Chung/fr: Difference between revisions

From Elwiki
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|VA=[[File:Korean_Flag.png]]  양정화 Yang Jeong Hwa <br/> [[File:German_Flag.png]] Michaela Amler <br/>[[File:French_Flag.png]] Paolo Domingo <br/> [[File:Japanese_Flag.png]] 沢城 みゆき Sawashiro Miyuki <br/> [[File:Bresil_Flag.png]] Rodrigo Andreatto<br>[[File:Chinese_Flag.png]] 冯骏骅 Feng Junhua <br/> [[File:Flag of Indonesia.png|border|20px]] Mirna Haryanti
|VA= [[File:Korean_Flag.png|20px]]  양정화 Yang Jeong Hwa <br>[[File:Japanese_Flag.png|20px]] 沢城 みゆき Sawashiro Miyuki <br>[[File:Chinese_Flag.png|20px]] 冯骏骅 Feng Junhua <br>[[File:German_Flag.png|20px]] Michaela Amler <br> [[File:Spanish_Flag.png|20px]] Alex De Porrata <br>[[File:French_Flag.png|20px]] Paolo Domingo <br>[[File:Bresil_Flag.png|20px]] Rodrigo Andreatto
|Art=Concept : 흑주돈<br>Portrait : 흑주돈<br>Démo de compétence : 흑주돈
|Art=Concept : 흑주돈<br>Ancien portrait : 흑주돈<br>Portrait : -<br>Démo de compétence : 흑주돈
|RD=[[File:Korean Flag.png|20px]] 23 décembre 2010<br>[[File:Europeanunion.png|20px]] 11 juillet 2012<br>[[File:Chinese_Flag.png|20px]] 11 juillet 2012<br>[[File:Flag-us.png|20px]] 27 juin 2012
|RD=[[File:Korean Flag.png|20px]] 23 décembre 2010<br>[[File:Chinese_Flag.png|20px]] 11 juillet 2012<br>[[File:Europeanunion.png|20px]] 11 juillet 2012<br>[[File:Flag-us.png|20px]] 27 juin 2012
|PS=Date de naissance : 5 décembre<br>Groupe sanguin : A<br>Taille : 153 cm<br>Poids : 47 Kg
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{{CharStatsFR
{{CharStatsFR
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= Prince "Chung" Saker =
=Chung =
=== Spécialité ===
=== Spécialité ===
Chung a la force et le pouvoir de manipuler avec facilité et agilité un bazooka comme s'il était aussi léger qu'une plume. Dans le cas où son adversaire serait trop loin de lui, Chung possède aussi une capacité unique qui le différencie des autres qui est l'utilisation de munitions qui peuvent être tirées grâce à son canon après recharge.
Chung a la force et le pouvoir de manipuler avec facilité et agilité un bazooka comme s'il était aussi léger qu'une plume. Dans le cas où son adversaire serait trop loin de lui, Chung possède aussi une capacité unique qui le différencie des autres qui est l'utilisation de munitions qui peuvent être tirées grâce à son canon après recharge.
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<br>


== Obtention de la 1ère spécialisation  ==
== Quête de spécialisation  ==
[[File:Chung_Change_Scroll_FR.png|thumb|Les 3 voies disponibles pour '''Chung'''|350px]]
[[File:Chung_Change_Scroll_FR.png|thumb|Les 3 classes de Chung.|350px]]
'''Chung''' doit être niveau 15 pour obtenir sa 1ère spécialisation.
'''Chung''' doit être niveau 15 pour obtenir sa première spécialisation.  
====Quête de la voie du Gardien====
#Vaincre '''Tokar''' à la [[2-4/fr|Tour de guet]] en n'importe quelle difficulté (☆++).
#Parler au forgeron '''d'Elder''', [[Elder/fr#Lenphad|Lennart]].
#Recolter 1 butin de '''Tokar''' à la [[2-4/fr|Tour de guet]] en difficile (☆☆+) ou plus.
#Terminer la [[2-4/fr|Tour de guet]] en expert (☆☆☆).


<br>Après avoir complété les quêtes de la voie du Gardien, '''Chung''' peut décider de devenir un [[Shooting Guardian/fr|Gardien Tireur]], un [[Fury Guardian/fr|Gardien Colérique]], ou un [[Shelling Guardian/fr|Gardien Artilleur]]
====Gardien====
#Vaincre Tokar dans la [[2-4/fr|Tour de guet]] en n'importe quelle difficulté.
#Parler au forgeron d'Elder, [[NPCs/fr#Elder|Lennart]].
#Récolter 1 Collier du contrôle magique sur Tokar dans la [[2-4/fr|Tour de guet]] en difficile ou plus.
#Compléter la [[2-4/fr|Tour de guet]] en expert.
 
