Combat Ranger/pt-br: Difference between revisions

From Elwiki
No edit summary
(Undo revision 72356 by Sweetboyx (talk))
Line 1: Line 1:
__NOTOC__
{{Languages|Combat Ranger}}
<div style="float: right;">{{#ev:youtube|CGFP5o_nAPw|300}}</div>
{{Infobox_character |name=Rena |color=#00FF00 |image=[[Image:Combat Ranger.png|300px]] |class=Combat Ranger |weapon=Bow |tree=[[Rena]] > [[Combat Ranger/pt-br|Arqueira de Combate]] > [[Wind Sneaker/pt-br|Dama dos Ventos]]|AN=[[File:flag-kr.png]] 컴뱃 레인저<br>[[File:flag-us.png]] Combat Ranger<br>[[File:flag-gb.png]] Battle Markswoman<br>[[File:flag-jp.png]] コンバットレンジャー<br>[[File: Flag br.png]] Arqueira de Combate<br>[[File:flag-it.png]] Arciera Guerriera}}
{| cellpadding="5" style="border: 0px solid rgb(0, 0, 0); border-collapse: collapse;"
 
|-
<center>{{quotation|Continue no chão, Tolo!}}</center>
| rowspan="1" style="border-style: solid; border-width: 0px;" | [[Image:SHOCK HO.png]]<br>  
 
| colspan="2" style="border-style: solid; border-width: 0px;" | '''[Habilidade Especial]''' Rena mergulha em direção ao chão e causa um grande impacto ao redor que causa atordoamento aos inimigos..
<br>
|}
==Arqueira de Combate==
=== Especialidade ===
Ao se especializar no combate corpo a corpo, Rena se torna uma especialista em artes marciais élficas. Apesar de ainda usar seu arco, prefere lutar de perto para acabar com seus inimigos usando seus poderosos chutes e combos especiais, se tornando tão letal no corpo-a-corpo quanto à distância.
 
<br>
=== História ===
Após se aventurar com seus novos companheiros humanos, Rena decide intensificar seu treinamento, buscando se aperfeiçoar nas artes marciais élficas. Com isso, ela deixa suas habilidades de arqueira um pouco de lado, treinando intensivamente suas técnicas de combate corpo a corpo.
 
Com seus chutes cada vez mais fortalecidos, ela acaba se tornando um tipo diferente de arqueira, que não precisa temer a aproximação dos inimigos, já que passa a lidar com eles tão bem de perto quanto à distância ganhando entao o título de [[Combat Ranger]].
 
<br>
 
== <br>Primeira Mudança de Classe ==
[[File:cs.png|thumb|'''Arqueira de Combate''' Também pode ser adquirida através de item na Loja Cash: '''Espírito da Arqueira de Combate''']]
[[Rena]] é necessário estar no level 15 para realizar a primeira mudança de classe. <br>
Depois de terminar o teste preparatório, [[Rena]] pode decidir avançar para [[Sniping Ranger/pt-br|Arqueira de Elite]], [[Combat Ranger/pt-br|Arqueira de Combate]], ou [[Trapping Ranger/pt-br|Arqueira de Caça]].<br>
 
=== Arqueira de Combate ===
#Fale com [[Elder#Town NPCs|Ruichel]] em [[Elder]]
#Derrote 8 Pequenos Soldados e 8 Grandes Soldados em [[2-5]] em qualquer dificuldade.<br>
#Termine [[2-5/pt-br|2-5]] no modo Dificil ou superior em menos de 10 minutos.<br>
#Termine [[2-5/pt-br|2-5]] No modo Muito Dificil com Rank B ou superior.<br>
 
<br> No level 35, a [[Combat Ranger/pt-br|Arqueira de Combate]] pode evoluir para [[Wind Sneaker/pt-br|Dama dos Ventos]].


<br>
<br>
== Requerimentos ==
 
{| cellspacing="0" cellpadding="5" border="1" width="0" style="border-collapse: collapse;"
=== Árvore de Habilidades ===
<tabber>
BR=
{{:Skill Tree: Combat Ranger}}
|-|
 
