spezialaktiven Skills um 1.5 Mal erhöht.
*Während des DP-Modus (Machtbooster) werden DP für einen Skill verbraucht und MP wiederhergestellt.
*Während des Dynamo-Konfigurations-Modus (Machtbooster) werden DP für einen Skill verbraucht und MP wiederhergestellt.
*Außerhalb des DP-Modus werden MP für einen Skill verbraucht und DP wiederhergestellt.
*Außerhalb des Dynamo-Konfigurations-Modus werden MP für einen Skill verbraucht und DP wiederhergestellt.
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| <font color="FFC000">'''Räumliches Bewegen'''</font>
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*Außerhalb des DP-Modus kann sich Add durch das Verbrauchen eines Mutationspunktes  durch den Raum mithilfe von Nasodrüstungs-Kombos bewegen.
*Außerhalb des Dynamo-Konfigurations-Modus, kann sich Add durch das Verbrauchen eines Mutationspunktes  durch den Raum mithilfe von Nasodrüstungs-Combos bewegen.
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== Tipps und Details ==  
== Tipps und Details ==  
*Um die Overlimit-Kombos zu aktivieren, können folgende DP-Kombos ausgeführt werden:
*Um die Overlimit-Combos zu aktivieren, können folgende DP-Combos ausgeführt werden:
**[[Time Tracer/de|Time-Tracker]]: YYY[Y], YYX[X], YYY[X], XX[X], XXYY~[Y], >>YY[Y], >>XX[X], >>^X[X]
**[[Time Tracer/de|Time-Tracker]]: YYY[Y], YYX[X], YYY[X], XX[X], XXYY~[Y], >>YY[Y], >>XX[X], >>^X[X]
***Beachte das die [ ] einen Gegner treffen müssen, um die Kombos zu erweitern.
***Beachte das die [ ] einen Gegner treffen müssen, um die Combos zu erweitern.
**Skills [[Add/de|Tracker]]: [[Void Breaker/de|Raumbrecher]], [[Energy Boom/de|Energiebombe]], [[Neutron Bomb/de|Neutronenbombe]].
**Skills [[Add/de|Tracker]]: [[Void Breaker/de|Raumbrecher]], [[Energy Boom/de|Energiebombe]], [[Neutron Bomb/de|Neutronenbombe]].
**Skills [[Time Tracer/de|Time-Tracker]] / [[Diabolic Esper/de|Diabolischer Esper]]: [[Void Impact/de|Wucht der Leere]], [[EMP Shock/de|EMP-Schock]].
**Skills [[Time Tracer/de|Time-Tracker]] / [[Diabolic Esper/de|Diabolischer Esper]]: [[Void Impact/de|Wucht der Leere]], [[EMP Shock/de|EMP-Schock]].
*Nasodrüstungs-Kombos können nicht gegen [[Epic NPCs/de|Legendäre Meister]] verwendet werden.
*Nasodrüstungs-Combos können nicht gegen [[Epic NPCs/de|Legendäre Meister]] verwendet werden.
*Nasodrüstungs-Kombos sind eine Variante von [[Chung/de|Chungs]] Schwerer Haltung. Wenn man während der Komboanimation oder als [[Lunatic Psyker/de|Psychopath]] nach dem Ende einer normalen Kombo getroffen wird, werden 20 DP abgezogen, um den Schaden mit Adds Dynamos zu negieren. Während dieser Animation, kann Y oder X gedrückt werden um sich zum originalen Ziel zu teleportieren und die Kombo neu zu starten.
*Nasodrüstungs-Combos sind eine Variante von [[Chung/de|Chungs]] Schwerer Haltung. Wenn man während der Combo-Animation oder als [[Lunatic Psyker/de|Psychopath]] nach dem Ende einer normalen Combo getroffen wird, werden 20 DP abgezogen, um den Schaden mit Adds Dynamos zu negieren. Während dieser Animation, kann Y oder X gedrückt werden um sich zum originalen Ziel zu teleportieren und die Combo neu zu starten.
**Die Reichweite der Teleportation ist unendlich.
**Die Reichweite der Teleportation ist unendlich.
**Beachte, dass dies weder straucheln, versteinert, Power-Stuns, noch zerquetscht negiert.
**Beachte, dass dies weder straucheln, versteinert, Power-Stuns, noch zerquetscht negiert.
**Obwohl Adds Nasodrüstungs-Kombos gegenüber den meisten Attacken resistent ist, können ihn Attacken die zweimal treffen, wie [[Eve/de|Eves]] Elektronengeschosse, XXX-Kombos von anderen Adds, [[Blazing Heart/de|Flammenherz]] Feuerbälle und [[Rena/de|Renas]] Attacken, die '''Natur-Energie''' aktivieren stoppen.
**Obwohl Adds Nasodrüstungs-Combos gegenüber den meisten Attacken resistent ist, können ihn Attacken die zweimal treffen, wie [[Eve/de|Eves]] Elektronengeschosse, XXX-Combos von anderen Adds, [[Blazing Heart/de|Flammenherz]] Feuerbälle und [[Rena/de|Renas]] Attacken, die '''Natur-Energie''' aktivieren stoppen.
**Dies kann unendlich oft wiederholt werden, solange Add genügend DP besitzt. Allerdings kann Add nur einen Treffer pro Kombo negieren, sodass er oft Y oder X Attacken verwenden muss, um viele Treffer negieren zu können. Dies reduziert die DP sehr schnell.
**Dies kann unendlich oft wiederholt werden, solange Add genügend DP besitzt. Allerdings kann Add nur einen Treffer pro Combo negieren, sodass er oft Y oder X Attacken verwenden muss, um viele Treffer negieren zu können. Dies reduziert die DP sehr schnell.
***Solange Add genügend in DP-Aufladung und Reduzierung der DP-Kosten investiert hat, kann er wiederholt kontern.
***Solange Add genügend in DP-Aufladung und Reduzierung der DP-Kosten investiert hat, kann er wiederholt kontern.
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== Updates ==
== Updates ==
*05/02/2015 KR
*05/02/2015 KR
**Die MP-Regeneration während des DP-Modus wurde reduziert.
**Die MP-Regeneration während des Dynamo-Konfigurations-Modus wurde reduziert.
**Die DP-Regeneration außerhalb des DP-Modus wurde reduziert.
**Die DP-Regeneration außerhalb des Dynamo-Konfigurations-Modus wurde reduziert.
**Die Schadenserhöhung der Overlimit-Kombos wurde gesteigert.
**Die Schadenserhöhung der Overlimit-Combos wurde gesteigert.
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Revision as of 17:36, 7 April 2015

