Mana Break/de: Difference between revisions

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| All Skills with [[Skill Traits|Ruthless]] trait
| Alle Skills mit [[Skill Traits/de|Unbarmherzig-Attribut]]
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| rowspan=3 | [[Elsword]]
| rowspan=3 | [[Elsword/de|Elsword]]
| [[Sword Knight]]
| [[Sword Knight/de|Schwertritter]]
| [[Impact Smash]]
| [[Impact Smash/de|Donnerschlag]]
| Any target hit by this skill will be prevented from charging MP.  
| Jedes Ziel das von diesem Skill getroffen wird, wird daran gehindert, MP aufzuladen.  
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| [[Magic Knight]]
| [[Magic Knight/de|Magieritter]]
| [[Storm Blade]]
| [[Storm Blade/de|Sturmklinge]]
| You cannot Mana Break from this skill during its entire duration.
| Man kann während der gesamten Dauer dieses Skills kein Manabreak verwenden.
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| [[Infinity Sword]]
| [[Infinity Sword/de|Schwertrufer]]
| [[Sword Blasting]]
| [[Sword Blasting/de|Schwertexplosion]]
| Targets cannot charge Mana Break while hit by the Conwells.
| Ziele können kein Manabreak aufladen, während sie von den Cornwells getroffen werden.
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| [[Aisha]]
| [[Aisha/de|Aisha]]
| [[High Magician]]
| [[High Magician/de|Hochmagierin]]
| [[Chain Lightning]]
| [[Chain Lightning/de|Kettenblitz]]
| You cannot Mana Break from this skill during its entire duration.  
| Man kann während der gesamten Dauer dieses Skills kein Manabreak verwenden.
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| rowspan=2 | [[Rena]]
| rowspan=2 | [[Rena/de|Rena]]
| [[Combat Ranger]]
| [[Combat Ranger/de|Kriegsschützin]]
| [[Violent Attack]]
| [[Violent Attack/de|Brutale Attacke]]
| You cannot Mana Break out of this skill during the initial launch kick.
| Man kann während des anfänglichen Start-Kicks dieses Skills kein Manabreak verwenden.
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| [[Night Watcher/Transcendence|Night Watcher : Transcendent]]
| [[Night Watcher/Transcendence/de|Nachtauge (Transzendenz)]]
| [[Eradication]]
| [[Eradication/de]]
| You cannot Mana Break out of this skill during Erendil Aura.
| Man kann während der Erendil-Aura dieses Skills kein Manabreak verwenden.
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| rowspan=3| [[Raven]]
| rowspan=3| [[Raven/de|Raven]]
| [[Reckless Fist]]
| [[Reckless Fist/de|Feuerfaust]]
| [[Enchant Hand]]
| [[Enchant Hand/de]]
| Strikes with the Nasod Arm cancel Mana Break for a certain duration.
| Schläge mit dem Nasodarm brechen Manabreak für eine bestimmte Zeit ab.
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| [[Weapon Taker]]
| [[Weapon Taker/de|Schicksalsträger]]
| {{CX}}{{CX}}{{CX}}{{CConX}}
| {{CX}}{{CX}}{{CX}}{{CConX}}
| You cannot Mana Break during the {{CConX}} part combo.
| Man kann während dem {{CConX}} Teil der Combo kein Manabreak verwenden.
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| [[Veteran Commander]]
| [[Veteran Commander/de|Flammenkommandant]]
| {{CDR}}{{CZ}}{{CZ}}{{CZ}}{{CHoldZ}}
| {{CDR}}{{CY}}{{CY}}{{CY}}{{CHoldY}}
| You cannot Mana Break during the {{CHoldZ}} part combo.
| Man kann während dem {{CHoldY}} Teil der Combo kein Manabreak verwenden.
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| rowspan=7 | [[Chung]]
| rowspan=7 | [[Chung/de|Chung]]
| rowspan=3 | [[Chung|Guardian]]
| rowspan=3 | [[Chung/de|Wächter]]
| {{CZ}}{{CZ}}{{CZ}}{{CX}}
| {{CY}}{{CY}}{{CY}}{{CX}}
| You cannot charge Mana Break while hit by the missiles.
| Man kann kein Manabreak aufladen, während man von den Raketen getroffen wird.
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| {{CX}}{{CX}}{{CZ}}{{CX}}
| {{CX}}{{CX}}{{CY}}{{CX}}
| You cannot charge Mana Break while hit by the missiles.
| Man kann kein Manabreak aufladen, während man von den Raketen getroffen wird.
({{CX}}{{CZ}}{{CX}} for Shelling Guardian).
({{CX}}{{CY}}{{CX}} für Artilleriewächter)
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| [[Lunatic Blow]]
| [[Lunatic Blow/de|Irrer Kanonenhammer]]
| You cannot Mana Break from this skill during its entire duration.
| Man kann während der gesamten Dauer dieses Skills kein Manabreak verwenden.
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| [[Fury Guardian]]
| [[Fury Guardian/de|Zornwächter]]
| [[Lunatic Fury]]
| [[Lunatic Fury/de|Irrer Kanonenwüter]]
| You cannot Mana Break out of the Cannon Bursts of this skill.  
