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Diese Zaubersteine sind beim [[Alchemist/de|Alchemisten]] herstellbar, können im freien Markt (Pinnwand, Handel) gekauft und während einiger Events erhalten werden. Sie benötigen Materialien um hergestellt zu werden. Erstklassige Zaubersteine benötigen 2 Zaubersteine und 4 hochwertige Zaubersteine. Sei gewarnt, dass der zu erhaltende erstklassige Zaubersteine '''zufällig''' ist.<br> | Diese Zaubersteine sind beim [[Alchemist/de|Alchemisten]] herstellbar, können im freien Markt (Pinnwand, Handel) gekauft und während einiger Events erhalten werden. Sie benötigen Materialien um hergestellt zu werden. Erstklassige Zaubersteine benötigen 2 Zaubersteine und 4 hochwertige Zaubersteine. Sei gewarnt, dass der zu erhaltende erstklassige Zaubersteine '''zufällig''' ist.<br> | ||
Um duale Zaubersteine zu craften, benötigt man Vesbite, die man nur im [[Wally's Underground Laboratory/de|Untergrundlabor]], der [[Dragon Nest: Abyss/de|Unterwelt]], [[Transporting Tunnel: Contaminated Area/de|Kontaminierten Zone]], [[Velder's Hallucination/de|Halluzinationen in Belder]], [[ | Um duale Zaubersteine zu craften, benötigt man Vesbite, die man nur im [[Wally's Underground Laboratory/de|Untergrundlabor]], der [[Dragon Nest: Abyss/de|Unterwelt]], [[Transporting Tunnel: Contaminated Area/de|Kontaminierten Zone]], [[Velder's Hallucination/de|Halluzinationen in Belder]], [[Temple of Trials/de|Tempel der Prüfungen]] und [[The Rage of Behemoth/de|Rasender Behemoth]] erhält. Sie können auch im freien Markt (Pinnwand, Handel) erworben werden. | ||
Beachte: Die dualen Zaubersteine sind ebenfalls bei Camilla erhältlich, wenn man die Rangbedingungen erfüllt. Diese beeinflussen allerdings nur die Werte für PvP. | Beachte: Die dualen Zaubersteine sind ebenfalls bei Camilla erhältlich, wenn man die Rangbedingungen erfüllt. Diese beeinflussen allerdings nur die Werte für PvP. | ||
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Revision as of 15:00, 22 January 2019
Item-Sockeln
In Elsword besitzen viele Ausrüstungsgegenstände (Avatar, Waffen und Rüstungen) Sockelplätze, in die man bestimmte Zaubersteine einsetzen kann. Mit diesen Steinen werden der Ausrüstung spezielle Effekte hinzugefügt, welche von erhöhter Wahrscheinlichkeit auf krit. Treffer bis zu einer gesteigerten Attributabwehr reichen.
Guide
1) Öffne das Inventar (i) und klicke auf den letzten Button auf der rechten Seite (erkenntlich durch ein abgebildetes Schwert mit einem Zauberstein). Der Mauszeiger ändert sich zu einem hochwertigen Zauberstein mit dem Wort "Verzauberung".
2) Wähle das gewünschte Item aus dem Inventar aus. Beachte dabei, dass getragene Ausrüstung nicht sockelbar ist und erst abgelegt werden muss.
3) Ein neues Fenster öffnet sich und zeigt die verfügbaren Sockelplätze des Items an. Die Anzahl möglicher Sockel hängt vom Seltenheitsgrad ab; seltenere Ausrüstung besitzt mehr Sockelplätze.
4) Ziehe den gewünschten Zauberstein aus dem Inventar in das graue Quadrat oder mache einen Rechtsklick auf ihn und drücke auf den Button Sockeln in der unteren rechten Ecke des Fensters.
5) Es ist möglich, erneut einen Zauberstein in bereits gesockelte Plätze zu legen, um andere oder höhere Werte zu erreichen. Sollte man einen Wert nicht überschreiben wollen, kann man den Sockelplatz durch einen Klick auf das Quadrat sperren. (Durch erneuten Klick kann man ihn ebenfalls wieder freigeben)
Es ist nur möglich zu Sockeln, wenn genügend ED vorhanden sind. Die benötigte Menge wird in einer Box unten im Fenster angezeigt.