<br>Après avoir complété les quêtes du Gardien, Chung eut décider de devenir un [[Fury Guardian/fr|Gardien colérique]], un [[Shooting Guardian/fr|Gardien tireur]] ou un [[Shelling Guardian/fr|Gardien artilleur]].
 
Cliquez sur les noms ci-dessous pour voir ce qui doit être fait après avoir complété les quêtes du Gardien.<br>
[[Fury Guardian/fr#Première quête de spécialisation|'''''Gardien colérique''''']]<br>
[[Shooting Guardian/fr#Première quête de spécialisation|'''''Gardien tireur''''']]<br>
[[Shelling Guardian/fr#Première quête de spécialisation|'''''Gardien artilleur''''']]
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<br>


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{| cellspacing="0" cellpadding="5" border="1" width="100%" style="border-collapse: collapse;"
{| cellspacing="0" cellpadding="5" border="1" width="100%" style="border-collapse: collapse;"
|-
|-
! width="25%" | Combos
! width="20%" | Combo
! width="50%" | Description
! width="40%" | Description
! width="25%" | Dégâts
! width="23%" | Dégâts
! width="17%" | Modificateur en donjon
|-
|-
| {{CW}}{{CW}}{{CW}}{{CW}}
| {{CW}}{{CW}}{{CW}}{{CW}}
| Combo basique de 4 coups avec le Destroyer
| Combo basique de 4 coups avec le bazooka.
|
{{CW}} 150% de dégâts phy. <br>
{{CW}} 165% de dégâts phy. <br>
{{CW}} 217% de dégâts phy. <br>
{{CW}} 320% de dégâts phy.
|
|
{{CW}} 100% Dégâts phy. <br>
{{CW}} 1,1 <br>
{{CW}} 120% Dégâts phy. <br>
{{CW}} 1,25 <br>
{{CW}} 170% Dégâts phy. <br>
{{CW}} 1,45 <br>
{{CW}} 190% Dégâts phy.
{{CW}} 1,5
|-
|-
| {{CW}}{{CW}}{{CW}}{{CX}}  
| {{CW}}{{CW}}{{CW}}{{CX}}  
| Combo basique de 3 coups suivis de l'utilisation de toutes les munitions en plusieurs courtes détonations.
| Combo basique de 3 coups de bazooka suivi d'une décharge d'obus en plusieurs explosions.
|  
|  
{{CW}} 100% Dégâts phy. <br>
{{CW}} 150% de dégâts phy. <br>
{{CW}} 120% Dégâts phy. <br>
{{CW}} 165% de dégâts phy. <br>
{{CW}} 170% Dégâts phy. <br>
{{CW}} 217% de dégâts phy. <br>
{{CX}} 195% Dégâts phy. + <br>(Tirs continus) 180% Dégâts mag. par Tirs + <br>(Tir final) 300% Dégâts mag.
{{CX}} 260% de dégâts phy. <br> + 244% de dégâts mag. par tir (nécessite des obus) <br> + 128% de dégâts mag. (nécessite des obus)
|
{{CW}} 1,1 <br>
{{CW}} 1,25 <br>
{{CW}} 1,45 <br>
{{CX}} 1,45 ; 1,1 ; 1,45
|-
|-
| {{CW}}{{CW}} ({{CD}}{{CW}}) {{CW}}  
| {{CW}}{{CW}}{{CDW}}{{CW}}  
| Combo basique de 4 coups projettant les ennemis en l'air. Recharge 1 munition sur le 3ème coup.
| Combo basique de 4 coups de bazooka qui envoie en l'air au dernier coup. Recharge 1 obus au 3e coup.
|  
|  
{{CW}} 100% Dégâts phy. <br>
{{CW}} 150% de dégâts phy. <br>
{{CW}} 120% Dégâts phy. <br>
{{CW}} 165% de dégâts phy. <br>
{{CD}}{{CW}} 150% Dégâts phy.<br>
{{CDW}} 233% de dégâts phy.<br>
{{CW}} 200% Dégâts phy.
{{CW}} 297% de dégâts phy.
|
{{CW}} 1,1 <br>
{{CW}} 1,25 <br>
{{CDW}} 1,2 <br>
{{CW}} 1,5
|-
|-
| {{CX}}{{CX}}{{CX}}
| {{CX}}{{CX}}{{CX}}
| Un coup brutal, suivi par une frappe de rechargement et une petit détonation utilisant 1 munition.
| Une frappe lourde suivie d'un coup qui recharge 1 obus et termine avec un tir d'obus
|  
|  
{{CX}} 200% Dégâts phy.<br>
{{CX}} 275% de dégâts phy.<br>
{{CX}} 105% + 125% Dégâts phy.<br>
{{CX}} 288% de dégâts phy. + 102% de dégâts phy.<br>
{{CX}} 300% Dégâts mag.
{{CX}} 128% de dégâts mag.
|
{{CX}} 1,35<br>
{{CX}} 1,15 ; 1,25<br>
{{CX}} 1,45
|-
|-
| {{CX}}{{CX}}{{CW}}{{CX}}
| {{CX}}{{CX}}{{CW}}{{CX}}
| Un coup brutal, suivi d'une frappe de rechargement, puis s'élance en poussant les cibles en avant en se servant du Destroyer comme d'un bélier, et finit avec l'utilisation de toutes les munitions dans des détonations.
