Tree of El/fr: Difference between revisions

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|[[File:Mar1.png|60px]]
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|'''Benders''' - Le chef de la Bande à Benders, il est le premier à vouloir s'emparer du cristal d'El.  
|'''Benders''' - Le chef de la Bande à Benders, il est le premier à vouloir s'emparer du cristal d'El.  
|'''Moves:'''
|'''Attaques :'''
*''Swing'' - Banthus will leap towards you and swing his sword right at you.
*''Swing'' - Benders fonce en avant et donne un coup d'épée.
*''Leap Slash'' - Banthus will leap towards you and swing his sword right at you.
*''Attaque sautée'' - Benders saute en l'air et donne un coup d'épée.  
*''Jumping Slash'' - Banthus jumps into the air and strikes with his huge sword.  
*''Coup de pied'' - Benders donne un coup de pied, et assène un coup d'épée au sol.
*''Kick'' - Banthus kicks you with his foot, usually followed by Leap Slash.
*''Garde'' - Avec son épée, il se met en posture de garde, se préparant à parer toute attaque.
*''Guard'' - With his sword, Banthus guards himself, preparing for any attack you might pull off.
*''Invocation'' - S'il est battu, il fuit en invoquant un '''Grand Porou'''
*''Summon'' - Beat him down enough and he'll decide he can't waste any more time - he'll call a '''White Giant Phoru''' to attack while he goes for the El!
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|[[File:WhiteGiantPhoru.jpg|60px]]
|[[File:WhiteGiantPhoru.jpg|60px]]
|'''Grand Porou''' - Un Porou enragé qui attaque tout ce qui bouge.
|'''Grand Porou''' - Un Porou enragé qui attaque tout ce qui bouge.
|'''Moves:'''
|'''Attaques :'''
*''Claw Slash'' - White Giant Phoru attacks three times with his claws.
*''Coup de griffe'' - Le Grand Porou attaque trois fois avec ses griffes.
*''Jump Slash'' - White Giant Phoru slashes you in the air, does not knockdown.
*''Attaque sautée'' - Le Grand Porou attaque en sautant (ne met pas K.O.
*''Charge Attack'' - White Giant Phoru rushes forward.
*''Charge'' - Le grand Porou charge en avant.
*''Rage'' - When its MP is full, it will release a pillar of energy (similar to awakened [[Unlimited Blade]]) to damage nearby players.
*''Rage'' - Quand sa barre de MP est pleine, le Grand Porou libère une colonne d'énergie qui occasionne des dégâts aux joueurs proches.
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|valign="top" align="center" style="border:1px solid; border-color:#000000; background: #3cd44a; color:#FFFFFF;" width="50%" colspan="6"| '''BGMs:'''
|valign="top" align="center" style="border:1px solid; border-color:#000000; background: #3cd44a; color:#FFFFFF;" width="50%" colspan="6"| '''Musiques :'''
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{{tabs|name=1|tab1=Banthus' Necklace|contents1={{:1-1Bdrop1}} |tab2=Steel Dogtooth|contents2={{:1-1Bdrop2}} |tab3=Phoru Toy|contents3={{:1-1Bdrop3}}}}
{{tabs|name=1|tab1=Chaîne de Benders |contents1={{:1-1Bdrop1}} |tab2=Steel Canine d'acier |contents2={{:1-1Bdrop2}} |tab3=Jouet Porou |contents3={{:1-1Bdrop3}}}}
| colspan="6" style="border:1px solid; border-color:#000000;" valign="top" align="center" width="50%" |  
| colspan="6" style="border:1px solid; border-color:#000000;" valign="top" align="center" width="50%" |  
=== Dungeon ===
=== Donjon ===
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[http://www.youtube.com/watch?v=NbPA99Fs_BM '''''music034_stage''''']


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*William Phoru was originally the boss of 1-1 while Banthus was the boss of [[1-2]].
*Au début du jeu, Tokar était le boss du [[1-1/fr|1-1]] tandis que Benders était celui du [[1-2/fr|1-2]].
*Steel Dogtooth drops from the Ancient Phoru.
*Le canine d'acier est un butin laissé tombé par le Grand Porou.
*The Giant Phoru that Banthus summons after he is defeated can be heard even before it has been summoned as it's waiting underground to be teleported into the stage.
*Le Grand Porou qu'invoque Benders après sa défaite peut être entendu avant son invocation. En réalité, il attend sa téléportation dans le sous-sol.
**Killing the Giant Phoru before Banthus summons it by using a skill such as [[Guide Arrow]] or [[Magic Missile]] may result in the stage glitching not clearing properly.
**Tuer le Grand Porou avant Benders en utilisant par exemple [[Guide Arrow/fr|Flèche précise]] ou [[Magic Missile/fr|Projectile magique]] provoque un glitch, la salle n'est pas considérée comme terminée.
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{{Donjons}}
{{Donjons}}

Revision as of 12:57, 21 July 2014


Arbre d'El

Description:

Un arbre gigantesque qui abrite un cristal d'Eldrit. Les habitants de Ruben l'appellent l'Arbre d'El.

Niveau du personnage :
2-3
Niveau d'objet :

0

Carte du donjon :

Normal

Monstres :
Image du monstre Description du monstre
Marsupial - Un voleur portant un masque de marsupial, il essaye d'arrêter la progression d'Elsword pour voler le cristal d'El !

Il ne pose pas de problème si vous l'attaquez rapidement.

Piaf - Un oiseau vivant à Ruben, il donne des coups de patte très rapides. Cependant, il ne sait pas voler.
Boss :
Image du boss Description du boss Boss Moves
Benders - Le chef de la Bande à Benders, il est le premier à vouloir s'emparer du cristal d'El. Attaques :
  • Swing - Benders fonce en avant et donne un coup d'épée.
  • Attaque sautée - Benders saute en l'air et donne un coup d'épée.
  • Coup de pied - Benders donne un coup de pied, et assène un coup d'épée au sol.
  • Garde - Avec son épée, il se met en posture de garde, se préparant à parer toute attaque.
  • Invocation - S'il est battu, il fuit en invoquant un Grand Porou
Grand Porou - Un Porou enragé qui attaque tout ce qui bouge. Attaques :
  • Coup de griffe - Le Grand Porou attaque trois fois avec ses griffes.
  • Attaque sautée - Le Grand Porou attaque en sautant (ne met pas K.O.
  • Charge - Le grand Porou charge en avant.
  • Rage - Quand sa barre de MP est pleine, le Grand Porou libère une colonne d'énergie qui occasionne des dégâts aux joueurs proches.
Butins de boss : Musiques :
Image Name Boss Character Stats
Banthus' Necklace
Banthus' Necklace
Banthus
Common

Accessory (Necklace):

Physical Defense +20

Magical Defense +20


[Unidentified * ?]

Critical +1%

Donjon

music034_stage

Boss

music006_boss

Anecdotes :
  • Au début du jeu, Tokar était le boss du 1-1 tandis que Benders était celui du 1-2.
  • Le canine d'acier est un butin laissé tombé par le Grand Porou.
  • Le Grand Porou qu'invoque Benders après sa défaite peut être entendu avant son invocation. En réalité, il attend sa téléportation dans le sous-sol.


Donjons