Je höher das Upgrade-Level des Items ist, desto höher ist die Chance auf hohe Sockelwerte.
Seltenheit | Sockelplätze | |
---|---|---|
Waffe | Rüstung | |
Normal | 1 | 1 |
Selten | 2 | 1 |
Elitär | 3 | 2 |
Einzigartig | 4 | 3 |
Legendär | 5 |
Sockelsteine
Um Ausrüstung sockeln zu können, müssen sich Zaubersteine im Inventar befinden. Die Sorten reichen von einfachen bis zu erstklassigen Steinen.
- Gewöhnliche Zaubersteine geben der Ausrüstung einen zufälligen Effekt.
- Erstklassige Zaubersteine geben der Ausrüstung einen bestimmten Effekt (je nach Art des Steins).
Normale Zaubersteine
Erstklassige Zaubersteine
Alte erstklassige Zaubersteine
Nicht mehr erhältlich.
Diese Zaubersteine können nur noch über Spieler erlangt werden, die diese früher erhielten.
Express-Zaubersteine
Diese Zaubersteine sind nur in Eisstauen-Erhitzern und Fossilien-Analysierern auf dem koreanischen Server erhältlich.
(Alt) Duale Zaubersteine
Dies sind spezielle Zaubersteine, die einem Sockelplatz zwei/drei Effekte hinzufügen. Diese Zaubersteine sind nicht mehr herstellbar. Sie sind immer noch in Feldboss-Würfeln oder Raidboss-Würfeln erhältlich.
(Alt) Duale Zaubersteine
Dies sind spezielle Zaubersteine, die einem Sockelplatz zwei/drei Effekte hinzufügen. Nicht mehr erhältlich.
Diese Zaubersteine können nur noch über Spieler erlangt werden, die diese früher erhielten.
Duale Zaubersteine - Insel Ereda
Dies sind spezielle Zaubersteine, die einem Sockelplatz zwei/drei Effekte hinzufügen.
Name | Beschreibung | Ikon |
---|---|---|
Resonanz-Zauberstein (공명의 마법석) |
Sockelt die Waffe mit Attributabwehr und Wahrscheinlichkeit auf Attributaktivierung | |
Mana-Zauberstein (마나의 마법석) |
Sockelt die Waffe mit erhöhter MP-Regeneration bei Schaden/Treffer und max. MP | |
Machthieb-Zauberstein (강타의 마법석) |
Sockelt die Waffe mit zusätzlichem Schaden, Wahrscheinlichkeit auf krit. Treffer und Doppelattacke. |
Duale Zaubersteine
Dies sind spezielle Zaubersteine, die einem Sockelplatz zwei / drei / vier Effekte hinzufügen. Sie können beim Alchemisten hergestellt werden und sind in einigen Würfeln erhältlich.
Erreichbare Werte
Dies sind die Werte, die man beim Sockeln von Ausrüstung erhalten kann.
Bitte beachte, dass Werte in der neuen Version verringert oder erhöht werden, je nach Charakterlevel. Sockel auf der Ausrüstung besitzen feste Werte, abgesehen von Avatar-Items.