| Un coup brutal suivi d'une frappe de rechargement, puis s'élance en poussant les cibles en avant et finit avec l'utilisation de tous les obus dans des détonations.
|  
|  
{{CX}} 200% Dégâts phy.<br>
{{CX}} 275% de dégâts phy.<br>
{{CX}} 105% + 125% Dégâts phy.<br>
{{CX}} 288% de dégâts phy. + 102% de dégâts phy.<br>
{{CW}} 50% Dégâts phy. x4<br>
{{CW}} 217% x3 de dégâts phy. <br>
{{CX}} (Tirs continus) 180% Dégâts mag. par Tirs + <br>(Tir final) 300% Dégâts mag.
{{CX}} 244% de dégâts mag. par tir (nécessite des obus) <br> + 128% de dégâts mag. (nécessite des obus)
|
{{CX}} 1,35<br>
{{CX}} 1,15 ; 1,25<br>
{{CW}} 1,1<br>
{{CX}} 1,1 ; 1,45
|-
|-
| {{CU}}{{CW}}
| {{CU}}{{CW}}
| Simple coup sauté.
| Simple saut avec une frappe.
|  
|  
{{CU}}<br>
{{CU}}<br>
{{CW}} 100% Dégâts phy.
{{CW}} 160% de dégâts phy.
|
{{CU}}<br>
{{CW}} 1,1
|-
|-
| {{CU}}{{CX}}
| {{CU}}{{CX}}
| Balance le Destroyer à la manière d'un hélicoptère.  
| Fait tourner le bazooka une fois comme un hélicoptère.
|  
|  
{{CU}}<br>
{{CU}}<br>
{{CX}} 195% Dégâts phy.
{{CX}} 324% de dégâts phy.
|
{{CU}}<br>
{{CX}} 1,2
|-
|-
| {{CU}}{{CD}}  
| {{CU}}{{CD}}  
| Pilonne sur le sol à grande vitesse. Inflige des dégâts aux ennemis proches.  
| Pilonne le sol à grande vitesse. Inflige des dégâts aux ennemis proches.
|  
|  
{{CU}} <br>
{{CU}} <br>
{{CD}} 180% Dégâts phy.
{{CD}} 344% de dégâts phy.
|
{{CU}} <br>
{{CD}} 1,1
|-
|-
| {{CDR}}{{CW}}
| {{CDR}}{{CW}}
| Propulse les ennemis dans les airs d'un grand coup de bazooka.  
| Envoie l'adversaire en l'air avec un grand de bazooka.
|  
|  
{{CDR}} <br>
{{CDR}} <br>
{{CW}} 125% Dégâts phy.
{{CW}} 120% Pilonne sur le sol à grande vitesse. Inflige des dégâts aux ennemis proches.
|
{{CDR}} <br>
{{CW}} 1,15
|-
|-
| {{CDR}}{{CX}}
| {{CDR}}{{CX}}
| Se rut derrière les cibles en créant une petite détonation qui utilise 1 munition.
| Se rue derrière l'adversaire en créant une petite détonation qui utilise 1 munition.
|  
|  
{{CDR}} <br>
{{CDR}} <br>
{{CX}} 90% Dégâts phy. + 204% Dégâts mag.
{{CX}} 100% de dégâts phy. <br> + 170% de dégâts mag. (nécessite 1 obus)
|-
|
| {{CDR}}{{CU}}{{CW}}{{CW}} (Aucune munition)
| Donne un léger coup dans les airs puis retombe vers le sol, écrasant les ennemis contre le sol.
|  
{{CDR}} <br>
{{CDR}} <br>
{{CU}} <br>
{{CX}} 1,25 ; 1,2
{{CW}} 115% Dégâts phy. <br>
{{CW}} 110% Dégâts phy.
|-
|-
| {{CDR}}{{CU}}{{CW}}{{CW}} (Avec au minimum 1 munition)
| {{CDRU}}{{CW}}{{CW}}  
| Donne un coup dans les airs et fonce vers le sol. A l'impact au sol et si une munition est chargé, il déclenchera une détonation, envoyant les ennemis vers le haut.
| Fait un léger dans les airs puis retombe. A l'impact avec le sol et si un obus est chargé, libère une détonation dessus envoyant l'adversaire en l'air.
|  
|  
{{CDR}} <br>
{{CDRU}} <br>
{{CU}} <br>
{{CW}} 180% de dégâts phy. <br>
{{CW}} 115% Dégâts phy. <br>
{{CW}} 219% de dégâts phy. <br> + 197% de dégâts mag. (nécessite 1 obus)
{{CW}} 120% Dégâts phy. + 340% Dégâts mag.
|
{{CDRU}} <br>
{{CW}} 1,25 <br>
{{CW}} 1,1 (1 si aucune obus) ; 1,45
|-
|-
| {{CDR}}{{CU}}{{CX}}
| {{CDRU}}{{CX}}
| Fait un saut amplifié par la propulsion de la détonation d'une munition. Utilise 1 munition, frappe les ennemis en-dessous.
| Fait un saut propulsé dans les airs. Utilise 1 obus, frappe les ennemis en-dessous.
|  
|  
{{CDR}} <br>
{{CDRU}} <br>
{{CU}} <br>
{{CX}} 370% de dégâts mag.
{{CW}} 270% Dégâts mag.
|
{{CDRU}} <br>
{{CX}} 1,2
|}
|}
<br>
== Poids lourd ==
En raison d'un équipement très lourd, Chung tombe plus rapidement comparé aux autres personnages après être envoyé en l'air par une attaque adverse.
<br>
<br>