KR=
{{:Skill_Tree: Combat Ranger KR}}
</tabber>
 
== Combos Adicionais ==
{| cellspacing="0" cellpadding="5" border="1" width="100%" style="border-collapse: collapse;"
|-
! width="30%" |Imagem
! width="50%" |Descrição
! width="20%" |Multiplicador de Dano
|-
|[[Image:Cr1.png]]
| '''Chute Triplo'''
Após Corrida e Pulo, Rena dá 3 chutes no ar.
|
{{CDR}}{{CU}} <br>
{{CZ}} 100% Dano Fis. <br>
{{CZ}} 120% Dano Fis. <br>
{{CZ}} 160% Dano Fis.
|-
|-
|style="border-style: solid; border-width: 1px; background-color:#90EE90"| <center>'''Classe'''</center>
|[[Image:Cr2.png]]
|style="border-style: solid; border-width: 1px; background-color:lightgreen"| <center>'''Nivel de Habilidade'''</center>
| '''Moinho de Vento'''  
|style="border-style: solid; border-width: 1px; background-color:lightgreen"| <center>'''SP Necessário'''</center>
Após Pulo Duplo, Rena Chuta para baixo e faz um grande moinho de vento ao atingir o chão que<br>
|style="border-style: solid; border-width: 1px; background-color:lightgreen"| <center>'''Habilidade Necessária'''</center>
lança todos os inimigos para o ar.
|  
{{CU}}{{CU}} <br>
{{CZ}} 220% Dano Fis. <br>
{{CZ}} 120% Dano Fis.
|-
|-
| [[Combat Ranger/pt-br|Arqueira de Combate]]
|[[Image:Cr3.png]]  
| <center>Lv5</center>
| '''Rasteira Dupla'''
| <center>60 SP</center>
Aprimoramento da Corrida com Ataque normal, Rena ganha a habilidade de deslizar mais uma vez. <br>
| <center>[[Skill Quest/pt-br|Missão de Habilidade]]</center>
Sua primeira rasteira pode ser cancelada usando uma '''Habilidade Ativa''' ou '''Habilidade Especial'''.
|
{{CDR}}<br>
{{CZ}} 130% Dano Fis. <br>
{{CZ}} 160% Dano Fis. <br>
{{CZ}} 200% Dano Fis.
|}
|}


<br>
<br>
== Skill Information  ==
{{{!}} cellspacing="0" cellpadding="5" border="1" width="0" style="border-collapse: collapse;"
{{!}}- align="center" style="border-style: solid; border-width: 1px; background-color:#90EE90"
{{!}} rowspan=2 {{!}} '''Nivel de Habilidade'''
{{!}} colspan=2 {{!}} '''Dano<br>(Físico)'''
{{!}} rowspan=2 {{!}} '''Consumo de MP'''
{{!}} rowspan=2 {{!}} '''Resfriamento'''
{{!}}- align="center" style="border-style: solid; border-width: 1px; background-color:#90EE90"
{{!}} '''Queda'''
{{!}} '''Onda de Choque'''
{{!}}- align="center"
{{!}} align="left" {{!}} 1
{{!}} 70%
{{!}} 1180%
{{!}} rowspan=7 {{!}} 175 MP
{{!}} rowspan=7 {{!}} 10 segundos
{{!}}- align="center"
{{!}} align="left" {{!}} 2
{{!}} 84%
{{!}} 1415%
{{!}}- align="center"
{{!}} align="left" {{!}} 3
{{!}} 98%
{{!}} 1651%
{{!}}- align="center"
{{!}} align="left" {{!}} 4
{{!}} 112%
{{!}} 1887%
{{!}}- align="center"
{{!}} align="left" {{!}} 5 (M)
{{!}} 133%
{{!}} 2241%
{{!}}- align="center"
{{!}} align="left" {{!}} 6
{{!}} 154%
{{!}} 2595%
{{!}}- align="center"
{{!}} align="left" {{!}} 7
{{!}} 175%
{{!}} %
{{!}}}


<br>
== Habilidades ==
== Dicas e Detalhes ==
*'''Queda Brutal''' é liberada através da [[SQ_guide|Intermediate Branch Skill Quest]].
**A missão pode ser adquirida ao atingir level 30 com a NPC do PvP, Camila.
*'''Queda Brutal''' só pode ser ativada enquanto no ar.
*O Dano da queda da Habilidade, é extremamente útil contra inimigos com corpo vertical comprido, pois seu dano percorre todo o trajeto até o chão.
*A Onda de Choque da Habilidade tem uma área incrivelmente grande(aproximadamente 3-4 metros para ambos os lados da Rena) e continua por aproximadamente 1 segundo após o impacto.
*Útil em PvP, pois [[Crescent Kick/pt-br|Vento Cortante]] é muito mais efetivo em Calabouços do que em PvP.
*Método extremamente útil de combater oponentes com super armadura.
*Extremamente útil no calabouço Sunken Resiam contra o Coral Serpents devido ao efeito de lentidão causado pela fase.
<br>
<tabber>
<tabber>
|-|
|-|
NA=
BR=
{{CRSkills}}
{| width="100%" class="FCK__ShowTableBorders" style="border: medium none transparent; background: none repeat scroll 0% 0% transparent;"
|-
| valign="top" |
=== Habilidades Especiais  ===
 
