Shadow Forest/fr: Difference between revisions

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Les citoyens d'Elderr essaient et aident Elsword à arrêter Benders. Mais à cause du vol de Benders de l' '''Eldrit'''; les forêts voisine à Elder commencent à être consumées par l'obscurité.[[Elder#Hoffman|Hoffman]], un riche marchant, demande si Elsword et compagnie peuvent l'aider à restaurer la forêt, expliquant que Robo et ses soldats n'ont pas répondus à leur demande. L'équipe achève sa mission rapidement, et trouve un chemin pour la '''Cachette de Bender'''.
Les citoyens d'Elder tentent d'aider Elsword à arrêter Benders. Mais à cause du vole de Benders de l''''Eldrit'''; les forêts voisine à Elder commencent à être consumées par l'obscurité.[[Elder#Hoffman|Hoffman]], un riche marchant, demande si Elsword et compagnie peuvent l'aider à restaurer la forêt, expliquant que Robo et ses soldats n'ont pas répondus à leur demande. L'équipe achève sa mission rapidement, et trouve un chemin pour la '''Cachette de Bender'''.


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'''Arlequin''' - Une version améliorée du '''Ghost Magician'''. Il ne se contente de tirer des boules de feu, mais il peut aussi invoquer des éclairs et d'autres puissants sorts !  
'''Arlequin''' - Une version améliorée du '''Ghost Magician'''. Il ne se contente de tirer des boules de feu, mais il peut aussi invoquer des éclairs et d'autres puissants sorts !  
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''Attaques :'''  
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-''Boule de Feu :'' Arlequin s'arrête, met son bras devant lui, et tire une petite boule de feu comme un mage.
-''Boule de Feu :'' Arlequin s'arrête, met son bras devant lui, et tire une petite boule de feu comme un mage.
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=== Donjon ===
=== Donjon ===

Revision as of 03:00, 29 July 2014

Forêt obscure

Tu entres dans la Forêt Obscure, l'endroit où il fait toujours nuit.
Description:

Les citoyens d'Elder tentent d'aider Elsword à arrêter Benders. Mais à cause du vole de Benders de l'Eldrit; les forêts voisine à Elder commencent à être consumées par l'obscurité.Hoffman, un riche marchant, demande si Elsword et compagnie peuvent l'aider à restaurer la forêt, expliquant que Robo et ses soldats n'ont pas répondus à leur demande. L'équipe achève sa mission rapidement, et trouve un chemin pour la Cachette de Bender.

Niveau du personnage :
9-11
Niveau d'objet :

0

Dungeon Layout:
Monstres :

Frelons Venimeux - Un frelon venimeux ! Veillez à ne pas trop s'en approcher, ou il te piquera ! Les frelons naissent d'un Nid de frelons venimeux.

Champignus Vénéneux - Un champignon contaminé par la pollution de la forêt. Ils peuvent attaquer en dégageant un nuage toxique, qui peut vous empoisonner.

Feu Follet - Un petit esprit inoffensif vivant dans la forêt. Mais ne le laisser pas s'approcher d'un Petit Sylvanien ou bien le feu follet le réanimera !

Petit Sylvanien - Normalement il restent juste debout, sans bouger, mais quand il sera réanimé par un Feu follet, le Sylvanien commencera à vous attaquer !

Ghost Magician - Un Fantôme errant qui peut utiliser la magie. Ne le laissez pas vous attaquer avec ses boules de feu !

Nid de frelons venimeux - Un petit nid de frelons qui donne naissance aux frelons. Attaquez-le avant qu'il le fasse ! Il peut seulement invoquer un nombre limité de Frelons Venimeux.

Mini Boss :

Arlequin - Une version améliorée du Ghost Magician. Il ne se contente de tirer des boules de feu, mais il peut aussi invoquer des éclairs et d'autres puissants sorts !
Attaques :
-Boule de Feu : Arlequin s'arrête, met son bras devant lui, et tire une petite boule de feu comme un mage.
-Frappe Foudroyante : Arlequin invoque un nuage de foudre qui frappe le joueur ciblé, faisant des dommages et infligeant Curse.

Boss :

Sylvanien - Un arbre antique devenu cruel, méchant et hostile depuis la contamination de l'Eldrit.
Attaques :
-Boules de feu en chaîne : Le Sylvanien va tirer 3 boules feu de sa bouche qui peuvent vous suivre.
-Frappe tournoyante : Le boss va tourner sur lui-même pour vous frapper avec ses mains.
-Attaque de vignes : Une de ces plus puissantes attaques, le Sylvanien va invoquer trois vignes sur le sol pour vous transpercer.
-Défense : Le Sylvanien croise ses bras en défense, réduisant les dommages reçus pendant cette période.

Note:
- Ce boss passe en mode stoïque au bout de 25 coups reçus.

Butins de boss : Musiques :

Image Nom Boss Personnage Effets
Baguette magique d'Arlequin
La baguette magique que portait Arlequin. On dirait que des éclairs en sortent.
Arlequin
Aisha

Arme pour Aisha niv. 10 :


[Effet de base]
Attaque +1457
Attaque magique +1935


[Effet figé]
Coup critique 3%


[Effet aléatoire]
Non identifié


[Effet du sertissage]
(Emplacement à sertir vide : pierre d'anoblissement)
(Emplacement à sertir vide : pierre d'anoblissement)
(Emplacement à sertir vide : pierre d'anoblissement)

Donjon

music012_stage

Boss

music013_boss


Donjons