== Compétences ==
== Compétences ==
{{:Chung/Skills-FR}}
{{:Chung/Skills-FR}}
<br>
<br>


== Thème ==
== Thème ==
<center>{{#ev:youtube|UtMdg-8tJ6o}}</center>
<center>{{#ev:youtube|UtMdg-8tJ6o}}</center>
<br>
<br>


== Galerie ==
== Galerie ==
<br><gallery widths=150px heights=150px>
=== Illustration ===
Image:CHUNG HELMET OFF.png|Portrait de '''Chung'''.
<gallery widths=150px heights=150px>
File:ChungHelmonPortrait.png|Portrait de '''Chung''' en mode "Berserk".
File:ChungPortraitFull.png|Portrait actuel de Chung.
File:ChungoffHelmSkillCutin.png|Le "Skill Cutins" de '''Chung'''. Apres être en première spécialisation
Image:CHUNG HELMET OFF.png|Ancien portrait de Chung.
File:Untitled.png|"Skill Cut in" de '''Chung''' en mode "Berserk".
File:ChungHelmonPortrait.png|Ancien portrait de Chung en mode berserk.
File:Chung Poses.png|Position au repos et son avatar de classe.
File:Chung Alternate.png|Portrait alternatif de Chung.
File:FChungFull.png|Le "Skill Cutins" de '''Chung''' a l'occasion des 1er avril.
File:ChungoffHelmSkillCutin.png|Démo de compétence de Chung.
File:FC Poses.png|L'Avatar donné aux joueurs lors du 1er avril.
File:Untitled.png|Démo de compétence de Chung en mode berserk.
File:ChungModelR.png|Refonte des personnage sur le serveur coréen (faite le 12/04/2013).
File:Chungcashfull.png|Démo de compétence entière de l'Elromarché.
File:Chungcashfull.png|Démo de compétence qui pourra être acheter a l elromarché.
File:FChungFull.png|Démo de compétence pour le 1er avril.
File:Chungcash.gif|Démo de compétence qui pourra être acheter a l elromarché (version animée).  
</gallery>
File:CHUNG SHELLS.png|Model des missiles de '''Chung''' dans le jeu.
 
