Add/it: Difference between revisions

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== Videos ==
== Video ==
*[http://www.youtube.com/watch?v=C9WdQDfFVIw'''''Teaser della KOG''''']
*[http://www.youtube.com/watch?v=C9WdQDfFVIw'''''Teaser della KOG''''']
*[http://www.youtube.com/watch?v=YpwV-80JueQ'''''Trailer animato della KOG''''']
*[http://www.youtube.com/watch?v=YpwV-80JueQ'''''Trailer animato della KOG''''']

Revision as of 17:55, 18 June 2014

Attualmente questo aggiornamento è presente solo sui server coreani. Per ulteriori info, controlla gli Aggiornamenti.
Le seguenti traduzioni non sono del tutto ufficiali e potrebbero subire dei cambiamenti al rilascio dell'Update.
Add
Full Name
Add
Class
Add
Weapon
Nasod Dynamos, Electricity Redirection
Age
16 (Base) > 18 (1st Job) > 19 (2nd Job)
Voice Actors
File:Korean flag1.gif 정재헌 Jeong Jae-heon
Release Date
File:Korean flag1.gif 19 December 2013
Statistics
Speed
Average
Range
Long
Difficulty
Normal
Magical
Heheh.... le leggi di questo mondo... Sarò io a deciderle!


Add

Specialità

Considerando che è un meccanico, Add utlizza al pieno i suoi strumenti meccanici; i 'Dynamo Nasod', per aiutarlo nella battaglia. I Dynamo non sono solo capaci di provocare danni fisici, ma sono anche capaci di infliggere danni elettrici. Come alternativa di raggio più corto, i suoi dynamo possono essere configurati anche per formare un cannone di elettricità allo stesso modo. Add è anche capace di anche sparare proiettili elettrici con la sua mano nel cannone o calciando un potente missile elettrico. Questo permette al suo modo di attaccare di passare liberamente da attacchi di corto e lungo raggio. Un altro aspetto di Add è che alcune delle sue skill hanno funzione "Magnetica", permettendogli numerosi attacchi mirati che lo compensano per i suoi bassi HP e bassa difesa da attacchi fisici.

Abilità Speciali

Articolo Principale: Dynamo Point System
Invece di un normale accrescipotere, Add ha un Sistema di Puntamento Dynamo. Questo sistema gli permette di attivare o disattivare l' accrescipotere in qualsiasi momento desiderato. Un sistema basato sul Sistema di Puntamento Dynamo e la barra del Puntamento Dynamo è ciò che rende Add diverso dagli altri.

Storia

Add è un discendente di una famiglia che studiava i Nasod. La sua intera famiglia è stata uccisa dopo essere stata scovata a studiare i segreti dei Nasod. Lui è stato venduto come schiavo e nello scappare, Add cadde in una Antica Libreria e rimase intrappolato da solo. Fortunatamente, c'èra una quantità di cibo capace di sostenerlo a lungo così come una grande quantità di libri sui Nasod. Add spese il suo tempo nel leggere quei libri e aspettando il momento per poter scappare. Con la sua vasta conoscienza, Add inventò il Dynamo Nasod utlizzando i pezzi dei nasod rotti trovati nella libreria. Utilizzando i poteri dell'arma, egli fuggì dalla pericolante libreria. Tuttavia, l'isolazione dell'essere stato da solo per troppo tempo rese Add matto insieme ad una ossessione nel trovare rari codici Nasod. Mentre viaggiava per trovare altri esemplari Nasod, Add capì che la razza non esisteva più nel mondo. La libreria dove ha vissuto Add insieme al tempo distorto, lo ha mandato molto avanti nel futuro. Perciò, Add cercava un modo per tornare nel passato. Tutto ciò avvenne fino a quando trovò tracce di 'Eve' dal corrotto Re Nasod.

First Job Advancement

Add richiede il livello 15 per iniziare il suo primo cambio di classe.

Tracers

  1. Sconfiggi il Boss: William su 2-4 due volte con qualsiasi difficoltà.
  2. Sconfiggi Nasod Bathus su 2-3 difficile o esperto.
  3. Parla con l'alchemista Echo ad Elder.
  4. Colleziona drop dai mostri su 2-5.

Dopo aver completato le quest per Tracers, Add può decidere se diventare un Psychic Tracer o un Arc Tracer.

Clicca i nomi qui sotto per vedere cosa bisogna fare prima di diventrare Tracer.
Psychic Tracer Arc Tracer

Albero delle Skill

Skills Passives

Level 1
Level 5
Level 10
Level 15

Level 20
  • Skill Traits unlocked at Level 20.
  • Final Enhanced Skill unlocked upon advancing to 1st job class.


Combo

Combo Descrizione Danni
Combo di base che porta il nemico in aria

Danno Fisico 100%
Danno Fisico 135%
Danno Fisico 50% x2
Danno Fisico 135%

Combo di base che finisce con un giro di dynamo che spinge lontano il nemico.

Danno Fisico 100%
Danno Fisico 135%
Danno Fisico 50%x2
Danno Fisico 150%

Combo che porta il nemico a metà strada eh boh.

