Mana Break/de: Difference between revisions

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| Jedes Ziel das von diesem Skill getroffen wird, wird daran gehindert, MP aufzuladen.  
| Jedes Ziel das von diesem Skill getroffen wird, wird daran gehindert, MP aufzuladen.  
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| [[Magic Knight/de|Magieritter]]
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| [[Storm Blade/de|Sturmklinge]]
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| Man kann während der gesamten Dauer dieses Skills kein Manabreak verwenden.
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| [[Sword Blasting/de|Schwertexplosion]]
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| Ziele können kein Manabreak aufladen, während sie von den Cornwells getroffen werden.
| Ziele können kein Manabreak aufladen, während sie von den Cornwells getroffen werden.
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| Man kann während der gesamten Dauer dieses Skills kein Manabreak verwenden.
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| [[Combat Ranger/de|Kriegsschützin]]
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| [[Violent Attack/de|Brutale Attacke]]
| [[Violent Attack/de|Brutale Attacke]]
| Man kann während des anfänglichen Start-Kicks dieses Skills kein Manabreak verwenden.
| Man kann während des anfänglichen Start-Kicks dieses Skills kein Manabreak verwenden.
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| [[Night Watcher/Transcendence/de|Nachtauge (Transzendenz)]]
| [[Night Watcher/Transcendence/de|Nachtauge (Transzendenz)]]
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| [[Eradication/de]]
| Man kann während der Erendil-Aura dieses Skills kein Manabreak verwenden.
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| [[Enchant Hand/de]]
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| Schläge mit dem Nasodarm brechen Manabreak für eine bestimmte Zeit ab.
| Schläge mit dem Nasodarm brechen Manabreak für eine bestimmte Zeit ab.
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| [[Weapon Taker/de|Schicksalsträger]]
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| Man kann während dem {{CConX}} Teil der Combo kein Manabreak verwenden.
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| Man kann während dem {{CHoldY}} Teil der Combo kein Manabreak verwenden.
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| Man kann kein Manabreak aufladen, während man von den Raketen getroffen wird.
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| Man kann kein Manabreak aufladen, während man von den Raketen getroffen wird.
| Man kann kein Manabreak aufladen, während man von den Raketen getroffen wird.
({{CX}}{{CY}}{{CX}} für Artilleriewächter)
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| [[Lunatic Blow/de|Irrer Kanonenhammer]]
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| Man kann während der gesamten Dauer dieses Skills kein Manabreak verwenden.
| Man kann während der gesamten Dauer dieses Skills kein Manabreak verwenden.
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| [[Fury Guardian/de|Zornwächter]]
| [[Fury Guardian/de|Zornwächter]]
| [[Lunatic Fury/de|Irrer Kanonenwüter]]
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| Man kann kein Manabreak aus den Explosionen dieses Skills verwenden.  
| Man kann kein Manabreak aus den Explosionen dieses Skills verwenden.  
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| [[Deadly Chaser/de|Todesbote]]
| [[Deadly Chaser/de|Todesbote]]
| [[Shooting Star/de|Sternschnuppen]]
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| Man kann kein Manabreak aufladen, während man von den Raketen getroffen wird.
| Man kann kein Manabreak aufladen, während man von den Raketen getroffen wird.
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| rowspan=2 | [[Shelling Guardian/de|Artilleriewächter]]
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| [[Impact Detonation/de|Einschlagsexplosion]]
| [[Impact Detonation/de|Einschlagsexplosion]]
| Man kann während der Kanonenschüsse kein Manabreak verwenden.
| Man kann während der Kanonenschüsse kein Manabreak verwenden.
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| [[Dread Chase/de|Tödliche Verfolger]]
| [[Dread Chase/de|Tödliche Verfolger]]
| Man kann kein Manabreak aufladen, während man von den Raketen getroffen wird.
| Man kann kein Manabreak aufladen, während man von den Raketen getroffen wird.
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| [[Little Hsien/de|Kleine Hsien]]
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| [[Dragon Stance 3 : Eight Trigram Palm/de|Leichter Drachenzahn 3: Orden]]
| [[Dragon Stance 3 : Eight Trigram Palm/de|Leichter Drachenzahn 3: Orden]]
| Man kann kein Manabreak bei dem ersten Treffer verwenden.
| Man kann kein Manabreak bei dem ersten Treffer verwenden.
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| [[Sakra Devanam/de|Sakra Devanam]]
| [[Flying Kite/de|Schwalbenflug]]
| [[Flying Kite/de|Schwalbenflug]]
| Man kann während der gesamten Dauer dieses Skills kein Manabreak verwenden.
| Man kann während der gesamten Dauer dieses Skills kein Manabreak verwenden.
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| [[Killing Howl/de|Wolfsgeist]]  
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| Man kann bei den tödlichen Speeren kein Manabreak verwenden.
| Man kann bei den tödlichen Speeren kein Manabreak verwenden.
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| [[Suppression: Energy/de|Unterdrückung: Energie]]
| [[Suppression: Energy/de|Unterdrückung: Energie]]
| Ziele können kein Manabreak verwenden, während sie vom Sog gezogen werden.
| Ziele können kein Manabreak verwenden, während sie vom Sog gezogen werden.
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| [[Yama Raja/de|Yama-raja]]  
| [[Yama Raja/de|Yama-raja]]  
| [[Purgatory/de|Fegefeuer]]  
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| Man kann bei Fegefeuer kein Manabreak verwenden.
| Man kann bei Fegefeuer kein Manabreak verwenden.
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| [[Asura/de|Asura]]  
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| Man kann bei Pulverisieren kein Manabreak verwenden.
| Man kann bei Pulverisieren kein Manabreak verwenden.
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| [[Crimson Avenger/de|Roter Rächer]]
| [[Crimson Avenger/de|Roter Rächer]]
| [[Assault Strike/de|Dämonenfaust]]
| [[Assault Strike/de|Dämonenfaust]]
| Jegliche Ziele, die von diesem Skill getroffen werden, erhalten einen Debuff, der sie für eine bestimmte Zeit unfähig macht, Manabreak zu verwenden.
| Jegliche Ziele, die von diesem Skill getroffen werden, erhalten einen Debuff, der sie für eine bestimmte Zeit unfähig macht, Manabreak zu verwenden.
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| rowspan=2 | [[Add/de|Add]]
| [[Lunatic Psyker/de|Psychopath]]
| [[Lunatic Psyker/de|Psychopath]]
| [[Quicksilver Strike/de]]
| [[Quicksilver Strike/de]]
| Ziele können kein Manabreak verwenden, während sie von den elektrischen Stößen getroffen werden.
| Ziele können kein Manabreak verwenden, während sie von den elektrischen Stößen getroffen werden.
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| [[Arc Tracer/de|KI-Tracker]]
| [[Arc Tracer/de|KI-Tracker]]
| [[Psionic Generator/de|Psi-Generator]]
| [[Psionic Generator/de|Psi-Generator]]
| Ziele, die vom Charge-up Tick getroffen werden, können kein Manabreak aufladen.
| Ziele, die vom Charge-up Tick getroffen werden, können kein Manabreak aufladen.
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| [[Lu/Ciel/de|Lu/Ciel]]
| [[Lu/Ciel/de|Lu/Ciel]]
| [[Chiliarch/de|Chiliarch]]
| [[Chiliarch/de|Chiliarch]]