Wert | Koreanischer Text | Beschreibung | Minimum - Lv. 80 | Maximum - Lv. 80 |
---|---|---|---|---|
HP |
HP 증가 +x% (최대 50%) |
Erhöht die max. HP um +x%. | Auf Waffe: 1285 (1%) Auf Rüstung: 642 (0.5%) |
Auf Waffe: 7710 (6%) Auf Rüstung: 3855 (3%) |
Attacke |
물리 공격력 +x |
Erhöht die Attacke um +x%. (Existiert nicht mehr in KR, nur erhältlich als Auswahloption beim Kauf von Item-Shop Avatar) | keine Angabe | Auf Waffe: 225 Auf Rüstung: ? |
Magie-Attacke |
마법 공격력 +x |
Erhöht die Magie-Attacke um +x%. (Existiert nicht mehr in KR, nur erhältlich als Auswahloption beim Kauf von Item-Shop Avatar) | keine Angabe | Auf Waffe: 225 Auf Rüstung: ? |
Abwehr |
물리 방어력 +x |
Erhöht die Abwehr um +x%. (Existiert nicht mehr in KR, nur erhältlich als Auswahloption beim Kauf von Item-Shop Avatar) | keine Angabe | keine Angabe |
Magie-Abwehr |
마법 방어력 +x |
Erhöht die Magie-Abwehr um +x%. (Existiert nicht mehr in KR, nur erhältlich als Auswahloption beim Kauf von Item-Shop Avatar) | keine Angabe | keine Angabe |
Krit. Treffer |
x% 확률 1.5배 크리티털 |
Erhöht die Wahrscheinlichkeit auf krit. Treffer um +x%. | Auf Waffe: 128 (1%) Auf Rüstung: 64 (0.5%) |
Auf Waffe: 768 (6%) Auf Rüstung: 384 (3%) |
Zusätzlicher Schaden | ?? | Erhöht den zusätzlichen Schaden (magisch und physisch), sowohl im PvE, als auch PvP | Auf Waffe: 128 (1%) Auf Rüstung: 65 (0.5%) |
Auf Waffe: 768 (6%) Auf Rüstung: 384 (3%) |
Treffer |
x% 확률 공격 명중 (최대 20%) |
Erhöht die Wahrscheinlichkeit auf Treffer um +x%. (Max.: 30%) | Auf Waffe: 256 (2%) Auf Rüstung: 128 (1%) |
Auf Waffe: 1536 (12%) Auf Rüstung: 768 (6%) |
Machtbooster-Aufladegeschwindigkeit |
각성 충전 속도 +x% |
Erhöht die Machtbooster-Aufladegeschwindigkeit um +x%. (Max.: 50%) | Auf Waffe: 256 (2%) Auf Rüstung: 128 (1%) |
Auf Waffe: 1536 (12%) Auf Rüstung: 768 (6%) |
Machtbooster-Dauer |
각성 시간 증가 +x초 (최대 30초) |
Erhöht die Machtbooster-Dauer um +x%. (Max.: 40% / zusätzlich 36 Sekunden) | Auf Waffe:1.5% Auf Rüstung: 0.75% |
Auf Waffe: 9% Auf Rüstung: 4.5% |
Ausweichen |
x% 확률 공격 회피 (최대 20%) |
Erhöht die Wahrscheinlichkeit auf Ausweichen um +x%. (Max.: 30%) | Auf Waffe: 128 (1%) Auf Rüstung: 64 (0.5%) |
Auf Waffe: 768 (6%) Auf Rüstung: 384 (3%) |
Schadensresistenz | ?? | Reduziert den erlittenen Schaden (magisch und physisch), sowohl im PvE, als auch PvP | Auf Waffe: 128 (1%) Auf Rüstung: 64 (0.5%) |
Auf Waffe: 768 (6%) Auf Rüstung: 384 (3%) |
Angriffsgeschwindigkeit |
속도 증가 +x% (최대 20%) |
Erhöht die Angriffsgeschwindigkeit um +x%. (Max.: 30%) | Auf Waffe: 128 (1%) Auf Rüstung: 64 (0.5%) |
Auf Waffe: 768 (6%) Auf Rüstung: 384 (3%) |
Laufgeschwindigkeit |
이동 속도 증가 +x% (최대 20%) |
Erhöht die Laufgeschwindigkeit um +x%. (Max.: 30%) | Auf Waffe: 384 (3%) Auf Rüstung: 192 (1.5%) |
Auf Waffe: 2304 (18%) Auf Rüstung: 1152 (9%) |
Sprungkraft |
점프 속도 증가 +x% (최대 20%) |
Erhöht die Sprungkraft um +x%. (Max.: 30%) | Auf Waffe: 384 (3%) Auf Rüstung: 192 (1.5%) |
Auf Waffe: 2304 (18%) Auf Rüstung: 1152 (9%) |
Attributabwehr (Elemente) |
Erhöht die Attributabwehr um +x%. (Jeder Sockel verleiht nur Resistenz gegen ein Element). |