| Man kann kein Manabreak aus den Explosionen dieses Skills verwenden.  
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| [[Deadly Chaser]]
| [[Deadly Chaser/de|Todesbote]]
| [[Shooting Star]]
| [[Shooting Star/de|Sternschnuppen]]
| You cannot charge Mana Break while hit by the missiles.
| Man kann kein Manabreak aufladen, während man von den Raketen getroffen wird.
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| rowspan=2 | [[Shelling Guardian]]
| rowspan=2 | [[Shelling Guardian/de|Artilleriewächter]]
| [[Impact Detonation]]
| [[Impact Detonation/de|Einschlagsexplosion]]
| You cannot Mana Break during the cannonball shots.
| Man kann während der Kanonenschüsse kein Manabreak verwenden.
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| [[Dread Chase]]
| [[Dread Chase/de|Tödliche Verfolger]]
| You cannot charge Mana Break while hit by the missiles.
| Man kann kein Manabreak aufladen, während man von den Raketen getroffen wird.
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| rowspan=6 | [[Ara]]
| rowspan=6 | [[Ara/de|Ara]]
| [[Little Hsien]]
| [[Little Hsien/de|Kleine Hsien]]
| [[Dragon Stance 3 : Eight Trigram Palm]]
| [[Dragon Stance 3 : Eight Trigram Palm/de|Leichter Drachenzahn 3: Orden]]
| You cannot Mana Break the first hit.
| Man kann kein Manabreak bei dem ersten Treffer verwenden.
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| [[Sakra Devanam]]
| [[Sakra Devanam/de|Sakra Devanam]]
| [[Flying Kite]]
| [[Flying Kite/de|Schwalbenflug]]
| You cannot Mana Break out of any hits from this skill.
| Man kann während der gesamten Dauer dieses Skills kein Manabreak verwenden.
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| rowspan=2 | [[Little Devil]]  
| rowspan=2 | [[Little Devil/de|Kleiner Teufel]]  
| [[Killing Howl]]  
| [[Killing Howl/de|Wolfsgeist]]  
| After the July 10, 2014 patch in KR, Killing Spears cannot be mana broken.
| Man kann bei den tödlichen Speeren kein Manabreak verwenden.
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| [[Suppression: Energy]]
| [[Suppression: Energy/de|Unterdrückung: Energie]]
| Targets cannot Mana Break while being pulled by the vortex.
| Ziele können kein Manabreak verwenden, während sie vom Sog gezogen werden.
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| [[Yama Raja]]  
| [[Yama Raja/de|Yama-raja]]  
| [[Purgatory]]  
| [[Purgatory/de|Fegefeuer]]  
| After the July 10, 2014 patch in KR, Purgatory cannot be mana broken.
| Man kann bei Fegefeuer kein Manabreak verwenden.
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| [[Asura]]  
| [[Asura7de|Asura]]  
| [[Pulverization]]  
| [[Pulverization/de|Pulverisieren]]  
| Pulverization cannot be mana broken.
| Man kann bei Pulverisieren kein Manabreak verwenden.
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| [[Elesis]]
| [[Elesis/de|Elesis]]
| [[Crimson Avenger]]
| [[Crimson Avenger/de|Roter Rächer]]
| [[Assault Strike]]
| [[Assault Strike/de|Dämonenfaust]]
| Any targets hit by this skill will receive a debuff that will disable their ability to mana break for a certain duration.
| Jegliche Ziele, die von diesem Skill getroffen werden, erhalten einen Debuff, der sie für eine bestimmte Zeit unfähig macht, Manabreak zu verwenden.
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| rowspan=2 | [[Add]]
| rowspan=2 | [[Add/de|Add]]
| [[Lunatic Psyker]]
| [[Lunatic Psyker/de|Psychopath]]
| [[Quicksilver Strike]]
| [[Quicksilver Strike/de]]
| Targets cannot Mana Break while being hit from the electrical blasts.
| Ziele können kein Manabreak verwenden, während sie von den elektrischen Stößen getroffen werden.
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|-
| [[Arc Tracer]]
| [[Arc Tracer/de|KI-Tracker]]
| [[Psionic Generator]]
| [[Psionic Generator/de|Psi-Generator]]
| Targets that are struck by the charge-up tick will be unable to charge mana for Mana Break.
| Ziele, die vom Charge-up Tick getroffen werden, können kein Manabreak aufladen.
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|-
| [[Lu/Ciel]]
| [[Lu/Ciel/de|Lu/Ciel]]
| [[Chiliarch]]
| [[Chiliarch/de|Chiliarch]]
| [[Apollyon]]
| [[Apollyon/de|Apollyon]]
| Targets cannot charge Mana Break after being hit by the '''Demon Appearance''' attack.
| Ziele können, nachdem sie von der '''Dämonenerscheinung''' getroffen werden, kein Manabreak aufladen.
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Revision as of 17:37, 25 January 2018