Revision as of 17:42, 25 January 2018

Manabreaking ist eine Taktik, mit der du deinen eigenen K.O. erzwingen kannst, um Schaden von Angriffen zu vermeiden. Manabreak wird normalerweise als Taktik im PvP verwendet.


Um Manabreak zu verwenden benötigt man mindestens 100 MP. Wenn man oder gedrückt hält, wird sich, wie im Bild rechts gezeigt, in der MP-Leiste ein grüner Balken aufladen. Dies geht nicht über den aktuellen Betrag an MP hinaus. Wird man angegriffen während der grüne Balken über die erste Manabreak-Grenze (100 MP) hinaus geladen ist, wird man den aufgeladenen Betrag verlieren und ein K.O. erzwingen.

Liste der von Manabreak immunen Combos u. Skills

Charakter Klasse Attacke Details
Alle Alle Alle Hyper-Skills
Alle Skills mit Unbarmherzig-Attribut
Elsword Schwertritter Donnerschlag Jedes Ziel das von diesem Skill getroffen wird, wird daran gehindert, MP aufzuladen.
Magieritter Sturmklinge Man kann während der gesamten Dauer dieses Skills kein Manabreak verwenden.
Schwertrufer Schwertexplosion Ziele können kein Manabreak aufladen, während sie von den Cornwells getroffen werden.
Aisha Hochmagierin Kettenblitz Man kann während der gesamten Dauer dieses Skills kein Manabreak verwenden.
Rena Kriegsschützin Brutale Attacke Man kann während des anfänglichen Start-Kicks dieses Skills kein Manabreak verwenden.
Nachtauge (Transzendenz) Eradication/de Man kann während der Erendil-Aura dieses Skills kein Manabreak verwenden.
Raven Feuerfaust Enchant Hand/de Schläge mit dem Nasodarm brechen Manabreak für eine bestimmte Zeit ab.
Schicksalsträger Man kann während dem Teil der Combo kein Manabreak verwenden.
Flammenkommandant Man kann während dem Teil der Combo kein Manabreak verwenden.
Chung Wächter Man kann kein Manabreak aufladen, während man von den Raketen getroffen wird.
Man kann kein Manabreak aufladen, während man von den Raketen getroffen wird.

