Rush Twirl/fr: Difference between revisions
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Revision as of 19:43, 26 September 2019
Conditions
Classe | Niveau requis | Niveau pour l'attribut de gauche | Niveau pour l'attribut de droite |
---|---|---|---|
Psychopathe | 35 | 48 | 56 |
Informations de la compétence
Niveau requis | Dégâts (magiques) | Coups max. | Coût en PM | Coût en PDY | Temps de rechargement | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Mouvement en avant | Dernier coup | Mouvement en avant | Dernier coup | ||||||
Normal | Mode dynamo | Normal | Mode dynamo | ||||||
35 | 47% | 693% | 160% | 5 | 1 | 5 | 10 PM | 20 PDY | 7 secondes |
Attributs de compétence
Tenace Élan d'énergie | Plus fort Élan d'énergie | ||||
---|---|---|---|---|---|
Niveau requis | Effet d'attribut | Détails | Niveau requis | Effet d'attribut | Détails |
Valeur de K.O. (En mode dynamo) | Temps de rechargement | ||||
48 | En cas de touche, la valeur de K.O. baisse de 3 | -18 K.O. (-30 K.O.) | 56 | La protection K.O. est attribuée. Le temps de rechargement augmente et passe à 150% |
10.5 secondes |
Détails et astuces
- Soyez prudent en activant Élan d'énergie en face d'un adversaire attaquant comme cette compétence n'a de base pas de protection K.O. ou d'invincibilité sauf si vous prenez l'attribut Plus fort.
Noms alternatifs