Fatal Phantom/fr: Difference between revisions
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Revision as of 08:43, 8 May 2022
Fantôme fatal | |||||||||||||||
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Nom | Prince Saker (Chung) | ||||||||||||||
Spécialisation | Fantôme fatal | ||||||||||||||
Arme(s) | Bazooka (Destructeur), flingues, flingues fantômes | ||||||||||||||
Âge | 18 ans | ||||||||||||||
Espèce | Humain | ||||||||||||||
Arbre de classe | > > > | ||||||||||||||
Date de sortie | 28 décembre 2017 7 février 2018 7 février 2018 7 février 2018 File:Bresil Flag.png 7 février 2018 8 février 2018 25 juillet 2018 |
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Date de sortie (classe de maître) | 30 janvier 2020 26 février 2020 26 août 2020 |
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Statistiques |
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« | Que la chasse commence.
|
» |
Fantôme fatal
[Un tireur d'élite qui élimine sans aucun bruit ses ennemis]
Chung utilise ses flingues et flingues fantômes pour éliminer toutes menaces
et ne laisser rien d'autre que des adversaires tremblant de peur.
Histoire
Chung s'est appuyé sur sa longue expérience pour apprendre durablement à utiliser les flingues encore plus vite. Il a pris la décision d'améliorer les flingues pour décocher encore plus de projectiles d'un coup. Fort des connaissances qu'il a accumulées au fil du temps et grâce à la force d'El, Chung a créé les flingues fantômes à double canon.
Décharger autant de projectiles à une vitesse fulgurante avec les flingues fantômes demande beaucoup d'endurance et de volonté. Mais la force de Chung et de la pierre de protection, systématiquement améliorée durant ces voyages, suffisait déjà à manier les flingues fantômes.
« Plus aucun doute ne hante cette balle ! »
Comme il triomphait de ses adversaires en un éclair avant de disparaître à nouveau tel un fantôme, il est rapidement devenu le Fantôme fatal... un nom qui fait trembler d'effroi ses adversaires.
Quête de troisième spécialisation
Après avoir atteint la transcendance et le niveau 99, il est possible d'atteindre la troisième spécialisation. Pour recevoir la quête de spécialisation, cliquez sur la notification de changement de spécialisation située sous la sélection des donjons.
La troisième spécialisation peut aussi être obtenue en achetant un objet à l'Elromarché : Volonté du Fantôme fatal .
Fantôme fatal
- Compléter le Sanctuaire des Elians oublié.
- Collecter 5 Vestiges d'aura trouble sur le boss du Sanctuaire des Elians oublié.
- Collecter 20 objets sur le Brisarmure.
- Ce monstre est trouvable dans le Refuge du dragon aquatique, la Ville d'Élyanod, le Laboratoire des Debrians et la Défense de la Tour d'Eldrit.
- Vaincre 2 000 monstres titans de la Ville d'Élyanod ou du Laboratoire des Debrians.
- Compléter 5 fois la Défense de la Tour d'Eldrit.
Après avoir terminé la quête de spécialisation, vous recevrez :
- Passif de force : Aura d'Illipia
- Compétences de force : Rapide comme l'éclair • Chasse impitoyable
- Compétences d'alternance : Tir à la tête • Syndrome du sniper • Étoile filante
En atteignant Rigomor, il est possible d'accéder à la classe de maître.
Arbre de compétences
Compétences | Passifs | ||||
Niveau 99 | |||||
Classe de maître | |||||
Combos supplémentaires
: Les dégâts des balles sont calculés avant Modifier le canon de l'arme.
: Lors de la troisième spécialisation, les dégâts des combos pré-existants et des nouveaux combos augmentent de 15%.
Image | Description | Dégâts |
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Chasse fantôme
Après avoir exécuté le combo , Chung fonce en avant et projette l'adversaire en l'air. Il est en position de défense pendant la projection.
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347% de dégâts mag.
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File:FPCombo2.png | Feux d'atterrissage
Après avoir exécuté le combo , pendant n'importe quel tir, Chung fonce vers le bas et tire des balles à courte portée en atterrissant. Il est en position de défense pendant l'atterrissage.
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Compétences
Hyper compétence
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Compétence d'alternance
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Passif
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- En plus de ces nouvelles compétences, il est également possible d'apprendre les compétences de force.
Classe de maître
Quête de classe de maître
Après avoir atteint la 3e spécialisation et Rigomor, il est possible d'accéder à la classe de maître. Pour recevoir la quête, cliquez sur la notification de changement de spécialisation située sous la sélection des donjons.
La troisième spécialisation peut aussi être obtenue en achetant un objet à l'Elromarché : Symbole de l'illumination (Fantôme fatal) .
- Compléter 15 donjons de Rigomor.
- Collecter 35 objets sur les boss des donjons de Rigomor.
- Compléter 1 fois la Boussole du dragon aquatique (normal/enfer).
- Collecter 15 objets sur le boss de la Boussole du dragon aquatique (normal/enfer).
- Compléter 5 fois la Boussole du dragon aquatique (normal/enfer).
Compétences
Projectile du loup
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Galerie
- Galerie complète : Chung/Galerie
Illustration
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Portrait du Fantôme fatal.
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Portrait du Fantôme fatal en mode Berserk.
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Ancien portrait du Fantôme fatal.
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Ancien portrait du Fantôme fatal en mode Berserk.
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Portrait de classe de maître.
Divers
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Pose et avatars promotionnels.
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Sans l'accessoire promotionnel.
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Accessoire promotionnel : écharpe.
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Modèle en mode Berserk.
Anecdotes
- En devenant Fantôme fatal, tous les combos avec les flingues sont exécutés avec les flingues fantômes.
- En revanche, le combo () est toujours exécuté à l'aide des flingues normaux. De même pour les poses de victoire du Gardien tireur et du Flingueur.
- De plus, les seules compétences d'alternance à utiliser les flingues fantômes sont Tir à la tête, Tir sournois et Coup double.
- En revanche, le combo () est toujours exécuté à l'aide des flingues normaux. De même pour les poses de victoire du Gardien tireur et du Flingueur.
- Une grande partie de l'armure du Fantôme fatal est recouverte de plaques noires.
- On retrouve aussi une armure noire dans les designs conceptuels du Flingueur.
- Le Destructeur du Fantôme fatal ressemble de plus en plus à un fusil plutôt qu'à un bazooka. Il possède maintenant une détente plus marquée, une chambre de munitions, un viseur et une poignée.
- En mode Berserk, le masque du Fantôme fatal n'a pas de fente pour les yeux et ses écharpes se changent en traînées de feu bleu, on retrouve aussi ces mêmes traînées émanant de son casque.
- L'absence de fentes pour les yeux est sûrement une référence à la manière dont les assassins peuvent éliminer leurs cibles sans avoir besoin de la vue.
- Le Fantôme fatal est la première spécialisation à porter son arme secondaire dans sa pose de repos.
- En devenant Fantôme fatal, l'extrémité des cheveux de Chung s'assombrit encore plus et ce de manière inexpliquée.
- Contrairement aux autres classes de Chung, la voix du Fantôme fatal est changée pour être plus menaçante et ainsi ressembler à celle d'un assassin sans émotions.
- Par rapport à l'ancien portrait du Fantôme fatal, le flingue fantôme dans la main droite de Chung a été changé pour être le même que celui qui est dans sa main gauche et les effets visuels autour des flingues fantômes sont moins prononcés.
- En devenant Fantôme fatal, Chung fronce légèrement ses yeux pour avoir l'air plus sérieux.
- En revanche, les personnalisations du visage n'y sont pas affectées.
Noms alternatifs