Chivalry System/fr: Difference between revisions

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==Aura pour les combos==
==Aura pour les combos==
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Revision as of 07:14, 15 October 2014

Tous les personnages d'Elsword ont une particularité différente.

Basic Information

Voie de l'épée d' Elsword

Quand vous jouez avec, Elesis, there will be an additional gauge below the skill hotkeys. Cette Voie de l'épée(Also known as WotS) gauge will enable you to activate "Aura de la tempête" or "Aura de Destruction" pendant une période de temps.

Cela dépendera de vos touches de combos (W et X pour attaquer) ou de la compétence que vous utilisez, the gauge will lean towards Gale or Annihilation. While in either "Aura de la Tempête" ou l'"Aura de Destruction", vous pouvez avoir des bénéfices.

Note that the system they use is not what what it may appear to be at first; gale-based attacks take away gale from the gauge, leaning the gauge towards annihilation; annihilation-based attacks take away annihilation from the gauge, leaning the gauge towards gale; this is why only attacks that use the gauge area affected in the respective aura.


Aura pour les combos


Aura pour les compétences

Chevalier errant


Colonne de feu
:Annihilation

Esquive offensive
:Gale

Choc sauvage
:Annihilation
Épée jaillissante
:Gale
Aggression - pique
:Annihilation
Aggression - épine
:Annihilation
Saut
:Annihilation
Frappe de géant
:Annihilation
Déceler les faiblesses
:Gale
Lame infinie
:Gale
Méga colonne de feu
:Annihilation

Saber Knight/
Grand Master


Cross Slash
:Gale

Spiral Blast
:Annihilation

Kick
:Annihilation
Heavy Stunner
:Gale
Power Break
:Annihilation
Saber - Extinction
:Gale
Judgement Drive
:Gale
Victorious Sword
:Annihilation
Provoke
:Annihilation
Sonic Blade
:Gale
Critical Dive
:Gale
Drastic Charge
:Annihilation
Snap Crasher
:Annihilation
Juggernaut Buster
:Gale
War Prelude
:Gale

Pyro Knight/
Blazing Heart


Sword Eruption
:Gale

Explosive Fist
:Annihilation

Kick
:Annihilation
Rising Burst
:Gale
Burst Wave
:Annihilation
Sword Fire
:Gale
Infernal Blade
:Gale
Eternal Fire
:Annihilation
Red Lotus Sword
:Gale
Scaldic Sword
:Annihilation
Fire Wall
:Annihilation
Fireplay
:Gale
Flame Rose
:Gale
Blazing Wing
:Annihilation
Blazing Dance
:Annihilation


Aura de la Tempête

Quand la jauge complètement bleue (en utilisant des attaques de type Annihalation), l' "Aura de la Tempête" will be unleashed in the form of an azure aura.

File:Aura of Gale Preview.PNG
Elesis's idle stance when in Aura de la Tempête

While in this form you will receive the following benefits:

  • Increased evasion, movement and jump speed.
  • 40% reduced KD counter on Gale-based combos.
  • Gale-based skills cost 40% (20% for PvP) less mana for both mana usage and usage requirements.
    • Some special active will only cost from 100MP to 60 MP, 200MP to 140 MP, 250 MP to 175 MP, 300 MP to 200 MP
  • Gale-based skills also reduce cooldown greatly by 75% (50% in PvP) of cooldown time.


Aura de Destruction

Quand la jauge est complètement rouge (en utilisant des attaques de type Aura de la Tempête), l'"Aura de Destruction" will be unleashed in the form of a crimson aura.

File:Spirit of Anhilation Preview2.PNG
Elesis's idle stance when in Aura de Destruction
  • Annihilation-based combos, actives, skills will have a 100% critical rate and will ignore defensive stances, such as Iron Paladin'sGuard and PvE opponents with the ability to guard. Knocked-down opponents also receive full damage.
  • While Annihilation is active, if you are hit while holding down Z/X, Elesis will engage a Stoic mode where she will bounce enemies away when attacked, at cost of aura gauge instead of mana.


Trivia

  • Although Elesis has her own Way of the Sword system, while in Annihilation and Gale modes, both Elsword and Elesis idle poses are almost similar.
  • When Knight of Annihilation activate, Elesis can ignore Hoakin's shield if Elesis use Annihilation's combo and skills.


Systèmes des personnages
Voie de l'épée
Voie de l'épée

Voie de l'épée


Elsword a accès à la jauge de la Voie de l'épée visible sous la barre des PM. Celle-ci permet d'activer l'aura de vitalité ou l'aura de destruction pendant une période de temps. En fonction du type de combos ( ou ) ou de compétences utilisé, la jauge augmente soit vers la destruction, soit vers la vitalité.

Avec l'aura de vitalité, Elsword gagne plus de PM avec les attaques de vitalité et celles-ci voient leur coût en PM réduit, la vitesse d'Elsword augmente aussi. Avec l'aura de destruction, toutes les attaques de destruction infligent beaucoup plus de dégâts.

Sachez que le système n'est pas ce qu'il en a l'air à première vue : les attaques de vitalité font baisser la vitalité et monter la destruction ; les attaques de destruction font baisser la destruction et monter la vitalité. C'est pourquoi seules les attaques qui consomment la jauge sont affectées par les bonus de leur aura respective.

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