( für Artilleriewächter)

Irrer Kanonenhammer Man kann während der gesamten Dauer dieses Skills kein Manabreak verwenden.
Zornwächter Irrer Kanonenwüter Man kann kein Manabreak aus den Explosionen dieses Skills verwenden.
Todesbote Sternschnuppen Man kann kein Manabreak aufladen, während man von den Raketen getroffen wird.
Artilleriewächter Einschlagsexplosion Man kann während der Kanonenschüsse kein Manabreak verwenden.
Tödliche Verfolger Man kann kein Manabreak aufladen, während man von den Raketen getroffen wird.
Ara Kleine Hsien Leichter Drachenzahn 3: Orden Man kann kein Manabreak bei dem ersten Treffer verwenden.
Sakra Devanam Schwalbenflug Man kann während der gesamten Dauer dieses Skills kein Manabreak verwenden.
Kleiner Teufel Wolfsgeist Man kann bei den tödlichen Speeren kein Manabreak verwenden.
Unterdrückung: Energie Ziele können kein Manabreak verwenden, während sie vom Sog gezogen werden.
Yama-raja Fegefeuer Man kann bei Fegefeuer kein Manabreak verwenden.
Asura Pulverisieren Man kann bei Pulverisieren kein Manabreak verwenden.
Elesis Roter Rächer Dämonenfaust Jegliche Ziele, die von diesem Skill getroffen werden, erhalten einen Debuff, der sie für eine bestimmte Zeit unfähig macht, Manabreak zu verwenden.
Add Psychopath Quicksilver Strike/de Ziele können kein Manabreak verwenden, während sie von den elektrischen Stößen getroffen werden.
KI-Tracker Psi-Generator Ziele, die vom Charge-up Tick getroffen werden, können kein Manabreak aufladen.
Lu/Ciel Chiliarch Apollyon Ziele können, nachdem sie von der Dämonenerscheinung getroffen werden, kein Manabreak aufladen.


Tipps und Details

  • Jeder Skill der fähig ist, zu betäuben, bricht Manabreak standardmäßig ab, da Betäubungen das Aufladen verhindern während das Ziel betroffen bleibt.
    • Wenn es jedoch korrekt getimed ist, ist es möglich, dennoch Manabreak zu nutzen während man betäubt ist.
  • Sollte nicht nahe einer Kante verwendet werden, da die Unverwundbarkeit von Manabreak endet, sobald der Spieler festen Boden berührt. Wenn man also auf den Boden prallt und dann von der Kante fällt, kann der Gegner einen auffangen, während man von der Plattform fällt.


Guides
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Geschichte Elsword's WeltSageNPCsGeschichteZeitleiste
Gameplay-Modi DungeonsFelderPvP
Gameplay-Features ErfolgeEldrit-ResonanzEXP-TabelleForce-SkillsQuestsSkill-QuestsSkill-TreeSkillTitelInterface-Guide
Gameplay-Mechaniken MachtboosterCharaktersystemeTeam upManabreakPower-upsSkill-AttributeSpezialeffekreWilleStatistikenStatuseffekteSchwellenwerte
Charakter-Fortschritt 1. Klassenwechsel2. KlassenwechselTranszendenz3. Klassenwechsel
System-Guides BankHeiße QuellenElios StudioItem sperrenMagischer KleiderschrankSchüler-Lehrer-SystemBerufssystemZufallsmissionenHochzeitssystem
Leben-Inhalte AngelnPet-Expedition
Gilden-Inhalte GildeGildenflaggeGildenhauptquartierGildenexpeditionGildenfarm
Items GebrauchswarenWürfelWährungItem-DatenbankMonsterkartenReittierePets
Equipment & Accessories PvP-Sets (S4)BossdropsAusrüstungssetsLegendäre AusrüstungRegions-Ausrüstung

Einzigartige Ausrüstung: Himmelsprisma-AusrüstungElyanod-AusrüstungGeheimdungeon-Ausrüstung

Ausrüstungs-Funktionen Attribut verleihenZerlegenIdentifizierenMagieverzauberungSockelnUpgraden
Cash BingoCharakter-AnpassungErhitzerItem-Shop
Sonstiges TanzbefehleStory-NPCsQuick VoiceSkill-Cut-insSoundtrackWallpaper
Andere Medien AnimationElsword Mobile GamesLight NovelsOffizieller MerchandiseWebcomics
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