=== Divers ===
<gallery widths=150px heights=150px>
File:Chung Poses.png|Pose et avatars promotionnels.
File:Chungcash.gif|Démo de compétence animée de l'Elromarché.
File:FC Poses.png|Avatar donné pour le 1er avril.
File:CHUNG SHELLS.png|Modèle des obus de Chung.
File:ChungAugust202015.png|Refonte des personnages du 03/02/2016.
File:ChungModelR.png|Ancienne refonte des personnages du 17/12/2015.
</gallery>
</gallery>
<br>
<br>


== Anecdotes  ==
== Anecdotes  ==
*'''Chung''' est aussi connu sous le nom du "loup blanc de '''Hamel'''". Référence à la couleur du Freiturner, à sa peau pâle et aux pattes de loups présent dans ses yeux.
*'''Chung''' rejoint officiellement le casting principal après les [[7-1/fr|Faubourgs de Lysia]], lors de la quête épique [[Story/Hamel/fr#Chapitre 12 : Hamel Fell into Darkness|'''[Dungeon] Preparing Retreat!!''']].
**Le nom coréen de '''Chung''' est "청" qui signifie "bleu". C'est peut être pour cette raison que le couleurs de "cheveux" de Freiturner sont bleus et que cette couleur est la secondaire de son armure.
*Le surnom de '''Chung''' est le Loup blanc d'Hamel. Ceci reflète l'homogénéité de la couleur de base de son freiturnier et sa peau pâle.
*La raison pour laquelle la peau de Chung est beaucoup plus pâle que celle des autres personnages est inconnu.
**Ses pupilles ont aussi une marque de pattes de chien/loup. De plus, les deux bouts plus foncés sur ses cheveux ressemblent à des oreilles d'animal.
*'''Chung''' est le premier personnage dont on connait le nom de famille, qui est "Seiker".
*Le nom coréen de Chung est "청" ce qui veut dire "bleu". C'est sans doute pourquoi le bleu est la couleur secondaire de son armure.
*'''Chung''' est le seul personnage avec Lu qui semble avoir son propre style de pupilles, qui ressemblent à des empreintes de pattes animales.
*La raison pour laquelle Chung a une peau plus pâle que les autres est inconnue.
**Les 2 taches brunes aux extrémités de ses cheveux ressemblent aussi à des oreilles animales.
*Chung retombe un peu plus vite que les autres personnages, une caractéristique qui peut souvent perturber les combos qui comprennent un envoie en l'air.
*Lorsque Chung active le mode Berserker dans la bande-annonce de révélation NA, c'est en réalité la forme Berserker du Paladin Adamantium qui y est dévoilé.
*Le père de '''Chung''' est [[7-X/fr|Heinrich]], le gardien déchu des colosses blancs.
*Augmenter la rapidité de '''Chung''' augmente aussi la vitesse de rechargement des munitions au repos.
*'''Chung''' est le premier personnage avec un nom de famille connu, qui est "'''Saker'''".
*Comme le [[Iron Paladin/fr|Paladin adamantium]], l'interface de '''Chung''' (le visage dans le coin supérieur) est aussi une démo de compétence.
*Avoir une plus grande rapidité augmentera aussi la vitesse de rechargement en restant immobile.
*Selon le costume de la Coupe du monde de 2014, '''Chung''' aurait fait du water polo à Hamel.
*Selon une ancienne [[Skill Notes/fr|notice]], Chung a peur des cockroaches.
*Bien que les autres personnages ont reçu leur nouveau portrait lors de leur refonte, Chung a toujours son ancien portrait au lieu de son nouveau à cause du fait qu'il n'y ait pas de version en mode berserk.
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|KR=청<br>프린스 세이커    |KRName=Chung<br>Prince Seiker
|KR=청<br>프린스 세이커    |KRName=Chung<br>Prince Seiker
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|JP=ラシェ      |JPName=Lacher
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|NA=Prince Seiker |NAName=Prince Seiker
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|ES=Príncipe Seicor |ESName=Prince Seicor
|ES=Príncipe Seicor |ESName=Prince Seicor
}}
}}
<br>


{{Personnages}}
{{Personnages}}

Revision as of 18:07, 23 February 2016

File:ChungTiny.png Gardien
Nom Prince "Chung" Saker
Spécialisation File:ChungTiny.png Gardien
Arme(s) Destructeur
Âge 13 ans
Date de naissance 5 décembre
Taille 153 cm
Poids 47 kg
Groupe sanguin A
Arbre de classe Chung > Gardien colérique > Paladin adamantium
Chung > Gardien tireur > Flingueur
Chung > Gardien artilleur > Canonnier de commando
Doubleurs 양정화 Yang Jeong Hwa
沢城 みゆき Sawashiro Miyuki
冯骏骅 Feng Junhua
Michaela Amler
Alex De Porrata
Paolo Domingo
File:Bresil Flag.png Rodrigo Andreatto
Date de sortie 23 décembre 2010
11 juillet 2012
File:Europeanunion.png 11 juillet 2012
27 juin 2012
Statistiques
Chung
Vitesse Lente Moyenne Rapide
Portée Courte Moyenne Longue
Difficulté Facile Moyenne Difficile ???
Tout le monde à son poste !