File:TiTSkill1.png [Passiv] Wenn Add in den Dynamo-Konfigurations-Modus (Machtbooster) wechselt, wird ebenfalls der Nasodrüstungs-Modus aktiviert. Während dieses Zustandes kann Add am Ende einer Basiscombo die Nasodrüstungs-Comboerweiterungen des Time-Trackers durch das Drücken von X oder Y verwenden. Der Schaden der Nasodrüstungs-Kommandos ist erhöht und Add erhält die speziellen Fähigkeiten Overlimit und Räumliches Bewegen.
Overlimit
  • Während des Dynamo-Konfigurations-Modus (Machtbooster) sind die Cooldown-Zeiten von spezialaktiven Skills um 1.5 Mal erhöht.
  • Während des Dynamo-Konfigurations-Modus (Machtbooster) werden DP für einen Skill verbraucht und MP wiederhergestellt.
  • Außerhalb des Dynamo-Konfigurations-Modus werden MP für einen Skill verbraucht und DP wiederhergestellt.
Räumliches Bewegen
  • Außerhalb des Dynamo-Konfigurations-Modus, kann sich Add durch das Verbrauchen eines Mutationspunktes durch den Raum mithilfe von Nasodrüstungs-Combos bewegen.


Voraussetzungen

Klasse Meisterlevel Levelvoraussetzung SP-Kosten pro Level
Time-Tracker Lv. 20 15 3


Skillinformation

Skill-Level Levelvoraussetzung Regeneration Overlimit-Combo
Schadenserhöhung
Erhöhung MP-Regeneration
im DK-Modus
Erhöhung DP-Regeneration
außerhalb des DK-Modus
1 15 5% +10%
2 5.16% +11%
3 16 5.33% +12%
4 19 5.49% +13%
5 22 5.65% +14%
6 25 5.81% +15%
7 28 5.98% +16%
8 31 6.14% +17%
9 34 6.3% +18%
10 37 6.46% +19%
11 40 6.63% +20%
12 43 6.79% +21%
13 46 6.95% +22%
14 49 7.11% +23%
15 52 7.28% +24%
16 55 7.44% +25%
17 58 7.6% +26%
18 61 7.76% +27%
19 64 7.93% +28%
20 (M) 67 8.09% +29%


Tipps und Details

  • Um die Overlimit-Combos zu aktivieren, können folgende DP-Combos ausgeführt werden:
  • Nasodrüstungs-Combos können nicht gegen Legendäre Meister verwendet werden.
  • Nasodrüstungs-Combos sind eine Variante von Chungs Schwerer Haltung. Wenn man während der Combo-Animation oder als Psychopath nach dem Ende einer normalen Combo getroffen wird, werden 20 DP abgezogen, um den Schaden mit Adds Dynamos zu negieren. Während dieser Animation, kann Y oder X gedrückt werden um sich zum originalen Ziel zu teleportieren und die Combo neu zu starten.
    • Die Reichweite der Teleportation ist unendlich.
    • Beachte, dass dies weder straucheln, versteinert, Power-Stuns, noch zerquetscht negiert.
    • Obwohl Adds Nasodrüstungs-Combos gegenüber den meisten Attacken resistent ist, können ihn Attacken die zweimal treffen, wie Eves Elektronengeschosse, XXX-Combos von anderen Adds, Flammenherz Feuerbälle und Renas Attacken, die Natur-Energie aktivieren stoppen.
    • Dies kann unendlich oft wiederholt werden, solange Add genügend DP besitzt. Allerdings kann Add nur einen Treffer pro Combo negieren, sodass er oft Y oder X Attacken verwenden muss, um viele Treffer negieren zu können. Dies reduziert die DP sehr schnell.
      • Solange Add genügend in DP-Aufladung und Reduzierung der DP-Kosten investiert hat, kann er wiederholt kontern.


Updates

  • 05/02/2015 KR
    • Die MP-Regeneration während des Dynamo-Konfigurations-Modus wurde reduziert.
    • Die DP-Regeneration außerhalb des Dynamo-Konfigurations-Modus wurde reduziert.
    • Die Schadenserhöhung der Overlimit-Combos wurde gesteigert.


Alternative Namen

Server Name Übersetzung
Südkorea 나소드 아머 모드 - 오버리미트 Nasodrüstungsmodus - Überladen
China (einfaches Chinesisch) 星团冲击 Sternenfraktions Einschlag
Frankreich Armure nasod - Synergie Nasodrüstung - Synergie



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