Auf Waffe: 10 | Auf Waffe: 30 | |
Alle Waffenattribute | Erhöht alle Attributwahrscheinlichkeiten auf der Waffe um +x%. (Nur durch Resonanz-Zauberstein erhältlich) | Auf Waffe: 1% | Auf Waffe: 2% | |
MP-Erhalt | Erhöht den MP-Erhalt beim Angreifen oder Erleiden eines Treffers um +x%. (Nur durch Mana-Zauberstein erhältlich) | Auf Waffe: 1% | Auf Waffe 5% | |
Max. MP | Erhöht die maximalen MP um +x%. (Nur durch Mana-Zauberstein erhältlich) | Auf Waffe: 1% | Auf Waffe: 5% | |
Doppelattacke | Erhöht die Wahrscheinlichkeit auf Doppelattacke um +x%. (Nur durch Machthieb-Zauberstein erhältlich) | Auf Waffe: 1% | Auf Waffe: 3% | |
Schaden spezifischer Skills | Erhöht den Schaden von spezifischen Skills (Aktiv, MP1-Tier, MP2-Tier, MP3-Tier, Hyper-Skills) um +x%. (Nur durch Zauberstein des Ruins erhältlich) | Auf Waffe: 1% Auf Rüstung: 0.5% |
Auf Waffe: 3% Auf Rüstung: 1.5% |
|}
Berechnung der Werte
Für alle Werte außer HP
Formel für 1% ist (Level * 1.5) + 8
Für HP
Formel für 1% ist (Level * 15) + 85
Kritische Treffer und zusätzlicher Schaden
- Effektverringerung beginnt ab 40%
- Die Funktion der Effektverringerung ist y = -0.4x2 + 1.32x - 0.064
- Das Maximum für Krit. Treffer ist 100%.
- Das Maximum für zusätzlichen Schaden ist 165%. Die Werte für zusätzlichen Schaden können aktuell höher als 165% sein, aber der Effekt verringert sich.
Machtbooster-Aufladegeschwindigkeit
- Effektverringerung beginnt ab 20%
- Will sagen (Verringerung angepasst) nach 23%
- Aus diesem Grund verursacht die Effektverringerung zwischen 20% und 25% höhere Werte als ohne Verringerung.
- Die Funktion der Effektverringerung ist y = -0.6x2 + 1.27x - 0.03
- Das Maximum ist 50%
Schadensresistenz
- Effektverringerung beginnt ab 20%
- Will sagen (Verringerung angepasst) nach 23%
- Aus diesem Grund verursacht die Effektverringerung zwischen 20% und 21.18% höhere Werte als ohne Verringerung.
- Die Funktion der Effektverringerung ist von
- 20% ~ 68.75%: y = -0.85x2 + 1.18x
- 68.75% und höher: y = 0.02x + 0.3957
Alle anderen Werte
- Effektverringerung beginnt ab 20%
- Die Funktion der Effektverringerung ist von
- 20% ~ 25%: y = 0.3x + 0.14
- 25% ~ 30%: y = 0.2x + 0.165
- 30% und höher: y = 0.05x + 0.21
- Das Maximum ist 30%
Erhalt von erstklassigen und dualen Zaubersteinen
Diese Zaubersteine sind beim Alchemisten herstellbar, können im freien Markt (Pinnwand, Handel) gekauft und während einiger Events erhalten werden. Sie benötigen Materialien um hergestellt zu werden. Erstklassige Zaubersteine benötigen 2 Zaubersteine und 4 hochwertige Zaubersteine. Sei gewarnt, dass der zu erhaltende erstklassige Zaubersteine zufällig ist.
Um duale Zaubersteine zu craften, benötigt man Vesbite, die man nur im Untergrundlabor, der Unterwelt, Kontaminierten Zone, Halluzinationen in Belder, Tempel der Prüfungen und Rasender Behemoth erhält. Sie können auch im freien Markt (Pinnwand, Handel) erworben werden.
Beachte: Die dualen Zaubersteine sind ebenfalls bei Camilla erhältlich, wenn man die Rangbedingungen erfüllt. Diese beeinflussen allerdings nur die Werte für PvP.