Chung

Spécialité

Chung a la force et le pouvoir de manipuler avec facilité et agilité un bazooka comme s'il était aussi léger qu'une plume. Dans le cas où son adversaire serait trop loin de lui, Chung possède aussi une capacité unique qui le différencie des autres qui est l'utilisation de munitions qui peuvent être tirées grâce à son canon après recharge.

Aptitude spéciale

Article principal : Freiturnier
Chung est le seul personnage dans le jeu avec un système de munition. Il peut aussi activer le mode "Berserk" de son "Freiturnier" en activant le booster, lui accordant des munitions infinies.

Histoire

Chung est un membre de la famille "Saker", connus en tant que protecteurs de la cité d'Hamel, capitale du royaume de Cenarth. C'est sous le prénom de "Prince" que Chung est né. Appellé couramment "Prince Saker", Chung a été entraîné au combat dès son plus jeune age. Lorsque le royaume de Cenarth fut attaqué, son père, Heinrich, se dévoua à le protéger. Malheureusement, les démons réussirent à le posséder, lui faisant perdre le contrôle de son corps, et ainsi, le noble combattant, privé de son esprit, finit par commander les attaques ennemies sur Hamel. Le "Prince" tenta d’arrêter son père, mais fut sérieusement blessé par celui-ci.
Avec l'aide d'Elsword et ses amis, Chung s'enfuit du champ de bataille et guérit de ses blessures. Entre-temps, la plupart du royaume de Cenarth est à présent occupé par les démons. Chung décida alors de laisser Hamel aux mains des chevaliers-pourpres et d'aller avec Elsword s’entraîner pour devenir plus fort que jamais. Il s'est juré d'abandonner le nom de "Saker" et de s'appeller "Chung" à la place jusqu'à ce qu'il retourne sauver Hamel et de retirer des prises des démons l'Eldrit d'eau.

Quête de spécialisation

Les 3 classes de Chung.

Chung doit être niveau 15 pour obtenir sa première spécialisation.

Gardien

  1. Vaincre Tokar dans la Tour de guet en n'importe quelle difficulté.
  2. Parler au forgeron d'Elder, Lennart.
  3. Récolter 1 Collier du contrôle magique sur Tokar dans la Tour de guet en difficile ou plus.
  4. Compléter la Tour de guet en expert.


Après avoir complété les quêtes du Gardien, Chung eut décider de devenir un Gardien colérique, un Gardien tireur ou un Gardien artilleur.

Cliquez sur les noms ci-dessous pour voir ce qui doit être fait après avoir complété les quêtes du Gardien.
Gardien colérique
Gardien tireur
Gardien artilleur

Arbre de compétences

Compétences Passifs Sceau

Niveau 1
Niveau 5
Niveau 10
Niveau 15

Niveau 20


Combos

Combo Description Dégâts Modificateur en donjon
Combo basique de 4 coups avec le bazooka.

150% de dégâts phy.
165% de dégâts phy.
217% de dégâts phy.
320% de dégâts phy.

1,1
1,25
1,45
1,5

Combo basique de 3 coups de bazooka suivi d'une décharge d'obus en plusieurs explosions.

150% de dégâts phy.
165% de dégâts phy.
217% de dégâts phy.
260% de dégâts phy.
+ 244% de dégâts mag. par tir (nécessite des obus)
+ 128% de dégâts mag. (nécessite des obus)

1,1
1,25
1,45
1,45 ; 1,1 ; 1,45

Combo basique de 4 coups de bazooka qui envoie en l'air au dernier coup. Recharge 1 obus au 3e coup.

150% de dégâts phy.
165% de dégâts phy.
233% de dégâts phy.
297% de dégâts phy.

1,1
1,25
1,2
1,5

Une frappe lourde suivie d'un coup qui recharge 1 obus et termine avec un tir d'obus

275% de dégâts phy.
288% de dégâts phy. + 102% de dégâts phy.
128% de dégâts mag.

1,35
1,15 ; 1,25
1,45

Un coup brutal suivi d'une frappe de rechargement, puis s'élance en poussant les cibles en avant et finit avec l'utilisation de tous les obus dans des détonations.