{| cellspacing="1" cellpadding="1" border="0" class="FCK__ShowTableBorders" style="background-color: black;"
|- style="background-color: rgb(255, 255, 255);"
| width="40" | [[Image:Spinning_Kick.png]]
| align="center" width="150" | [[Spinning Kick/pt-br|Chute Giratório Perfurador]]
|- style="background-color: rgb(255, 255, 255);"
| width="40" | [[Image:Crecent Kick.png]]
| align="center" width="150" | [[Crescent Kick/pt-br|Vento Cortante]]
|- style="background-color: rgb(255, 255, 255);"
| width="40" | [[Image:SHOCK_HO.png]]
| align="center" width="150" | [[Sharp Fall/pt-br|Queda Brutal]] [[Image:lock.gif|lock.gif]]
|- style="background-color: rgb(255, 255, 255);"
| width="40" | [[Image:TAI-HO-MING.png]]
| align="center" width="150" | [[Dive Kick Bombing/pt-br|Chute Angular Explosivo]]
|- style="background-color: rgb(255, 255, 255);"
| width="40" | [[Image:Copy_of_SC_2010_9_17_12_43_54_.PNG]]
| align="center" width="150" | [[Violent Attack/pt-br|Turbilhão de Chutes]] [[Image:lock.gif|lock.gif]]
|}
 
| valign="top" |
 
=== Habilidades Ativas  ===
 
{| cellspacing="1" cellpadding="1" border="0" class="FCK__ShowTableBorders" style="background-color: black;"
|- style="background-color: rgb(255, 255, 255);"
| width="40" | [[Image:Reflect_Kick.png‎]]
| align="center" width="150" | [[Reflective Kick/pt-br|Chute Reflexivo]]
|- style="background-color: rgb(255, 255, 255);"
| width="40" | [[Image:Low_Kick.PNG]]
| align="center" width="150" | [[Low Kick/pt-br|Chute Baixo]] [[Image:lock.gif|lock.gif]]
|}
 
| valign="top" |
 
=== Buffs  ===
 
{| cellspacing="1" cellpadding="1" border="0" class="FCK__ShowTableBorders" style="background-color: black;"
|- style="background-color: rgb(255, 255, 255);"
| width="40" | [[Image:Magic Attack Advanced Buff.PNG]]
| align="center" width="150" | [[Magic Adrenaline/pt-br|Adrenalina de Magia]]
|- style="background-color: rgb(255, 255, 255);"
| width="40" | [[Image:STactive3.png]]
| align="center" width="150" | [[Power Adrenaline/pt-br|Adrenalina de Poder]]
|}
 
| valign="top" |
=== Habilidades Passivas  ===
 
{| cellspacing="1" cellpadding="1" border="0" class="FCK__ShowTableBorders" style="background-color: black;"
|- style="background-color: rgb(255, 255, 255);"
| width="40" | [[Image:Intermediate Magic Training.PNG]]
| align="center" width="150" | [[Intermediate Magic Training/pt-br|Treinamento Intermediário de Ataque Mágico]]
|- style="background-color: rgb(255, 255, 255);"
| width="40" | [[Image:STPassive2.png]]
| align="center" width="150" | [[Intermediate Strength Training/pt-br|Treinamento Intermediário de Ataque Físico]]
|- style="background-color: rgb(255, 255, 255);"
| width="40" | [[Image:Agility.png]]
| align="center" width="150" | [[Supple Movement/pt-br|Movimento Veloz]]
|- style="background-color: rgb(255, 255, 255);"
| width="40" | [[Image:Fighting_Spirit.png]]
| align="center" width="150" | [[Fighter Spirit/pt-br|Espírito Lutador]]
|- style="background-color: rgb(255, 255, 255);"
| width="40" | [[Image:Swift_Kicks.png]]
| align="center" width="150" | [[Swift Kicks/pt-br|Chute de Velocidade]]
|}
 
|}
|-|
|-|
KR=
KR=
{{WSSkillsKR}}
{| width="100%" style="background: transparent; border: transparent"
|-
| valign="top" |
=== Habilidades Especiais ===
 