Manabreaking ist eine Taktik, mit der du deinen eigenen K.O. erzwingen kannst, um Schaden von Angriffen zu vermeiden. Manabreak wird normalerweise als Taktik im PvP verwendet.


Um Manabreak zu verwenden benötigt man mindestens 100 MP. Wenn man oder gedrückt hält, wird sich, wie im Bild rechts gezeigt, in der MP-Leiste ein grüner Balken aufladen. Dies geht nicht über den aktuellen Betrag an MP hinaus. Wird man angegriffen während der grüne Balken über die erste Manabreak-Grenze (100 MP) hinaus geladen ist, wird man den aufgeladenen Betrag verlieren und ein K.O. erzwingen.

Liste der von Manabreak immunen Combos u. Skills

Charakter Klasse Attacke Details
Alle Alle
Alle Skills mit Unbarmherzig-Attribut
Elsword Schwertritter Donnerschlag Jedes Ziel das von diesem Skill getroffen wird, wird daran gehindert, MP aufzuladen.
Magieritter Sturmklinge Man kann während der gesamten Dauer dieses Skills kein Manabreak verwenden.
Schwertrufer Schwertexplosion Ziele können kein Manabreak aufladen, während sie von den Cornwells getroffen werden.
Aisha Hochmagierin Kettenblitz Man kann während der gesamten Dauer dieses Skills kein Manabreak verwenden.
Rena Kriegsschützin Brutale Attacke Man kann während des anfänglichen Start-Kicks dieses Skills kein Manabreak verwenden.
Nachtauge (Transzendenz) Eradication/de Man kann während der Erendil-Aura dieses Skills kein Manabreak verwenden.
Raven Feuerfaust Enchant Hand/de Schläge mit dem Nasodarm brechen Manabreak für eine bestimmte Zeit ab.
Schicksalsträger Man kann während dem Teil der Combo kein Manabreak verwenden.
Flammenkommandant Man kann während dem Teil der Combo kein Manabreak verwenden.
Chung Wächter Man kann kein Manabreak aufladen, während man von den Raketen getroffen wird.
Man kann kein Manabreak aufladen, während man von den Raketen getroffen wird.