275% de dégâts phy.
288% de dégâts phy. + 102% de dégâts phy.
217% x3 de dégâts phy.
244% de dégâts mag. par tir (nécessite des obus)
+ 128% de dégâts mag. (nécessite des obus)

1,35
1,15 ; 1,25
1,1
1,1 ; 1,45

Simple saut avec une frappe.


160% de dégâts phy.


1,1

Fait tourner le bazooka une fois comme un hélicoptère.


324% de dégâts phy.


1,2

Pilonne le sol à grande vitesse. Inflige des dégâts aux ennemis proches.


344% de dégâts phy.


1,1

Envoie l'adversaire en l'air avec un grand de bazooka.


120% Pilonne sur le sol à grande vitesse. Inflige des dégâts aux ennemis proches.


1,15

Se rue derrière l'adversaire en créant une petite détonation qui utilise 1 munition.


100% de dégâts phy.
+ 170% de dégâts mag. (nécessite 1 obus)


1,25 ; 1,2

Fait un léger dans les airs puis retombe. A l'impact avec le sol et si un obus est chargé, libère une détonation dessus envoyant l'adversaire en l'air.


180% de dégâts phy.
219% de dégâts phy.
+ 197% de dégâts mag. (nécessite 1 obus)


1,25
1,1 (1 si aucune obus) ; 1,45

Fait un saut propulsé dans les airs. Utilise 1 obus, frappe les ennemis en-dessous.


370% de dégâts mag.


1,2


Poids lourd

En raison d'un équipement très lourd, Chung tombe plus rapidement comparé aux autres personnages après être envoyé en l'air par une attaque adverse.

Compétences

Spécial actif


Actif

Compétence de relation


Thème


Galerie

Illustration

Divers


Anecdotes

  • Chung rejoint officiellement le casting principal après les Faubourgs de Lysia, lors de la quête épique [Dungeon] Preparing Retreat!!.
  • Le surnom de Chung est le Loup blanc d'Hamel. Ceci reflète l'homogénéité de la couleur de base de son freiturnier et sa peau pâle.
    • Ses pupilles ont aussi une marque de pattes de chien/loup. De plus, les deux bouts plus foncés sur ses cheveux ressemblent à des oreilles d'animal.
  • Le nom coréen de Chung est "청" ce qui veut dire "bleu". C'est sans doute pourquoi le bleu est la couleur secondaire de son armure.
  • La raison pour laquelle Chung a une peau plus pâle que les autres est inconnue.
  • Chung retombe un peu plus vite que les autres personnages, une caractéristique qui peut souvent perturber les combos qui comprennent un envoie en l'air.
  • Le père de Chung est Heinrich, le gardien déchu des colosses blancs.
  • Chung est le premier personnage avec un nom de famille connu, qui est "Saker".
  • Comme le Paladin adamantium, l'interface de Chung (le visage dans le coin supérieur) est aussi une démo de compétence.
  • Avoir une plus grande rapidité augmentera aussi la vitesse de rechargement en restant immobile.
  • Selon le costume de la Coupe du monde de 2014, Chung aurait fait du water polo à Hamel.
  • Selon une ancienne notice, Chung a peur des cockroaches.
  • Bien que les autres personnages ont reçu leur nouveau portrait lors de leur refonte, Chung a toujours son ancien portrait au lieu de son nouveau à cause du fait qu'il n'y ait pas de version en mode berserk.


Noms alternatifs

Serveur Nom Traduction
Corée du Sud
프린스 세이커
Chung
Prince Seiker
Japon ラシェ Lacher
Taïwan (chinois traditionnel) Chung
Chine (chinois simplifié) Chung
Amérique du Nord Prince Seiker
Allemagne Prinz Saker Prince Saker
Espagne Príncipe Seicor Prince Seicor
Pologne Książę Seiker Prince Seiker