Danno Fisico 100%
Danno Fisico 135%
Danno Magico 135%
Danno Magico 135%

Combo dove i Dynamo formano un cannone di energia e Add fa uscire un colpo elettrico da essi.
  • 12/26/2013 KR
    • La combo diventa leggermente più veloce

Danno Magico 175%
Danno Magico 175%
Danno Magico 225%

~ Combo in cui Add spara due proiettili di energia e scatta verso il bersaglio per infliggergli un elettroshock continuo.

Danno Magico 175%
Danno Magico 175%
Danno Fisico 50% x2
Danno Magico 135%
Danno Magico 50%


Danno Fisico 100%

Salta e fa roteare attorno a sé le sue dynamo facendo cadere i bersagli.


Danno Magico 70% x3

Combo in corsa che prima spinge i nemici e poi li lancia via.


Danno Fisico 50% x4
Danno Magico 200%
Danno Magico 310%

Si teletrasporta dietro il bersaglio e lo lancia via.


Danno Magico 150%
Danno Magico 155%
Danno Magico 310%

Triplo proiettile di energia.


Danno Magico 120%
Danno Magico 120%
Danno Magico 120%

[HOLD] Singolo proiettile di energia seguito dallo sparo di un proiettile caricato.


Danno Fisico 90% x3
Danno Magico 175%~350%


Galleggiamento Aereo

Add while afloat.

Premendo , Add rimarrà in piedi sulle sue dynamo, il che gli permetterà di fluttuare per un massimo di 6 secondi. Mentre si fluttua, saranno consumati MP e il loro consumo aumenterà col tempo. Mentre fluttua, Add può eseguire un doppio salto premendo di nuovo .


Scatto Aereo

Add's flight.

Lo Scatto Aereo di Add è diverso da quello degli altri personaggi. Quando scatta in aria, infatti, al posto di perdere quota, 'volerà' in avanti.

Per usare lo scatto aereo:

  • Cadi da una piattaforma mentre scatti.
  • Scatta dopo un Galleggiamento Aereo
  • Salta, e poi scatta.
  • Scatta e premi due volte.


Premendo di nuovo mentre si 'vola', Add eseguirà un altro salto in avanti, alzando significativamente la distanza coperta.


Skill

Special Active

Void Breaker
Particle Prism
Energy Boom
Particle Accelerator
Neutron Bomb


Active

Pulse Bullet
File:AddSkill5.png Mind Break

Phase Shift

Passive

Charged Impulsar
Research Dynamo - Dissolution
Research Dynamo - Composition

Couple Skill(Active)

File:CSZE.png Amore Paradisiaco lock.gif


Video


Theme


Gallery



Trivia

  • Like Elesis, Add is not actually part of the El Search Party. Rather, he follows them in secret to study Eve and find an opportunity to capture her.
    • However, in Ancient Waterway, Add accidentally ends up looking like he saved Eve from Conrad. Because of this, he somehow gets to join the party. After joining, Add observes Eve as a member of the party.
  • For helping Vanessa of Velder, Add was lent a building which he made into his personal Nasod research laboratory.
    • According to dungeon aftermath quotes, Add does not officially confront the El Search Party until after Southern Gate where Eve confronts him in his Nasod research lab in Velder. However, Add was unable to take Eve due to the search party's protection.
  • Although the rumors predicted Add to have a last name being Kim, this has been confirmed to be incorrect.
  • Unlike the other characters, Add is mentally insane due to witnessing the death of his family and spending his childhood in isolation.
  • Shown from his backstory comic and quotes, Add has an obsession with Eve as she is the queen of the Nasods and is also the only sentient one.
  • Add chases after Wally after finding traces of Nasods in Wally's Castle. He manages to catch up to Wally during Cargo Airship and saves him after he was thrown off the ship by Raven.
    • After Cargo Airship, Add partners up with Wally in order to search for the Altera Core.
      • But Add betrays Wally when he finds Eve in the Altera Core. Add spares Wally's life but destroys Wally's escape vehicle before he leaves to track Eve.
        • Although, technically it was Wally that betrayed Add first. They were supposed to contact each other when one of them found the Altera Core, but when Add finally arrived at the Altera core, Wally was already there decoding the Core's information.
    • It is revealed in his in-game dialogue that Add gave blueprints of the Nasod Inspector to Wally in exchange for the whereabouts of the Nasod Core.
  • Add holds a grudge against Elsword for destroying the Altera Core that he worked so hard to find.
  • Add is the first male character to have naturally higher magical attack rather than physical.
  • According to game developers, Add is conceptually designed to be a pair character to Eve, who is the most popular character in Elsword.
    • This is shown as Add's concept wears mostly white, has white hair and uses floating Nasod weapons like Eve.
    • Being Eve's pair character, Add's name could be a biblical reference to the story of Adam and Eve.
  • Add has been linked many times, by fans of both the game and the To Aru franchise, to the character Accelerator.
  • Add likes sweet foods, especially chocolate.
  • Add is afraid of ghosts as seen in his dungeon clear dialogues from Underground Chapel.
  • Add loathes getting his clothes dirty.


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