( für Artilleriewächter)

Irrer Kanonenhammer Man kann während der gesamten Dauer dieses Skills kein Manabreak verwenden.
Zornwächter Irrer Kanonenwüter Man kann kein Manabreak aus den Explosionen dieses Skills verwenden.
Todesbote Sternschnuppen Man kann kein Manabreak aufladen, während man von den Raketen getroffen wird.
Artilleriewächter Einschlagsexplosion Man kann während der Kanonenschüsse kein Manabreak verwenden.
Tödliche Verfolger Man kann kein Manabreak aufladen, während man von den Raketen getroffen wird.
Ara Kleine Hsien Leichter Drachenzahn 3: Orden Man kann kein Manabreak bei dem ersten Treffer verwenden.
Sakra Devanam Schwalbenflug Man kann während der gesamten Dauer dieses Skills kein Manabreak verwenden.
Kleiner Teufel Wolfsgeist Man kann bei den tödlichen Speeren kein Manabreak verwenden.
Unterdrückung: Energie Ziele können kein Manabreak verwenden, während sie vom Sog gezogen werden.
Yama-raja Fegefeuer Man kann bei Fegefeuer kein Manabreak verwenden.
Asura Pulverisieren Man kann bei Pulverisieren kein Manabreak verwenden.
Elesis Roter Rächer Dämonenfaust Jegliche Ziele, die von diesem Skill getroffen werden, erhalten einen Debuff, der sie für eine bestimmte Zeit unfähig macht, Manabreak zu verwenden.
Add Psychopath Quicksilver Strike/de Ziele können kein Manabreak verwenden, während sie von den elektrischen Stößen getroffen werden.
KI-Tracker Psi-Generator Ziele, die vom Charge-up Tick getroffen werden, können kein Manabreak aufladen.
Lu/Ciel Chiliarch Apollyon Ziele können, nachdem sie von der Dämonenerscheinung getroffen werden, kein Manabreak aufladen.


Tipps und Details

  • Jeder Skill der fähig ist, zu betäuben, bricht Manabreak standardmäßig ab, da Betäubungen das Aufladen verhindern während das Ziel betroffen bleibt.
    • Wenn es jedoch korrekt getimed ist, ist es möglich, dennoch Manabreak zu nutzen während man betäubt ist.
  • Sollte nicht nahe einer Kante verwendet werden, da die Unverwundbarkeit von Manabreak endet, sobald der Spieler festen Boden berührt. Wenn man also auf den Boden prallt und dann von der Kante fällt, kann der Gegner einen auffangen, während man von der Plattform fällt.


Guides
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Geschichte Elsword's WeltSageNPCsGeschichteZeitleiste
Gameplay-Modi DungeonsFelderPvP
Gameplay-Features ErfolgeEldrit-ResonanzEXP-TabelleForce-SkillsQuestsSkill-QuestsSkill-TreeSkillTitelInterface-Guide
Gameplay-Mechaniken MachtboosterCharaktersystemeTeam upManabreakPower-upsSkill-AttributeSpezialeffekreWilleStatistikenStatuseffekteSchwellenwerte
Charakter-Fortschritt 1. Klassenwechsel2. KlassenwechselTranszendenz3. Klassenwechsel
System-Guides BankHeiße QuellenElios StudioItem sperrenMagischer KleiderschrankSchüler-Lehrer-SystemBerufssystemZufallsmissionenHochzeitssystem
Leben-Inhalte AngelnPet-Expedition
Gilden-Inhalte GildeGildenflaggeGildenhauptquartierGildenexpeditionGildenfarm
Items GebrauchswarenWürfelWährungItem-DatenbankMonsterkartenReittierePets
Equipment & Accessories PvP-Sets (S4)BossdropsAusrüstungssetsLegendäre AusrüstungRegions-Ausrüstung

Einzigartige Ausrüstung: Himmelsprisma-AusrüstungElyanod-AusrüstungGeheimdungeon-Ausrüstung

Ausrüstungs-Funktionen Attribut verleihenZerlegenIdentifizierenMagieverzauberungSockelnUpgraden
Cash BingoCharakter-AnpassungErhitzerItem-Shop
Sonstiges TanzbefehleStory-NPCsQuick VoiceSkill-Cut-insSoundtrackWallpaper
Andere Medien AnimationElsword Mobile GamesLight NovelsOffizieller MerchandiseWebcomics
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