Personnages
Elsword ElswordAisha AishaRena RenaRaven Raven
{{

Chevalier de l'épée
Chevalier de l'épée

Chevalier-mage
Chevalier-mage

Chevalier de Cornwell
Chevalier de Cornwell

Haut-chevalier
Haut-chevalier

Chevalier runique
Chevalier runique

Invocateur d'épées
Invocateur d'épées

Chevalier royal
Chevalier royal

Maître des runes
Maître des runes

Immortel
Immortel
}}
{{

Archimage
Archimage

Magicienne de l'occulte
Magicienne de l'occulte

Mage de bataille
Mage de bataille

Maîtresse des éléments
Maîtresse des éléments

Princesse des âmes
Princesse des âmes

Sorcière dimensionnelle
Sorcière dimensionnelle

Étheriste
Étheriste

Magicienne d'Oz
Magicienne d'Oz

Métamorphia
Métamorphia
}}
{{

Guerrière archère
Guerrière archère

Chasseresse
Chasseresse

Guerrière d'Erendil
Guerrière d'Erendil

Voyageuse du vent
Voyageuse du vent

Maîtresse-archère
Maîtresse-archère

Ombre sylvestre
Ombre sylvestre

Anemos
Anemos

Aube
Aube

Crépuscule
Crépuscule
}}
{{

Porteur d'épée
Porteur d'épée

Porteur de lame
Porteur de lame

Maître de la destinée
Maître de la destinée

Maître de l'épée
Maître de l'épée

Poing de feu
Poing de feu

Commandant vétéran
Commandant vétéran

疾刃武者
Lame furieuse

怒炎武者
Cœur enragé

狱焰武者
Imperator nova
}}
Ève ÈveChung ChungAra AraElesis Elesis
{{

Vengeresse nasod
Vengeresse nasod

Espérance nasod
Espérance nasod

Nasod-Elektra
Nasod-Elektra

Némésis nasod
Némésis nasod


Impératrice nasod
Impératrice nasod

Séraphin nasod
Séraphin nasod

Nasod ultime
Nasod ultime

Nasod essentielle
Nasod essentielle

Nasod Sariel
Nasod Sariel
}}
{{

Gardien colérique
Gardien colérique

Gardien tireur
Gardien tireur

Gardien artilleur
Gardien artilleur

Paladin adamantium
Paladin adamantium

Flingueur
Flingueur

Canonnier de commando
Canonnier de commando

Chevalier croisé cométaire
Chevalier croisé cométaire

Fantôme fatal
Fantôme fatal

Centurion
Centurion
}}
{{

Petite Hsien
Petite Hsien


Diablotin
Diablotin


Petit spectre
Petit spectre


Sakra Devanam
Sakra Devanam


Yama-raja
Yama-raja

Asura
Asura

Apsara
Apsara

Devi
Devi

Shakti
Shakti
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{{

Maître-escrimeur
Maître-escrimeur

Chevalier pyromane
Chevalier pyromane

Chevalier ténébreux
Chevalier ténébreux

Grand maître
Grand maître


Cœur de flammes
Cœur de flammes

Vengeresse pourpre
Vengeresse pourpre

Épée de l'empire
Épée de l'empire

Maîtresse des flammes
Maîtresse des flammes

Reine sanglante
Reine sanglante
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Add AddLu/Ciel Lu/CielRose RoseAin Ain
{{

Traqueur psychique
Traqueur psychique

Maître de l'IA
Maître de l'IA

Voyageur temporel
Voyageur temporel

Psychopathe
Psychopathe

Machiavel
Machiavel

Seigneur du temps
Seigneur du temps

Calamité
Calamité

Dominateur
Dominateur

Paradoxe
Paradoxe
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Chiliarque
Chiliarque


Garde royal
Garde royal


Diabla
Diabla


Ange de la mort
Ange de la mort


Noble
Noble


Demonio
Demonio


Catastrophe
Catastrophe
Catastrophe

Innocence
Innocence
Innocence

Diangelion
Diangelion
Diangelion
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Grand calibre
Grand calibre

Sanguinaire
Sanguinaire

Valkyrie
Valkyrie

Cœur d'acier
Cœur d'acier

Avant-garde
Avant-garde

Rose pourpre
Rose pourpre

Freyja
Freyja

Optimus
Optimus

Tempête furieuse
Tempête furieuse

Veuve noire
Veuve noire

Minerve
Minerve

Prime opératrice
Prime opératrice
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Exactor
Exactor


Aptare
Aptare


Viator
Viator


Prodigium
Prodigium


Vigere
Vigere


Apostata
Apostata


Arbiter
Arbiter

Florere
Florere

Regnator
Regnator
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Laby LabyNoah Noah
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Bébé étincelle
Bébé
étincelle

Bébé paillette
Bébé
paillette

Bébé obscur
Bébé
obscur

Bébé cyclone
Bébé
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Auralice
Auralice

Rêveuse diurne
Rêveuse
diurne

Championne éonienne
Championne
éonienne

Lumièle
Lumièle

Labyrinthe de Nisha
Labyrinthe de Nisha
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Vengeur d'âmes
Vengeur d'âmes


Destinator
Destinator

???
???

Ombre silencieuse
Ombre silencieuse

Lanceur d'étoiles
Lanceur
d'étoiles

???
???

Libérator
Libérator

Célestia
Célestia

???
???
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