{| border="0" cellpadding="1" cellspacing="1" style="background-color: black"
|- style="background-color: rgb(255, 255, 255);"
| width="40" | [[Image:Spinning_Kick.png]]
| align="center" width="150" | [[Spinning Kick/pt-br|Chute Giratório Perfurador]]
|- style="background-color: rgb(255, 255, 255);"
| width="40" | [[Image:Crecent Kick.png]]
| align="center" width="150" | [[Crescent Kick/pt-br|Vento Cortante]]
|- style="background-color: rgb(255, 255, 255);"
|- style="background-color: rgb(255, 255, 255);"
| width="40" | [[Image:TAI-HO-MING.png]]
| align="center" width="150" | [[Dive Kick Bombing/pt-br|Chute Angular Explosivo ]]
|- style="background-color: rgb(255, 255, 255);"
| width="40" | [[Image:Copy_of_SC_2010_9_17_12_43_54_.PNG]]
| align="center" width="150" | [[Violent Attack/pt-br|Turbilhão de Chutes]] [[Image:lock.gif|lock.gif]]
|}
 
<br>
 
| valign="top" |
=== Habilidades Ativas ===
 
{| border="0" cellpadding="1" cellspacing="1" style="background-color: black"
|- style="background-color: #FFFFFF;"
| width="40" | [[Image:Low_Kick.PNG]]
| align="center" width="150" | [[Low Kick/pt-br|Chute Baixo]]
|- style="background-color: #FFFFFF;"
| width="40" | [[Image:Middle Kick.png]]
| align="center" width="150" | [[Middle Kick/pt-br|Chute Médio]] [[Image:lock.gif|lock.gif]]
|- style="background-color: #FFFFFF;"
| width="40" | [[Image:Reflect_Kick.png]]
| align="center" width="150" | [[Reflective Kick/pt-br|Chute Reflexivo]]
|}
 
| valign="top" |
 
=== Habilidades Passivas ===
 
{| border="0" cellpadding="1" cellspacing="1" style="background-color: black"
|- style="background-color: rgb(255,255,255)"
| width="40" | [[Image:RPassive3.png]]
| width="150" align="center" | [[Basic Strength Training/pt-br|Treinamento Básico de Ataque Físico]]
|- style="background-color: #FFFFFF;"
| width="40" | [[Image:Swift_Kicks.png]]
| align="center" width="150" | [[Swift Kicks/pt-br|Chute de Velocidade]]
|- style="background-color: #FFFFFF;"
| width="40" | [[Image:Nimble.png]]
| align="center" width="150" | [[Quick Movement/pt-br|Movimento Veloz]]
|- style="background-color: #FFFFFF;"
| width="40" | [[Image:New Agility.png]]
| align="center" width="150" | [[Supple Movement/pt-br|Movimento Flexível]]
|}
 
|}
 
</tabber>
</tabber>
{{Personagens}}

Revision as of 00:51, 5 September 2013

Combat Ranger
Full Name
Rena
Class
Combat Ranger
Weapon
Bow
Continue no chão, Tolo!


Arqueira de Combate

Especialidade

Ao se especializar no combate corpo a corpo, Rena se torna uma especialista em artes marciais élficas. Apesar de ainda usar seu arco, prefere lutar de perto para acabar com seus inimigos usando seus poderosos chutes e combos especiais, se tornando tão letal no corpo-a-corpo quanto à distância.


História

Após se aventurar com seus novos companheiros humanos, Rena decide intensificar seu treinamento, buscando se aperfeiçoar nas artes marciais élficas. Com isso, ela deixa suas habilidades de arqueira um pouco de lado, treinando intensivamente suas técnicas de combate corpo a corpo.

Com seus chutes cada vez mais fortalecidos, ela acaba se tornando um tipo diferente de arqueira, que não precisa temer a aproximação dos inimigos, já que passa a lidar com eles tão bem de perto quanto à distância ganhando entao o título de Combat Ranger.



Primeira Mudança de Classe

Arqueira de Combate Também pode ser adquirida através de item na Loja Cash: Espírito da Arqueira de Combate

Rena é necessário estar no level 15 para realizar a primeira mudança de classe.
Depois de terminar o teste preparatório, Rena pode decidir avançar para Arqueira de Elite, Arqueira de Combate, ou Arqueira de Caça.

Arqueira de Combate

  1. Fale com Ruichel em Elder
  2. Derrote 8 Pequenos Soldados e 8 Grandes Soldados em 2-5 em qualquer dificuldade.
  3. Termine 2-5 no modo Dificil ou superior em menos de 10 minutos.
  4. Termine 2-5 No modo Muito Dificil com Rank B ou superior.


No level 35, a Arqueira de Combate pode evoluir para Dama dos Ventos.


