Sword Taker/pt-br: Difference between revisions
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Revision as of 19:55, 20 November 2014
Mercenário Espadachim | |
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File:Sword Taker.png | |
Nome | Raven |
Classe | Mercenário Espadachim |
Arma | Alfanje, Braço Nasod |
Linhagem | Raven > Mercenário Espadachim > Mestre da Espada |
“ | Olhe e aprenda!
|
” |
Mercenário Espadachim
Especialidade
O Mercenário Espadachim conta principalmente com sua alfanje para desferir cortes e cissuras numa velocidade impressionante, que até mesmo Elsword não pode acompanhar. Ele conta com a capacidade de esgueirar-se até as costas de seus inimigos e corta-los até a morte, caso não sejam cuidadosos o suficiente.
História
O braço Nasod de Raven é poderoso, de fato tão poderoso que ele preferiu não depender dele. Tem medo que utilizando-o, ele poderia dominar sua consciência e virar uma ameaça ao Reino de Velder. Desencadear a raiva reprimida dentro dele, do passado, só vai levar à destruição. Sua força de vontade para resistir ao uso de seu braço Nasod causou a volta na utilização de sua antiga esgrima, de quando era um soldado do Reino de Velder, assim sendo apelidado de "Mercenário Espadachim".
Primeiro Avanço de Classe
Raven precisa estar no level 15 para começar o teste de primeira mudança de classe.
Depois de completar essa série de missões, Raven pode decidir entre seguir seu caminho como Mercenário Espadachim, Mercenário do Abismo ou Mercenário Artilheiro.
Mercenário Espadachim
- Fale com Lenphad, o Ferreiro de Elder.
- Colete 10 Epaulettes dos Cavaleiros de Velder dos Pequeno Soldado ou Grande Soldado em 2-5.
- Colete Espada Cerimonial dos Cavaleiros de Velder dos Guardiões de Wally em 2-5 no Difícil (☆☆) ou maior.
- Colete Manual de Esgrima dos Cavaleiros de Velder do Minichefe: Vergnert em 2-5 no Muito Difícil (☆☆☆).
No level 35, o Mercenário Espadachim pode se tornar um Mestre da Espada.
Árvore de Habilidades
Combos adicionais
Image | Descrição | Dano |
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Corte Arremessante
Faz um combo ZZZ comum, porém finaliza com um corte para cima que lança você e o inimigo no ar. |
100% Dano Físico | |
File:STCombo2.png | Colisão com Lançamento
Este é outro combo com lançamento, mas você o ativa fazendo um ataque na corrida seguido de uma utilização do combo ZZZ. É similar ao Corte Arremessante, exceto pelo fato que você não vai junto com o inimigo. Combo famoso por ter um valor baixo de KnockDown.
Agora lança uma distância menor. |
|
File:STCombo3.png | Finalizador
Depois de pressionar XXZ, você deve pressionar Z repetidas vezes, para desferir vários ataques rápidos. Enquanto Z é continuamente pressionado, não pode ser interrompido por outra habilidade, não importa o que você use, até que o combo acabe. O atraso depois do último acerto pode ser seguido (imediatamente) por algumas Ativas ou Ativas Especiais para extender o combo.
Este combo agora garante Super Armadura, junto com um efeito que queima MP do inimigo (-2 MP por ataque). Agora não precisa pressionar Z repetidas vezes para continuar o combo. |
200% Dano Físico |
Habilidades
Galeria
-
Postura do personagem parado e roupa da mudança de classe.
Curiosidades
- Mercenário Espadachim é uma das classes mais duráveis do jogo, contando com a regeneração de Bloody Accel e a redução de dano de Refined Physique.
- Diferente das outras classes do Raven, o braço Nasod do Mercenário Espadachim mostra poucas mudanças da sua aparência inicial, meramente cobrindo o detalhe circular na parte de trás da mão, e a armadura mudando para uma cor mais branca.
- O Mercenário Espadachim e a Maga de Combate são as únicas classes que podem roubar HP usando, respectivamente, Pacto de Sangue e Drenar Energia.
- Investigações no arquivos do jogo mostram que essa classe iria inicialmente se chamar Mercenário das Almas.
- Uma das habilidades do Mercenário Espadachim, Pacto de Sangue, suga a força vital dos seus inimigos. Isso pode insinuar que o conceito original do Mercenário do Abismo era de pegar ou roubar as almas dos outros.
Personagens | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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