Árvore de Habilidades

  • BR
Skills Passives
Level 15
Level 25

Level 30
Level 35
Level 40
  • Skill Traits unlocked at Level 40.
  • Final Enhanced Skill unlocked upon advancing to 2nd job class.

|-|

KR= Skill Tree: Combat Ranger KR

Combos Adicionais

Imagem Descrição Multiplicador de Dano
File:Cr1.png Chute Triplo

Após Corrida e Pulo, Rena dá 3 chutes no ar.


100% Dano Fis.
120% Dano Fis.
160% Dano Fis.

Moinho de Vento

Após Pulo Duplo, Rena Chuta para baixo e faz um grande moinho de vento ao atingir o chão que
lança todos os inimigos para o ar.


220% Dano Fis.
120% Dano Fis.

Rasteira Dupla

Aprimoramento da Corrida com Ataque normal, Rena ganha a habilidade de deslizar mais uma vez.
Sua primeira rasteira pode ser cancelada usando uma Habilidade Ativa ou Habilidade Especial.


130% Dano Fis.
160% Dano Fis.
200% Dano Fis.


Habilidades

Personagens
Elsword (Cavaleiro)



Cavaleiro Duelista


Cavaleiro Arcano


Cavaleiro Artífice


Lorde


Cavaleiro Rúnico


Insurgente


Cavaleiro Imperador


Mestre Rúnico


Imortal
Aisha (Maga)



Maga Elemental


Maga do Oculto


Maga de Combate


Mestra Elemental


Princesa das Trevas


Feiticeira Dimensional


Sabia do Éter


Feiticeira de Oz


Metamorfa
Rena (Arqueira)



Arqueira de Combate


Arqueira de Elite


Arqueira de Caça


Dama dos Ventos


Mestra Arqueira


Guardiã da Noite


Anemos


Aurora


Noturna
Raven (Mercenário)



Mercenário Espadachim


Mercenário do Abismo


Mercenário Artilheiro


Mestre da Espada


Renegado


Comandante Bélico


Retalhador


Redimido


Imperador Nova
Eve (Código: Fonte)



Código: Exótico


Código: Arquitetura


Código: Electra


Código: Nêmesis


Código: Imperatriz


Código: Serafim


Código: Absoluto


Código: Essência


Código: Sariel
Chung (Guardião)



Guardião Defensor


Guardião Atirador


Guardião Bélico


Paladino


Executor


Comandante


Templário Cósmico


Caçador Fantasma


Centurião
Ara (Aprendiz)



Shien Aprendiz


Mahra Aprendiz


Yokai Aprendiz


Sakra Devanam


Yama Raja


Asura


Vishnu


Brama


Shiva
Elesis (Cavaleira)



Cavaleira Duelista


Cavaleira das Chamas


Cavaleira das Trevas


Grande Mestra


Coração Flamejante


Vingadora Escarlate


General Imperial


Dama das Chamas


Rainha Escarlate
Add (Rastreador)



Rastreador Psíquico


Rastreador Arquiteto


Rastreador Temporal


Psyker


Regente


Esper Diabólico


Arauto do Caos


Arbitro


Paradoxo Insano
Lu/Ciel (Ascensão Dupla)



Quiliarca


Guarda Real


Diabla


Lorde das Trevas


Aristocrata


Profano



Catástrofe



Primor



Tormento
Rose (Atiradora)



Canhoneira


Justiceira


Valquíria


Metalista


Comandante Bélica


Rosa Carmesim


Freyja


Optimus


Demolidora


Sicária


Minerva


Engenheira Prodígio
Ain (Sacerdote)



Alto Inquisidor


Harmônico


Errante


Taumaturgo


Sentimentalista


Apóstata


Juiz

>
Virtuoso


Monarca
Laby Laby (Criança)


Criança Reluzente
Criança Reluzente

Twinkle Child
Criança Luminosa

Criança Ávida
Criança Ávida

Punho Estrondoso
Punho Estrondoso

Shining Romantica
Brilhante Sonhadora

Fantasista
Fantasista

Eterna Vencedora
Eterna Vencedora

Alma Radiante
Alma Radiante

Labirinto de Nisha
Labirinto de Nisha
Noah (Regressor)


Vingador Regressante
Vingador Regressante

Escolha Regressante
Escolha Regressante

Pesar Retornante
Pesar Retornante

Sombra Silenciosa
Sombra Silenciosa

Mago Estelar
Mago Estelar

Peregrino Pálido
Peregrino Pálido

Libertador
Libertador

Celestia
Celestia

Nyx Pieta
Nyx Pieta